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Le 5 più grandi trasformazioni dei personaggi dei videogiochi

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È divertente vedere come una bestia con lo zaino e gli occhi sbalorditi può trasformarsi in un sociopatico armato e in qualche modo farla franca. Detto questo, arriva sicuramente un punto nell'arco di sviluppo di ogni personaggio in cui ci fermiamo per dire, sai - cosa, quando e perché? Solo molto raramente, ovviamente, i loro creatori condividono una risposta dietro le loro trasformazioni assurdamente uniche. E dire che spesso siamo rimasti sconcertati è forse il più grande eufemismo di tutti.

Ad ogni modo, il punto è che abbiamo visto molti personaggi passare attraverso le tendenze e quant'altro nel corso degli anni. Sono diventati migliori per questo? Beh, dicci tu. Ecco cinque personaggi dei videogiochi che hanno attraversato le più grandi trasformazioni e in qualche modo sono vissuti per raccontare la storia.

5. Il Principe (Principe di Persia)

Quella che era iniziata come una stravagante serie di videogiochi con un protagonista che agiva con il massimo decoro alla fine si è trasformata in un altro gioco con la palla. E poco dopo il rilascio di Prince of Persia: Le sabbie del tempo, Ubisoft ha chiaramente deciso di portare il principe amante delle acrobazie in una nuova direzione. E ragazzo, il risultato è stato qualcosa di oscuro, e qualcosa che nessuno si aspettava davvero dopo un debutto così spensierato.

Quando Guerriero interiore lanciato pochi anni dopo Sabbie del Tempo, Il principe era appena riconoscibile. L'anima dalla mentalità aperta e quasi riluttante era fuori, e la macchina omicida amante del metal era dentro. In così poco tempo, l'IP era passato a un survival horror hack and slash, da quello che inizialmente si pensava fosse un sequel di un colorato gioco di puzzle parkour. E sebbene nessuno dei due fosse classificato per essere cattivo, erano certamente oceani a parte in termini di tono. Era di buon auspicio per Ubisoft? Ci piace pensarlo.

 

4. Jak (Jak & Daxter)

Naughty Dog aveva in mente di farne il protagonista Jak & Daxter: L'eredità dei precursori un eroe silenzioso ma amabile senza sforzo. E, naturalmente, ha funzionato e si adattava decisamente al target demografico. Il problema era che, con la quantità di somiglianze che il personaggio aveva con gli eroi di altri giochi platform emergenti, gli sviluppatori dovevano fare qualcosa per far risaltare il personaggio. E così, vieni Jak II: Rinnegato, l'intero design è stato rinnovato, insieme all'arco narrativo e allo stile di gioco.

Concesso, il primo Jak il gioco è stato molto divertente e forse uno dei migliori platform della sua generazione. Ma Giacomo II, d'altra parte, era su tutto un altro podio. E con il nuovo e migliorato eroe intatto, la serie si è rapidamente trasformata in un gioco di azione e avventura pieno di proiettili con una realtà molto più oscura. L'eroe con gli occhi spalancati, almeno agli occhi di Naughty Dog, era fuori gioco. È stata una buona mossa per la serie? Assolutamente.

 

3. Lara Croft (Tomb Raider)

Il nostro caro Lara Croft ha attraversato alcune delle mode più memorabili di tutti i tempi, no grazie a Crystal Dynamics che cerca sempre di tenersi al passo con le tendenze e cosa hai. Ricordi l'angelo delle tenebre? Sì, è successo. E se pensi a come appare la sopravvissuta naturale nel riavvio di Square Enix, noterai che ci sono alcune differenze, il che ovviamente la rende uno dei personaggi più contorti del mondo dei giochi, punto.

Sebbene Lara sia sempre stata un'avventuriera nel cuore, ci sono sicuramente molti strati nel suo personaggio, molti dei quali sono stati scelti e studiati da innumerevoli sviluppatori sin dal debutto della serie. E dire che oggi conosciamo l'eroina meglio di quanto non facessimo negli anni Novanta sarebbe solo una bugia completa e totale. Il fatto è che non conosciamo molto bene Lara Croft. E a giudicare dal modo in cui ha attraversato innumerevoli fasi, evidentemente nemmeno i suoi creatori.

 

2. Ellie (L'ultimo di noi)

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Se ce lo avessi detto nel 2013 L'ultimo di noi' Ellie finirebbe per diventare un'assassina silenziosa e una ribelle a tutto tondo, ti avremmo deriso fuori dalla porta. Si è scoperto, tuttavia, che Naughty Dog voleva che lei seguisse proprio questo. Oltre ai suoi strani momenti di buon cuore tra amici e interessi amorosi, la ragazza un tempo ingenua si è sostanzialmente trasformata in un'assassina armata, completa della mentalità di un sopravvissuto e di tutti i tratti che l'accompagnano.

Ovviamente, essendo in un mondo post-apocalittico senza gente buona, prima o poi doveva succedere. Eppure, è stata una trasformazione che è avvenuta in un batter d'occhio. Quella ragazza curiosa i cui interessi oziavano con gli animali dello zoo e i vecchi amici si trasformarono improvvisamente in un'irresistibile sete di vendetta e potere. E pensare che tutto questo è successo in soli due capitoli. Di 'quello che vuoi sulla serie, ma buona narrazione e sviluppo del personaggio, proprio lì.

 

1. Il capo (Saints Row)

Saints Row è spesso indicato come uno dei franchise di videogiochi più insoliti di tutti i tempi. E tu sai, giusto. Considerando che questa è una serie iniziata come un clone annacquato di Grand Theft Auto, ha senso che i fan siano in qualche modo confusi dal suo improvviso cambio di direzione. E non ha aiutato il fatto che i suoi personaggi, insieme al tono, anche cambiato il loro corso, neanche.

Ci piace fingere che il futuro Boss fin dall'inizio Saints Row gioco è lo stesso Boss da Saints Row IV. E se questo è vero, ciò significherebbe che il protagonista della serie è passato da un gangbanger con pantaloni larghi, al presidente degli Stati Uniti. Dì quello che vuoi, ma questa è proprio la trasformazione, anche di Saints Rowgli standard. Strano? Assolutamente. Previsto? Fastidiosamente, sì.

 

Allora, qual è la tua opinione? Ci sono trasformazioni di personaggi che suggeriresti per questo elenco? Faccelo sapere sui nostri social qui o giù nei commenti qui sotto.

Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.