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Festeggiamo per sempre i 10 sfortunati anni di Duke Nukem

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Sono passati dieci anni da quando 3D Realms ha lanciato il disastroso Duke Nukem Forever - e ben ventiquattro da quando ha iniziato il suo lungo e doloroso viaggio come sequel molto ambizioso. Ovviamente, trattandosi di un gioco che è venuto alla luce per la prima volta nel 1997, i fan del franchise si aspettavano un vero affare dopo che il titolo è stato finalmente lanciato nel 2011. Tuttavia, anche per gli standard di Nukem, l'ultimo capitolo non è stato così tanto quanto consegnare un briciolo di eccitazione al tavolo dopo il suo disastro ferroviario di un lancio.

Dopo una serie di sfortunati eventi tra 3D Realms e i suoi motore principale, Duke Nukem Forever è passato al dimenticatoio per gli anni a venire. Fortunatamente (o sfortunatamente) per noi, lo sviluppatore è tornato al progetto diversi anni dopo per rilasciare finalmente il gioco. Purtroppo, senza che né la i né la t siano state incrociate prima del lancio, Duke Nukem Forever è stato lanciato come un vero e proprio incidente automobilistico senza qualità redentrici a sostegno della sua eredità.

Duke Nukem Forever: trailer ufficiale di debutto in HD

Detto questo, Duke Nukem ha raggiunto lo status di classico di culto negli anni Novanta per i suoi primi titoli. Tuttavia, nel tentativo di riaccendere la fiamma per il presuntuoso manzo, 3D Realms alla fine ha affondato la nave attraverso una serie di errori che avrebbero offuscato il marchio per sempre. Quindi, non esattamente il ritorno che lo sviluppatore sperava. Tuttavia, un anniversario è un anniversario. Duke Nukem Forever, nonostante il suo stato di disastro ferroviario, festeggia ancora oggi il suo decimo compleanno. Quindi è già qualcosa!

Duke Nukem Forever è stato rilasciato il 10 giugno 2011 su Xbox 360, PlayStation 3 e PC. Lo sviluppo è iniziato poco dopo l'uscita di Duke Nukem 3D nel 1996.

Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.