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Souls To Sekiro: 5 giochi FromSoftware più difficili, classificati

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Se ti sei mai ritrovato a sudare sul tappetino, nel disperato tentativo di affrontare "solo un'altra battaglia" prima di farla finita, allora è probabile che stavi giocando a un gioco strappato direttamente dalla bara degli incubi di FromSoftware. Grazie a quei ragazzi, abbiamo dovuto abbracciare la morte più volte di quanto vorremmo compensare. E con ogni nuova aggiunta al loro portafoglio intriso di sangue, la curva di difficoltà aumenta solo e induce il doppio della quantità di determinazione nel profondo del nostro nucleo.

Per anni abbiamo guadato sangue, sudore e lacrime, solo per raggiungere l'altra estremità della strada di mattoni gialli. Dalle lunghe battaglie con i boss senza alcun brivido, agli elusivi mob nemici che fiancheggiano ogni tuo passo, FromSoftware ha un vero talento per accumulare sfide iperattive. Ma quale dei tanti giochi alle loro spalle si è rivelato il più crudele di tutti? Bene, analizziamolo. Ecco, a nostro avviso, i cinque giochi FromSoftware più difficili, classificati.

 

5. Anime oscure 2

Trailer di annuncio di Dark Souls 2

Per indurre ancora più rabbia, dando ai giocatori del filo da torcere, FromSoftware ha preso la decisione di incassare Souls evocando un'altra fetta di follia assoluta. Fortunatamente, era solo metà del gioco il primo Souls era, il che significa che il suo gameplay era solo un pizzico più indulgente del precedente, e molto più fluido del terribile dio Demon's Souls ingresso.

Ancora un Souls il gioco è, ovviamente, a Souls gioco, il che significa che nessuno vince mai veramente. Soffriamo solo per un certo numero di ore, e poi finalmente capiamo come mettere un piede davanti all'altro senza pugnalarci al petto. Scuro Souls 2, sebbene fosse una delle voci più facili del portfolio, era ancora una bestia assoluta di un videogioco e conteneva ancora tutti gli ingredienti necessari per creare un'esperienza stimolante. È solo che, beh, siamo morti solo 2,876 volte, contro le 3,019 degli altri giochi.

 

4. Anime scure

Dark Souls: Remastered - Trailer di lancio | ps4

Sulla scia del successo mondiale di Demon's Souls nel 2009, FromSoftware ha creato un nuovo ed entusiasmante capitolo di Souls serie, cambiando di fatto il volto del genere dei giochi di ruolo per sempre. È stato difficile? Perché sì, sì lo era. È stato soddisfacente? Beh, tecnicamente, dopo aver sofferto durante il primo playthrough, sì. Ci ha fatto venire voglia di tornare indietro e rifare tutto da capo? Scommetti.

Dark Souls è stato l'inizio di una nuova era per i giganti del gioco e una scusa per amplificare la difficoltà nei videogiochi per far arrabbiare i giocatori e temprarli per le sfide future. E ha funzionato. Dark Souls, insieme alla sua struttura a mondo aperto e alle battaglie implacabili, è stato tutto un'esperienza fantastica. Un'esperienza che inizialmente odiavamo, ma che abbiamo anche imparato ad amare una volta individuate le meccaniche e i movimenti goffi.

 

3. Anime oscure 3

Dark Souls III – Trailer di lancio | PS4

Dopo aver giocato in modo relativamente sicuro con il giocatore dentro Scuro Souls 2, FromSoftware ha improvvisamente fatto un'inversione a U di punto in bianco e ha guidato la serie direttamente su una scogliera, l'ha atterrata all'apice e poi ha avviato il giocatore senza nemmeno un guanto di lattice per riscaldarsi. Questo è quando lo sapevamo Dark Souls era tornato e stava facendo ciò che sapeva fare meglio. Da quel momento, le sfide si sono avviate a pieno regime.

Scuro Souls 3 presentava alcune delle battaglie con i boss più grandi e brutali di tutti i tempi, con tecniche e set di mosse che potrebbero massacrarti se solo mettessi un dito fuori linea. Ovviamente, questo ci ha dato un motivo in più per mantenere la rotta e imparare ogni suo angolo, solo così abbiamo potuto provare la pura soddisfazione dopo averli abbattuti ognuno di loro. Tuttavia, è stato un viaggio fantastico, e abbiamo pianificato rapidamente di rivisitarlo quasi immediatamente dopo essere sfuggito alle sue grinfie malvagie.

 

2. Sekiro: Shadows Die Twice Twi

Sekiro: Shadows Die Twice - Trailer di lancio ufficiale | PS4

Dopo essermi sentito un po' troppo a mio agio con il Souls serie, FromSoftware aveva bisogno di un cambiamento. Le impostazioni avevano bisogno di un restyling e tutte le ere precedenti avevano bisogno di un nuovo background. Souls era fuori, Sekiro: Le ombre muoiono due volte, per fortuna, era dentro. Il resto, come sai, era storia in divenire. Ma fedele alla formula di FromSoftware, la voce basata su shinobi ha mantenuto il suo stile stupidamente difficile, mantenendo lo studio inchiodato alla sua reputazione di produttore di alcuni dei giochi più difficili mai apparsi nel settore.

Sekiro era un sacco di cose, ovviamente. Difficile, sì. Quasi troppo difficile, si potrebbe anche dire. Ma con la sua trama carica di emozioni e la progressione del personaggio districante, ci ha fatto desiderare di superare ogni ostacolo con la forza bruta, indipendentemente dalla minaccia che ciascuno di essi rappresentava. E, come la maggior parte dei giochi sotto il martello di FromSoftware, una volta che hai capito le tattiche, è diventato presto un vero spasso da giocare. È solo che, sai, ci è voluto molto per noi per arrivare a quella pietra miliare da cui abbiamo effettivamente iniziato godere esso.

 

1. bloodborne

Trailer di debutto di Bloodborne | Affronta le tue paure | Gioco di ruolo d'azione per PlayStation 4

bloodborne è, ovviamente, l'opera magnum di FromSoftware dell'ultimo decennio, nessuna bugia. E c'è un motivo per cui è andato via con quasi tutte le nomination ai The Game Awards anche nel 2015. Grazie al suo mondo ricco e coinvolgente, anche se leggermente contaminato e gotico, il gioco ha catturato rapidamente l'attenzione della maggior parte dei fan nella stanza senza nemmeno dover sfoggiare il suo impeccabile sistema di combattimento.

Essendo un prodotto messo insieme dalle stesse mani di FromSoftware, ovviamente, non avevamo davvero bisogno di vedere il combattimento per sapere che sarebbe stato il momento clou del gioco. Ed è stato, insieme a tutto il suo memorabile miscuglio di creature e boss. L'ambientazione, in tutta onestà, era solo una ciliegia intrisa di sangue in cima a una dannata torta della foresta nera. Cos'altro possiamo dire? Il gioco è stato un capolavoro che ci ha affascinato fin dall'inizio. È solo un peccato che ci abbia battuto a morte.

 

Quindi, come li classificheresti? Faccelo sapere sui nostri social qui o giù nei commenti qui sotto.

 

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Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.