צור קשר

הכי טוב

5 המשימות הגרועות ביותר של Assassin's Creed: Valhalla, מדורגות

חמישה חודשים חלפו מאז ש-Assassin's Creed: Valhalla יצא לשוק. משמעות הדבר הייתה לנו המון זמן להתעמק בהיסטוריה העשירה של אנגליה מוכת הוויקינגים ולחוות את רוב המסע. מה שזה גם אומר, כמובן, הוא שאנחנו כמעט מוכנים לעקור את הקורקענים ולבחון בקפידה כל פינה וסדק בפרק הנרחב הזה. ותאמינו לי כשאני אומר - Valhalla בהחלט לא התאפק מתקלות ופיזיקה רעועה במהלך סיפורו בן שישים השעות. אבל זו לא הסיבה שאנחנו כאן.

קשתות העלילה הן מה שמניעות את Valhalla אל סיום המשחק. עם תריסר אזורים ייחודיים או יותר לחקור וליצור בריתות, כל שורה של משימות מציעה סיפורי רקע מרתקים באמת ומשחקיות משכנעת. או לפחות רובן כן, בכל מקרה. כמובן, עם משחק ענק כמו Valhalla, ציפינו להיתקל בכמה קשקשים בדרך. עם זאת, דווקא חמש המשימות המטלטלות האלה הן שגרמו לנו לגלגל את העיניים הכי חזק. הנה התירוצים, Ubisoft.

 

5. מטיילים רבים (אסגארד)

בהחלט לא היינו צריכים מדריך אסטרטגי כדי לפתור את זה. תודה רבה.

אם יש דבר אחד שאנחנו לא נהנים ממנו במשחק אקשן - זה פתרון חידות מונוטוני. כמובן, אני לא יכול לדבר בשם כולם כשאני אומר את זה, אבל עבור משחק שמתמקד בקרבות כמו Valhalla - הצורך לעצור במקום ולגרד את הראש במשך שלושים דקות פשוט לא מבשר טובות על הטבילה שלנו. ולמרבה הצער, המשימה המשעממת להפליא, Well-Travelled, היא זו שמנתקת את הקשר בין אייבור לשחקן בפעם הראשונה.

מחמיר את המצב עוד יותר בשל העובדה שאייבור מספר לשותפו שהוא סידר מחדש את האורות הזוהרים מספר פעמים בעבר, ומיד נותרנו מרגישים כמו אידיוטים כשאנחנו נכשלים בכל ניסיון. כמובן, פתיחת באר אורד הקדושה לא נתפסת כאתגר קשה במיוחד. אחרי הכל, זה רק לחבר כמה אורות, נכון? לא נכון - זה לחבר כמה אורות - ואז לעשות איזו תעלולה אבסורדית עם שבר זכוכית איפשהו. נכון, זה נשמע קל בהקשר - אבל בלי שמץ של הדרכה לאורך הדרך, פיצוח הפאזל מפצה על כמה מהרגעים המתסכלים ביותר לאורך כל הקשת. ועוד כמה.

 

4. נתיב עקוב לשלום (Sciropescire)

אני לא יודע מה איתך - אבל אני מעדיף לא לדוג צלופחים אחרי ששרפתי מישהו בבית. מה אתה אומר, אדוני הקטן? אה, זה נכון - ברור שאתה כן.

במה שאמור להיות משימה די מבדרת בסך הכל, "Bloody Path to Peace" נהרס בסופו של דבר בזכות קטע קטן אחד שמופיע בערך באמצע הדרך. וזה דיג. דיג צלופחים, ליתר דיוק. כאילו שזה משהו שאנחנו רוצים לעשות אחרי ששורפים כפר ומפחיתים אותו לאפר. אה, ובהתחשב בכך שזה גם מגיע לאחר קרב בוס די קשה - זה פשוט לא הגיוני להגיש רגע של קשר עם המלך המדומה, צ'אולברט.

העובדה היא - דיג ב-Assassin's Creed: Valhalla זה לא כיף. זה לא. אם כבר, זה משעמם בערך כמו השאיפות הרופפות שדוחפות את הנסיך הצעיר לכס המלכות. ואם לא פתחתם את בקתת הדייגים בחזרה ביישוב שלכם עד שתתחילו את המשימה, אז אתם בעצם נותרים לנקוט בשיטות חלופיות כדי לאבטח את שלושת הצלופחים. זה, כמובן, אומר שתצטרכו לצעוד במים הירוקים הריריים עם רק קשת ומטח חצים. נשמע די קל, נכון? ובכן, נסו לומר את זה כשאתם הולכים ראש בראש עם להקת הפליושים החלקלקים.

 

3. אסקס

כי לקחת על עצמכם את תפקיד השדכן זה הרבה יותר טוב מוויקינג. נו באמת, יוביסופט - תתעשתו.

למרות קשתות העלילה המסקרנות הרבות שנארגות בין אזוריה השונים של אנגליה, יש כמה קטעים נדירים שלא בדיוק ריתקו אותנו ברמה הרגשית. אסקס, כמובן, הייתה בהחלט אחת מהן. אבל במקום לבחור רק משימה אחת מתוך השרשרת כולה, נראה שזה נכון שנביא את כל האוסף לשיפוט.

אל תוך שלושים השעות של העלילה הראשית, אסקס משחק תפקיד מילוי מרכזי בזמן שאתם עובדים על צבירת נקודות הכוח שלכם לפני שאתם מתמודדים מול קבוצות כמו וינלנד ורובעים אחרים בעלי דירוג גבוה יותר. לרוע המזל, הכתיבה החלשה וההנחה המשעממת סביב משולש אהבה עם אישיויות מעץ הן שגררו בסופו של דבר את הקשת לתהום הנשימה. הקרבות צומצמו לקטעים קצרים, הדיאלוגים צומצמו למונולוגים מבאסים, והסיפור בן השעתיים, למרות התפאורה הקסומה שלו, היה ניסיון עלוב לשמור אותנו שזורים בסיפור הוויקינגים. אייבור השדכן? אני לא קונה את זה.

 

2. הלילה הראשון של סמהיין (Glowecestrescire)

האם רק חלמנו על זה - או שבאמת בילינו שלושים דקות בדלתות בשביל עוגה? כאילו - מה? למה, יובי? למה?

אחרי שבזבזנו ארבעים וחמש שעות בטיהור אנגליה מעושרה והתקרבנו לשיאו של סיפורו הארוך של אייבור, היה זה אך טבעי שציפינו למשהו קצת יותר גס ממה שגלאוצ'סטרסקייר באמת הבטיח לנו. בעוד שהמחוז כולו הוא דבר בעל יופי טבעי - קשת הסיפור המגעילה המספרת את סיפורו של איש הנצרים האייקוני היא, אם כבר - לא במקום בצורה מדהימה. עם זאת, דווקא פרק הפתיחה הארוך עד גיחוך של האזור הוא שגרם לנו להטביע את פנינו בכפות ידינו יותר מכל.

אפשר לומר שאחרי שבילה למעלה מחמישים שעות בתור הוויקינג צמא הדם, הבנו את הכעס והנחישות שהניעו את ליבו של אייבור. ולמרות שהוא בהחלט ראש נאמן לשבט העורבים ודמות חובקת עולם בקרב אנשי עיירתו - הוא בשום אופן לא אחד שילך על טריק או ממתקים. שם איבדנו את זה. אה, ואיך יכולנו לשכוח שגם במשחק הבכורה של Glowecestrescire נלחמנו בחזירי בר, ​​עקבנו אחרי אינספור זרים, והדפנו הצעות מיניות מפוליטיקאים מתחילים? אתם יודעים, כל חומר המילוי חסר הטעם שהייתם מצפים למצוא במשחק ברמה הזאת. למרות שאולי לא אחרי חמישים שעות. זה בהחלט ראוי למדריך - בואו נשאיר את זה ככה.

 

1. ג'ורוויק

נעצור אותך שם, אייבור. שמענו את הכל בעבר.

לבסוף, כשאנחנו מתקרבים לסיום המשימות הכי פחות אהובות עלינו בכל ואלהלה, נראה שזה זמן טוב כמו כל זמן אחר להערים על ג'ורוויק בכל מובן המילה. הודות לעיר זרועה בבאגים שוברי משחק (כן - אפילו במאי), קבצי שמירה פגומים ואוכלוסייה דמוית זומבים, כל קשת העלילה של ג'ורוויק הפכה ללא יותר מביצה פושרת של שטויות גמורות. ואבוי - איזה תירוץ גרוע לסיפור מילוי.

בנוסף לתקלות המתוחות והאזרחים המתים-מוחיים, ג'ורוויק גם חושף את אחת מעלילות המשחק הגרועות ביותר. כמובן, זה טוב ויפה שיש קצת תוכן מילוי כדי לפרוח עלילת הרקע של "הנסתר", למרות שג'ורוויק בעצם צועק בינוניות וכתיבה עצלנית עם מעט מאוד קשרים אמיתיים בנוסף. תהרוג אותו, תהרוג אותה - דווח לרנדבי כדי לספר לה את "החדשות הטובות". פיהוק. הוגן לומר שבלי ג'ורוויק בתמונה - אף אחד לא היה כל כך נסער לראות את זה מחוץ לתמונה. סתם עוד ערימת תוכן מילוי חסרת טעם ש-Ubisoft חסרה את המוטיבציה לעבד לסיפור משכנע. טוט טוט, Ubi. אי אפשר להגיד שלא ציפינו ליותר.

 

צריכים עוד קצת תוכן של Assassin's Creed? ובכן, יש לכם מזל. יש לנו מספיק כאן ב-gaming.net, זה בטוח. קחו את אלה, לדוגמה:

Assassin's Creed: 5 תקופות שהיינו שמחים לראות

ג'ורד הוא ראש צוות בפועל ב-gaming.net. אם הוא לא מפטפט ברשימות היומיות שלו, אז הוא כנראה כותב רומני פנטזיה או מגרד את כל משחקי העצמאות הישנים ב-Game Pass.

גילוי מפרסםGaming.net מחויבת לסטנדרטים עריכה מחמירים כדי לספק לקוראינו ביקורות ודירוגים מדויקים. אנו עשויים לקבל פיצוי כאשר תלחצו על קישורים למוצרים שסקרנו.

אנא שחקו באחריות: הימורים כרוכים בסיכון. לעולם אל תמר יותר ממה שאתה יכול להרשות לעצמך להפסיד. אם לך או למישהו שאתה מכיר יש בעיית הימורים, אנא בקר באתר GambleAware, Gamcare, או מהמרים אנונימים.


גילוי נאות של משחקי קזינו:  בתי קזינו נבחרים מורשים על ידי רשות ההימורים של מלטה. 18+

כתב ויתורGaming.net היא פלטפורמת מידע עצמאית ואינה מפעילה שירותי הימורים או מקבלת הימורים. חוקי ההימורים משתנים בהתאם לתחום השיפוט ועשויים להשתנות. ודאו את הסטטוס החוקי של הימורים מקוונים באזורכם לפני ההשתתפות.