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5 Personaggi di Videogiochi Sfortunati di Tutti i Tempi, Classificati

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Pensiamo che tutti possiamo concordare che i personaggi dei videogiochi non sono molto fortunati, in generale. Voglio dire, con gli ostacoli che vengono loro lanciati contro, nonché le lunghezze a cui vengono spinti per raggiungere un certo obiettivo, è raro che una semplice impresa si riveli essere rosea e relativamente indolore. Ma poi, c’è una linea sottile tra essere la persona più sfortunata nella stanza e essere un magnete per ogni cosa cattiva immaginabile. E a questo proposito, ci sono sicuramente alcuni nomi che tendono verso quest’ultimo.

Naturalmente, ogni personaggio di videogiochi sperimenta una serie di difficoltà a un certo punto del viaggio. È nel sangue del mezzo, e senza di esso, non ci sarebbe una storia da raccontare. Ma questi cinque, d’altra parte, prendono il biscotto reale.

 

5. Conker (Conker’s Bad Fur Day)

Avrebbe dovuto essere una faccenda semplice, una che coinvolgeva alcuni drink di addio, una passeggiata confusa attraverso la boscaglia e un dopo-sbornia implacabile ma rimediabile. Ma non era nulla del genere, poiché il protagonista spiritoso Conker doveva imparare attraverso una lunga serie di imprese improbabili. E, ciò che avrebbe dovuto essere una semplice passeggiata verso casa, si trasformò in uno degli avventure più memorabili mai catturate in un videogioco.

Conker’s Bad Fur Day ci ha portati a viaggiare attraverso terre infestate da feci, spiagge di guerra con orsi teddy corrotti e armati, ville gotiche piene di scoiattoli vampiri e persino una scena di club preistorica con cavernicoli che battevano la testa. E quello era solo il ciliegio sulla torta di un’odissea incredibilmente infernale. Credeteci quando diciamo che non possiamo fare a meno di provare dispiacere per lo scoiattolo rosso, anche se meritava quasi tutto ciò che gli è stato lanciato contro. La maggior parte di esso, comunque.

 

4. Ethan (Resident Evil 7/8)

Il cuore di Ethan era nel posto giusto. Quello lo sapevamo fin dall’inizio, visto che il suo unico scopo in Resident Evil 7: Biohazard era quello di recarsi in una piantagione tetra in cerca della sua amata. Ma dopo esserci arrivato, non ci volle molto perché dovesse affrontare la dura realtà che sua moglie aveva preso una piega per il peggio, scivolando in uno stato incontrollabile con un motivo sinistro per l’omicidio.

Una coltellata alla mano più tardi, e Ethan andò avanti ad affrontare innumerevoli Bakers in fiamme, una quantità assurda di ferite inevitabili e una piantagione piena di incontri mortali. E cosa ottenne? Beh, nulla. I suoi sforzi più tardi si rivelarono essere privi di scopo, il che significava che il suo corpo subì una serie di svantaggi ingiusti per assolutamente zero guadagno. Sfortunato? Voglio dire, non vorremmo averlo intorno a noi in mezzo a un’epidemia di virus, questo è sicuro.

 

3. Principessa Peach (Super Mario)

La letteratura vecchio stile vi dirà che una principessa rapita è il setup perfetto per una fiaba per bambini. Cosa non è particolarmente interessante è dover leggere quella storia dalla copertina alla copertina quaranta volte. Ma questo è Super Mario, e Nintendo non è affatto preoccupata di mescolare l’algoritmo per incorporare nuove trame. Lei verrà catturata, e voi la salverete. Non vi piace? Beh, non giocare a nessun gioco Super Mario, come mai.

Non fraintendeteci, amiamo la Principessa Peach, specialmente quando è disponibile come personaggio giocabile. Ma diciamocelo, è un’eroina a una nota, e una che non ha altro scopo se non quello di essere rapita. È sfortunata, o solo una cattiva abitudine andata troppo oltre? Qualunque cosa sia, è sfortunata, e è una storia che abbiamo visto più volte di quanto vorremmo ammettere.

 

2. Fratelli Carmine (Gears of War)

Cosa iniziò come materiale di vero cuore spezzato in qualche modo riuscì a trasformarsi in una battuta ricorrente, una che vide il fratello Carmine con l’elmo come bersaglio ogni volta. Sebbene iniziasse la sua avventura come personaggio secondario relativamente piccolo, il primo fratello Carmine alla fine divenne un portabandiera per l’albero genealogico. Di conseguenza, un intero gruppo di fratelli fu introdotto nella piega Delta. E, sapete, la maggior parte di loro morì in modi ridicoli, seppur leggermente eroici.

Fortunatamente, l’albero genealogico produsse un superstite. Il suo nome era Clayton Carmine, e sopravvisse non a uno, ma due racconti. Sebbene i giocatori si aspettassero che incontrasse una fine sfortunata, ironia della sorte, finì per essere uno dei migliori personaggi della serie. Non possiamo dire lo stesso per i suoi fratelli, che, onestamente, sapevano solo come prendere una pallottola non scriptata per la squadra.

 

1. Nathan Drake (Uncharted)

Beh, se non sta penzolando da un locomotore, allora probabilmente si lancia da un aereo avvolto dalle fiamme. Ma questo è Nathan Drake, in un certo senso, e raramente lo si vede in una giornata calma quando l’unico obiettivo è battere Crash Bandicoot per diritti di vanto. Il suo comportamento impulsivo lo rende sfortunato? Beh, voglio dire, non aiuta affatto, e se mai, attira più problemi inutili.

È un mistero per noi come Nathan Drake abbia sopportato tante sventure e abbia comunque continuato a camminare senza un graffio. Essere sfortunato è nel suo sangue, eppure, in qualche modo, è riuscito a scrollare numerose occasioni mortali dalle spalle come se fossero nulla più che una raffica di piume. Ciò lo rende fortunato in un certo senso? La vostra chiamata su questo.

 

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Jord è Team Leader ad interim su gaming.net. Se non sta chiacchierando nei suoi quotidiani listicle, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass alla ricerca di tutti gli indie trascurati.