mozzicone System Shock Review (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S) - Vale la pena acquistarlo?
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System Shock Review (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S)

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Revisione dello shock del sistema

Innegabilmente, le console di nuova generazione hanno causato un cambiamento epocale nei giochi. Gli aggiornamenti software e hardware ora trasportano i giocatori in un regno digitale immersivo, innescando una nuova ondata di eccitazione. Grazie ai più recenti sistemi di gioco, decine di giochi stanno ricevendo un restyling. 

Buone notizie! System Shock si unisce all'elenco dei giochi che stanno ricevendo un remake. Se sei un appassionato giocatore, sai che questo è un grosso problema. System Shock è un'ingegnosa creazione di Looking Glass che ha aperto la strada a titoli iconici come Bioshock, spazio morto, ed Preda. È giunto il momento di sperimentare il gioco leggendario nella sua piena gloria. 

Ma il nuovo remake reggerà il confronto con il suo predecessore? Scopriamolo di seguito nel ns Revisione dello shock di sistema.

Dove tutto è iniziato

Revisione dello shock del sistema

Al suo debutto nel 1994, System Shock ha guadagnato consensi per la sua narrazione impeccabile e il gameplay accattivante. Il mondo cyberpunk distopico non era esattamente attraente dal punto di vista visivo, ma andava bene per un gioco pubblicato nell'era delle console pre-moderne. È uno dei videogiochi rivoluzionari e influenti che ha spinto i confini del genere sparatutto in prima persona. Il gioco è stato un successo commerciale, vendendo oltre 170,000 copie. 

Ecco un piccolo ripasso del titolo originale: giochi come Hacker a bordo della Citadel Station della TriOptimum Corporation. Dopo un tentativo fallito di hackerare la rete sicura dell'azienda, vieni ricattato da uno dei dirigenti. Il tuo compito: hackerare il mainframe della stazione spaziale e disattivare i vincoli etici della rete di accesso ai dati iper-ottimizzata AI Sentient (SHODAN) che alimenta la stazione. In cambio, ottieni un impianto neurale cibernetico. Tutto suona bene al valore nominale fino a quando non ti svegli da un coma curativo sei mesi dopo e l'IA è diventata una canaglia. 

Non sorprende, System Shock era meno popolare del suo sequel, Shock di sistema 2. Il suo rifacimento spirituale, Bioshock, è andato anche oltre per provocare un enorme vortice nel settore dei giochi. Tuttavia, System Shock possiede un'essenza unica che nessuno dei suoi successori è riuscito a replicare. Il gioco emana un'atmosfera elegante e ricca di azione pur mantenendo un approccio altamente calcolato e sistematico, stabilendo saldamente il suo posto all'interno del genere survival horror. 

E adesso?

Revisione dello shock del sistema

Il crudele, narcisista, ma bellissimo SHODAN torna alla cittadella. L'ingegnoso centrotavola che ha elevato System Shock alla sua gloriosa posizione gioca un ruolo fondamentale come antagonista del gioco. I suoi modi malevoli sono ancora imminenti dopo l'impossibile hacking del suo sistema da parte tua, l'Hacker, che l'ha trasformata in una bestia egocentrica. 

Giochi ancora come Hacker. La devozione del remake al nuovo titolo è evidente fin dall'inizio. La sequenza temporale dell'evento ricorda il titolo originale. Questa volta, tuttavia, otteniamo un prologo come filmato semi-giocabile. Il gioco inizia con te che sei a pochi secondi dall'hacking del centrotavola più indispensabile di proprietà della TriOptimum Corporation. Il tuo compito è rubare dati sull'impianto neuronale militare sperimentale, ma ovviamente le cose non vanno per il verso giusto. La sicurezza della corporazione sventa le tue macchinazioni segrete. 

Da qui, la trama è praticamente la stessa. Un regista viscido ti costringe a hackerare SHODAN e ottieni la ricompensa, ma una volta che ti svegli dal coma, le cose non sono del tutto come prima. 

Dopo aver raccolto i tuoi pensieri, una chiamata di soccorso dalla dottoressa Rebecca Lansing ti informa dell'epidemia biologica alla stazione della Cittadella. La chiamata ti dà la tua prima missione: localizzare l'ufficio di Nathan D'Arcy. 

Tutte le mani sul ponte

Il gioco ruota attorno all'intricata esplorazione di una struttura a più livelli, in cui la formidabile presenza di SHODAN rimane costantemente un passo avanti, creando un'atmosfera di suspense e anticipazione. Inoltre, navigare nella cittadella è piuttosto impegnativo ma ugualmente gratificante. Troverai risorse che completano la tua missione, come toppe mediche e armi. 

La mappa del gioco è anche più ampia e dettagliata rispetto al suo predecessore. Sembra anche più opprimente con il suo ambiente oscuro. Questo è, ovviamente, il tentativo del gioco di creare un'atmosfera inquietante che si allinei con il genere horror di sopravvivenza. Ma passa più per un gioco d'azione fantascientifico in cui un esperimento scientifico è andato storto.

Incontrerai molte porte chiuse, questo è certo. Purtroppo, il remake non ti consentirà di digitare note per ricordarti posizioni e codici degli articoli. Soluzione? Memorizza o annota i codici che incontri.  

gameplay

System Shock è uno sparatutto in prima persona, un gioco di ruolo fantascientifico, survival horror gioco. È impressionante come il titolo si fonda perfettamente su questi generi. Il gioco si basa fortemente sullo stile del titolo originale di esplorare diversi livelli. Le porte chiuse avranno bisogno di codici per aprirsi. I codici sono disponibili su diversi livelli; devi solo essere appassionato quando navighi nelle aree. 

Inoltre, nel gioco è imminente un po' di risoluzione di enigmi. Di tanto in tanto ti imbatterai in enigmi che non sono del tipo che distrugge il cervello. La maggior parte delle aree della cittadella sono inaccessibili o inutilizzabili. Ma puoi farli funzionare di nuovo risolvendo il puzzle. Può essere semplice come riorganizzare i cavi in ​​un quadro elettrico per far fluire l'elettricità verso un ascensore. 

Mentre alcuni potrebbero trovare la risoluzione di questo enigma come una passeggiata nel parco, per me è stato assolutamente frustrante. Per fortuna, puoi saltare completamente il processo di risoluzione con una sonda logica. Ma con altri enigmi complessi in arrivo, dovresti considerare di salvarli per dopo.  

Inoltre, il gioco non stabilisce gli obiettivi per te. Devi decifrarli dai registri audio e memorizzare gli intricati passaggi per distruggere SHODAN. 

lotta

System Shock non ti dà vita facile, perché comunque qual è lo scopo di un gioco facile? Innanzitutto, qualsiasi cosa sulla stazione che si muove è il tuo nemico, quindi colpire per primo è sempre una buona idea. In secondo luogo, il combattimento è statico e non fa il taglio negli sparatutto di alto livello. Tuttavia, per Shock di sistema, è funzionale. Pochi colpi della tua pistola e robot e mostri cadono a terra. Il gioco ha una gamma impressionante di armi, ma purtroppo lo stile di gioco semplificato toglie il brivido di sconfiggere i tuoi nemici.  

Se hai giocato al titolo originale, il combattimento dovrebbe essere una passeggiata per te. Distruggere le telecamere a circuito chiuso e i nodi della CPU ti offre un vantaggio contro le forze di sicurezza. 

Inventario

Inventario di shock di sistema

Attenendosi alla tradizione, Nightdive ti offre uno spazio limitato nel tuo inventario. Puoi facilmente acquisire risorse nel gioco, che, nella maggior parte dei casi, si trovano sugli scaffali o all'interno delle valigie. Avrai accesso a toppe mediche e armi man mano che avanzi. Ma dovresti notare che alcune armi traggono energia direttamente dalla tua riserva di energia. Con così tanti oggetti preziosi sulla mappa del gioco, devi prendere decisioni cruciali su cosa lasciare e cosa tenere. Questa è la decisione più impegnativa per i giocatori. 

Però, i System Shock rende le cose più gestibili con un sistema di riciclaggio. Puoi disporre di oggetti extra e guadagnare monete d'oro in cambio. Le monete ti garantiscono quindi l'accesso a varie mod di armi, toppe mediche e munizioni. L'unico inconveniente è che c'è un solo riciclatore per ogni livello, e il suo scomparto non è abbastanza grande per oggetti grandi che recuperano più oro. Fortunatamente, puoi vaporizzare e accumulare oggetti che non possono essere riciclati in cambio di monete. Quale modo migliore per il protagonista di essere un eroe e un cittadino modello contemporaneamente? 

Grafica

Grafica System Shock

Il titolo originale prevedeva un ambiente 3D e personaggi 2D, con il menu del gioco che occupava metà dello schermo. La grafica del remake rinasce nel regno delle console di nuova generazione e presenta tutti gli elementi in 3D. I paesaggi un tempo familiari sono ora decorati con trame incredibilmente realistiche, creando un mondo più coinvolgente e accattivante che mai.

Inoltre, l'integrazione nel gioco dell'animazione in prima persona conferisce un accresciuto senso di realismo a ogni azione. Che tu stia aprendo una porta o applicando un cerotto medico, questi momenti diventano accattivanti man mano che emergono dettagli intricati, che sembrano uscire dallo schermo. Questa attenzione ai dettagli ti immerge ulteriormente nel mondo di gioco, rendendo vivide e coinvolgenti anche le interazioni più banali.

Giudizio

La versione remake di System Shock colpisce perfettamente nel segno, rendendo abilmente omaggio all'iconico gioco mentre lo rinfresca con un aspetto nuovo e migliorato. Il gameplay di base rimane fedelmente intatto e, fortunatamente, Nightdive Studios ha scelto di preservare gli elementi che hanno reso il gioco originale un capolavoro così iconico. 

Sfruttando la potenza dell'Unreal Engine 4, Nightdive dà vita alla grafica del gioco, mescolando abilmente una grafica moderna con sottili richiami al titolo originale, evocando un delizioso senso di nostalgia.

Allora, quali sono i tuoi pensieri? Acquisterai una copia di System Shock? Quali caratteristiche del gioco ti colpiscono di più? Faccelo sapere sui nostri canali social qui o nei commenti qui sotto.

System Shock Review (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S)

Un remake incredibilmente fantastico

Nightdive colpisce la palla fuori dal parco con questo remake senza tempo di Shock di sistema. I giocatori, ancora una volta, si ritrovano nella stazione della Cittadella, combattendo i robot e navigando nel complesso labirinto di corridoi. Nel complesso, il gioco è un grande enigma che devi risolvere mentre sopravvivi agli orrori banali che ti aspettano negli angoli oscuri. 

Evans I. Karanja è uno scrittore freelance che ama scrivere di qualsiasi tecnologia. È sempre alla ricerca di argomenti interessanti e si diverte a scrivere di videogiochi, criptovalute, blockchain e altro ancora. Quando non scrive, può essere trovato mentre gioca ai videogiochi o guarda F1.