חֲדָשׁוֹת
10 זיכיונות משחקי תפקידים הטובים ביותר בכל הזמנים

יש משהו מוזר ומספק בלשבת ולעסות משימה גדולה, נכון? יש את התחושה האדירה הזו שזורמת בעורקינו כשאנחנו צועדים קדימה ולוקחים על עצמנו את משקל העולם. כגיימרים - אנחנו אוהבים יותר מכל להרגיש את הניצוץ ההרואי הזה פוגע בנו ממש בין העיניים כשאנחנו יוצאים למסע חדש. אפילו אחרי ששיחקנו קטע שלם של סיפורים; RPG משחקים תמיד מציעים משהו חדש בכל משחק. בין אם מדובר ביצירת קשרים חדשים עם דמויות, או בעולם פתוח לרווחה, מלא רקע ציורי וסיפורים מרתקים; לכל מסע יש את המרכיב המיוחד שלו. ובמיוחד עבור עשרת הזיכיונות העצומים הללו, לא היו לנו אלא מיליוני שעות של הרפתקה טהורה.
לוקח שנים רבות ליצור תפאורה מופלאה לסיפור ראוי, אבל רוב הסיכויים שאם זה נעשה נכון - אז זה ייזכר לנצח. עשרת הסיפורים האלה, למרות שהם נמצאים בקנה מידה של אלפי סיפורים פוטנציאליים אחרים, הם כמה שישאירו מורשת. למרות שעכשיו כשאני חושב על זה - אני חושב שנצטרך חלק שני לרשימה הזו.
10. לבבות הממלכה

נראה שיש משהו קטן לכולם ב-Kingdom Hearts.
שילוב שלל משחקי תפקידים של דיסני עם כל המרכיבים שהופכים משחק תפקידים להצלחה הוא, כמובן, Kingdom Hearts. עם אינספור כותרים בסדרה שלו, כמו גם כמה סרטים וקרוסאוברים, Kingdom Hearts תופס בקלות את המקום העשירי ברשימת זיכיונות משחקי התפקידים הטובים ביותר בכל הזמנים. אפילו גיימרים שבזים לתחום מיקי מאוס מוצאים לעתים קרובות משהו לאהוב ב-Kingdom Hearts. אנחנו לא באמת יכולים להאשים אותם - בהתחשב בכך שתמיד יש משהו להתחבר אליו רגשית. כלומר, אם לא בגלל העלילה או הדמויות - אז בגלל אלמנטים קלאסיים של משחקי תפקידים שכל גיימר שואב אליהם לבידור.
קינגדום הארטס עוקב אחר סיפורה של סורה, שמוטלת עליה המשימה לנעול את העולמות המחוברים הרבים מפני פלישה להארטלס. הודות למתנת להב המפתח, סורה וחבריה מופקדים על קפיצה מזיכיון דיסני לזיכיון דיסני בניסיון לגרש את החושך ולהשיב את השלווה לאדמות. ולמען האמת - זה הכי בסיסי שאנחנו יכולים לנסח את זה. מצד שני, אם תשחקו בו, תבחינו בסיפור או שניים נוספים שמילים פשוט לא יכולות להסביר. עם זאת, הוא בהחלט שווה קריאה.
9. פנטזיה סופית

פיינל פנטזי הוא אחד מגדולי משחקי התפקידים שנותרו.
למען האמת, כמעט בלתי אפשרי לעקוב אחר תיק העבודות של Square Enix ל-Final Fantasy בימים אלה. עם יותר מעשרים משחקים הכוללים לא רק פרקים גדולים - אלא גם ספין-אופים, קרוסאוברים וסיפורי צד; ל-Final Fantasy יש יותר תוכן מאשר ל-Cloud יש ג'ל לשיער. ואלוהים, אל תתחילו איתי אפילו על סדרת Chocobo הנפרדת, שאגב - היא בעצם דבר שקיים.
פיינל פנטזי תמיד היה מוביל במשחקי תפקידים והמשיך להראות למפתחים אחרים מהשורה הראשונה איך עושים את זה. עם עולם חדש לגמרי ומבחר דמויות ייחודיות בכל השקה, פיינל פנטזי תמיד משאיר לשחקנים מספיק זיכרונות לכל החיים. בין אם אתם חדשים בציר הזמן או עוקבים ותיקים, זה, במידה מסוימת, די לא רלוונטי. זה לא רלוונטי כי פיינל פנטזי מוצא דרכים לאחד כל שחקן ולשלב אותו בחוויה משותפת שמשאירה חותמים זהים. ולמען האמת, זה היופי שבדבר.
8. מגילות הזקנים

The Elder Scrolls מספק משב רוח מרענן עם כל ערך חדש.
סדרת Elder Scrolls של Bethesda תמיד הייתה דוגמה מצוינת למשחק תפקידים פנטזיה מושלם. שילוב של עולמות עצומים עמוסים בהרים עטופים, מדבריות מאובקים וכרי דשא שופעים; העיצוב הגאוני של The Elder Scrolls תמיד משאיר חותם גם כשהפנקס מונח. בנוסף, עם אוקיינוסים של תוכן סודי, שרשראות משימות ודמויות בלתי נשכחות - כל משחק מביא חפיסת קלפים חדשה לשולחן. אפילו מאז שחר הופעת הבכורה של הזיכיון בשנת 1994, The Elder Scrolls נמנעה מהתנגשות קונספטואלית בכל פרק ועברה ובנתה מהיסוד בכל פעם.
כולנו התנסינו במשחקים כמו Oblivion, Skyrim ואפילו התנסינו ב-The Elder Scrolls Online - אבל יש הרבה יותר בפלטפורמת Bethesda ממה שאנחנו חושבים. למעשה, ישנם אחד עשר פרקים בציר הזמן המפורסם; כל אחד ייחודי כמו הבא - וכולם שווים ניסיון. בין אם מדובר בהריגת דרקונים בראש גרון העולם או היגוי במלכת קוואמה במורווינד; The Elder Scrolls תמיד מספק חוויה מדהימה שלעולם לא מתיישנת.
7. נשירה

אין כמו להתחמק מהרעלת קרינה כשאנחנו צועדים בעולם פוסט-אפוקליפטי, נכון?
בנוסף לכמה מהנופים הפוסט-אפוקליפטיים הזכורים ביותר שראינו אי פעם, נמצא כמובן Fallout. עם תשומת לב מדהימה לפרטים בכל פינותיהם ונקישותיהן של השממה הפתוחה לרווחה, רצפי התלוליות בסדרת Fallout ממשיכים להרשים גיימרים בכל רחבי העולם. יש גם מערכת קרב די מגניבה שאנחנו לא רואים לעתים קרובות, והיא גורמת לכל הריגה להרגיש מספקת באופן מוזר.
הישרדות מהנפולת מעולם לא הייתה משימה קלה, זה בטוח. תמיד יש את הפחד להידבק מהרעלת קרינה או לאכול אוכל שפג תוקפו. כמובן, יש את זה - ויש את הניסיון לא להיחתך לקוביות על ידי אורב במעמקי עיירת כורים נטושה. כך או כך, Fallout תמיד שמרה על השחקנים שלה ערניים, כאשר הישרדות בראש סדר העדיפויות. הוסיפו פסקול איקוני, אלמנט התאמה אישית מעמיק ותרמיל גב מלא נשקים - וקיבלתם משחק תפקידים מוצלח.
6. המכשפה

"המכשף" גנב את ההצגה מאז הצלחתו העולמית בשנת 2015 עם הפרק הגדול השלישי שלו.
לא משנה איזו רשימה נכתוב, כי אם יש לה קשר להצלחה - אז היא חייבת לכלול את The Witcher. כלומר, איך אפשר שלא, בהתחשב בכך שזה אחד ממשחקי הווידאו הגדולים ביותר של דור? תמיד יהיה מקום לזיכיון CD Projekt כאן על המגשים שלנו, ולעולם לא נמאס לנו לדבר על זה. אבל מה הופך את The Witcher למוצלח, ומה משך כמות כה מרשימה של אנשים לעקוב אחר הסדרה כמו כבשים? ובכן, זה לא רק המשחקים - אלא יותר הספרים, הספין-אופים והידע שהתפתח במשך עשרות שנים.
The Witcher 3: Wild Hunt אולי משך את תשומת ליבם של כל גיימרים בשנת 2015, אבל בסיס המעריצים שלו מתחיל עוד בתחילת דרכו, בסביבות 1992, עם סדרת הספרים. ומאז ראינו קווי מוצרים, תוכנית בנטפליקס וכמה קרוסאוברים נוספים, כמו גם חבורה של משחקי עולם פתוח ענקיים. אז לומר ש-The Witcher ידוע בגישתו הגאונית למשחקי תפקידים יהיה כנראה לשון המעטה.
5. צייד המפלצות

Monster Hunter מעניקה פרסים לשחקנים שלה על לימוד כיצד להסתגל לאויב.
שילוב של רשימה מעוררת תיאבון של מפלצות קולוסאליות עם גיבור זעיר עם חרב תמיד יצר בידור נהדר. לעומת זאת, משחק בתור הגיבור הקטן הזה מעולם לא היה אינטנסיבי יותר. כפי ש-Monster Hunter הראה עם אוסף המשחקים שלו - בוסים גדולים, והם בהחלט אכזריים. אבל אז, גם ההצלחה להביס אותם ולהשיג את שלל המלחמה מעולם לא יכולה להיות מספקת יותר. וכאן Monser Hunter נכנס לתמונה ומוצא את הנישה שלו.
לסרוק עולם מוצף ביצורים כדמות ראשית בגודל נמלה מעולם לא יכול היה להרגיש מאיים יותר. אבל לשפר את כישוריך וללמוד כיצד להפיל את אויביך ככל שאתה מתקדם זה כמו הישג בפני עצמו. ועם Monster Hunter - המשחק מצפה ממך למות, אבל להתקדם למרות זאת. המשחק מעניק לשחקנים את ההזדמנות לכבוש את העולם ולהוכיח שלא משנה הגודל או האסטרטגיה - מיומנות תמיד תנצח בקרב.
4. נשמות

התמדה היא בהחלט המפתח בכל משחק Souls.
בדומה למשחקים כמו Monster Hunter, Souls מבקש לתגמל את שחקניו על ידי הסתגלות לאסטרטגיית האויב ולמידה כיצד להתגבר עליה. כמובן, בכל משחק Souls - מצופה ממך למות. הרבה. אבל סבלנות היא המפתח כשמנסים לנווט בנתיבים האפלים והעקומים של העולמות הרבים והקודרים. וזהו התגברות על האויב במאמץ אחרון שגורם לנו להרגיש את תחושת ההישג העצומה בחזה שלנו. אפילו היצור הקטן ביותר בחדר שבקושי זז מספק רמה מסוימת של הישג.
סדרת Souls זכתה לעתים קרובות לשבחים ולביקורת על עקומת הקושי הרצינית שלה. בניגוד לזיכיונות אחרים שמחזיקים את היד שלך לאורך קטעי הפתיחה - Souls פשוט מפילה אותך למעמקים ואומרת "קדימה". וזה טוב ויפה - בתנאי שאתה יודע לאן אתה כנראה תסיים מיליון פעמים לפני שתמצא את הסולם. בטח, אתה תמות המון פעמים, אבל Souls תמיד דואג לתת לשחקן טפיחה על השכם על כך שהוא עומד על הרגליים וההתמדה.
3. Ni No Kuni

ני נו קוני זורקת ביצים בכמה סלים - ועושה זאת בצורה יפהפייה.
כשאנחנו לוקחים לרגע קפיצה אחורה מצללי משחקי Souls, אנחנו מוצאים את עצמנו נוגעים באף עם סדרת Ni No Kuni האהובה. אמנם, Ni No Kuni לא חולק את אותו קצה של הפודיום כמו Souls - אבל מגיע לו מקום ברשימה בכל מקרה. אולי זה בגלל התפאורה העליזה או הקרבות הזורמים והעלילה האדיבה. או שאולי זה בגלל אלמנטים ממכרים של בניית ערים שגורמים לנו לרצות להתאמץ במשך ימים בלי לכבות את המשחק. מה שזה לא יהיה, ל-Ni No Kuni יש את זה. אנחנו לא יודעים מה זה בדיוק - אבל יש לו את זה.
ני נו קוני, המשלב בין לחימה מבוססת תורות ללוחמה כוללת, משחק עם אלמנטים של משחקי תפקידים שאין כמותם. בנוסף, הוא גם צועד בבריכות אחרות שאנחנו לא רואים לעתים קרובות בז'אנר משחקי התפקידים. נניח, סימולטור חיים, או משחק בסגנון טייקון, לדוגמה. גיימרים בכל הגילאים יכולים ליהנות מ-ני נו קוני, ועדיין יכול לעשות רעש גדול כמו כמה מהמתמודדים המובילים ביקום משחקי התפקידים.
2. עולם הוורקראפט

בליזארד מעדכנת את World of Warcraft כבר כמעט שני עשורים.
איך יכולנו לשכוח לכלול את משחק ה-MMO ששלט בעבר בכיפה בתחילת שנות ה-2000? World of Warcraftלמרות שמארח בסיס שחקנים קטן יותר מאז השקתו ב-2004, הוא עדיין מקלט לחמישה מיליון שחקנים. עם תוכן חדש שמיוצר כל הזמן, ושפע של חבילות הרחבה מפוארות שניתן להוסיף לחבילה; World of Warcraft עדיין יודע איך לפתח חווית משחק תפקידים שאין כמותה. ואיפה שאולי חסרה לו גרפיקה מיושנת - הוא בהחלט מפצה על כך בסלילים חדשים של חומר.
בליזארד מתייחסת לזיכיון האהוב עליה בכבוד רב כבר כמעט שני עשורים. אלו שני עשורים עם כמעט עשרים מיליון שחקנים ברחבי העולם מאז ההשקה ומספקת אינטראקציה עם הקהל שלה, כך ש-World of Warcraft עדיין מרגיש כמו מתמודד חדש. זה משהו שאנחנו, כגיימרים, יכולים רק להעריץ. World of Warcraft עדיין מחזיק בו, ואנחנו חושבים שהוא ראוי למקום ברשימה הזו.
1. פרסונה

דבר אחד בטוח: העולם של פרסונה הוא עצום - אפילו עבור משחק תפקידים.
אם הזמן לצידכם, ואתם אוהבים משחקי תפקידים - אז Persona הוא כנראה הכרטיס הבא שלכם למשחק. הסיבה לכך היא שעם כל כניסה לציר הזמן של Persona, יש סביר להניח שיש לפחות מאה שעות משחק וערימה שלמה של תוכן שניתן לשחק בו שוב ושוב שמוצא את דרכו חזרה למוח שלנו גם לאחר השלמתו. בנוסף, עם יותר מעשרים משחקים בסדרה, רוב הסיכויים שתאבדו זמן רב לתחום חוצה הז'אנרים של Persona. אבל היי - זה לא בהכרח דבר רע.
פרסונה מערבבת טפטוף של הכל לתוך דלי אחד, שהוכיח את עצמו כשיטה מוצלחת מאז תקופת הפיתוח שלה בסביבות 2006. עם קורטוב של סימולציה חברתית, קורטוב של התאמה אישית וחבית שלם של לחימה - פרסונה גורמת לשחקנים להמשיך שעות בציפייה ללילה הבא שבו מתחילים הקרבות.













