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Recensione di Endless Dungeon (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch e PC)

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5 migliori giochi di difesa della torre su PlayStation 5

Amplitude StudiosDungeon of the Endless si è finalmente aggrappato al suo tanto atteso successore, Dungeon infinito- uno sparatutto a doppia levetta di difesa della torre che porta proiettili, proiettili e robot a prova di bomba in un dominio roguelike rinvigorente e fresco. In modo simile al suo predecessore, l'ultimo sequel ti invita a vestire i panni di una banda di esploratori disperati e a setacciare una raccolta di labirinti generati proceduralmente: piani in cui le risorse sono preoccupantemente scarse e le forze nemiche si affollano al ritmo di un tempesta di proiettili senza fine. Sicuramente non è un esattamente replica di Sotterraneo dell'Infinito, sebbene condivida molte delle sue caratteristiche e meccanismi.

Ad ogni modo, dopo aver attraversato a fatica l'ultima serie di corridoi e campi costellati di caos, riesco quasi a convincermi a formulare alcuni pensieri conclusivi su Amplitude Studios'ultimo capitolo. Unisciti a me in questa graduale discesa nei regni più oscuri Dungeon infinito? Allora andiamo avanti.

Giù vai

Infiniti eroi del dungeon alla porta della paratia

Andiamo avanti e mettiamo tutte le carte in tavola. Che cosa esattamente, è il Dungeon infinito, e come si confronta con quelli del calibro di The Ascent e altri exploit di dungeon crawling armati di armi del suo genere? Beh, per farti capire, Dungeon infinito segue una squadra di tre élite disordinate: un trio che, come squadra, deve avventurarsi nelle profondità di una stazione spaziale abbandonata e scoprire un hacker mascherato che ozia nello strato più profondo della struttura. Per arrivarci, i giocatori devono scortare un drone (o "Crystal Bot") attraverso un totale di dieci livelli generati proceduralmente, tutti dotati di porte paratie da sbloccare. E come probabilmente puoi immaginare, il cosiddetto Crystal Bot è l'unica cosa in possesso della chiave principale per aprire le porte resistenti. Oh e qualunque cosa vuole farlo saltare in mille pezzi. Vai a capire.

Per quanto riguarda le trame, Dungeon infinito non descrive esattamente la narrativa più avvincente, né lascia spazio a infiniti colpi di scena, svolte ed enigmi insensati, del resto. La sua premessa è semplice: prendi che bot e mantienilo in piena efficienza mentre ti muovi rapidamente attraverso i corridoi di una rete non così infinita di strutture e reparti. Questo è tutto. Quindi, basti dire che, se stai cercando un'esperienza un po' sconvolgente con una rete dopo l'altra di informazioni e dialoghi sconcertanti, allora potresti voler fermarti qui e cercare altrove. Ancora qui? Allora continuiamo.

Going Rogue

Schermata di selezione dell'eroe del dungeon infinito

Dungeon infinito funge da tipico gioco roguelike: c'è un hub a tema Western Saloon e una selezione di mappe in cui devi gradualmente rosicchiare, nel frattempo i nemici lavorano per impedire i tuoi progressi e rimandarti alla sicurezza del salone fidato. Dovrai uscire, acquisire un po' di esperienza e alcune risorse, e lavorare lentamente per arricchire la tua squadra con le abilità e gli strumenti necessari per scavare ancora più a fondo nella struttura. Va tutto bene e, francamente, un progetto che non sembra invecchiare, non importa quante volte sia stato spremuto da innumerevoli altri IP rivali.

Ci sono otto personaggi tra cui scegliere, tre dei quali saranno la tua squadra preferita sul campo di battaglia. Puoi eseguirlo da solo e avere due seguaci generati dall'intelligenza artificiale da comandare, oppure combattere in trio con la sua modalità multiplayer online. Indipendentemente dalla scelta che fai, l'esperienza complessiva è più o meno la stessa, anche se leggermente più dura se decidi di abbandonare le funzionalità online e andare, sai, briccone. In ogni caso, tutta l'azione e le informazioni sono ancora lì, quindi non devi preoccuparti di perdere qualcosa di particolarmente speciale.

L'obiettivo finale del viaggio, essendo in fondo un gioco di difesa della torre, è stabilire una linea di difesa in ogni livello e lavorare per migliorare le torrette per aiutare a respingere i nemici e le orde in arrivo. Non che aggiornare le tue torrette faccia a Enorme differenza, comunque, visto che passerai più tempo abbandonando i tuoi post e fuggendo da un posto all'altro. Nonostante ciò, gli obiettivi rimangono gli stessi, il che significa che, sebbene evidentemente prevedibili, sei praticamente tu sempre sapere cosa fare e come per vederlo realizzato. Abbastanza semplice, vero? Destra.

Proiettili a bizzeffe

Eroi in modalità cooperativa Endless Dungeon in combattimento

Mentre la storia e la struttura complessiva sono probabilmente abbastanza prevedibili e un po' insipide, il suo gameplay, d'altro canto, è tutta un'altra storia. Nella maggior parte dei casi, ho scoperto che, indipendentemente dalla destinazione che intendevo raggiungere, i proiettili continui e la foschia erano altrettanto efficaci in ogni nuova svolta, il che ovviamente mi ha portato a volere quel secondo tentativo, poi un terzo, e così via.

Alla fine, ho visto abbastanza di questi tipi di giochi roguelike per essere in grado di riconoscere il gancio: sei costretto a credere che tu può arrivare fino alla fine, quando in realtà è più probabile che tu passi sopra qualche dozzina di trampolini di lancio in una formazione a zigzag. E va bene, davvero, finché il viaggio vero e proprio è abbastanza avvincente da farti diventare volere restare nei paraggi e scambiare coreografie con il mondo in questione. A quello scopo, Dungeon infinito offre risultati su tutti i fronti; crea molta dipendenza e, grazie alle sue mappe generate proceduralmente, è abbastanza fresco da farti venire voglia di un altro giro tra una sosta e l'altra al Saloon.

Inutile dire che, essendo uno sparatutto in stile rogue con tutti i nodi e le caratteristiche necessarie, coloro che preferiscono immergersi direttamente in una storia lineare con progressione da A a B probabilmente faticherebbero ad affrontare il progetto. Dungeon infinito si riempie di gesso. La verità è che ci vuole un po' per entrare in azione, una fase che ha richiesto numerosi brevi periodi nelle terre selvagge per potenziare il tuo arsenale e le torrette. Ma dopo che, uff, hai una bella avventura davanti a te.

Un nodo nel buio

Infiniti eroi del dungeon in combattimento

Purtroppo, arriva un punto nell'esperienza in cui ti rendi conto che stai, in tutta onestà, ripetendo gli stessi movimenti e non è un arrivare davvero ovunque. È una fase, certo, ma come ogni rogue-like, Dungeon infinito lo fa, almeno in alcune occasioni, sentire una specie di infinito, per così dire. Inoltre, a peggiorare le cose, ciascuno degli otto personaggi giocabili non è poi così diverso, il che significa che, indipendentemente dalle tue preferenze, c'è molto poco da esplorare al di fuori delle combo e dei movimenti tap-and-smash di base.

Oltre al combattimento e ai movimenti, gli eroi in realtà non si esprimono molto, al punto da apparire come conchiglie e non come personaggi originali con archi narrativi avvincenti. Si fondono tutti in un unico pool genetico, è quello che sto dicendo, il che significava che mentre cercavo di stabilire una connessione genuina con la mia squadra, la mancanza di cameratismo rendeva quasi impossibile farlo. Ero Là, ma spesso non lo erano, il che faceva sentire gran parte dell'esperienza, non so, scomodo? Non è una cosa importante, ma sicuramente avrei potuto fare con degli ottimi dialoghi e un senso di compagnia per alleviare lo stress di dover spingere un robot contro una paratia una dozzina di volte.

Giudizio

Area hub del salone del dungeon senza fine

Dungeon infinito non tenta di travestirsi da qualcosa che non è: un gioco di ruolo di esplorazione di dungeon altamente contorto che esplode con effetti ad alta fedeltà e archi di personaggi affascinanti. Al contrario, rappresenta un mondo che è stato favorito dai fan della serie sin dal suo inizio nel 2012 – e lo fa. tremendamente BENE. Certo, la sua storia è un po' unilaterale e in qualche modo dimenticabile, ma laddove manca di narrazione, sicuramente compensa in innumerevoli altri modi: il gameplay, essendo l'aspetto più importante di tutti.

La buona notizia è che i nuovi arrivati ​​​​nella serie non dovranno preoccuparsi troppo di digerire un elenco apparentemente infinito di storie vecchie di decenni o di lunghi retroscena di personaggi; piuttosto, avranno l'opportunità di tuffarsi nel vivo e nell'ampiezza di una nuova entusiasmante esperienza: un'impresa che, francamente, ha più che sufficiente per poter riportare i principianti al molto inizio dell'intera antologia. C'è molto da amare qui, il che da solo rende merito all'IP, nel suo insieme, indipendentemente da quanto sia lenta la connessione tra le altre voci.

Per rispondere alla domanda iniziale, è il Dungeon infinito vale la pena scendere? Per andare al sodo, sì, sì è. Ancora più importante, però, è un fantastico punto di partenza per coloro che non hanno mai avuto l'opportunità di sperimentare un'esperienza Senza fine capitolo prima. In ogni caso, è meccanicamente valido, visivamente accattivante e, soprattutto, oh quindi, so invitante. Saluti, Amplitude, ma penso che rimarrò qui ancora per un po'.

Recensione di Endless Dungeon (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch e PC)

Non abbastanza infinito

Dungeon infinito segna il ritorno di una serie di sparatutto twin-stick di difesa della torre quasi perfetta e, per la maggior parte, offre un'esperienza convincente e ricca di azione con componenti simil-canaglia facili da digerire. Tuttavia, con una storia difficilmente memorabile e una serie di vasi vuoti per i personaggi, è difficile darglielo pieno segni.

Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.

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