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5 mappe multigiocatore che il 99% dei giocatori riconoscerà all'istante

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Sai come certe mappe multiplayer nei videogiochi si trasformano in una sorta di gel nei tuoi ricordi più importanti? Un po' come i percorsi familiari che percorriamo ogni giorno si imprimono nella nostra testa, pronti per essere collegati con la nostra memoria muscolare dal momento in cui lasciamo la porta? Bene, questo mi ha fatto pensare, principalmente alle mappe dei videogiochi che sono rimaste incollate ai nostri primi ricordi per anni.

Non so cosa sia esattamente, ma qualcosa si innesca nella nostra testa ogni tanto. Senza nemmeno saperlo, un certo punto di riferimento riesce a intrecciarsi con i nostri ricordi e cementare un luogo per gli anni a venire. Ed è strano, per certi versi, ma anche piuttosto nostalgico a suo modo speciale. Basta guardare queste cinque mappe, come pochi esempi, per inviare ondate di gioia reminiscente lungo una fragile vecchia spina dorsale. La domanda è: riesci a riconoscerli anche solo dalle loro immagini? Fai parte del 99%? Bene vediamo.

5. Nuketown (Call of Duty)

Call of Duty non è esattamente a corto di mappe memorabili, in particolare avendo un enorme duecento o più in totale sulle sue redini lunghe e sane come acclamato boss della guerra. E solo per questo motivo, selezionando solo prima la mappa non è esattamente il compito più disinvolto del mondo. Semmai, in realtà è dannatamente difficile, e in nessun modo si può prendere una decisione senza spuntare qualche duro a morire Call of Duty fan nel processo.

Detto questo, Nuketown era forse uno di , il più memorabili e, nonostante sia uno dei livelli più piccoli del gioco, le mappe più densamente popolate mai create per il franchise. Basato pesantemente su una scena di Indiana Jones e il regno del teschio di cristallo, Nuketown combina il suo finto quartiere periferico con una popolazione composta interamente da manichini. E, come il film, il set è fondamentalmente una struttura per test nucleari, in cui il suo unico scopo è quello di essere un parco giochi per cavie per varie bombe e quant'altro.

 

4. La strada dell'arcobaleno (Mario Kart)

Se entri in una stanza e guardi immediatamente una TV nella tua visione periferica, è probabile che sapresti già che è Rainbow Road prima ancora di girarti per verificarlo. Come la maggior parte dei livelli Mario Kart impiega, ha solo un certo toccare ad esso che lo rende immediatamente riconoscibile. Certo, gli arcobaleni al neon e gli ostacoli scoppiettanti probabilmente hanno qualcosa a che fare con questo, ma sai cosa intendo.

Non solo Rainbow Road è uno dei percorsi più longevi del Mario Kart serie (1992 che possiede la traccia di debutto) - ma forse anche una delle più odiate. SÌ, odiato. Grazie al design dei binari eccessivamente complesso e agli ostacoli inafferrabili presenti in ogni puntata, i giocatori hanno temuto quasi ogni incontro con la pista fluorescente per decenni. Eppure, rimane stranamente uno dei più riconoscibili. Vai a capire.

 

3. Polvere (Counter-Strike: Global Offensive)

Di tutte le mappe e tutte le espansioni in cui Valve si è riversata Counter-Strike: Global Offensive nel corso degli anni, nulla si è avvicinato tanto all'essere immediatamente riconoscibile quanto l'iconica mappa Dust. La domanda che rimane ancora oggi, ovviamente, è come mai un livello così - in tutta onestà - mediocre sia riuscito a mantenere un punto d'appoggio per tutto questo tempo. Dopotutto, non è esattamente l'arena più avanzata del gruppo, e ovviamente ci sono alternative che danno un pugno ancora più pesante.

Allora, cos'è che rende la polvere giusta, non lo so... scintilla? Cosa spinge Valve a voler continuare a riportarlo con ogni aggiornamento di passaggio della serie e, di recente, a portare un aggiornamento completamente nuovo e rinnovato? Ebbene, secondo la stragrande maggioranza dei regolari CS: GO giocatori, Dust è una miscela di cose ben calibrata e ben bilanciata, con un design agile che si adatta sia ai neofiti che ai veterani degli sparatutto in prima persona. È un luogo che ti dà la libertà di affinare le tue abilità e ottenere un assaggio delle mappe più raffinate sul carosello. È, in poche parole, l'hub di riferimento sia per i casual che per gli appassionati Counter-Strike giocatori - da qui il riconoscimento.

 

2. Nacht Der Untoten (Call of Duty: World at War)

If Call of Duty era quello di perdere mai le campagne relativamente brevi ma quasi obbligatorie e lasciare solo le sue sacche di zombi di riserva - quindi dubito che avremmo persino battuto le palpebre. Gli zombi sono diventati una modalità così iconica nella parte multiplayer di Call of Duty dominio, che uno spin-off a tutti gli effetti dedicato ad esso non sarebbe davvero tutto che Cattivo. Infatti, verrebbe abbracciato apertamente, principalmente dai milioni di folle assetate di sangue che ne hanno sostenuto l'evoluzione in questi lunghissimi anni.

Ma da dove è iniziato tutto? Qual è stata la mappa che ha dato una piattaforma a tale concetto e ha stabilito la modalità multiplayer come una delle più acclamate del genere? Bene, questo può essere solo uno: Nacht Der Untoten, che si traduce in "La notte dei non morti" in tedesco, abbastanza opportunamente. Se non fosse stato per l'enorme quantità di successo che è arrivata poco dopo quella mappa specifica, allora le modalità zombi che abbiamo oggi probabilmente non sarebbero mai esistite. È stato l'inizio di qualcosa di nuovo ed eccitante - ed è andato giù come un buon vino sia con i fan della serie che con i giocatori multiplayer hardcore.

 

1. Blood Gulch (Halo: Combat Evolved)

Per quanto riguarda i giochi Xbox che hanno rivoluzionato la comunità dei giocatori, alone era, ed è tuttora, la pedina di riferimento sulla scacchiera, con capitoli indipendenti e una serie di mappe multiplayer originali per mantenere a galla la sua reputazione in un mare pieno di contendenti assetati.

La mappa che ha cementato lo status iconico del franchise nella comunità multiplayer, ovviamente, è stata l'unica e unica Blood Gulch, insieme al suo design semplice e angoli e fessure memorabili. Due cose che sono diventate alcuni degli elementi più rispettati nel genere in prima persona, abbastanza sicuro. E anche se non lo era esattamente lenitivo sugli occhi, per così dire: è stato un parco giochi davvero divertente da godersi con gli amici. E per essere onesti, nel 2001, questo è tutto ciò che contava davvero.

 

Allora, cosa ci siamo persi? Quali mappe multiplayer ti vengono in mente? Faccelo sapere sui nostri social qui.

 

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Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.