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La Recensione di The Callisto Protocol (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)

The Callisto Protocol review

È finalmente arrivato! The Callisto Protocol è stato al centro dell’attenzione di tutti, e adesso che è finalmente uscito, non vedo l’ora di dirvi esattamente quanto vale la pena giocare. Considerando che Dead Space, la serie di cui è co-creatore Glen Schofield, ha diretto il gioco, è difficile non paragonarli. Ma farò del mio meglio per tenerli separati, separando The Callisto Protocol come un’entità a sé stante.

Se state aspettando di acquistare, sperando di sapere esattamente se il gioco è adatto a voi, siete nel posto giusto. Quindi restate seduti mentre esploriamo la trama, il gameplay, il combattimento e tutto ciò che c’è in mezzo del nuovo gioco di survival horror in città in questa recensione di The Callisto Protocol.

Lento e Costante, Si Muove

All’inizio, la misteriosità e le nozioni inquietanti sono presenti, con The Callisto Protocol che si avvia con una promettente premessa di ciò per cui è qui. (Avvertimento spoiler!) Durante una camminata inquietante per la strada, si viene a conoscenza di un mucchio di corpi morti gettati via.

Nelle notizie, si afferma che un attacco biologico è stato orchestrato dal terrorista Dani Nakamura. Il protagonista, Jacob, sta terminando il suo ultimo viaggio come pilota di cargo quando arriva la notizia.

Quindi Dani Nakamura attacca la nave di Jacob, facendola schiantare su un pianeta chiamato Callisto. Le forze dell’ordine del pianeta arrestano Jacob e Dani, gettandoli in prigione nel carcere di Black Iron. Vorreste che non l’avessero fatto, perché subito dopo scoppia una rivolta e molti dei prigionieri iniziano a mutare in esseri mostruosi, grazie a un misterioso virus.

Queste creature sono abominazioni, con tentacoli e artigli che crescono costantemente in posti dove non dovrebbero. Quindi, adesso, vi trovate ingiustamente incarcerati, con un dispositivo CORE inserito nel collo che sincronizza i vostri pensieri e lo stato di salute, e incaricati della missione essenziale: sopravvivere ai mostri ovunque possibile, fuggire dal pianeta-prigione Callisto, senza sapere a chi fidarsi.

Guardate, non è la trama più ambiziosa della storia dei videogiochi. E ci sono alcuni problemi di logica, che affronteremo più tardi. Ma finora, tutto bene. Certo, non ci sono salti spaventosi da aspettarsi qui.

Forse il gioco non era destinato a essere spaventoso, tranne che “horror” è nella sua descrizione del genere. Non ci sono momenti tesi al di là della premessa. Certo, ero un po’ intrigato all’inizio. Ma oltre la premessa, il combattimento e la grafica prendono il centro della scena. A proposito…

Dead Space Risorge, Ma Ancora Molto Morto All’Interno

recensione di The Callisto Protocol

Amo Dead Space. Quindi, sì. Ho incrociato le dita sperando che The Callisto Protocol onori il suo spirito. Mi sento che è un successore spirituale di Dead Space, avendo gli stessi temi di paura, dismorfofobia, strade sanguinose e sì, capite l’idea.

A differenza di Dead Space, tuttavia, la grafica è elevata, iniettando realismo nelle scene cruente e nelle creature mostruose che vagano per Callisto. Gli schizzi di sangue e lo smembramento dei corpi sembrano, suonano e si sentono realistici, l’unica eccezione è la quantità di riferimenti storici a giochi del passato.

Forse questo è ciò che The Callisto Protocol mira a fare: uccidere brutalmente quante più creature mostruose possibile, godendosi del massacro che regna durante le circa 15 ore di gioco. Ma perché, chiedete? Beh, è uccidi o essere uccisi. Voglio dire, cosa altro fai in una città invasa da atrocità mostruose?

Avrei amato vedere un po’ di innovazione che separi The Callisto Protocol da Dead Space o da altri giochi di survival horror. Ci sono sicuramente colpi di scena nella storia per dare uno scopo al massacro. O, un sistema di progressione non lineare che vede fare un po’ di progressi nel demolire l’organizzazione terroristica che sta prendendo il controllo del pianeta.

Dirò, tuttavia, che The Callisto Protocol padroneggia veramente l’arte delle strade morte, progettando passaggi inquietanti che sembrano diversi l’uno dall’altro, sia che si tratti di corpi morti appesi al soffitto come pinata, schizzi di sangue durante ogni incontro con il nemico, o il sistema fognario insicuro che Jacob dovrà attraversare, e quindi una passeggiata meno ripetitiva e sempre più intensa attraverso il pianeta Callisto.

Attenzione al Nemico

Certo, le creature mostruose che cacciano per il sangue erano un tempo persone infette con un misterioso virus biologico, ma sono lì per uccidervi. Quindi dovete ucciderle per prime. Fortunatamente, avete tre armi: una pistola a canna lunga e un fucile da riot che spappola il cervello; un bastone stordente; o un proiettore di gravità a batteria (GRP) guanto telecinetico.

Le armi a lungo raggio possono facilmente staccare parti del corpo, anche se alcuni mostri tendono ad assorbire proiettili, specialmente i grandi capi. Il bastone stordente è, naturalmente, per sferrare colpi consecutivi ai mostri a distanza ravvicinata. E il guanto telecinetico consente di avvicinare i nemici per il combattimento corpo a corpo o di scaricarli con il polso contro pareti spinose per ucciderli all’istante.

È veramente divertente quando si scagliano i mostri contro una lama di ventola, giù da un dirupo, o sui tritacarne sul soffitto o sul pavimento (non chiedetemi perché ci sono tritacarne lì per prima cosa). O quando si strappano gli arti dei mostri uno per uno.

Se vi sembra facile scagliare i nemici attraverso la stanza o attraversarli con il fucile, aspettate fino a quando non vi troverete faccia a faccia con i grandi mostri. Sembra che siano quasi uguali ai mostri più piccoli, ma hanno la tenacia di resistere a diversi colpi mentre possono uccidervi con un solo colpo.

La mancanza di equilibrio è evidente qui. Un errore, e siete finiti. Aggiungete a ciò l’aumento del livello di difficoltà nella seconda metà, e nasce un problema da portare alla direzione.

Inoltre, molte delle idee per il sistema di combattimento risalgono a Dead Space, che avevo sperato di evitare. La familiarità tra i due giochi è inquietante, con l’unica grande differenza che è una maggiore enfasi sul combattimento corpo a corpo.

La Logica Batte il Caso

A questo punto, probabilmente avete un bel numero di “perché”. Perché ci sono mostri che saltano fuori da tutte le parti? A che scopo? E i tritacarne sul soffitto e sul pavimento?

Sono divertenti da lanciare i mostri contro, ma perché ci sono lì per prima cosa? I grandi mostri possono assorbire proiettili. Okay. E i corridoi che crollano? Le tentacoli che crescono sempre di più? E la lista continua e continua e continua…

Vero. I giochi non hanno limiti. Siete liberi di creare qualsiasi versione di un pianeta desideriate, ma a un certo punto, inizia a sembrare casuale e, onestamente? Un po’ affrettato. Alcune di queste idee potrebbero legarsi bene alla trama o forse progettare un equilibrio tra l’horror e l’azione.

Verdetto

recensione di The Callisto Protocol

C’è qualcosa di divertente nei mostri con tentacoli e arti che crescono ovunque. È quasi un gioco di festa sparare loro e sperare di sopravvivere fino alla fine del gioco. Aggiungete a ciò un pianeta-prigione inquietante e spaventoso, il cui ogni angolo grida “aiuto”, e avete un gioco di survival horror ambizioso in cui vale la pena investire alcune ore.

L’unico problema con The Callisto Protocol è la familiarità eccessiva con Dead Space, specialmente nel modo in cui i due giochi si concentrano sul combattimento, lasciando la trama e le missioni in disperato bisogno di attenzione. Almeno, The Callisto Protocol eleva la sua grafica e l’innovazione tecnica per soddisfare gli standard di gioco moderni. Inoltre, mette molta più enfasi sul combattimento corpo a corpo, un aspetto che veramente si rivela utile se finite le munizioni.

Sopravvivete al gioco, raggiungete il prossimo livello e fuggite dal carcere di Black Iron sul pianeta Callisto, altrimenti diventerete il prossimo pasto per la prossima creatura mostruosa che incontrate. Merito alla grafica e al design del suono, che arrivano attraverso lo schermo e il controller DualSense nel modo più realistico possibile. Le urla, il clangore del metallo e lo schizzo di sangue sembrano, suonano e si sentono surreali.

Se speravate di saltare sulla sedia un paio di volte, mi dispiace dirvi che probabilmente non lo farete. The Callisto Protocol non è particolarmente un gioco spaventoso, anche se è, in effetti, un gioco horror. Cosa posso dirvi, tuttavia, è che il gioco ha il potenziale per un intrattenimento incredibile, almeno la prima volta che lo giocate.

The Callisto Protocol è ora disponibile su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S e Microsoft Windows.

La Recensione di The Callisto Protocol (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)

Brutale, Inquietante e Tutto ciò che è Gore

Il gioco di survival horror, The Callisto Protocol, è finalmente arrivato, facendo onde come uno dei giochi più ambiziosi di quest'anno. Preparatevi per atrocità mostruose che saltano fuori ovunque, tutto il tempo, mentre cercate di raggiungere il prossimo livello e fuggire dal carcere di Black Iron sul pianeta Callisto. State sicuri che morirete un po' troppe volte, e il livello di difficoltà sembrerà un dolore. Ma attraverso tutto ciò, avrete il più grande divertimento a smembrare i mostri con arti e tentacoli che crescono in posti dove non dovrebbero, pronti per essere sparati fuori dallo spazio.

Evans Karanja è un giornalista di videogiochi e redattore di contenuti per Gaming.net, dove si occupa di recensioni di giochi, approfondimenti, guide all’acquisto, raccomandazioni e nuove uscite per PC e le principali piattaforme console. La sua passione per i videogiochi è iniziata quando era ancora bambino, dopo che suo zio gli ha regalato un Brick Game carico di decine di giochi. In seguito è passato a Contra e ad altri classici NES, accendendo una passione duratura per i videogiochi. Evans si specializza nella creazione di contenuti incentrati sul giocatore, che aiutano i lettori a scoprire nuovi giochi. Ama anche i giochi da tavolo come Monopoly, le escursioni e guardare la Formula 1.