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5 giochi contrassegnati come Vaporware nel 2021

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vaporware è un termine usato per descrivere un prodotto ampiamente conosciuto su scala globale, con tutte le sue radici che puntano verso un lancio finale, solo senza una data di uscita concreta effettiva fissata nella pietra. Nel mondo dei giochi, ciò significa sostanzialmente che se un gioco è stato oggetto di discussione per anni, ma non ha segni di rilascio, allora è considerato vaporware. Fondamentalmente un gioco perso nel limbo, senza mezzi per tentare di sfuggire alle sue oscure profondità. Un guscio vuoto, per così dire.

Ci sono un sacco di motivi per cui i videogiochi finiscono per essere bollati come vaporware, principalmente a causa del lato finanziario delle cose che stanno prendendo una brutta piega. Ma questa è solo una delle sfortunate cose in cui gli sviluppatori possono inciampare, ovviamente. A parte questo, i team contano sulla fortuna per trasformare le loro visioni in realtà, da qui il motivo per non abbandonarlo né annullarlo. E quello, come questi cinque giochi seguenti, è vaporware, chiaro e semplice. Perso... ma decisamente indimenticato.

 

5. Al di là del bene e del male 2

OLTRE IL BENE E IL MALE 2 Film cinematografico completo 4K ULTRA HD Animali parlanti Tutti i filmati

Apparso per la prima volta nel 2008 come teaser dell'acclamato debutto del 2003, Oltre il bene e il male 2 è riuscito solo a sollevare dubbi nei cuori dei follower poiché il futuro del gioco non è né progredito né rilasciato. Nel 2017, Ubisoft ha finalmente annunciato il gioco all'E3, confermando lo stato del gioco e le sue piattaforme di lancio. Da allora, lo sviluppatore si è rifiutato di lasciarsi sfuggire qualsiasi cosa riguardo al rilascio del gioco, conferendogli effettivamente quel marchio vaporware.

La buona notizia è... Oltre il bene e il male 2 ha, infatti, un trailer per aumentare il suo clamore. Ma questo è tutto. Il resto dei dettagli, a parte la nostra comprensione del fatto che si tratti di un titolo per PlayStation 4, Xbox One e PC, è stato lasciato nell'ombra. E ora, a partire dal 2021, i fan hanno perso ogni fiducia in Ubisoft e nel futuro del gioco. Ed è un peccato, considerando che il trailer stesso sembrava un omaggio piuttosto solido al suo capitolo di pari livello. Se solo Ubisoft fosse in grado di portarci al passo con i tempi.

 

4. Cittadino stellare

Star Citizen: Alpha 3.14 - Trailer ufficiale

Coniato per la prima volta a un pubblico globale su Kickstarter nel 2012, lo sviluppatore Cloud Imperium Games Corporation (CIG) ha cercato di creare il prossimo fenomeno fantascientifico open-world, vantando un'enorme esperienza multiplayer con centinaia di pianeti esplorabili e spedizioni in-game. Originariamente fissato con un obiettivo di $ 500,000, è molto ambizioso Star Citizen ha rapidamente ottenuto sia il sostegno di fedeli seguaci sia i fondi necessari per dare il via libera al progetto.

Otto anni dopo e Star Citizen ha incassato 339 milioni di dollari da far venire l'acquolina in bocca da diverse fonti, rendendolo uno dei giochi più costosi mai entrati in fase di sviluppo. Eppure, nonostante tutti i soldi investiti... Star Citizen ancora non ha visto la luce del giorno. Naturalmente, ci sono state molte promesse, anche se nulla di abbastanza concreto da giustificare i milioni di dollari che vi sono stati legati. Una data di uscita non sarebbe chiedere troppo, ma sai. Nevermind.

 

3. Half-Life 2: episodio tre

Nonostante abbia pubblicato i primi due episodi come un orologio, entrambi rilasciati nel 2006 e nel 2007, Valve non ha menzionato che, anche con l'elevata domanda e le aspettative dei fan fedeli, il terzo capitolo non avrebbe funzionato. Quattordici anni dopo, ed è la stessa vecchia storia. Contrariamente alle costanti aspre promesse di Valve sulla trilogia fallita, i fan l'hanno accettato Half-Life 2: Episodio 3 è, purtroppo, una cosa del passato e non è più un punto di discussione rilevante.

Certo, voci sono stati rigurgitato sul fatto che Valve rilasci un titolo a tutti gli effetti invece di un episodio standard. Ma era circa un decennio fa. A partire da questo momento, a metà del 2021, Valve non ha ancora mantenuto le sue stantie promesse di finalizzare la trilogia. Ma a questo punto, probabilmente non vale la pena insistere. È quello che è. Purtroppo.

 

2. Sei giorni a Falluja

Six Days in Fallujah - Trailer ufficiale di presentazione del gameplay

Nel lontano 2009, Highwire Games ha preso la rischiosa decisione di approfondire la guerra in Iraq, in particolare la seconda battaglia di Fallujah nella vita reale, che ha attraversato sei crudeli giorni tra i due eserciti. Sebbene originariamente raccolto da Konami, che originariamente avrebbe pubblicato lo sparatutto in prima persona, la controversia alla fine ha travolto il gioco, il che significa che Konami si è presto ritirato dall'accordo e ha lasciato Highwire senza un piede su cui stare.

Per oltre un decennio, Highwire ha rifiutato di accettare il progetto, e invece ha continuato a promettere ai fan curiosi che il gioco era ancora ben avviato e in fase di sviluppo, nonostante non avesse un editore. Avanti veloce ai giorni nostri e Sei giorni a Fallujah è finalmente riuscito ad accaparrarsi un editore. E ora, anche se senza una data di uscita confermata, Highwire Games cercherà di lanciare il tanto atteso capitolo su tutte le principali piattaforme. Parla dell'inferno dello sviluppo.

 

1. Agente

vaporware

Agente è un chiaro esempio di ciò che può accadere quando mordi più di quanto puoi masticare. Come molte altre opere di vaporware sul mercato, l'ambizioso gioco open world ha fatto grandi promesse che i team dietro non riuscivano a capire. E sebbene Rockstar sia sempre stata nota per offrire potenti videogiochi alla comunità, Agente era forse un passo nella direzione sbagliata, con troppi ingranaggi da assemblare in un'unica macchina.

Venuto alla luce per la prima volta nel 2007, e poi ufficialmente nel 2009, Agente doveva essere ambientato nelle ultime fasi della Guerra Fredda, con una forte attenzione all'azione e all'esplorazione. Con il co-fondatore di Rockstar, Sam Houser, che ha persino affermato che sarebbe stata un'esperienza rivoluzionaria, Agente era in linea per diventare il nuovo grande cosa. Tuttavia, con troppe cose da fare e l'attenzione vacillante verso altri IP, il progetto alla fine è andato in pezzi. Rockstar è passato a Red Dead Redemptione Agente incrinato. Fino ad oggi, né Rockstar né nessuna delle menti dietro al gioco si sono fatte avanti per spiegare l'abbandono.

 

Allora, cosa ci siamo persi? C'era qualcosa che avremmo dovuto inserire in questa lista? Sapevi di qualcuno dei cinque che abbiamo menzionato? Faccelo sapere sui nostri social qui.

 

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Jord è il caposquadra di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi elenchi quotidiani, allora probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a raschiare Game Pass di tutto ciò che ha dormito sulle indie.