Il meglio
5 Peggiori Quest di Assassin’s Creed: Valhalla, Classificate
Sono passati cinque mesi da quando Assassin’s Creed: Valhalla ha colpito il mercato. Ciò significa che abbiamo avuto molto tempo per immergerci nella ricca storia dell’Inghilterra devastata dai Vichinghi e percorrerne la maggior parte del viaggio. Ciò che significa anche, naturalmente, è che siamo pronti a esaminare ogni angolo e recesso di questo capitolo espansivo. E credetemi quando dico – Valhalla non ha lesinato glitch e fisica stramba durante la sua storia di sessanta ore. Ma non è per questo che siamo qui.
Le storie sono ciò che spingono Valhalla verso il suo ultimo atto. Con una dozzina o più di regioni uniche da esplorare e stringere alleanze con, ogni serie di quest offre storie di background genuinamente affascinanti e gameplay coinvolgente. O almeno, la maggior parte di loro. Naturalmente, con un gioco così enorme come Valhalla, ci aspettavamo di incontrare alcuni ostacoli strada facendo. Tuttavia, sono queste cinque missioni che ci hanno fatto rotolare gli occhi più pesantemente. Scusate, Ubisoft.
5. Ben Viaggiato (Asgard)

Non abbiamo assolutamente bisogno di una guida strategica per risolvere questo problema. Giuriamo.
Se c’è una cosa che non ci piace in un gioco che è orientato all’azione – è la risoluzione di puzzle noiosi. Naturalmente, non posso parlare per tutti quando dico questo, ma per un gioco come Valhalla, che è così focalizzato sulla battaglia, dover fermarsi per risolvere un puzzle per trenta minuti non si abbina bene con la nostra immersività. E sfortunatamente, la missione incredibilmente noiosa, Ben Viaggiato, è ciò che rompe per la prima volta la connessione tra Eivor e il giocatore.
Reso peggiore dal fatto che Eivor dice al suo compagno che ha riorganizzato le luci abbaglianti diverse volte prima, ci sentiamo subito come idioti mentre falliamo ogni singolo tentativo. Naturalmente, sbloccare il pozzo sacro di Urd non sembra un compito particolarmente difficile. Dopo tutto, si tratta solo di collegare alcune luci, giusto? Sbagliato – si tratta di collegare diverse luci – e poi di fare alcune assurdità con un frammento di vetro da qualche parte. Certo, sembra facile nel contesto – ma senza una sola traccia di guida lungo la strada, risolvere il puzzle fa parte dei momenti più frustranti nel corso dell’intero arco. E poi alcuni.
4. Percorso Sanguinoso per la Pace (Sciropescire)

Non so di voi – ma preferisco non pescare anguille dopo aver bruciato la casa di qualcuno. Che ne dite, piccolo signore? Oh, giusto – naturalmente lo fate.
In ciò che dovrebbe essere una missione piuttosto divertente nel complesso, Percorso Sanguinoso per la Pace è alla fine rovinato grazie a un piccolo segmento che si trova a metà strada. E quello è la pesca. Pesca di anguille, per l’esattezza. Come se fosse qualcosa che vogliamo fare dopo aver incendiato un villaggio e ridotto in cenere. Oh, e considerando che segue anche una dura battaglia contro un boss – non ha proprio senso servire un momento di legame con il futuro re, Ceolbert.
Il fatto è – la pesca in Assassin’s Creed: Valhalla non è divertente. Non lo è. Se mai, è così noiosa come le ambizioni vaghe che spingono il principe alle prime armi verso il trono. E, se non avete sbloccato la capanna da pesca nel vostro insediamento prima di iniziare la missione, allora siete essenzialmente costretti a ricorrere a metodi alternativi per ottenere la triade di anguille. Ciò significa, naturalmente, dover attraversare l’acqua verde e vischiosa con nulla più di un arco e una raffica di frecce. Sembra facile abbastanza, giusto? Prova a dirlo quando vai a finire con la scuola di anguille viscide.
3. Essexe

Perché assumere il ruolo di sensale è molto meglio che essere un Vichingo. Dai, Ubisoft – tirati su.
Nonostante le molte storie affascinanti che si intrecciano tra le diverse regioni dell’Inghilterra, ci sono alcune coppie che non ci hanno catturato a livello emotivo. Essexe, naturalmente, era una di quelle. Ma invece di estrarre solo una singola missione dalla catena nel suo complesso, sembra solo giusto che mettiamo in evidenza l’intera raccolta per il giudizio.
Spingendosi verso il segno dei trenta ore della storia principale, Essexe gioca un ruolo di riempitivo importante mentre lavorate per accumulare i vostri punti di potere prima di affrontare il likes di Vinland e altri borough di alto rango. Sfortunatamente, la scrittura debole e la premessa noiosa che circonda un triangolo amoroso con personalità di legno erano ciò che alla fine ha trascinato l’arco giù nelle fosse. I combattimenti sono stati compressi in segmenti di dimensioni morse, i dialoghi sono stati tagliati a monologhi imbarazzanti, e la storia di due ore, nonostante il suo affascinante scenario, è stata un tentativo pietoso di tenerci legati alla leggenda vichinga. Eivor il sensale? Non ci credo.
2. La Prima Notte di Samhain (Glowecestrescire)

Abbiamo appena sognato – o abbiamo effettivamente trascorso trenta minuti bussando alle porte per il dolce? Come – perché, Ubi? Perché?
Dopo aver trascorso quarantacinque ore a purificare l’Inghilterra dalle sue ricchezze e avvicinarci al culmine della lunga storia di Eivor, era solo naturale aspettarci qualcosa di un po’ più duro di ciò che Glowecestrescire aveva in serbo per noi. Mentre la contea nel suo complesso è una cosa di bellezza naturale – l’arco narrativo imbarazzante che racconta la storia dell’uomo di vimini è, se mai, incredibilmente fuori posto. Tuttavia, è il ridicolmente lungo capitolo di apertura della regione che ci ha fatto affondare la faccia nelle nostre mani il più.
È giusto dire che dopo aver trascorso più di cinquanta ore come il Vichingo assetato di sangue, abbiamo capito la rabbia e la determinazione che guidavano il cuore di Eivor. E mentre è sicuramente un leale capo della tribù del Corvo e un pilastro generale per i suoi concittadini – non è affatto uno che va a fare dolci o a fare scherzi. È lì che abbiamo perso. Oh, e come potremmo dimenticare che il debutto di Glowecestrescire ci ha anche fatto combattere cinghiali, seguire innumerevoli estranei e difenderci da proposte sessuali da parte di politici ambiziosi? Sapete, tutta la spazzatura inutile che ci aspetteremmo di trovare in un gioco di questo calibro. Sebbene, forse, non cinquanta ore dentro. È degno di un tutorial, al massimo – lasciamolo lì.
1. Jorvik

—Ti fermeremo lì, Eivor. Abbiamo già sentito tutto questo prima.
Infine, mentre ci avviciniamo alla conclusione delle nostre missioni meno preferite in tutto Valhalla, sembra essere un buon momento per criticare Jorvik per tutto ciò che vale. Grazie alla città essere letteralmente piena di bug del gioco (sì – anche a maggio), file di salvataggio corrotti e una popolazione simile a zombie, l’intera storia di Jorvik è finita per essere nulla più di una palude tiepida di assoluta nonsensatezza. E ragazzo – parla di una scusa povera per una storia di riempitivo.
Oltre ai glitch tirati e ai cittadini senza cervello, Jorvik svela anche una delle peggiori storie dell’intero gioco. Naturalmente, è tutto bene e buono avere un po’ di contenuto di riempitivo per aiutare a fiorire la storia di The Hidden One, sebbene Jorvik gridi essenzialmente mediocrità e scrittura pigra con pochi legami genuini. Uccidilo, uccidila – riferisci a Randvi per dirle la “buona notizia”. Sbadiglio. È giusto dire che, senza Jorvik nel mix – nessuno sarebbe particolarmente dispiaciuto di vederlo fuori dal quadro. Solo un’altra pila di spazzatura inutile che Ubisoft non ha avuto la motivazione di ritoccare in una storia convincente. Tss, Ubi. Non possiamo dire di non aspettarci di più.











