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Dynasty Warriors 10: 5 funzionalità per cui stiamo aspettando

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Dynasty Warriors 10 è stato ufficialmente dato il via libera, il che significa che è solo questione di tempo prima che ci ritroviamo chiusi in un’altra storia dei Tre Regni. Con questo, dovremmo iniziare a esprimere le nostre opinioni sincere sulla storia precedente e su come la serie potrebbe migliorare con uno o due grandi aggiustamenti.

L’ultima volta che abbiamo visto Dynasty Warriors è stato quando ha rilasciato il suo nono capitolo, che ha introdotto un ambiente open-world per la prima volta dalla creazione della serie. La domanda è, Omega Force rimarrà fedele alle sue scelte e perseguirà il canvas più ampio, o tornerà alla sua antica gloria, un tempo in cui i piccoli palcoscenici dominavano il proscenio? Qualunque sia il caso, non possiamo fare a meno di esprimere le nostre opinioni sulle cose che vorremmo vedere nel prossimo capitolo del viaggio.

5. Portare vita in un mondo open-world

Mentre non ci sentiamo di biasimare Omega Force per aver provato un ambiente open-world per stare al passo con i tempi, dobbiamo sollevare alcune opinioni impopolari sul mondo che ha portato in vita. Il fatto è che mancava di qualsiasi forma di anima e vigore, e era invece solo un insipido deserto inaridito con molto poco per dare carne ai suoi confini.

Diciamo che Dynasty Warriors 10 mantenga il mondo open-world, allora Omega Force dovrà fare molto di più per tenere i giocatori dal metterlo da parte dopo aver appena sfiorato la superficie della campagna. Stiamo parlando di insediamenti popolati, NPC che parlano, e abbastanza missioni secondarie per tenere i viaggiatori stanchi dal seguire un solo percorso e un solo percorso solo. E se non può essere fatto, allora forse sarebbe meglio se la serie tornasse al suo telaio compresso. Almeno questo eliminerebbe la possibilità di pattugliare un mondo isolato in cerca di briciole. Giusto?

 

4. Progressione del personaggio

Fuori dalla serie spin-off Empires, i giocatori non hanno mai realmente potuto creare e sviluppare un personaggio. Almeno, non con tutte le opzioni e gli strumenti che si trovano nella maggior parte dei giochi di ruolo, comunque. Invece, è sempre stato un pensiero secondario per Omega Force, poiché il suo focus principale si trova non con gli eroi fittizi, ma con le figure storiche che hanno evocato la saga dei Tre Regni tanto tempo fa.

Per noi, non vorremmo nulla più che creare un soldato standard per il solo fatto di poter fiorire secondo i nostri termini. Implementare un sistema di progressione con ranghi di soldati, alberi delle abilità e attacchi Musou personalizzati, e la storia si trasformerebbe rapidamente in un’esperienza molto più immersiva. Naturalmente, stare vicino al solito gergo dei Tre Regni, ma dare ai giocatori l’opzione di forgiare i propri percorsi—senza avere ufficiali usurati che ficcano la stessa vecchia storia giù per la gola. È troppo chiedere? Voglio dire, meh.

 

3. Evolvere l’aspetto della costruzione della città

Dynasty Warriors ha solo sfiorato la superficie quando si tratta di esplorare i suoi elementi di costruzione della città, sebbene sia chiaro che c’è una certa fascinazione per esso. Il problema principale, naturalmente, è che non è mai realmente andato abbastanza lontano per essere considerato qualcosa di più di un hobby, e Omega Force non è chiaramente consapevole del potenziale che tali elementi hanno se fossero stati sviluppati.

Quanto abbiamo goduto costruendo un edificio strano in un accampamento di base ogni tanto, il prurito di costruire di più non è mai realmente scomparso. Ma, se Omega sperimentasse un po’ di più con le sue opzioni, allora ci potrebbero essere facilmente altre dozzine di ore di gioco, proprio lì. Non stiamo dicendo che dovrebbe essere il prossimo Sim City, ma includere la capacità di forgiare un regno tuo sarebbe sicuramente complementare al mondo.

 

2. Multiplayer

Fuori da Dynasty Warriors: Online, Omega non ha mai realmente capitalizzato sul mercato multiplayer, sebbene molti sostengano che il suo stato offline sia il motivo del suo successo schiacciante. Detto questo, dopo innumerevoli avventure attraverso la stessa vecchia storia, saremmo sicuramente aperti a esplorare un nuovo mondo, uno che vede i giocatori scontrarsi l’uno con l’altro per terra, potere e status.

Diciamo che le opzioni per creare il tuo personaggio e il tuo regno entrino in gioco, allora essere in grado di sfidare altri giocatori funzionerebbe solo meraviglie per coloro che vogliono allontanarsi dalla modalità storia standard e giocare con maree più turbolente. Invasione di altri regni, forgiare alleanze, o semplicemente affrontare la ribellione dei Turbanti Gialli insieme a un amico in una campagna online. Sai, qualsiasi cosa per rimuovere la sensazione di essere isolati e lasciati asciutti.

 

1. Riportare i bodyguard

Concesso, la cosa migliore sui giochi di hack and slash è che non si deve realmente mettere molta fatica per iniziare a vedere i risultati. È più o meno lo stesso caso di premere un paio di pulsanti fino a quando un nemico non è a terra, e poi intraprendere un movimento di risciacquo e ripetizione infinito fino a quando il vincitore non sia stato deciso. E così, perché qualcuno avrebbe realmente bisogno di un assistente in battaglia—soprattutto a qualcuno che può eliminare migliaia di soldati nemici senza subire un graffio in cambio? Ebbene, è proprio questo.

Non possiamo fingere che giocare il principale portatore di morte non ci porti un’infinità di gioia, perché lo fa. Detto questo, abbiamo davvero apprezzato l’idea di avere bodyguard una volta, sebbene la serie non abbia mai realmente esplorato questo aspetto in modo approfondito nei precedenti capitoli. E così, se avessimo l’opportunità in futuro, saremmo sicuramente aperti all’assunzione di alcuni lacchè per metterli sotto la nostra ala, se solo per usarli per recuperare i dumpling avanzati dal corpo malconcio di Lu Bu.

 

Cosa ne pensi? Sei d’accordo con le nostre prime cinque? Facci sapere sui nostri social qui o giù nei commenti qui sotto.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.