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Dynasty Warriors 10: 5 funzionalità per le quali stiamo resistendo

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Dinastia Warriors 10 ha ufficialmente ricevuto il via libera, il che significa che è solo una questione di tempo prima che siamo rinchiusi per l'ennesimo racconto della storia di The Romance of the Three Kingdoms. Con ciò, faremmo meglio a iniziare a esprimere le nostre opinioni oneste sulla sua storia precedente e su come la serie potrebbe migliorare con una o due modifiche importanti.

L'ultima volta che abbiamo visto Dynasty Warriors è stato quando è uscito il suo nono capitolo, che ha introdotto un'ambientazione open world per la prima volta dalla creazione della serie. La domanda è: Omega Force si attaccherà alle sue pistole e perseguirà la tela più ampia, o tornerà al suo antico splendore, un tempo in cui i palcoscenici più piccoli dominavano la prima linea? In ogni caso, non possiamo fare a meno di parlare delle cose che vorremmo vedere nella prossima tappa del viaggio.

5. Dai vita a un mondo aperto

Anche se non incolpiamo esattamente Omega Force per aver provato un'ambientazione open world per stare al passo con i tempi, dobbiamo sollevare alcune opinioni impopolari sul mondo che ha dato vita. Il nocciolo della questione è che mancava di qualsiasi forma di anima e vigore, ed era invece solo un deserto arido e privo di ispirazione con ben poco per rimpolpare i suoi confini.

Diciamo Dynasty Warriors 10 mantiene il mondo aperto, quindi Omega Force dovrà fare molto di più per impedire ai suoi giocatori di accantonarlo dopo aver appena scalfito la superficie della campagna. Stiamo parlando di insediamenti popolati, NPC loquaci e missioni secondarie sufficienti per impedire ai viaggiatori stanchi di seguire un percorso e un solo percorso. E se ciò non può essere fatto, allora ehi, forse sarebbe meglio se la serie tornasse al suo frame compresso. Almeno questo eliminerebbe la possibilità di pattugliare senza meta un mondo isolato alla ricerca di briciole di pane. Giusto?

 

4. Progressione del personaggio

Al di fuori del Empires serie spin-off, i giocatori non sono mai stati veramente in grado di creare e sviluppare un personaggio. Almeno, non con tutte le opzioni e gli strumenti che potresti trovare nella maggior parte dei giochi di ruolo, comunque. Invece, è sempre stato un ripensamento per Omega Force, poiché il suo obiettivo principale non è con gli eroi immaginari, ma con figure storiche che hanno evocato la saga dei Tre Regni molto tempo fa.

Per noi, non ci piacerebbe altro che creare un fante standard per poter sbocciare secondo le nostre condizioni. Implementa un sistema di progressione con ranghi dei soldati, alberi delle abilità e attacchi Musou personalizzati e la storia si trasformerebbe rapidamente in un'esperienza molto più coinvolgente. Ovviamente, mantieni il solito gergo dei Tre Regni, ma dai ai giocatori la possibilità di forgiare i propri percorsi, senza dover abusare degli ufficiali che si ficcano in gola lo stesso vecchio discorso. È chiedere troppo? Intendo, meh.

 

3. Sviluppare l'aspetto urbanistico

Dynasty Warriors ha davvero solo rosicchiato la superficie quando si tratta di esplorare i suoi elementi di costruzione della città, anche se è chiaro che ha un certo fascino in esso. Il problema principale, ovviamente, è che non è mai andato abbastanza lontano da essere considerato qualcosa di più di un hobby, e Omega Force chiaramente non è consapevole del potenziale che tali elementi hanno se dovessero essere svelati.

Per quanto ci sia piaciuto poter costruire uno strano edificio in un campo base di tanto in tanto, la voglia di costruirne di più non è mai veramente svanita. Ma, se Omega dovesse sperimentare un po' di più con le sue opzioni, allora potrebbero facilmente esserci un'altra dozzina o più ore di gioco, proprio lì. Non stiamo dicendo che dovrebbe essere il prossimo Città dei Sim, ma raggruppare la capacità di forgiare un regno tutto tuo sarebbe sicuramente un complimento per il mondo.

 

2. Multiplayer

Al di fuori di Dynasty Warriors: in linea, Omega non ha mai davvero capitalizzato sul mercato multiplayer, anche se molti sostengono che il suo stato offline sia la ragione del suo travolgente successo. Detto questo, dopo innumerevoli avventure attraverso la stessa vecchia storia, saremmo sicuramente pronti per esplorare un nuovo mondo, uno che vede i giocatori scontrarsi tra loro per terra, potere e status.

Diciamo che entrano in gioco le opzioni per creare il tuo personaggio e il tuo regno, quindi essere in grado di affrontarlo con altri giocatori farebbe miracoli solo per coloro che vogliono uscire dalla modalità storia standard e dilettarsi in maree più difficili. Invadi altri regni, stringi alleanze o semplicemente affronta la Ribellione dei Turbanti Gialli insieme a un amico in una campagna online. Sai, qualsiasi cosa per rimuovere la sensazione di essere isolati e lasciati ad asciugare.

 

1. Riporta le guardie del corpo

Certo, la cosa migliore dei videogiochi hack and slash è che non lo fai mai veramente bisogno di impegnarsi tanto per iniziare a vedere i risultati. È più o meno lo stesso caso di schiacciare un paio di bottoni fino a quando un nemico non è a terra per il conteggio, e poi intraprendere un risciacquo infinito e ripetere il movimento fino a quando non è stato deciso il vincitore. E quindi, perché qualcuno dovrebbe davvero aver bisogno di un assistente sul campo di battaglia, specialmente per qualcuno che può eliminare migliaia di soldati nemici senza abbordare nemmeno un graffio in cambio? Bene, è proprio così.

Non possiamo fingere che interpretare il principale portatore di morte non ci porti una quantità infinita di gioia, perché lo fa. Detto questo, ci è davvero piaciuta l'idea di avere guardie del corpo una volta, anche se la serie non l'ha mai esplorata così bene nelle puntate passate. E quindi, se ci fosse data l'opportunità in futuro, saremmo sicuramente disposti ad assumere alcuni lacchè da prendere sotto la nostra ala protettrice, se non altro per usarli per recuperare gli avanzi di gnocchi dal cadavere martoriato di Lu Bu.

 

Allora, qual è la tua opinione? Sei d'accordo con la nostra top five? Faccelo sapere sui nostri social qui o giù nei commenti qui sotto.

Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.