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Che cos’è Dota 2? – Tutto ciò che devi sapere
Conosciuto popolarmente con la sua abbreviazione, Defense of the Ancients, ha la sua massima popolarità in Asia, Europa e Nord America. Inoltre, ha uno scenario competitivo robusto in termini finanziari. Senza dubbio, il gioco Valve ha alcuni dei più grandi premi negli e-sport. Tuttavia, Dota 2 è in ascesa insieme a tutto il panorama degli e-sport in tutto il mondo.
Storia
Per coloro che non conoscono il gioco, il nome Dota 2 può sembrare una seconda edizione del gioco. In un certo senso lo è, ma non nel modo convenzionale. In realtà, questo “2” ha un significato che aiuta a comprendere la storia di Defense of the Ancients, che non è molto comune. Il concetto di Dota è stato creato da un altro gioco, StarCraft. Lanciato nel 1998, il gioco ha introdotto come caratteristica senza precedenti lo “StarEdit”, che ha consentito la personalizzazione degli elementi del gioco da parte degli stessi giocatori. Così, sono apparsi i primi modelli di MOBA.
Sebbene il modder non sia costantemente attivo, il codice della mappa era aperto a chiunque volesse implementare nuove idee nel mod. Così, sono iniziati ad apparire nuove versioni di Dota, con Dota Allstars come una delle più popolari. Da allora, nomi come lo sviluppatore Guinsoo hanno aiutato a migliorare e sviluppare questa versione.
Gli anni sono passati e il numero di fan del gioco è cresciuto molto. Con una considerevole comunità, le prime squadre e le competizioni sono iniziate a essere organizzate. Lo scenario ha avuto un grande sviluppo iniziale in Cina. Poi, oltre al territorio asiatico, Europa e Nord America hanno iniziato le loro competizioni professionistiche. Nonostante il grande successo della mappa, il lancio ufficiale di Dota 2 ha avuto luogo nel 2013, con lo sviluppo di Valve. Così, il gioco non era più solo una mappa, ma un gioco. Il cambiamento, tuttavia, ha guadagnato sempre più fan, con uno scenario competitivo più forte e premi più alti.
Come funzionano i giochi?
Nel panorama competitivo, le partite professionistiche di Dota 2 seguono una modalità simile ad altri giochi in competizione. Ad esempio, League of Legends. Ogni squadra è composta da cinque giocatori. La squadra ha l’obiettivo di invadere la base dell’avversario, situata dall’altra parte della mappa, e distruggere l’Antenato nemico.
Nel modello di giochi professionistici, si segue la modalità del capitano. Ogni giocatore ha una posizione specifica e uno dei membri della squadra è designato come capitano. La maggior parte delle volte, il capitano definisce le strategie e le linee guida per la squadra.
Prima della partita, i capitani di ogni squadra selezionano i cinque eroi, tra i più di 100 disponibili nel gioco, che formeranno la loro squadra. C’è anche la possibilità di bandire certi eroi per l’uso della squadra avversaria. Questa fase è conosciuta come il draft.

C’è anche la possibilità di bandire certi eroi per l’uso della squadra avversaria. (Immagine: Dota 2)
Dopo il draft, i giocatori di ogni squadra scelgono gli eroi che useranno dalle opzioni precedentemente scelte dal capitano. È importante notare che ogni eroe ha le sue caratteristiche. Con abilità e debolezze diverse che possono essere rafforzate durante la partita. Quindi è importante scegliere bene e avere una buona strategia per la partita.
Inoltre, i giocatori devono anche prestare attenzione al controllo della visione e ad altre creature sulla mappa.
Posizioni
C’è un modo più basilare per descrivere le posizioni che ogni eroe gioca. Il modo migliore è numerarle da 1 a 5. Ciò che questo denota è la priorità di raccolta, o quale eroe riceverà le più risorse nella squadra. Le posizioni 1-3 sono chiamate “colori”, o “posizioni che raccolgono”.
- Carry
- Mid
- Offlane
- Jungle/Support
- Support
Carry
Un carry è un eroe che ha bisogno di molta raccolta e livelli per essere forte. Ciò è dovuto al modo in cui le sue abilità si sinergizzano con i suoi oggetti. Di solito aumentandoli o consentendo di guadagnare livelli e oro più velocemente di altri eroi.
Una volta che i carry raggiungono la raccolta e i livelli, possono uccidere da soli 2-3 eroi nemici. Ma all’inizio della partita, sono spesso più deboli dei supporti nelle lotte. Sono certamente più deboli di un tipico eroe di supporto se ha raccolto un po’. Per ottenere la raccolta e i livelli, di solito hanno bisogno di essere protetti da tutti gli altri eroi della squadra per i primi 10 minuti. Devono creare distrazioni sulla mappa e gank gli eroi nemici in modo che il carry possa raccogliere con la massima efficienza fino a quando non è abbastanza forte da partecipare.

Juggernaut è uno degli eroi disponibili in Dota 2 per utilizzare nella posizione Carry. (Immagine: DotaFire)
In partite a livello basso, si può sometimes vedere più carry sulla stessa traccia. QUESTO È UN ERRORE. Si dovrebbe generalmente avere un massimo di 2 carry per squadra in una partita. Come ho menzionato prima, a livelli più bassi si vedrà un’impostazione 2-1-2 sulle tracce. In queste configurazioni, non c’è problema nel posizionare un carry su ogni traccia doppia (Dual Lane), con un supporto per proteggerli.
Mid
Gli eroi per la corsia centrale possono essere molto diversi. Quando si è soli su una traccia, si riceve molta più esperienza rispetto alle tracce condivise perché si è l’unico eroe a ricevere l’intera esperienza per le sottomissioni e le uccisioni. Qualsiasi doppia o tripla traccia divide parte dell’esperienza tra gli eroi presenti. Il grande vantaggio di essere solo nella corsia centrale è raggiungere rapidamente il livello 6. Ciò significa che gli eroi che sono bravi nelle lotte di squadra o nei gank sono spesso scelti.
Per rimanere sulla traccia per più tempo, molti eroi della corsia centrale comprano una Bottiglia, che è un oggetto di rigenerazione consumabile e riutilizzabile. La Bottiglia viene con 3 cariche, ogni carica ricarica 90 salute e 60 mana per uso durante la durata del suo effetto. Una volta vuota, è possibile ricaricare la Bottiglia tornando alla fonte o, per risparmiare tempo, si può andare a un punto di runa e memorizzarla. È possibile attivarla in seguito e ricaricare la bottiglia con 3 cariche aggiuntive.

Viper è utilizzato molto nel Mid. (Immagine: DotaFire)
Le rune concedono bonus per tutto il tempo in cui sono attive. Nate al minuto 2, e poi ogni 2 minuti, in punti specifici lungo il fiume, vicino a metà strada tra la corsia centrale e le altre corsie.
Offlane
Avere un offlaner singolo sarà abbastanza raro con un gruppo di giocatori nuovi. Ma se ti ritrovi a giocare da solo nell’offlane contro una doppia o tripla traccia, la tua strategia dovrebbe essere quella di ottenere la massima esperienza. L’oro è grande per sembrare bene, ma ti costringe a rimanere in posizioni pericolose. Spesso si guadagna il vantaggio di raggiungere rapidamente il livello 6 e poi utilizzarlo per gank o combattere.
Se il supporto nemico gioca correttamente, si avvicinerà e attaccherà per tenerti fuori dalla portata dell’esperienza, ma hai alcuni trucchi che puoi utilizzare.

Tidehunter è uno degli eroi disponibili in Dota 2 per utilizzare nella posizione Offlane. (Immagine: DotaFire)
Sebbene un offlaner non si concentri tanto sull’oro rispetto ad altre posizioni, colpire un equilibrio efficace tra le tue vincite e limitare i tuoi avversari può avere un impatto significativo sulla partita attraverso gank e lotte.
Nella fase di metà-late game, la maggior parte degli eroi dell’offlane continuerà a raccogliere e costruire oggetti come necessario. Ma è ideale che tu ti trovi in una posizione con eroi vicini o alleati di supporto che possano partecipare.
Jungle/Support
Roaming è una versione del supporto in cui si gioca correndo intorno alla mappa, premendo le tracce e cercando di gank. In molti casi, non si può entrare nella foresta (jungle). Richiede un livello di abilità più alto per capire la massimizzazione del tuo valore. Tuttavia, quando fatto bene, il roaming può influenzare drasticamente varie tracce e combinazioni.
Molti Roamers, specialmente quelli corpo a corpo, compreranno l’Orbo del veleno, che causa un rallentamento del 12% e un po’ di danno ai nemici colpiti, dando all’attaccante un vantaggio.
Puoi trascorrere un minuto sulla traccia centrale giocando le tue abilità e attaccando con l’Orbo del veleno e zonando efficacemente il nemico per le sottomissioni. Puoi entrare nella foresta nemica e cercare di uccidere il carrier tra la prima torre (t1) e la seconda torre (t2). Se uccidi il carrier nemico, darà 150 oro a ciascun membro della tua squadra e impedirà ai tuoi nemici di trasportare oggetti per 2 minuti.

Tusk è utilizzato molto nel Jungle/Support. (Immagine: DotaFire)
Potresti cercare di trovare un eroe nemico che raccoglie nella giungla e rubare le sottomissioni e condividere l’esperienza mentre fanno il lavoro difficile. O forse lo troverai a 200 salute. Probabilmente non morirebbe per le ultime due creature, ma con la sua abilità di livello 1 e 4 attacchi dell’orbo del veleno che rallentano, ottieni un’uccisione facile e torni.
Support
Il gioco di supporto è una delle posizioni più complesse in Dota. Richiede molto sacrificio personale, buone decisioni, previsioni e gestione del tempo. I supporter sono i giocatori che controllano la maggior parte della fase iniziale del gioco. Si muovono intorno alla mappa per armare i gank. Proteggono i carrier dagli eroi dell’offlane. Ritardano e avanzano le tracce e aiutano il giocatore della corsia centrale a catturare le rune. Tutto ciò senza guadagnare molto in esperienza e oro. Tuttavia, spendono molti dei loro soldi in oggetti che aiutano a proteggere i loro compagni di squadra e a farli performare meglio.
Il primo sacrificio che fai è che ogni squadra ha bisogno di un sacrificio all’inizio del gioco per 100 oro. Tutte le squadre dovrebbero comprare i loro primi due guardiani, che quando vengono posizionati diventano invisibili e forniscono visione per la tua squadra in un’area ampia. È il lavoro del supporto comprare questi oggetti all’inizio del gioco. Almeno, comprare il carrier!

Shadow Shaman è uno degli eroi disponibili in Dota 2 per utilizzare nella posizione Support. (Immagine: DotaFire)
Nelle prime fasi del gioco, il supporto divide il suo tempo tra lo zoning degli eroi dell’offlane fuori dall’esperienza. Arma i gank intorno alla mappa, controlla le rune per aiutare il mid a imbottigliarle, e soprattutto, tira.