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Amnesia: Rinascita contro Amnesia: Il Bunker

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Da quando Frictional Games' Amnesia ha trovato le sue basi nel 2010, lo studio ossessionato dall'horror si è gradualmente affermato come uno dei migliori narratori del settore. Dato il suo dono appropriato di spaventare a morte i suoi clienti, era naturale che il team lo seguisse con Amnesia: il bunker, ancora un'altra voce nell'amata antologia. La domanda è, è stato sufficiente per eclissare Rinascita, o è stato un colpo nella direzione sbagliata per la serie stabilita?

Per metterlo là fuori - noi amore quasi ogni rupe virtuale e crepa di Amnesia. Escludendo alcuni enigmi complessi e quello che hai, la saga stessa è un vanto per se stessa e, francamente, un ottimo esempio di ciò che rende il mondo del survival horror la centrale elettrica che è. Ma tornando alla domanda iniziale su quale delle ultime due voci nella sequenza temporale sia migliore, ecco cosa ne pensiamo.

Cos'è l'amnesia: rinascita?

Senza un po' di retroscena per rimpolpare l'infrastruttura, è praticamente impossibile convincere qualcuno ad acquistare Amnesia: rinascita (o qualsiasi gioco, del resto) senza nemmeno battere ciglio. Quindi, per dipingere l'immagine e fornire un contesto, andremo avanti e la scomporremo. Che cosa è Amnesia: Rinascita, e come si lega a uno qualsiasi degli altri capitoli, se non del tutto?

Per metterti nella foto, Amnesia: rinascita non è associato a Amnesia: The Dark Descent or Una macchina per maiali. Al contrario, ospita la sua storia originale, una storia che si concentra sull'ingegnere francese Tasi, un'amnesica che, dopo essersi svegliata dal naufragio di un incidente aereo nel deserto algerino, ha il compito di svelare i segreti del suo passato . Con poco più di un'antica reliquia conosciuta come l'Amuleto del Viaggiatore, un talismano che le consente di spostarsi tra il mondo reale e quello alieno, Tasi non solo deve trovare una via di fuga dal deserto, ma anche la radice del mistero in continua crescita che la riguarda. alla reliquia. Roba pesante.

Amnesia: rinascita si tratta di mantenere quel fattore Paura sempre presente, una caratteristica che, come gli episodi precedenti, si attiva quanto più ti crogioli nell'oscurità e ti sottoponi a eventi angoscianti. Se ti avventuri troppo in profondità nell'oscurità ed esaurisci tutte le tue opzioni, allora è essenzialmente game over. Non ci sono combattimenti, né incontri con i boss: solo furtività, che, se non usata strategicamente, ti manderà con un biglietto di sola andata verso una tomba prematura. Suo Amnesia 101, e si basa sorprendentemente bene sulle sue precedenti iterazioni, tutto sommato.

Cos'è l'amnesia: il bunker?

Amnesia: The Bunker gira un'altra storia originale, che trasporta i suoi giocatori in un'epoca e in un'ambientazione completamente diverse. Giocando nei panni di un soldato francese nel bel mezzo della prima guerra mondiale, ti ritroverai in un bunker apparentemente abbandonato, una fortezza sotterranea che guarda caso ospita una creatura errante in cerca di sangue. Con l'ingresso sfondato e tutti i tuoi compagni morti o scomparsi da tempo, devi mettere insieme un piano d'azione, prima i generatori cedono e il bunker si oscura.

L'obiettivo primario in Amnesia: The Bunker è individuare i due elementi necessari per scavare l'uscita: dinamite e il detonatore. Ma c'è un problema. A quanto pare, diversi enigmi e missioni di recupero nascondono proprio questi oggetti, mentre una bestia viscosa vaga per le sale nel tentativo di fermare i tuoi progressi. Metti in coda il montaggio per tentativi ed errori!

gameplay

Per quanto riguarda il gameplay, entrambi Rinascita ed Il Bunker promuovere un progetto simile, nel fatto che la maggior parte di esso è orientata alla furtività. Da solo, i tuoi compiti riguardano principalmente la ricerca di una fonte di luce affidabile e l'apprendimento di come camminare in punta di piedi tra i punti di interesse evitando i conflitti. Questa è una formula tradizionale di Frictional Games, e da allora è stata la miscela preferita della serie The Dark Descent ha debuttato per la prima volta nel 2010.

La vera differenza che fa Rinascita ed Il Bunker a parte è la sua scelta di strumenti; le armi e l'opzione per ingaggiare i tuoi bersagli sono disponibili solo in quest'ultimo. Armato di un revolver e una serie di granate, c'è l'opportunità di sabotare l'antagonista, mentre Rinascita limita le tue scelte e ti consiglia di utilizzare un approccio furtivo nella maggior parte, se non in tutte le occasioni.

E poi c'è Fear, una meccanica che, prima del rilascio di Il bunker, era una delle caratteristiche principali della serie. Questo non è un problema da considerare nell'ultimo episodio, il che significa che puoi andare in giro con il rischio di perdere la tua sanità mentale lungo la strada. Non che tu debba cercare guai, intendiamoci.

Per quanto riguarda la lunghezza della storia, Il Bunker è notevolmente più breve di Rinascita, di due o tre ore solide, più o meno. Detto questo, se sei un tuttofare Amnesia sai tutto, allora una corsa media dovrebbe durare da due a tre ore.

Giudizio

Quando tutto è stato detto e fatto, possiamo essere tutti d'accordo sul fatto che quando si tratta di survival horror, meno è di più. O almeno, meno di una componente particolare, ovvero i puzzle che palpitano la fronte, è considerata di più, se non altro per evitare di distrarre il giocatore dalla narrativa vera e propria. Questo è il caso di Il Bunker-riduce i segmenti di puzzle prolungati e opta invece per un horror di sopravvivenza crudo e genuino, e sfrutta al meglio ciò che ha nelle poche ore che gli vengono concesse.

Meccanicamente, entrambi i giochi sono la stessa cosa, più o meno. C'è furtività e molto. L'unica cosa che separa Il Bunker da Rinascita è il suo sistema di crafting e un pizzico di combattimento. Detto questo, nessuno di questi elementi contribuisce in modo significativo al gameplay complessivo, quindi l'illusione che sia qualcosa di diverso da un'entrata nel Amnesia l'antologia è quasi inesistente. E francamente, grazie alle capacità dell'hardware di nuova generazione, Il Bunker è in grado non solo di sfruttare appieno queste risorse introduttive, ma di rinnovare quelle vecchie per creare qualcosa di leggermente più rinvigorente e coinvolgente.

Ad ogni modo, ciò a cui tutto si riduce è il orrore- la capacità di spaventarci a morte. A questo riguardo, entrambi le voci danno un pugno, dieci volte. Detto questo, a causa dell'eccessiva quantità di enigmi, testi e filmati lunghi, è difficile consigliarlo Rinascita a qualcuno che è determinato a suonare qualcosa di un po' più A-to-B. Se, tuttavia, non ti dispiace scervellarti su una sfilza di enigmi, allora certo, Rinascita è una scelta privilegiata. Per tutto il resto, cerca la solitudine Il bunker, ogni volta.

 

Allora, qual è la tua opinione? Preferisci Il Bunker ancora Rinascita? Fateci sapere la vostra preferenza sui nostri social qui.

Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.