mozzicone 5 riavvii di videogiochi da evitare
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5 riavvii di videogiochi da evitare

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Sai come si dice se non è rotto, non aggiustarlo? Bene, si scopre che molti sviluppatori là fuori non hanno mai ricevuto del tutto questo particolare memo, poiché sembra esserci una cucciolata di riavvii a metà che probabilmente sarebbero serviti meglio come sputacchi che veri tentativi di far rivivere ciò che non avrebbe dovuto mai essere disturbato. Il fatto è, tuttavia, che ci sono una quantità preoccupante di revival incredibilmente cattivi là fuori, e si pone la domanda: gli sviluppatori hanno onestamente perso la loro passione per innovare nuove idee o sono decisi a resuscitare cose che non dovrebbero essere?

Comunque si riavvii, non si può eludere l'eventuale contraccolpo dei fan accaniti. E se vuoi davvero aprire il libro su alcuni dei peggiori riavvii del blocco, non cercare oltre. Ecco, a nostro avviso, cinque dei peggiori di tutti i tempi.

 

5. Redenzione stradale

Road Redemption - Trailer di lancio | PS4

Per chi non ricorda, road Rash una volta era un'amata serie di corse che praticamente dominava il circuito arcade. Grazie alla sua pesante infusione di violenza e imbrogli indisciplinati, la saga ciclistica alla fine finì per diventare una delle migliori nel suo genere. Detto questo, è stata una saga meglio servita in un periodo che si adattava al combattimento veicolare senza problemi. Avanti veloce di diversi anni, tuttavia, e la comunità è diventata un po 'meno accettando il concetto. E si è scoperto che l'unico sviluppatore che non ha ricevuto il promemoria è stato quello che ha portato l'IP tornato dalla morte nel 2014.

Redemption road era uno di quei tipici casi in cui si cercava di rivivere i tempi d'oro in cui il prodotto stesso era già ben oltre la data di scadenza. Questo sciatto tentativo di ricreare un concetto obsoleto ha finito per fare più danni che benefici alla serie. E grazie all'arroganza dello sviluppatore, il riavvio si è rivelato un completo e totale caos, con bug rivoluzionari, grafica obsoleta e meccaniche di gioco orribili da avviare. Sarebbe dovuto rimanere negli anni Novanta? Per gridare ad alta voce - .

4. Fila di Santi

Saints Row - Trailer di presentazione della storia | Giochi PS5 e PS4

Volition aveva le chiavi per dare seguito a un sequel altrettanto avvincente di Saints Row IV. E con le carte e gli strumenti a suo favore, avrebbe potuto essere qualcosa di davvero straordinario, persino radicale. Ma per i ragazzi di Deep Silver, un sequel non sembrava così allettante e un riavvio, almeno per loro, era l'unico passaggio praticabile per andare avanti. Ma ragazzo, che errore è stato.

Il riavvio del 2022 del gioco di ruolo pieno di caos è stato lanciato con nient'altro che recensioni aspre, principalmente a causa della sua meccanica a metà e della sceneggiatura pigra. E per non parlare della sua sfilza di bug e personaggi discutibilmente vuoti che, francamente, non hanno fatto nulla per mettere la palla nel campo di Volition. Nel complesso, Saints Row è stato un terribile errore da parte dello sviluppatore. E ciò che rende questa pillola più dura del solito da ingoiare è che, contrariamente alla credenza popolare, Volition probabilmente sapeva che era destinato a fallire fin dall'inizio.

 

3. Città dei Sim

SimCity (2013) Trailer ufficiale

Prendiamoci un momento per dire una cosa: SimCity, nonostante i suoi uno o due difetti minori, non è mai stato un gioco rotto, né era sulla buona strada per diventare una serie logora. Per EA, tuttavia, aveva bisogno di una nuova mano di vernice e di un inizio completamente nuovo che, almeno ai loro occhi, avrebbe introdotto i potenziali giocatori a un concetto completamente nuovo. Quel concetto, tuttavia, ruotava attorno al gioco online, qualcosa a cui non tutti avevano accesso immediato.

Cosa ha suonato la campana a morto per il SimCity il riavvio è stato il problema di connettività del primo giorno, che ha portato centinaia di migliaia di giocatori a mettere insieme un singolo progetto prima di buttarlo fuori. Il fatto che tu ha avuto essere online per giocare a single-player il gioco era ridicolo, eppure EA si è schierato con le sue pistole e l'ha seguito. Per la stragrande maggioranza dei giocatori, tuttavia, SimCity 4 era l'alternativa più sicura e, ammettiamolo, molto più affidabile.

 

2. Solo nell'oscurità

Alone in the Dark (2008) Trailer di lancio

Chiarisco e dico questo: Alone in the Dark è un gioco raccapricciante. Anche se, è sicuro dire che non posso dire la stessa cosa del suo riavvio del 2008, un gioco che ci ha spalato il combattimento in gola nel tentativo di soddisfare una fame che, francamente, non è mai esistita, tanto per cominciare. E questa non è l'unica cosa che ha reso il riavvio annacquato una delusione. Non dimentichiamo il formato episodico a metà con trame discutibili. Oh, e il mondo pieno di glitch che per caso era il gioco nella sua interezza.

Alone in the Dark ha fatto il suo debutto nel lontano 1992, un'epoca in cui i giochi horror stavano davvero diventando unici. Frédérick Raynal, il designer dietro la serie originale, eccelleva nella costruzione di un mostro di una saga punta e clicca, e racchiudeva praticamente tutto ciò che ti aspetteresti da qualsiasi horror moderno. Sfortunatamente, però, questa reputazione è stata rapidamente macchiata quando Eden Games ci ha messo le mani sopra più di un decennio dopo.

 

1. Ladro

Ladro - Trailer di gioco

Diciamo che se vuoi una serie stealth avvincente basata sui ladri, allora dovresti assolutamente scegliere Ladro. Quello che non dovresti cercare, d'altra parte, è il riavvio di Square Enix del 2014, che, in tutta onestà, non ha letteralmente alcun legame reciproco con la saga originale. Ion Storm, tuttavia, ha definito il concetto fin dall'inizio.

Naturalmente, Ladro non è un brutto gioco Cioè, a condizione che non ti dispiaccia entrare in un viaggio che non assomiglia minimamente alla sua fonte. Il suo gameplay, che ruota principalmente attorno, sai, al furto, non era troppo squallido. Detto questo, non era nemmeno così grandioso, né aveva bisogno di essere ricostruito quando la saga originale aveva già i lavori e altro nascosto. La conclusione è che Square Enix ha visto una mucca da mungere veloce in questo. Sfortunatamente, ha fallito subito dopo il suo rilascio, poiché è rapidamente arrivato in fondo a ogni vendita di $ 1 a nord dell'Antartide.

 

Allora, qual è la tua opinione? Sei d'accordo con i nostri primi cinque riavvii? Qualche riavvio fallito di cui dovremmo essere a conoscenza? Faccelo sapere sui nostri social qui o giù nei commenti qui sotto.

Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.