צור קשר

הכי טוב

5 קרבות אפיים שעשו היסטוריה של משחקי וידאו

יש משהו נורא מספק בלצאת למלחמה עם דמות שאתה יודע, שפוי, שיכולה לגרש צבא שלם ברגע. לאחר שהשגת כוח כזה במהלך סיפור, לקחת את אותו חייל ולצפות בו מתנפנף על פני סדרה של קרבות אפופי עשן ואובדן פולטת תחושה שאין כמותה. לדעת שאנחנו, השחקן, היינו מאחורי פיתוחו של גיבור כה משגשג זה אפוס, מעבר לכל ייאמן.

בכל מקרה, העניין הוא, שחווינו את התחושה הזו פעמים רבות במהלך השנים. שוב ושוב, בנינו את הגיבורים שלנו ונתנו להם את כל היכולות הצדיקות וחוכמת הרחוב כדי להרכיב צבא שלם, ולא פעם אחת נמאס לנו לעשות זאת. קרבות מסוימים, לעומת זאת, נשארו איתנו לאורך השנים, ומסיבות נכונות. אבל מה הם, ומדוע אנחנו עדיין משבחים אותם שנים אחרי שתופי המלחמה הפסיקו לפעום?

 

5. 1000 חסרי לב (קינגדום הארטס 2)

בהתחלה, הכללת משחק מבוסס דיסני ברשימה הזו לא עלתה בדעתי. כלומר, עד שנזכרתי בקרב של 1000 חסרי לב, שם סורה יצא למלחמה עם צבא עם לא יותר מאשר מפתח-להב והרבה אומץ. זה, מבחינתי, היה הזמן שבו ה... לבבות הממלכה הגיבור עבר מלהיות לוחם שאפתן, לאמן קיבלייד מכל הלב.

לאחר ש-Hollow Bastion נכנע לתלוליות של כוחות חסרי לב, סורה, דונלד, גופי, כמו גם כל חברי השלישייה האהובה, מתאחדים כדי להדוף את הצבא ולהפוך את כיוון המלחמה. אולם, הכל מסתכם בעימות גדול אחד, שבו אלפי אויבים מסתערים על מישור מרכזי כדי להפיל את הגיבור נושא המפתחות. 1000v1? האזינו למוזיקת ​​הקרב בת חמש עשרה הדקות.

 

4. פתיחה (רייז: בן רומא)

רומא העתיקה מעולם לא סבלה ממחסור באירועים עימותיים. ריס: בן רומא, גם לא התבייש להציג מלחמה בצורתה הגולמית ביותר. כמו להיזרק למעמקים בלי משוט, המשחק מיד שקע אותנו בצונאמי של שפיכות דמים ונקמה, ברבריות ושחיתות. ולמען האמת, זו הייתה אחת הפתיחות הגדולות ביותר בהיסטוריה של משחקי הווידאו. או, לפחות בז'אנר הרפתקאות-פעולה.

כאשר הברברים מבצעים מתקפה כוללת על החלקים הפנימיים של רומא, נותרים מגיניה כדי להחזיק במבצר ולהדוף את ההתקפה. עם זאת, כאשר כל הסיכויים עומדים נגד חיילי בעלות הברית של רומא, רק התקפות מהירות מבוססות אסטרטגיה יכולות להחזיק בכוח להפוך את הגלגל. למרבה המזל, אתה, השחקן, מחזיק בכל המשאבים שיש לרומא להציע. הניצחון קרוב, בתנאי שתשתמש בידע שהעיר רכשה במשך דורות.

 

3. פרולוג (שדה קרב 1)

שדה קרב בנוי על קרבות שהם מעבר לאפוס, וזו חלקית הסיבה שאנחנו אוהבים אותם. הם גם מביאים נרטיב מתוק-מריר עם כל כניסה, מאלצים אותנו לפקוח את עינינו ולהיות עדים לזוועות המלחמה מביתנו. הקטע הפותח ל הקרב 1, כמובן, הציג זאת בצורה המחרידה ביותר שאפשר להעלות על הדעת. ו אז כַּמָה.

כשכל הסיכויים עומדים כנגד כוחות בעלות הברית, הקולקטיב המרוחק מתאחד כדי לעשות מאמץ אחרון נגד מדכאיו. במהלך הפרולוג הקצר יחסית אך עוצמתי להפליא, השחקנים יכולים לראות את המאבקים השזורים בקרבות בחזית. כדורים, אכזריות ואחים לנשק נופלים זה לצד זה; דרך עגומה להתחיל את אחד ממשחקי הווידאו הגדולים ביותר מבוססי מלחמה שנוצרו אי פעם.

 

2. וו ג'אנג פליינס (דיינסטי ווריורס 5)

קרב מישורי וו ג'אנג מילא תפקיד מכריע בסיפור "רומן שלוש הממלכות" במשך דורות, והיה רגע מכונן עבור צבא שו מאז תחילת הסדרה. כאשר הפלג על סף קריסה, ואבדון מתקרב אורב בשדה הקרב נגד יריבים צמאי כוח ווי, המאמינים בנדיבות התאחדו כדי לעשות דחיפה אחרונה לשלום.

עם שדה קרב בלתי נשכח המורכב משני מחנות על צלע גבעה ומישור מרכזי בו אלפי חיילים נאבקים על היתרון, המפגש הפך לקלאסיקה מיידית; נקודת ייחוס שכל משחק עתידי ניסה לעקוף, אך נכשל. ארבעה פרקים ושפע של ספין-אופים מאוחר יותר, והסדרה טרם שיחזרה את השלמות שהייתה. לוחמי שושלת מספריםקשת העלילה של מישורי וו ג'אנג.

 

1. יום הפלישה לנורמנדי (Call of Duty: מלחמת העולם השנייה)

קרב אומהה ביץ', הידוע גם בשם "יום הפלישה לנורמנדי", שימש במשחקי וידאו פעמים רבות יותר משהיינו רוצים לספור. אל לנו לשכוח... מדליית הכבוד, שדה קרב, כמו גם המוקדם Call of Duty משחקים, שכולם כללו את האירוע הטרגי בכל סיפור. ולמרות שהיינו רוצים להזכיר את כל המשחקים שקדמו לו, Call of Duty: מלחמת העולם השנייה פשוט תפסתי את הימים ברמה אחרת לגמרי.

הנחיתה על החוף והסיכויים הקשים הם שני דברים שכל אדם יודע עליהם. ובכל זאת, ה בַּקָלָה הפרק הצליח לנצל כל אחד מהם ולחקור את שניהם מספיק כדי לעורר כפליים רגשות. במהלך פרק פתיחה גס של 30 דקות, שחקנים יכלו לחזות בזוועה בצורתה הקשה ביותר. בנוסף, עם ויזואליה נקייה ומשחקיות מעולה, זה הביא לאחת מסימולציות המלחמה המציאותיות ביותר בכל הזמנים. תגידו מה שתגידו, אבל Sledgehammer Games באמת צדקה בול עם המשחק הזה.

 

אז מה דעתכם? האם אתם מסכימים עם חמשת הפוסטים המובילים שלנו? שתפו אותנו ברשתות החברתיות שלנו. כאן או למטה בתגובות.

מחפש תוכן נוסף? תמיד תוכל להעיף מבט באחת מהרשימות האלה:

Evil Dead: 5 דברים שאנחנו יודעים על המשחק

5 סאגות משחקי וידאו אגדיות שכל גיימר צריך להחזיק

ג'ורד הוא ראש צוות בפועל ב-gaming.net. אם הוא לא מפטפט ברשימות היומיות שלו, אז הוא כנראה כותב רומני פנטזיה או מגרד את כל משחקי העצמאות הישנים ב-Game Pass.

גילוי מפרסםGaming.net מחויבת לסטנדרטים עריכה מחמירים כדי לספק לקוראינו ביקורות ודירוגים מדויקים. אנו עשויים לקבל פיצוי כאשר תלחצו על קישורים למוצרים שסקרנו.

אנא שחקו באחריות: הימורים כרוכים בסיכון. לעולם אל תמר יותר ממה שאתה יכול להרשות לעצמך להפסיד. אם לך או למישהו שאתה מכיר יש בעיית הימורים, אנא בקר באתר GambleAware, Gamcare, או מהמרים אנונימים.


גילוי נאות של משחקי קזינו:  בתי קזינו נבחרים מורשים על ידי רשות ההימורים של מלטה. 18+

כתב ויתורGaming.net היא פלטפורמת מידע עצמאית ואינה מפעילה שירותי הימורים או מקבלת הימורים. חוקי ההימורים משתנים בהתאם לתחום השיפוט ועשויים להשתנות. ודאו את הסטטוס החוקי של הימורים מקוונים באזורכם לפני ההשתתפות.