Il meglio

5 Giochi Che Sono Argomentevolmente Migliori in VR

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Mentre il mondo che circonda la realtà virtuale continua a evolversi, così fa anche quella domanda che ci accompagna costantemente: quali giochi sono onestamente migliori in VR? Cosa rende un grande gioco ancora più grande con l’aggiunta del supporto alla realtà virtuale? Come si paragonano a quelli che sono, se non altro, versioni annacquate dei loro omologhi da console? Ebbene, dopo aver setacciato tutti i mondi sul mercato, si scopre che alcuni, se non tutti, sono effettivamente molto migliori in VR.

Dopo aver scavato tra ondate di giochi idonei, confrontandone ciascuno con le loro controparti VR, sperando di ridurre il numero a soli cinque che dimostrino di essere molto superiori alle loro versioni originali. E sebbene non sia stato un compito facile, cercando di sostituire cinque giochi incredibili con le loro edizioni VR, siamo riusciti a compilare una lista abbastanza concreta. Una lista che, se non l’hai già giocata, ti consigliamo di farlo al più presto.

5. Resident Evil 7: Biohazard

Torniamo a uno dei primi fenomeni VR, semplicemente perché mantiene ancora una forte presenza anche nel 2021. Naturalmente, la piantagione dei Baker è stata e andata, con la storia di Ethan già collegata a nuove location e personaggi nel capitolo Village, sebbene ci troviamo ancora molto legati alla Louisiana. O, per dirlo in modo semplice — siamo ancora legati alla Louisiana… in VR. Ecco dove sta il denaro.

Camminare furtivamente per i corridoi bui della residenza dei Baker si è rivelato uno dei momenti più terrificanti nella storia dei videogiochi. E non solo, ma anche la famiglia inquietante che li pattugliava, così come la maggior parte degli arredi che abbellivano la casa rotta. Aveva tutto, e faceva per alcuni momenti di gioco esilaranti che rifiutavano di stabilirsi mentre stringevamo il controller. Ma avere un headset VR per amplificare quella paura, tuttavia, è stato forse uno dei migliori passi non solo per Capcom — ma anche per i nostri incubi incombenti che seguirono a ruota.

 

4. No Man’s Sky

Cosa iniziò come un gioco piuttosto mediocre si trasformò in uno dei titoli più affascinanti del decennio. Nel tentativo di riconquistare il loro pubblico target, Hello Games tornò alla lavagna poco dopo essersi arresa alla valanga di critiche, pronta a ricostruire e sistemare il loro lavoro scadente. Venne il 2016, No Man’s Sky si era ufficialmente rilanciato come qualcosa di molto, molto più grande. Dopo anni di vagare per tutti gli anfratti del globo fratturato — Hello Games aveva finalmente redento se stessa del suo passato tiepido.

Dal rilascio degli aggiornamenti gratuiti (che sono stati in corso per un bel po’ di tempo, in realtà), No Man’s Sky ha finalmente raggiunto un punto significativo nella sua timeline, con i giocatori che ora elogiano il gioco open-world invece di criticarlo. E per quanto riguarda il modello VR, beh, le cose sono decisamente in aumento in quel dominio. Potresti addirittura dire che esplorare il globo in No Man’s Sky è meglio servito come esperienza di realtà virtuale che come schermo piatto. Ma quella è solo un’opinione, naturalmente.

 

3. Skyrim VR

Non c’è modo di girarci intorno: Skyrim è, in poche parole, un gioco dannatamente buono. Lo era nel 2011 e lo è ancora adesso. E sebbene non possiamo negare il fatto che la versione da console sia stata effettivamente un successo schiacciante, dobbiamo spingere la versione VR nel quadro — se non altro per un momento. Naturalmente, ci aspettiamo un certo livello di attrito da parte dei fan di Elder Scrolls al semplice accenno al fatto che la versione VR sia leggermente migliore dell’originale, eppure, ci troviamo ancora disposti a parlare in suo favore.

Skyrim è vibrante e bellissimo, proprio come è ricco di storie e pieno zeppo di folklore. È la casa di oceani di creature straordinarie e famiglie radianti, culti onnipotenti e draghi infuocati. È un rifugio caldo per i giocatori dove appendere il loro fardello dopo una lunga giornata di vagare nella realtà. E dire che tutto ciò non sia stato reso vivo attraverso il rilascio del 2011 sarebbe solo una bugia. Ma, in VR, tuttavia, queste cose sono state semplicemente amplificate a un grado maggiore, rendendo effettivamente un grande gioco ancora più grande.

 

2. Star Wars: Squadrons

Metterti alla guida di una macchina da corsa è una cosa — ma dietro i controlli di un X-wing? Ecco qualcosa che non si fa ogni giorno. Eppure, quando si tratta di Star Wars: Squadrons, è essenzialmente tutto ciò che ti viene chiesto di fare, insieme a pilotare altre navi come l’U-wing, lo Y-wing e praticamente ogni altro ala, naturalmente. E lasciami dire — non c’è sensazione più grande di quella di sfrecciare tra le stelle in una di queste navi mentre proiettili e raggi bombardano incessantemente il tuo viaggio.

Sebbene Star Wars: Squadrons possa essere goduto su tutte le altre piattaforme oltre a VR, è, a nostro onesto parere, una fetta meglio servita con quest’ultimo. Grazie al suo gameplay intenso con mucchi di momenti esilaranti, siamo in grado di immergerci come un pilota genuino, libero dalla realtà e da tutti i suoi problemi. E per quanto riguarda le versioni VR — non c’è modo migliore per disconnettersi dal mondo che immergersi nel capitolo invigorante di Squadron. Almeno, è così che la vediamo noi,

 

1. L.A. Noire: The VR Case Files

Quando Rockstar servì il loro fenomeno neo-noir, L.A. Noire, i fan furono rapidi nel lodare i creatori del progetto per il suo design innovativo. Guardando indietro, era effettivamente molti anni avanti, specialmente quando si trattava della sua tecnologia di cattura facciale pionieristica e delle impostazioni di qualità cinematografica. Ed è a causa di questo passo audace che Rockstar costruì, che sia il protagonista Cole Phelps che L.A. Noire si assicurarono effettivamente un posto tra i grandi del settore dei videogiochi.

Dopo aver avanzato di diversi anni, Rockstar finalmente rielaborò la loro finzione hollywoodiana vincitrice di premi, con 7 casi originali rifatti per VR. E sebbene 7 casi non mettano nemmeno un graffio nei 21 presenti nell’originale, la versione VR di essi fornì sicuramente alcune kick aggiuntive. Sia che si trattasse di interrogare un sospettato sotto il calore della lampada o dietro una colonna instabile durante una tempesta di proiettili — l’aggiunta del supporto VR aumentò in modo unico ogni briciola di dramma che la città in bianco e nero aveva da offrire. E, onestamente, diremo che i casi VR erano alla pari con il gioco di base.

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Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.