mozzicone The Callisto Protocol Review (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC): vale la pena acquistarlo?
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The Callisto Protocol Review ( PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)

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La revisione del Protocollo Callisto

È finalmente arrivato! The Callisto Protocol è stato nella mente di tutti, e ora che è finalmente uscito, non vedo l'ora di dirti esattamente quanto vale la pena giocare. Premesso che il Spazio morto il co-creatore della serie, Glen Schofield, ha diretto il gioco, è difficile non confrontare i due. Ma farò del mio meglio per tenerli separati, separandoli The Callisto Protocol come entità separata. 

Se stai aspettando di effettuare quell'acquisto, sperando di sapere esattamente se il gioco è giusto per te, sei nel posto giusto. Quindi siediti mentre esploriamo la trama, il gameplay, il combattimento e tutto il resto del nuovissimo gioco horror di sopravvivenza in città in questo La revisione del Protocollo Callisto.

Lento e costante, lei va

Il protocollo Callisto - Rivelazione trailer cinematografico

All'inizio, misteriosità e nozioni snervanti restano strette, con The Callisto Protocol partendo da una promettente premessa di esattamente per cosa è qui. (Avviso spoiler!) Durante un'inquietante passeggiata per strada, ti imbatti in un mucchio di cadaveri distrutti. 

Nelle notizie, si afferma che un attacco biologico è stato orchestrato dal terrorista, Dani Nakamura. Il protagonista, Jacob, sta concludendo la sua ultima corsa come pilota cargo quando arriva la notizia. 

Quindi Dani Nakamura attacca la nave di Jacob, facendola atterrare su un pianeta chiamato Callisto. Le forze dell'ordine del pianeta arrestano Jacob e Dani, gettandoli nella prigione di Black Iron. Vorresti che non l'avessero fatto, perché subito dopo segue una rivolta e molti dei prigionieri iniziano a mutare in esseri mostruosi, grazie a una misteriosa infezione virale. 

Queste creature evocano abomini, con tentacoli e artigli che spuntano costantemente da posti dove non dovrebbero. Quindi, ora, ti ritrovi incarcerato ingiustamente, un dispositivo CORE incastrato nel tuo collo sincronizzato con il tuo pensiero e il tuo stato di salute, e incaricato di una missione essenziale: sopravvivere ai mostri ovunque con ogni mezzo possibile, fuggire dal pianeta-prigione Callisto, senza mai sapere di chi fidarsi. 

Guarda, non è la trama più ambiziosa nella storia dei videogiochi. E ci sono alcuni problemi logici, di cui parleremo più avanti. Ma finora, tutto bene. Certamente, il salto senza saltare fuori dal tuo posto fa paura ad aspettarsi qui. 

Forse il gioco non doveva essere spaventoso, tranne per il fatto che "horror" è nella sua descrizione del genere. Inoltre, non ci sono momenti di tensione oltre la premessa. Certo, ero un po' incuriosito all'inizio. Ma oltre la premessa, il combattimento e la grafica prendono i riflettori. A proposito…

Dead Space Sorto, ma ancora molto morto dentro

la revisione del protocollo callisto

mi piace Spazio morto. Quindi sì. Ho incrociato le dita che il Protocollo Callisto lo onorerà. Sento che è un successore spirituale di Spazio morto, con gli stessi temi di terrore, dismorfismo corporeo, strade cruente e sì, ottieni l'immagine.  

a differenza di Spazio morto, tuttavia, la grafica è elevata, iniettando realismo nei macabri filmati e nelle mostruose creature che vagano per Callisto. Gli schizzi di sangue e lo smembramento del corpo hanno un aspetto, un suono e una sensazione realistici, l'unica eccezione è la tonnellata di riferimenti storici a giochi del passato.

Forse questo è ciò che The Callisto Protocol mira a: uccidere in modo raccapricciante quante più creature mostruose possibile, godendosi il massacro che regna durante le circa 15 ore di gioco. Ma perché, chiedi? Beh, è ​​uccidere o essere ucciso. Voglio dire, cos'altro fai in una città invasa da mostruose atrocità?

Mi sarebbe piaciuto vedere qualche innovazione che si distingue The Callisto Protocol da Spazio morto o precedenti giochi horror di sopravvivenza. Ci sono certamente colpi di scena nella storia per dare uno scopo alla furia. Oppure, un sistema di progressione non così lineare che ti vede fare qualche forma di progresso nell'abbattere l'organizzazione terroristica che sta prendendo il controllo del pianeta. 

Dirò, però, che The Callisto Protocol padroneggia davvero l'arte delle strade morte, progettando passaggi raccapriccianti che sembrano diversi l'uno dall'altro, che si tratti di cadaveri appesi alle pinate simili a tetti, schizzi di sangue durante ogni incontro con il nemico o il difficile sistema fognario che Jacob dovrà guadare attraverso, e quindi una passeggiata meno ripetitiva, sempre più intensa attraverso il pianeta Callisto.

Attenti al nemico

Certo, le mostruose creature a caccia di sangue un tempo erano persone infettate da un misterioso virus biologico, ma vogliono ucciderti. Quindi devi prima ucciderli. Fortunatamente, hai tre armi: una pistola a cannone a lungo raggio e una pistola antisommossa che fa esplodere il cervello; un bastone stordente; o un guanto telecinetico con proiettore di ritenuta gravitazionale (GRP) alimentato a batteria. 

Le armi a lungo raggio esplodono facilmente parti del corpo, anche se alcuni mostri hanno la tendenza ad assorbire i proiettili, specialmente i grandi boss. Il bastone stordente serve, ovviamente, per sferrare colpi consecutivi sui mostri a distanza ravvicinata. E il guanto telecinetico ti consente di avvicinare i nemici per il combattimento ravvicinato o di trascinarli con il polso verso una delle pareti chiodate per uccisioni istantanee. 

In realtà è molto divertente quando lanci i mostri contro una ventola rotante, da una sporgenza o sulle cippatrici sul soffitto o sul pavimento (non chiedere perché ci sono delle cippatrici lì in primo luogo). strappare gli arti del mostro uno per uno.

Se ritieni che scagliare nemici attraverso la stanza o attraversarli con il tuo fucile sia un gioco da ragazzi, aspetta fino a quando non ti troverai faccia a faccia con i grandi mostri. Assomigliano molto ai mostri più piccoli, eppure hanno la tenacia di resistere a diversi colpi mentre ti eliminano facilmente in un colpo solo. 

Lo squilibrio è evidente qui. Un errore e il gioco è fatto. Aggiungete a ciò l'aumento del livello di difficoltà nella seconda metà, e qui arriva un problema da affrontare con la gestione.

Inoltre, molte delle idee per il sistema di combattimento risalgono a Spazio morto, che speravo di evitare. La familiarità tra i due giochi è inquietante, con l'unica grande differenza che è una maggiore attenzione al combattimento corpo a corpo.

La logica batte a caso

A questo punto, probabilmente hai un buon numero di "perché". Perché ci sono mostri che spuntano casualmente da ogni parte in cui vado? A che fine? E le cippatrici di legno sul soffitto e sul pavimento? 

È divertente lanciare i mostri, ma perché sono lì in primo luogo? I grandi mostri possono assorbire i proiettili. Ehi! Va bene. E i corridoi che crollano? i tentacoli in continua crescita? E l'elenco potrebbe continuare all'infinito...

VERO. I giochi non hanno limiti. Sei libero di creare qualsiasi versione di un pianeta desideri, ma a un certo punto inizia a sembrare casuale e onestamente? un po' frettoloso. Alcune di queste idee potrebbero legarsi davvero bene alla trama o forse creare un equilibrio tra l'orrore e l'azione.

Giudizio

la revisione del protocollo callisto

C'è qualcosa di interessante nei mostri che indossano tentacoli in continua crescita e arti sciolti. È quasi un gioco di società che fa esplodere le loro parti e spera di rimanere in vita fino alla fine del gioco. Completa il tutto con un pianeta prigione snervante e cruento il cui ogni angolo urla "aiuto" e avrai un ambizioso gioco horror di sopravvivenza in cui dedicare alcune ore utili.

L'unico problema con The Callisto Protocol è l'eccessiva familiarità con Spazio morto, specialmente nel modo in cui i due giochi vanno duramente in combattimento, lasciando la trama e le missioni in un disperato bisogno di cure e attenzioni. Proprio alla fine, The Callisto Protocol eleva la sua grafica e l'innovazione tecnica per adeguarsi ai moderni standard di gioco. Inoltre, si concentrano maggiormente sul combattimento corpo a corpo, un aspetto che torna davvero utile se finisci le munizioni. 

Sopravvivi al gioco, passa al livello successivo e fuggi dalla prigione di ferro nero sul pianeta Callisto, per non diventare il prossimo pasto per la prossima creatura mostruosa che incontri. Puntelli per il design grafico e sonoro, che arriva attraverso lo schermo e il controller DualSense nei modi più realistici possibili. Le urla, il rumore metallico e gli schizzi di sangue sembrano, suonano e sembrano surreali.

Se speravi di saltare dal tuo posto un paio di volte, odio dirti che probabilmente non lo farai. The Callisto Protocol non è particolarmente un gioco spaventoso, anche se in realtà è un gioco horror. Quello che posso dirti, però, è che il gioco ha il potenziale per un intrattenimento incredibile, almeno la prima volta che lo giochi. 

The Callisto Protocol è ora disponibile su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S e Microsoft Windows.

The Callisto Protocol Review ( PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)

Brutale, inquietante e tutte le cose cruente

Il gioco horror sopravvissuto, The Callisto Protocol, è finalmente arrivato, diventando uno dei giochi più ambiziosi di quest'anno. Preparati alle mostruose atrocità che spuntano ovunque, in ogni momento, mentre cerchi di passare al livello successivo e fuggire dalla prigione di ferro nero sul pianeta Callisto. Stai certo che morirai un po' troppe volte e il livello di difficoltà sembrerà un dolore. Ma nonostante tutto, ti divertirai moltissimo a smembrare i mostri con arti sciolti e tentacoli che crescono da posti in cui non dovrebbero essere pronti per essere lanciati fuori dallo spazio.

Evans I. Karanja è uno scrittore freelance che ama scrivere di qualsiasi tecnologia. È sempre alla ricerca di argomenti interessanti e si diverte a scrivere di videogiochi, criptovalute, blockchain e altro ancora. Quando non scrive, può essere trovato mentre gioca ai videogiochi o guarda F1.