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Recensione di Table Flip Simulator (Xbox Series X|S e PC)
Table Flip Simulator abbraccia un comportamento sfrenato come fa con sentimenti familiari di rimpianto e depravazione — con una mazza da baseball e un sorriso capriccioso che in qualche modo giustifica le decisioni immorali. Suppongo, in una certa misura, che si appoggi a una fantasia che la maggior parte di noi ha avuto a un certo punto o altro. Prendi un lavoro d’ufficio, ad esempio. Il sole è fuori, e sei disgustosamente impegnato con più compiti di quanti tu osi affrontare. Il capo vuole di più, e per qualche ragione, vuole che tu lavori nel weekend. Internamente, vuoi mettere un pugno attraverso un monitor. Nella realtà, tuttavia, accetti la sfida, e ti mordi la lingua abbastanza a lungo per sopravvivere a un altro giorno. Ma non in Table Flip Simulator. No, questo gioco si occupa delle cose in un modo leggermente meno sofisticato.
Soprattutto, Table Flip Simulator è un socket per inserire la tua rabbia repressa. Non si tratta di piacere alla gerarchia, né di fare buona impressione che potrebbe semplicemente catapultare la tua carriera alla fase successiva. No, si tratta di cedere ai tuoi demoni interiori. Quella promozione così a lungo attesa? Sparita. Quella piccola voce dentro la tua testa che vuole che tu agisca d’istinto? Viva e vegeta. L’unica cosa che ti rimane da fare è costruire senza cura sulle tue fantasie più selvagge per assicurarti che non ci sarà più lavoro a cui tornare il lunedì.

L’ufficio è solo un caso. Oh, c’è molto altro in Table Flip Simulator che non sia solo chiacchiere vicino alla fontana dell’acqua e telefonate di conferenza, inutili deframmentazioni di computer locali e brutale molestia. Alas, ci sono numerosi modi per abbracciare le tue tendenze violente qui. In un negozio di caffè, ad esempio, puoi mettere i piedi di un barista, così come un insegnante di scuola superiore. In ogni caso, l’obiettivo rimane lo stesso: seminare il caos sul posto di lavoro, e divertirti un mondo mentre lo fai.
Come un gioco sandbox basato sulla fisica nel cuore, Table Flip è tutto su spingere i limiti del design e vedere quanto puoi distruggere nello spazio che ti è stato dato per giocare. Mentre distruggi oggetti e agisci d’istinto, guadagni nuovi costumi, livelli e persino l’opportunità di creare i tuoi propri sandbox con un’ampia gamma di pezzi e blocchi di costruzione creativi. E se ti chiedi se ci sia un punto in tutto questo — no, non c’è. Ma, se Goat Simulator potrebbe in qualche modo riuscirci, allora anche Table Flip Simulator, giusto?
Mentre non c’è molto punto in tutto questo, allocarei lode dove è dovuta e direi che, per un gioco che è sia visivamente attraente e strano terapeutico, è un buon modo per sfogare un po’ di vapore per un’ora o due. Cosa più, poiché offre un creatore di livelli integrato che puoi usare per costruire e provare i tuoi sandbox, c’è una buona quantità di profondità nell’esperienza. È assolutamente ridicolo, vero, ma è anche molto più economico della tua stanza della rabbia locale — e questo conta per qualcosa, sicuramente.

Per quanto riguarda il gioco, quello che vedi qui è quello che ottieni: un’esperienza sandbox spietata, quasi insensata, che fa un’abitudine di allentare le redini in modo che tu possa scatenare il caos totale in tutti i modi distruttivi e creativi. Con questo, hai oggetti da rompere, ambienti da distruggere e un intero gruppo di personaggi da gestire e mettere fuori combattimento con tutti i tipi di armi diverse. E quando dico armi, intendo qualsiasi cosa tu trovi sul pavimento. Ma a parte questo, quello che stai essenzialmente facendo qui è ottenere punti in qualsiasi modo tu ritenga accettabile.
Al suo nucleo, Table Flip Simulator è un po’ come il figlio illegittimo di Goat Simulator e Job Simulator. Sulla mano, hai un lavoro normale da fare — un compito che richiede di servire caffè, insegnare studenti impazienti o completare procedure amministrative. Ma sull’altra mano, hai un simulatore di caos che, onestamente, non si prende troppo sul serio. Non ci sono grandi pietre miliari da capitalizzare, e non ci sono svantaggi per le prestazioni scadenti. Piuttosto, hai un parco giochi, un ambiente fisico basato sulla distruzione, e una moltitudine di modi creativi per trasformare un ambiente ordinario in un campo di battaglia. Maggiore è il danno che fai, maggiore sono i punti che guadagni. E con questo, guadagni più opportunità per spendere la tua valuta in gioco su vari costumi e livelli.

Table Flip Simulator, come la maggior parte dei film di sandbox carichi di caos del suo tipo, non è un gioco che tu entri con l’intento di rimanere per ore. Mentre placa l’impulso di rompere pezzi e bocconi in mille pezzi, non consegna mai molto più di questo. Non fraintendermi, è un sacco di divertimento. Ma, come Goat Simulator o Just Die Already, viene con un trucco che, una volta che hai estratto con successo il suo contenuto e il suo fascino, diventa un po’ meno attraente più ti esponi ad esso.
Detto questo, considererei ancora Table Flip Simulator un’opzione buona per sfogare un po’ di vapore e tenerti impegnato per un’ora o due. Certo, è un po’ sciocco — ma questo è un po’ il punto. Se puoi prenderlo tutto al valore nominale, allora non dovresti essere deluso, fondamentalmente.
Verdetto

Table Flip Simulator dà uno schiaffo alla professionalità per conto dei dipendenti che hanno frequentemente intrattenuto la fantasia di, beh, ribaltare un tavolo e abbandonare i loro posti per camminare verso l’orizzonte. Con una buona selezione di ambienti distruttibili e uno stile di gioco basato sulla fisica che si avvale del meglio del caos alimentato da sandbox e dell’azione semplice orientata a faccette, fa chiaramente per un tempo stupidamente buono. Ancora, potrebbe non consegnare molto più dei basilari di un’esperienza sandbox simile a Goat Simulator. Detto questo, ti dà l’opportunità di sfondare il posto di lavoro — e immagino che questo conti per qualcosa, giusto? Giusto?
Recensione di Table Flip Simulator (Xbox Series X|S e PC)
Employee of the Month, Probably
Table Flip Simulator gives a slap to professionalism on behalf of employees who’ve frequently entertained the fantasy of, well, flipping a table and abandoning their posts to walk off into the horizon. With a good selection of destructible environments and a satisfying physics-based gameplay style that waxes the best of sandbox-fueled chaos and simple action-oriented facets, it clearly makes for a stupidly good time.











