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5 Migliori Armi da Nave in Skull & Bones

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5 Best Ship Weapons in Skull & Bones

Una nave non equipaggiata con le armi giuste in Skull & Bones è essenzialmente un bersaglio facile. Poiché il combattimento navale è il tema centrale di questo gioco, hai bisogno di armi affidabili per affrontare con successo le varie missioni e affondare le navi nemiche prima che ti affondino.

Il gioco consente ai giocatori di scegliere tra decine di armi da nave, ognuna con punti di forza e debolezza variabili. Sebbene non tutte le armi possano essere sbloccate all’inizio del gioco, ci sono armi specifiche che sono fondamentali per l’efficienza del combattimento in tutto il gioco. Pertanto, mentre inizi la tua avventura in Skull & Bones, tieni d’occhio queste cinque armi migliori.

5. Fuochi di Mare

Fuochi di Mare

I fuochi di mare sono essenziali a causa delle loro capacità di danneggiare con il fuoco. I fuochi di mare funzionano consentendo ai giocatori di sparare continuamente grandi getti di fiamme. Quando vengono sparati, queste armi causano danni graduati alle navi nemiche, una tattica che richiedi, soprattutto per distogliere l’attenzione nemica da te. Mentre confondi i nemici, i fuochi sono anche così forti che bruceranno gli aggressori entro la loro portata.

Con una gamma di armi da fuoco di mare, il Blue Specter è di gran lunga il più efficiente. Questa specifica munizione ha il rating di danno più alto, fino a 502, rispetto alle altre. Questa munizione è anche dotata del perk Superheated Burning III per migliorare il suo effetto. Per ottenere il Blue Specter, devi sconfiggere Maangodin per ottenere le Ceneri Eteree come ricompensa. Con 50 ceneri eterne, puoi scambiarle con l’arma presso Mysterious Rogue.

Ora torniamo alla nostra arma di classe, il Fuoco di Mare. Sebbene infliggano danni incredibili agli avversari, hanno il loro punto debole. Le armi possono essere posizionate solo nello slot di prua. Inoltre, sono migliori solo per brevi distanze. Per questo motivo, questa arma è una scelta rischiosa che richiede esperienza e un approccio calcolato. Tuttavia, quando le centri, queste armi causano più danni da fuoco e una maggiore diffusione quando installate sulle navi, soprattutto quando dotate di perk di danno da fuoco, come il Firebrand Barge o il Pyromaniac Sambuk.

4. Demi-Cannoni

Demi-Cannoni

I demi-cannoni sono paragonabili ai fucili a canna liscia per due motivi. In primo luogo, sono efficaci principalmente a breve e media distanza. In secondo luogo, infliggono danni considerevoli quando utilizzati correttamente. Nel complesso, i demi-cannoni infliggono danni ad ampio raggio che possono coprire un’intera parte di una nave nemica.

Nota che il Demi-cannone III è il più efficiente e affidabile. Causa danni da allagamento, rallentando le navi e rendendole più vulnerabili agli attacchi di speronamento. Nel complesso, l’arma ha un rating di danno di base di 1.028, sufficiente per affondare le navi nemiche quando sparato dalla giusta distanza.

I demi-cannoni funzionano meglio quando sono attaccati ai broadside, considerando che la maggior parte degli attacchi è diretta verso i lati. Tuttavia, puoi anche posizionarne uno a poppa per attaccare e respingere le navi che ti inseguono da dietro.

Interessantemente, i demi-cannoni sono facili da usare, rendendoli adatti ai principianti. Tuttavia, è importante notare che infliggono danni insignificanti o nulli quando sparati da lunghe distanze. A questo fine, devi avvicinarti ai nemici, il che ti rende anche vulnerabile agli attacchi.

3. Mortai

Mortai

I mortai sono armi ausiliarie di classe S. Nota che i mortai causano danni considerevoli e hanno un’ampia area di effetto, permettendo loro di infliggere danni a più navi con un solo colpo.

Nel complesso, i mortai sono consigliati per bersagliare navi inattive perché impiegano alcuni secondi per attraversare l’aria prima di colpire i bersagli. Tuttavia, puoi anche bersagliare navi in movimento puntando su punti davanti alla loro rotta di navigazione e sparando alcuni secondi prima che la nave nemica raggiunga il punto bersaglio. Tuttavia, ciò richiede una tempistica precisa; altrimenti, puoi sprecare munizioni preziose.

Nota che puoi utilizzare i mortai solo con navi di medie dimensioni, come il Padewakang. Inoltre, ricaricano lentamente. Ideale, i mortai e altre armi ausiliarie sono armi di riserva consigliate per l’uso come ultima risorsa.

Interessantemente, i mortai sono molto simili ai razzi, un’altra classe di armi ausiliarie anch’essa di classe S. Tuttavia, i razzi sono leggermente meno efficienti e affidabili dei mortai. Nota che sono efficienti solo da medie e brevi distanze. Inoltre, possono facilmente mancare il bersaglio se tu o la nave nemica si muovono durante o dopo il lancio.

2. Cannoni Lunghi

Cannoni Lunghi

I cannoni lunghi sono armi eccellenti per il combattimento a lunga distanza. Puoi utilizzarli per sparare alle alberi e alle carene delle navi nemiche da lunghe distanze, rallentandole durante un inseguimento. Inoltre, i cannoni sono incredibilmente precisi, permettendoti di bersagliare punti più precisi e più deboli per infliggere danni letali mentre ti avvicini alle navi nemiche.

Nel complesso, il Long Nines di Scurlock è la migliore arma da cannone lungo in Skull & Bones. Nota che causa danni perforanti e ha un rating di danno di base di 2.234. Inoltre, ha tre perk: Mast Breaker, Piercing III e Tearing II. Inoltre, ricarica più velocemente di altri cannoni lunghi, rendendolo più affidabile. Interessantemente, puoi anche utilizzare il Fire Long Gun III insieme ad altre armi da fuoco di mare sul Firebrand Barge per potenziare e mantenere l’effetto Blaze mentre inseguisci le navi nemiche dal lato.

Tuttavia, i cannoni lunghi sparano solo alcuni colpi prima di ricaricare, lasciandoti temporaneamente fuori azione. A questo fine, si consiglia di passare alle armi broadside mentre i cannoni lunghi ricaricano, mentre anche cerchi intorno per altri due colpi.

1. Bombardieri

Bombardieri: Migliori Armi da Nave in Skull & Bones

Infine, i bombardieri sono la migliore classe di armi in Skull & Bones. Nota che hanno un rating di danno di base significativo. Inoltre, il loro impatto ha un’area di effetto, danneggiando altre navi nelle vicinanze. A questo fine, non hai nemmeno bisogno di un bersaglio preciso per colpire e danneggiare le navi nemiche. Inoltre, puoi sparare più colpi prima di ricaricare, permettendoti di disperdere flotte di navi nemiche con una potenza di fuoco schiacciante.

Nel complesso, il Fire Bombard III è la migliore arma da bombardiere. Nota che ha un impressionante rating di danno di 2.925. Inoltre, ha il perk Explosive II per strappare le navi nemiche e il perk Burning I per bruciarle.

Puoi posizionare il Fire Bombard III a poppa e a prua per infliggere danni da fuoco mentre ti riposizioni o fuggi. Nota che questa arma è più efficiente quando utilizzata con il Blaster Sloop o il Bombardier Padewakang perché le navi hanno perk di area di effetto extra. Interessantemente, puoi anche installare il Repair Bombard III a prua e utilizzarlo per curare gli alleati.

Cosa ne pensi delle nostre scelte per le cinque migliori armi da nave in Skull & Bones? Facci sapere sui nostri social qui o nei commenti qui sotto. 

Cynthia Wambui è una giocatrice che ha un talento per scrivere contenuti di videogiochi. Mescolare parole per esprimere una delle mie più grandi passioni mi tiene aggiornata sui temi di tendenza dei videogiochi. Oltre ai videogiochi e alla scrittura, Cynthia è una appassionata di tecnologia e di codici.