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5 videogiochi così brutti da essere buoni

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I videogiochi non sono costruiti per essere opere d'arte scadenti. Almeno, non intenzionalmente, comunque. Tuttavia, nel corso degli anni abbiamo visto un bel po' di brutti giochi disonorare i nostri schermi, molti dei quali possedevano qualità che nemmeno le mani più inesperte potevano capire. Sono proprio questi giochi, però, che hanno spesso sviluppato relazioni di lunga data con la comunità, al punto da diventare classici di culto per tutte le ragioni sbagliate.

Quindi, cos'è che rende un brutto gioco sorprendentemente buono? È possibile che una qualità redentrice superi un carico di merci scadenti? E, soprattutto, in che modo un gioco così chiaramente destinato al fallimento può continuare a ottenere quello status di celebrità che ispira timore reverenziale? Queste sono solo tre domande strappate da uno stormo di piume, nessuna delle quali noi, come giocatori, possiamo nemmeno iniziare a rispondere. Detto questo, se desideri dare un'occhiata più da vicino a questi cinque giochi incredibilmente brutti, in particolare, allora potresti avere la risposta che desideravamo ardentemente trovare.

5. Simulatore di capra

Simulatore di capra - Trailer di lancio | PS4

I giochi di simulazione sono tra le cose più strane che siano mai apparse sul mercato. Simulatore di capra, tuttavia, colpisce un altro livello di stranezza ed è sorprendentemente fastidioso quanto sia avvincente. Al valore nominale, ovviamente, è facile scrollarsi di dosso come "solo un altro gioco di simulazione". Ma dieci minuti di esperienza diretta, tuttavia, suggeriranno il contrario.

In questo bizzarro simulatore di mondo aperto, avrai la possibilità di scatenare il caos nei panni di una capra testarda con un occhio per la distruzione senza cervello. Con innumerevoli riferimenti cinematografici, allusioni e uova di Pasqua da portare alla luce, diventa molto più della tua normale commedia slapstick. È incredibilmente strano, lo ammetteremo, ma è proprio per questo che lo adoriamo, e onestamente non possiamo fare a meno di tornarci sopra, per quanto ci addolori dirlo.

 

4.Shaq Fu

Rimorchio di Shaq Fu 1994

Shaq è noto per essere molte cose, nessuna delle quali corrisponde al suo personaggio di arti marziali nel gioco di combattimento SNES ridicolmente divertente, Shaq Fu. E prima che tu lo dica, sì is reale, e no, non puoi bussare finché non lo provi. Perché ammettiamolo, chi non vorrebbe vedere la leggenda del basket tirare i pugni in un bizzarro gioco di combattimento in 2D? Sembra una ricetta per il successo, no?

Quindi, cos'è Shaq Fu, oltre a una palese scusa per prendere in giro un atleta di livello mondiale? Beh, in realtà è una combinazione di cose, anche se la maggior parte ti dirà che in fondo è un gioco di combattimento. Una brutta, per giunta. Così male che il gioco è diventato uno dei peggiori videogiochi mai sviluppati. E sappiamo tutti cosa succede quando un gioco ottiene quel tipo di marchio. Qualcuno ha detto classico di culto?

 

3. Parco Sud

Molto prima che Ubisoft si trasformasse South Park in una serie di giochi di ruolo davvero simpatica, le sue porte per videogiochi erano impantanate da design imperdonabili e faticosamente ridicoli e trame poco brillanti. Prendi il gioco per Nintendo 64, per esempio. Non importava se eri un fan sfegatato di South Park con una vasta conoscenza dei suoi episodi e delle sue tradizioni, perché il fatto era che nulla poteva convincerti che il gioco fosse qualcosa di diverso da una generica mostruosità.

Ovviamente, essendo South Park South Park, un seguito era sempre garantito, indipendentemente dalla qualità che offriva. La qualità che impiegava, tuttavia, era incredibilmente bassa, ma ironicamente abbastanza buona da far girare la testa e sviluppare un seguito di culto. Ma ammettiamolo, il gioco è stato terribile. Come colpire un tacchino nel sedere con una palla di neve in un certo senso terribile. Non proprio l'opera magnum della commedia, eh?

 

2. Duke Nukem per sempre

nucleare

Oh ragazzo, che fine ha fatto Duke Nukem? Oh sì, è vero, si è schiantato e bruciato proprio nel periodo in cui è arrivato il nuovo millennio. Ciò non sembrava impedire al suo burattinaio di voler incassare un sequel, però. Il problema, tuttavia, era che ci sono voluti quindici anni per inseguire proprio quel sequel, il che significava che gli sparatutto in terza persona, in generale, avevano alzato un po' la posta quando alla fine è uscito.

Duke Nukem Forever è assolutamente carico di umorismo rabbioso, personaggi ipersessualizzati e personalità discutibilmente superficiali. Fondamentalmente, è tutto ciò per cui la serie era conosciuta nei suoi anni d'oro, solo dieci volte peggio. Eppure, nel modo più strano, il suo ritorno nel 2011 è anche dannatamente divertente, specialmente per coloro che hanno aspettato un decennio e mezzo per il suo lancio. Certo, non ha fatto girare la testa a nessuno, ma ha svolto un lavoro davvero notevole nel tenere i pensionati all'oscuro.

 

1. Guerriero canaglia

Se un linguaggio volgare eccessivo e una meccanica traballante sono la tua idea di divertimento, allora Rogue Warrior ti andrà bene fino in fondo, e poi alcuni. Essendo un gioco basato sul vero Navy SEAL Richard Marcinko, i giocatori possono aspettarsi di addentrarsi in un'epica ricerca piena zeppa di combattimenti da parete a parete, combattimenti da parete a parete, ed combattimento da parete a parete. Oh, e ci siamo dimenticati di menzionare che c'è anche un pizzico di parolacce cucite da qualche parte lì dentro?

Ovviamente, gli sparatutto tattici in terza persona non sono esattamente rari al giorno d'oggi. Ma Guerriero Ribelle, d'altra parte, sporge come un pollice dolorante. Non solo è meccanicamente a brandelli, ma è anche appesantito da battute imbarazzanti, riferimenti cinematografici orribili e doppiaggio ridicolmente cattivo. In un certo senso suona come tutto ciò che vorresti controllare solo per le risate, giusto? Bene, qui sta la tua ragione per la sua immensa popolarità.

 

Allora, qual è la tua opinione? Sei d'accordo con la nostra top five? Faccelo sapere sui nostri social qui o giù nei commenti qui sotto.

Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.