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Diablo IV: 5 migliori caratteristiche annunciate finora

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Mentre aspettiamo un ufficiale Diablo IV data di rilascio, abbiamo pensato di aspettare il momento esaminando il meglio Diablo IV caratteristiche che sono state annunciate. Alcuni di questi sono concetti completamente nuovi, come il mondo aperto, che non è mai stato presentato nel precedente franchise titoli. Mentre altri sono funzionalità reinventate, che si adattano o si espandono sul loro formato tipico. Indipendentemente da ciò, ci sono tantissime nuove funzionalità in arrivo Diablo IVe siamo entusiasti per tutti loro.

Anche se vogliamo discuterne tutte, queste sono le cinque funzionalità annunciate che ci entusiasmano di più. Tutte queste aggiunte dovrebbero cambiare il modo Diablo IV è giocato e lo rendono un'esperienza relativamente fresca. Ecco perché è una buona idea familiarizzare con come funzioneranno, così puoi già iniziare a pianificare in anticipo la tua lezione. Cerca solo di non essere sopraffatto poiché c'è molto da disfare qui, quindi iniziamo.

 

5. Classi

Come al solito, Diablo IV arriverà con cinque classi di partenza. I primi tre che sono stati rivelati all'inizio sono Sorceress, Barbarian e Druid. Quindi, per creare il solito clamore, Blizzard ha abbandonato le ultime due classi in seguito, che sono Negromante e Rogue. Questi costituiscono tutte e cinque le classi del gioco, che sono tutte basate su classi di personaggi precedenti dei giochi precedenti della serie. Alcune persone sono indecise su questo, ma siamo piuttosto ambiziosi.

Prima di tutto, nonostante le classi siano state riciclate, sono tutte le preferite dai fan di cui non possiamo lamentarci. Sappiamo anche che queste classi sono state completamente riprogettate in termini di stile di gioco e abilità. Ad esempio, il Negromante, che è stato un "fluttuante" nei giochi precedenti, sta subendo una profonda rielaborazione per renderlo più rilevante e attivo in combattimento. Inoltre, con il nuovo albero delle abilità e la personalizzazione del personaggio, è dubbio che queste classi giocheranno e si sentiranno come in passato. Concedere l'opportunità di costruire uno stile di gioco fedele a te, ma comunque qualcosa di completamente nuovo.

 

 

4. Personalizzazione dell'albero delle abilità e delle abilità

A seguito della discussione delle classi, A differenza del precedente Diablo Giochi, Diablo IV non avrà progetti di classe predefiniti basati su oggetti ed equipaggiamento. Invece, si concentrerà su un albero delle abilità letterale che ti consente di scegliere le abilità del tuo personaggio, con una varietà di percorsi. Queste saranno una combinazione di abilità attive e passive che possono essere migliorate con punti abilità. Con le abilità abilità, puoi attivare nuove abilità e potenziarle ulteriormente. Lo stesso vale per le abilità passive, tuttavia, sono più focalizzate sugli aggiornamenti del personaggio, piuttosto che sulle abilità.

Sia le abilità che le passive presentano un sistema di root dinamico con più opzioni, permettendoti così di personalizzare lo stile di gioco, le abilità e le statistiche del tuo personaggio. Per andare con quello, la tua costruzione di statistiche si coordina anche con la tua abilità e albero passivo. Quindi, a seconda di quanti punti metti in Forza, Intelligenza e così via, riceverai potenziamenti alle tue abilità e statistiche passive.

Quindi, indipendentemente dal fatto che le classi vengano riutilizzate dai giochi precedenti, è abbastanza improbabile che giochino in modo simile. Il tuo personaggio può adattarsi al tuo stile di gioco pur fornendo un'esperienza unica. Fino a di Diablo IV le nuove funzionalità vanno, questo ci ha davvero entusiasmato.

 

 

3. PVP

Le migliori caratteristiche di Diablo IV

Il PvP era qualcosa che i fan desideravano ardentemente Diablo III, e mentre gli sviluppatori avevano promesso che sarebbe apparso, non è mai successo. Questo cambierà con Diablo IV, che aggiungerà il PvP come nuova funzionalità. Tuttavia, invece di essere implementato come una modalità di gioco, il PvP si integrerà organicamente nell'ambiente open-world. Questo viene fatto mediante l'uso di "Plains of Hatred", che sono aree PvP, distribuite in tutto il mondo aperto.

Il PvP era qualcosa che abbiamo visto Diablo II e prevedibilmente i fan lo adoravano. Ti ha permesso di testare la build dei tuoi personaggi contro altri e ci ha offerto qualcosa da aspettarci oltre a livelli e missioni di macinazione. Questa volta dovrebbe essere un'esperienza ancora più dinamica con il nuovo albero delle abilità. Di conseguenza, ogni giocatore avrà il proprio stile di combattimento distinto, rendendo ogni partita un'esperienza nuova e ragionevolmente dinamica ogni volta. Quindi, siamo in qualche modo entusiasti di questo arrivo Diablo IV perché sarà senza dubbio una delle migliori caratteristiche.

 

 

2. Personalizzazione del personaggio

Le migliori caratteristiche di Diablo IV

Per la prima volta nella storia del franchise, Diablo IV sarà caratterizzato da una completa personalizzazione del personaggio. Ora puoi dire "I precedenti giochi di Diablo offrivano la personalizzazione del personaggio", ma era cupo, generico e non completamente realizzato. Per contrastare questo, Diablo IV, come la maggior parte dei giochi di ruolo in questi giorni, avrà una quantità estremamente ampia di personalizzazione del personaggio. Il più delle volte questo è un compito scoraggiante e noioso al momento del lancio, ma siamo tutti d'accordo.

Quando interpreti un personaggio che ritieni corrisponda a te, il gioco di ruolo diventa più coinvolgente, specialmente in un titolo RPG orientato al grind. Puoi personalizzare fino in fondo al tono della pelle, al colore dei capelli e agli accessori per coprire una piccola porzione. Inoltre, ci sono tonnellate di personaggi, set di armature e disegni nuovi di zecca per le cinque classi distinte. Quindi, oltre al tuo personaggio che gioca in modo diverso da quello di tutti gli altri, non ci saranno due personaggi uguali.

 

 

1. Mondo aperto

Le migliori caratteristiche di Diablo IV

Una caratteristica che stiamo vedendo per la prima volta in Diablo il franchising è un ambiente open-world. Se hai familiarità con i tre titoli precedenti, saprai che sono dungeon crawler piuttosto lineari. Ma questo cambierà questa volta. Gli sviluppatori notano che questo inizierà come un sentiero stretto, che alla fine si interromperà in più percorsi, permettendoti di vagare liberamente e scegliere dove vuoi andare. Indipendentemente da ciò, convergono tutti insieme verso la fine per l'atto finale.

Ad esempio, dopo l'introduzione iniziale i giocatori possono avventurarsi in tre regioni separate. Quelli sono, Scosglen, Fractured Peaks e Dry Steppes, e sei libero di farli nell'ordine che ritieni opportuno. Gli sviluppatori hanno anche affermato che ci sarebbero diversivi ed eventi all'interno di queste regioni, sebbene si siano astenuti dal chiamarli missioni secondarie. Quindi puoi scegliere di aiutare un villico o partecipare a un evento, che può sbloccare compiti e obiettivi aggiuntivi, come un nuovo boss mondiale che appare sulla tua mappa.

 

Allora, qual è la tua opinione? Sei d'accordo con la nostra top five? Ci sono altre caratteristiche di Diablo IV che dovremmo conoscere? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto o sopra sui nostri social qui!

Riley Fonger è una scrittrice freelance, amante della musica e giocatrice fin dall'adolescenza. Ama tutto ciò che riguarda i videogiochi ed è cresciuto con la passione per i giochi di storia come Bioshock e The Last of Us.