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Disprezzo: 5 cose che dovresti sapere

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Scorn è un gioco horror di sopravvivenza in prima persona di prossima uscita che fonde carne, ossa e macchinari con un mondo atmosferico opaco e profondamente inquietante. Questo stesso mondo, che sembra provenire dalle menti del pittore polacco Zdzisław Beksiński e dell'artista svizzero HR Giger - la cascata creativa dietro Alien di Ridley Scott - ti manderà in un viaggio attraverso paesaggi infernali avvolti nel mistero e nel folklore gotico.

Dal suo annuncio iniziale nel 2014, Scorn ha subito numerosi periodi di transizione e problemi di sviluppo, con il suo sviluppatore che ha persino acceso una faida con CD Projekt Red su Kickstarter. Lo studio, ovviamente, da allora si è scusato e ha continuato a dare il massimo al capitolo biopunk per un'ambiziosa uscita nel 2022. Ma cos'altro hai bisogno di sapere sull'orrore in arrivo? Bene, ecco cinque cose che dovresti capire Disprezzo.

 

5. Cos'è il disprezzo?

Trailer di gioco del disprezzo

Scorn ti pianterà al centro di un mondo onirico simile a una macchina, in cui un protagonista senza nome deve attraversare le sue regioni interconnesse in modo non lineare. Ogni regione, che porterà la propria tradizione e il proprio filo conduttore di misteri, offrirà al viandante la possibilità di addentrarsi in profondità in un'ambientazione raccapricciante che trasuda complessità e atmosfera. Lungo la strada, l'esploratore silenzioso deve affrontare terreni pericolosi e andare in punta di piedi con i suoi abitanti sopravvissuti.

Ebb Software, lo sviluppatore dietro Disprezzo, ha chiarito abbondantemente che la campagna darà la priorità all'esplorazione profonda e alla risoluzione di enigmi rispetto al combattimento. Detto questo, poiché questo è un file sopravvivenza voce horror, i giocatori possono sicuramente aspettarsi la loro giusta dose di incontri spietati. Con nemici demoniaci e incubi simili a macchine che vagano per la metropoli ossuta, molto probabilmente ci saranno anche alcuni boss dalla mano pesante. Ma nel suo cuore, Scorn è un gioco di esplorazione e il suo scopo principale è farti sentire come se fossi "gettato nel mondo", isolato e senza guida.

 

4. “Lo è Non compiere un tiratore"

Solo per echeggiare il fatto che Disprezzo, tanto di un gioco horror di sopravvivenza come sembra, lo è non uno sparatutto. Tuttavia, presenta una moltitudine di armi, tra cui un fucile a tre canne che espelle punte e una pistola a sei colpi, che parla da sé. Secondo Ebb Software, queste sono solo due delle armi che i giocatori potranno sbloccare e sperimentare esplorando gli angoli e le fessure del mondo da incubo.

Quindi, se non è uno sparatutto, allora cos'è? Bene, questo è il punto. È più un puzzle game, con una maggiore attenzione alle regole non scritte e una narrazione stimolante. Non ci sono nemmeno dialoghi, solo iscrizioni e simboli, molti dei quali i giocatori dovranno scoprire per tessere le proprie conclusioni. E quindi, tieni presente che Scorn sarà un viaggio terribilmente tranquillo, e il fatto che non contenga filmati, ovviamente, renderà la sensazione di essere soli e affamati di compagnia colpita due volte più duramente.

 

3. Fuggi dall'incubo

Trattandosi di un titolo esplorativo, non sorprende che lo scopo del gioco, oltre a dover portare alla luce una vasta gamma di segreti, sia quello di avere una destinazione verso cui lavorare. E sebbene non sia stato ancora confermato da Ebb Software, sembra essere l'obiettivo principale di Scorn sarà per sfuggire al mondo da incubo in cui sei immerso. Il modo in cui ciò viene fatto, ovviamente, dipende interamente da te, da qui l'approccio non lineare.

Anche se l'obiettivo potrebbe non essere in bianco e nero, Ebb Software ha svolto un lavoro piuttosto ordinato nel coniare Scorn come una storia che parla da sola, senza l'uso di teatralità ed effetti inutili. Con ciò, puoi aspettarti di vagare senza meta per raccogliere artefatti, mentre qualche storia può o meno realizzarsi in background. Per quanto riguarda ciò che quella storia si rivelerà e come si concluderà è, in questo momento, nessuno lo sa.

 

2. Requisiti di sistema

Quindi, il tuo hardware può funzionare Disprezzo? Bene, è probabile che sia possibile. Nonostante il mondo biopunk vanti alcuni aspetti tecnici piuttosto avanzati, Ebb Software ha davvero fissato l'asticella a un livello equo, il che significa che puoi praticamente provare tutto quello che c'è da vedere e da fare senza spendere una fortuna.

Scorn: requisiti minimi di sistema per PC

  • OS: Windows 7, 8, 10 a 64 bit
  • Processore: Intel Core i3-2100/AMD FX-6300
  • Memorie: 8 GB di RAM
  • Grafica: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon HD 7870
  • DirectX: Versione 11
  • Archiviazione: 50 GB spazio disponibile
  • Scheda audio: dispositivo audio compatibile con Windows

Requisiti di sistema per PC consigliati da Scorn:

  • OS: Windows 7, 8, 10 a 64 bit
  • Processore: Intel Core i5-2500/AMD FX-8350
  • Memorie: 8 GB di RAM
  • Grafica: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290
  • DirectX: Versione 11
  • Archiviazione: 50 GB spazio disponibile
  • Scheda audio: dispositivo audio compatibile con Windows

 

1. Piattaforme, data di rilascio e altro

Scorn verrà lanciato su Xbox Series X | S e PC il 21 ottobre 2022. Allo stato attuale, gli abbonati Xbox Game Pass e Game Pass Ultimate avranno accesso immediato al gioco il primo giorno.

Ci sono due edizioni di Scorn che puoi preordinare oggi: Standard Edition e Deluxe Edition. Il primo, che può essere acquistato per $ 34.99, include il gioco base, mentre il secondo costerà $ 39.99 e include il gioco base, un art book digitale di 192 pagine e la colonna sonora digitale ufficiale.

Per ulteriori aggiornamenti su Disprezzo, assicurati di seguire l'handle social ufficiale qui.

 

Allora, qual è la tua opinione? Risponderai? Scorn entro quest'anno? Faccelo sapere sui nostri social qui o giù nei commenti qui sotto.

Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.