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Ritorno ad Arkham Asylum: 5 migliori combattimenti contro i boss, classificati

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Torna all'Arkham Asylum potrebbe essere uscito da un bel po 'di tempo ormai, ma ciò non ha fatto svanire il brusio, né ha revocato la nostra capacità di continuare a cantare le sue lodi. Dopotutto, è considerato senza tempo nel suo modo unico, ed è ancora considerato un punto fermo dei giochi moderni in generale. Abbastanza sicuro, questo è esattamente il motivo per cui siamo felici di tornare ad Arkham più e più volte, sapendo benissimo quali tesori si profilano dall'altra parte.

Ma parliamo del debutto di Rocksteady nel Arkham saga— Asilo. È stato un punto di discussione nella comunità dei picchiaduro ormai da anni, con i suoi capi che riescono ancora senza sforzo a ispirare nuove generazioni di cattivi e level design corrispondenti. Ma se noi, come piccola unità, dovessimo classificare i cinque migliori incontri con i boss in tutto Asilo, quindi dovrebbe assomigliare a qualcosa di simile a questo. Indica il bat-segnale.

5. Burlone

Il finale di Batman Return to Arkham Asylum e il boss finale di Joker (Batman Arkham Asylum Remastered)

Togliamolo di mezzo e diciamo, nonostante la leggendaria faida tra i due, Joker veramente non è stato poi così bello quando è arrivato il gran finale con Batman. E semmai, sembrava affrettato e seriamente annacquato, quasi come se gli sviluppatori semplicemente non potessero essere disturbati a costruire qualcosa di lontanamente complesso per finire il gioco. Invece, il combattimento con il boss in primo piano era fondamentalmente composto da premere i pulsanti, quindi risciacquare e ripetere alcune volte fino al completamento.

Ok, quindi è un gioco picchiaduro, quindi era previsto martellare i pulsanti. Ma considerando la quantità di creatività che Rocksteady ha riversato negli altri incontri con i boss, è sembrato come uno schiaffo in faccia e niente di più. Non è stato esattamente soddisfacente, e avrebbe dovuto esserlo. Tutto si è ridotto a questa situazione di stallo tra Batman e Joker sul tetto dell'Arkham Asylum, ma purtroppo è finita prima ancora che iniziasse a diventare il minimo interessante.

4. Male

Batman: Arkham Asylum Soluzione Parte 18 - Lotta contro il boss Bane

Anche se probabilmente uno dei nemici più minacciosi nel Arkham roster, Bane sicuramente non è stata la battaglia contro il boss più dura della serie. Brutale, sì. Potente, sì. Ma anche molto prevedibile e goffo, come un pesante set di cassetti che cerca di eseguire una masterclass di balletto. Ed è a causa di quella prevedibilità che batterlo non è stato poi così difficile. Semmai, è stata una passeggiata assoluta nel parco.

Abbiamo sicuramente incontrato boss come Bane prima, questo è certo. La routine è stata rimaneggiata più volte di quanto vorremmo pensare, e la nostra strategia per batterla si è sostanzialmente incisa nei nostri ricordi fondamentali, consentendo alla nostra memoria muscolare di fare il lavoro mentre sbadigliamo e ci addormentiamo verso mondi sconosciuti. Bane carica contro il muro - Batman prende a pugni Bane - Bane cade. Ottieni l'immagine. Non è niente di speciale.

3. Croc assassino

Batman Ritorno ad Arkham Asylum Killer Croc Boss Fight Remastered (Batman Arkham Asylum Remastered)

Nessuno pensava che sarebbe stato possibile sentirsi completamente terrorizzati in un gioco di Batman. Essendo il famoso eroe con un occhio attento per il combattimento e un'elevata tolleranza per la paura, non sembrava neanche lontanamente possibile. Eppure - Killer Croc ha estratto tali emozioni senza nemmeno dover muovere un artiglio. E accanto a Spaventapasseri, era, in tutta onestà, uno dei nemici più inquietanti dell'intero Arkham sequenza temporale.

Sebbene non sia esattamente un boss nel senso tradizionale del termine, Killer Croc rappresentava ancora un ostacolo nelle sporche fogne dell'assegnazione di Arkham. Sfortunatamente per noi, per estrarre campioni per una cura, abbiamo dovuto camminare in punta di piedi attraverso dette fogne ed evitare il gigantesco rettile. E ragazzo, quei Baterang erano come angeli custodi per quella che sembrava un'eternità nelle profondità più oscure dell'inferno.

2. Spaventapasseri

Batman: Arkham Asylum - Tutti gli incubi dello Spaventapasseri

Rocksteady avrebbe sicuramente potuto giocare sul sicuro e fare qualcosa di relativamente semplice con Spaventapasseri. Invece, hanno giocato con il design e spinto fuori la barca, usando l'innovazione per portare il minaccioso cattivo a nuove vette inquietanti. Attraverso allucinazioni contorte, il sinistro nemico ha preso vita, combinando le paure più profonde di Batman con campi da gioco contorti senza confini.

Nel corso di diversi incontri, siamo stati costretti a risalire un labirinto a spirale di piattaforme, usando la furtività come prima linea di difesa contro la visione nitidissima di Spaventapasseri. Una mossa sbagliata e saremmo stati strappati dal tabellone come una fuga su uno scalpo, proprio nel momento in cui i nostri cuori battevano dal petto per il terrore. Ancora una volta, non esattamente una lotta contro un boss, ma sicuramente uno degli incontri con i nemici più creativi del gioco.

1. Edera velenosa

Batman Ritorno ad Arkham Asylum Poison Ivy Boss Fight Remastered (Batman Arkham Asylum Remastered)

Non solo Poison Ivy è stato uno dei migliori combattimenti contro i boss del Arkham capitolo, ma forse uno dei più impegnativi della serie fino ad oggi. Tutto in esso trasudava perfezione, fino agli intricati schemi che Ivy eseguiva come un orologio. Intrecciato con un regno erboso e un quartiere pieno zeppo di detenuti squilibrati che si sarebbero piegati all'indietro per vedere la regina del verde salire al potere, il pacchetto sembrava, non lo so... lucidato.

Poison Ivy potrebbe non aver avuto un ruolo importante nella prima tappa del Arkham viaggio, ma ha sicuramente tenuto testa e ci ha dato molto da portare via, nonostante avesse solo pochi minuti sullo schermo. Tutto sommato è stata una battaglia piena di cose per far prosperare il personaggio velenoso di Ivy in un campionato a sé stante. Era Arkham AsylumÈ il meglio del meglio, viti e tutto il resto.

 

Quindi, come classificheresti il Arkham Asylum capi? Sei d'accordo con la nostra lista? Faccelo sapere sui nostri social qui.

 

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Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.