mozzicone 8 sequel di videogiochi di cui non abbiamo bisogno
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8 sequel di videogiochi di cui non abbiamo bisogno

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C'è questo vecchio detto: "una volta è abbastanza, due volte è troppo e tre volte è un veleno che può uccidere una persona". Sequel di videogiochi, anche se incapaci di farlo uccisione qualcuno, può ancora produrre un morso mortale, nientemeno che un morso virtuale, ma che può distruggere da solo un franchise e tutto ciò che è stato originariamente versato sudore e lacrime nella costruzione. C'è una linea sottile, davvero, tra qualcosa che merita un sequel, e qualcosa che non lo fa. È trovare quell'equilibrio che è il problema.

Inutile dire che, indipendentemente da ciò che vogliamo e da ciò che non vogliamo, i sequel usciranno qualunque cosa accada. Detto questo, se dovessimo scegliere solo otto giochi quasi perfetti che, a nostro merito, erano più adatti come storie autonome una tantum, allora, onestamente, opteremmo per questi.

8. L'ultimo di noi: parte 2

Abbiamo toccato la base The Last of Us Part 3 prima, e le cose che idealmente vorremmo vedere if è mai venuto a buon fine. Detto questo, non avremmo nemmeno il cuore spezzato se non fosse mai successo, dato che il modo in cui il secondo capitolo si è concluso è stato forse uno dei percorsi migliori che il franchise avrebbe potuto intraprendere. Certo, ha lasciato molto spazio di manovra, ma il fatto che abbia anche permesso ai giocatori di interpretare alcuni aspetti e conclusioni è stato in qualche modo ciò che lo ha reso il finale potente che era.

7. The Witcher 3: Wild Hunt

Una delle migliori decisioni che CD Projekt Red avrebbe potuto prendere all'indomani di The Witcher 3: Wild Hunt è stato lasciato il posto a un paio di espansioni e non, ad esempio, a un sequel in piena regola. Poiché la terza puntata della trilogia ha chiuso l'arco narrativo di Geralt, oltre a completare tutti gli aspetti della trama e la sua tradizione, non avrebbe avuto molto senso riaccendere lo stoppino e riportare in vita altri personaggi. Uno spin-off, certo, ma per quanto riguarda Geralt di Rivia, quel libro da allora è stato chiuso.

6. Effetto di massa: Andromeda

Mass Effect era sempre più adatto come trilogia, e non come un intero arcipelago di spin-off e aggiunte indesiderate. Non che questo abbia impedito a BioWare di tentare la fortuna, ovviamente, con quelli del 2017 Mass Effect: Andromeda intervenendo per interrompere il perfetto equilibrio che aveva già raggiunto. Si può dire con certezza che gli sviluppatori hanno imparato dai loro errori dopo che la quarta voce ha ricevuto un feedback tiepido su scala globale. Se questo è qualcosa su cui basarsi, allora possiamo riposare nella consapevolezza che un quinto gioco probabilmente non accadrà presto. Meno male, perché onestamente non è necessario.

5. Una storia di peste: Requiem

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Nel caso in cui ti sei perso la serie di azione e avventura in due pezzi, Un racconto di peste, allora sappi solo questo: le cose sono finite perfettamente. Beh, no perfettamente, ma abbastanza bene da considerare ogni questione in sospeso legata. Non era il migliore terminando con una sorta di serie di emozioni altrimenti miste, ma sembrava appropriato, e ha fatto un lavoro straordinario nel concludere l'arco narrativo di ogni personaggio e non lasciare alcuna ragione ovvia per farli andare avanti. E così, mentre un terzo gioco della serie non sarebbe un terribile cosa in ogni caso, sembrerebbe un po 'inutile e inadatto.

4. LA Noire

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In omaggio al franchise come un remake di LA Noire sarebbe, è giusto dire che, per quanto riguarda i potenziali sequel, non è uno che chiede un'estensione. E per essere onesti, se ci fosse un sequel in giro, probabilmente Rockstar Games lo avrebbe già annunciato, il che ovviamente ci porta a credere che la serie stessa sia finita con il File di casi VR componente aggiuntivo lanciato un paio di anni fa. Ancora, la storia di Cole Phelps (distintivo 1247!) finì così bene, che non avrebbe senso riaccendere una vecchia fiamma per spremere alcuni crimini irrisolti aggiuntivi.

3. Cuori del Regno 4

Sequel di videogiochi

Kingdom Hearts 4 è già in viaggio, quindi non ha senso cercare di impedire a quel treno merci indesiderato di schiantarsi contro la stazione successiva. Speriamo, tuttavia, che dopo due decenni di tentativi di districare la trama eccessivamente complicata, Square Enix possa finalmente concludere le cose nella quarta puntata principale. Perché ammettiamolo, nessuno sa cosa sta succedendo Regno di cuori, e a causa della giostra di scrittori in continua evoluzione, nemmeno lo staff di Square, stranamente. Qualunque cosa accada, incrociamo le dita Kingdom Hearts 5 non è in nessuna forma di fase di pre-produzione, perché onestamente, le nostre menti probabilmente non sarebbero in grado di gestirlo.

2. Wolfenstein: Sangue giovane

Sequel di videogiochi

Wolfenstein, come due pezzi, è fenomenale, al punto da far sembrare l'idea di provare un terzo gioco come un desiderio. Il suo spin-off non così perfetto, Sangue giovane, d'altra parte, non è qualcosa che vogliamo continuare, no grazie al suo design relativamente noioso e al sistema di progressione prevedibile. Ovviamente, possiamo vedere a cosa miravano gli sviluppatori, ma semplicemente non era una soluzione adatta e, semmai, era più o meno una fregatura diretta di Borderlands 3, ma con toni molto più scuri. Era un bene-ish gioco? Sicuro. Merita un seguito? Non tra un milione di anni.

1. Sogno quantico

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Solo Quantic Dream, in generale. La verità è che lo sviluppatore amante della storia non ha motivo di tornare a nessuno dei suoi progetti passati, principalmente per il fatto che, beh, non c'è più niente per loro lì. E quando tutto è stato detto e fatto, ogni gioco ha deciso di concludere quasi ogni questione in sospeso prima di raggiungere il climax, se non altro per evitare di lasciare sorprese indesiderate dopo i titoli di coda. Pertanto, se ci capitasse di imbatterci in qualcosa che assomigliasse anche lontanamente Heavy Rain 2, Al di là di due anime 2, or Detroit: Diventa umano 2 - allora saremmo molto delusi. Non farlo, QD.

 

Allora, qual è la tua opinione? Ci sono sequel che vorresti vedere? Fateci sapere cosa ne pensate sui nostri social qui.

Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.