צור קשר

חֲדָשׁוֹת

5 משחקי Silent Hill הטובים ביותר בכל הזמנים

מאז יציאת הפלייסטיישן ב-1999, סיילנט היל המציאה דרכים חדשות להגביר את הפחד שלנו. אפילו לפני ההתקדמות בגרפיקה חדשנית ובקריינות מהשורה הראשונה, סיילנט היל עדיין הצליחה ללכוד מהות שהותירה גיימרים משנות התשעים מבועתים מהצללים שלהם. עם היסטוריה של השגת עולמות מעוותים עם סיפורים מפותלים, סיילנט היל משאירה חותמים סיוטיים על המעריצים כבר למעלה משני עשורים. ואתם יודעים - אנחנו עדיין מפחדים לעתים קרובות לכבות את האורות אחרי שמתחילים את אחד מהערכים המזוויעים הרבים בסדרה.

שימוש בנופים גיהנומיים ועיצובים גרגיריים תמיד עשו פלאים עבור Silent Hill. במובנים מסוימים, קונספט אמנותי זה הפך לאחד מהמרכיבים המרכזיים הרבים בסדרה, שלעולם לא יוכלו להעתיק את עצמו על ידי יריבים. בנוסף, עם תוספת של כמה מפלצות על-טבעיות האורבות בין הצללים של כל מסע, Silent Hill אף פעם לא נכשל בקצירת מתח עם גישה ייחודית למשחקי אימה. אבל למרות שכל כניסה ל-Silent Hill מרגישה ייחודית בפני עצמה, בהחלט נראה שיש כמה כותרים בולטים בין הרבים.

 

5. Silent Hill 4: The Room

וחשבנו שזה רע לנו.

אין דבר גרוע יותר מלסבול בידוד מוחלט בדירה כבולה בשלשלאות וסיוטים. כלומר, להתמודד עם מגפת הקורונה זה דבר אחד, אבל שום דבר לא משתווה לטירוף של Silent Hill 4: The Room. עכשיו זה המקום שבו העולם כולו מקבל תפנית לרעה ומשלב ערימה של תעלולים מרושעים. בדומה לפרקים הקודמים, The Room מבקש להכניס את השחקן לממלכה אפלה, מלאה בסביבה מוזרה ויצורים גרוטסקיים. עם זאת, ב-The Room - בריחה לעולם אינה אופציה שאפשר לבחור בה. ירידה עמוקה יותר אל תוך טירוף, לעומת זאת - היא בלתי נמנעת באופן מדאיג.

במשך מספר ימים, השחקנים נאלצים לצעוד עמוק יותר אל תוך החור השחור המתפשט דרך הקירות המלוכלכים של הדירה. כשלא יותר מתחושת אימה מפתה מונחת על כתפיכם ושורת משימות מסתורית ביד - סיילנט היל נפתחת, והחושך משתלט ללא כל אזהרה באופק. אז, האם ניתן לשבור את שלשלאות הבית הנשלט - או שמא נותרים להתבוסס באומללות החושך לנצח נצחים? רק החדר ידריך אתכם בנושא הזה.

 

4. סיילנט היל 3

סיילנט היל אף פעם לא מצליח לספק את כל התוצאות של אימה פסיכולוגית.

הכנסת קורבן חסר הגנה נוסף לרחובות המוכתמים בדם של סיילנט היל מגיעה לפרק השלישי בציר הזמן המעוות. בתור הת'ר מוריס, מוכת הסיוטים, הסובלת מחזיונות חוזרים ונשנים של מהדורות מעוותות לעולם החי; השחקנים נותרים לרדת לרחובות האפרפרים בחיפוש אחר רוצח אביה, קלאודיה. ובכל זאת, בהתחשב בכך שסיילנט היל אינה ידועה בדיוק בשל מרעה טרופיים - ניווט בעולם מתגלה כמשימה מסובכת שרק הנשמות האמיצות ביותר יכולות לשרוד.

Silent Hill 3 קיבל ביקורות חיוביות ביותר עם יציאתו לאקרנים והפך למועדף חדש בזיכיון. בזכות Team Silent והחזונות המטורפים שלהם על... אימה בקטגוריה, הפרק השלישי התגלה כבעל יכולת לשמור על שם המוכר חרוט בתודעתם של גיימרים רבים. למעשה, אנחנו קצת מבולבלים מהיעדר הרימסטר החמור בסדרה הזו. קונאמי - איפה אתם?

 

3. גבעת השקט

"סיילנט היל" המקורי נתן השראה ליוצרי סרטים להרחיב את הזיכיון.

בלי התרומה היצירתית של Team Silent בשנת 1999 - לעולם לא היו לנו סרטים כמו Silent Hill בכלל. גם לעולם לא היינו מקבלים מתנה את הסרטים, המפלצות או את כל סדרת המרצ'נדייז. זו הסיבה ש-Silent Hill חייב להופיע ברשימה הזו. אבל חוץ מכך ש-Silent Hill היה מועמד אמיתי בקטגוריית אימה הישרדותית, הוא גם הוכיח את עצמו כחוויה פנטסטית מההתחלה ועד הסוף - עם כל החסרונות והחסרונות.

בתור הארי, אב נואש של אישה שרוצה רק לבלות זמן עם בתו, שריל - אתם נסחפים לסדרה של אירועים קטסטרופליים. בעקבות תאונת דרכים שסטה כדי להימנע מילדה מסתורית, הארי מאבד את ההכרה ומתעורר לגרסה שונה של סיילנט היל. ללא מידע על האדמות הערפיליות או זיכרון של מקום הימצאה של שריל לאחר התאונה, עליכם לצעוד בערפילים בחיפוש אחר תשובות. אלא שלא היצורים המרושעים הם שגורמים לבעיה בסיילנט היל. זהו הקשר המדאיג שיש לשריל עם העיירה.

 

2. סיילנט היל: זיכרונות מנופצים

מי אמר שמשחק Wii לא יכול להיות יצירת מופת של אימה?

Shattered Memories ניסה לחדש את משחק Silent Hill המקורי משנת 1999, אך להוסיף כמה תפניות מבחינת העלילה, התפאורה והפיתוח. ובעוד שאתם עשויים להסכים עם המונח "אם זה לא שבור - אל תתקן את זה", Shattered Memories הוכיח את עצמו ככניסה חזקה לסדרה, שהכילה אלמנטים טובים יותר שחסרו במשחק הראשון. עם דגש רב יותר על התפתחות השחקנים, מהדורת ה-Wii הזו שאפה לגרום לפעולות ולשיפוטים למלא תפקיד מפתח בתוצאה של הסיפור. כמובן, בהיותו משחק Silent Hill - עדיין יש אוקיינוסים של מפלצות מעוותות. אבל עם Shattered Memories, זה מרגיש יותר כמו משחק הישרדות מאשר משחק אימה נקודתי. וזה גם לא דבר רע מבחינה טכנית.

Shattered Memories נחשב לעתים קרובות למשחק האנדרדוג בסדרה, אך מעריצים רבים עדיין בטוחים שהלהיט של ה-Wii הוא עדיין הטוב ביותר בספריית Silent Hill. עם זאת, הכל תלוי בהעדפות האישיות שלכם. אחרי הכל - לא כולם אוהבים גרסה מחודשת שאפתנית. אבל עם המהדורה המחודשת הזו, זה כמעט מרגיש כמו חבילה חדשה לגמרי. בנוסף, מי אמר שה-Wii לא יכול לייצר משחקי אימה איכותיים?

 

1. סיילנט היל 2

פרק שני זה כבש את לבבותיהם של מיליונים בפיתוחו הייחודי.

Silent Hill 2 זכה לשבחים רבים בזכות הנרטיב, העיצוב האמנותי, הפסקול והסמליות שלו. אפילו היום, כשאנו מוצפים בגלילים של משחקי אימה הישרדותיים - Silent Hill 2 עדיין נמצא בשיא הז'אנר עם תופעת 2001. שוב, בזכות המוחות השבורים והכיוון הייחודי של המפתחים השואפים, Silent Hill 2 הצליח להטביע את חותמו הגדול ביותר על הקהילה ולזכות בתואר הנצחי של משחק האימה הטוב ביותר שיוצר אי פעם.

תוך התבססות על העיירה האפלה כנקודת מוצא, צוות סיילנט שאף לספק סרט אימה פסיכולוגי שאין שני לו. כולל פסקול מטריד המגבה את הסביבה המוכרת של סיילנט היל, השחקנים נותרים להדוף את החושך במסע מותח בחיפוש אחר אשתו המנוחה של הגיבור ג'יימס. עם מכתב בלבד ביד ושובל של מכשולים, סיילנט היל הופך למגרש המשחקים האולטימטיבי שאינו מסתיר אף משחק.

 

ציון לשבח - סיילנט הילס (PT)

מה שיכול היה לשנות את כללי המשחק בעולם האימה.

אפילו אחרי שש שנים, אנחנו עדיין כמעט מתגברים על ביטול פרויקט Silent Hills. כמובן, לעולם לא נדע באמת מה קרה מאחורי דלתיים סגורות בין המפתח למפיץ. ובכל זאת, אנחנו לא יכולים להכחיש את העובדה ש-Silent Hills היה יכול להיות משחק מסחרר. עם תפאורה קודרת ורשימה מטרידה של דמויות, הטיזר הקצר והניתן למשחק הספיק כדי למשוך את תשומת ליבם של מיליונים. עם זאת, לפני שזה בכלל יצא לפועל - קונאמי נתקה את השקע. שש שנים מאוחר יותר - אנחנו עדיין עצבניים לגבי זה.

למרות שמדובר בזיכרון רחוק, Silent Hills עדיין מוזכר בקהילת האימה כיום. מעריצים עדיין משחקים מאוד עם הרעיון של להחיות את המשחק השבור, והידאו קוג'ימה לא הפסיק לקבל מכתבי מעריצים על הפרויקט מאז שהוא הוסר. אבל, אולי עדיף שנניח לרעיון של יציאה מלאה. כמובן, השיחות עשויות להתחדש - אבל שום דבר לא חקוק בסלע כרגע. ובכל זאת - איזה משחק זה היה יכול להיות.

 

 

ג'ורד הוא ראש צוות בפועל ב-gaming.net. אם הוא לא מפטפט ברשימות היומיות שלו, אז הוא כנראה כותב רומני פנטזיה או מגרד את כל משחקי העצמאות הישנים ב-Game Pass.

גילוי מפרסםGaming.net מחויבת לסטנדרטים עריכה מחמירים כדי לספק לקוראינו ביקורות ודירוגים מדויקים. אנו עשויים לקבל פיצוי כאשר תלחצו על קישורים למוצרים שסקרנו.

אנא שחקו באחריות: הימורים כרוכים בסיכון. לעולם אל תמר יותר ממה שאתה יכול להרשות לעצמך להפסיד. אם לך או למישהו שאתה מכיר יש בעיית הימורים, אנא בקר באתר GambleAware, Gamcare, או מהמרים אנונימים.


גילוי נאות של משחקי קזינו:  בתי קזינו נבחרים מורשים על ידי רשות ההימורים של מלטה. 18+

כתב ויתורGaming.net היא פלטפורמת מידע עצמאית ואינה מפעילה שירותי הימורים או מקבלת הימורים. חוקי ההימורים משתנים בהתאם לתחום השיפוט ועשויים להשתנות. ודאו את הסטטוס החוקי של הימורים מקוונים באזורכם לפני ההשתתפות.