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5 più grandi truffe mai registrate nella storia dei videogiochi

Oltre alle microtransazioni, l’industria dei videogiochi è stata oggetto di molte delusioni per i giocatori nel corso degli anni, con la maggior parte di loro che si sente tradita da una o due truffe subdole in un momento o nell’altro. E mentre la maggior parte degli sviluppatori sa come mantenere la parola e rimanere a un prezzo fisso senza costi nascosti — alcuni hanno fatto ricorso a truffe per generare più entrate.

Quando dico truffe, sto parlando di parti con una quantità questionabile di denaro e molto poco da offrire ai loro clienti in cambio. Sì, quel tipo di cose. Truffe, semplici e brutali. Ce ne sono in abbondanza là fuori — con molti di loro che si riversano su Kickstarter per trovare le loro potenziali vittime. Ma cosa puoi fare? Accade, e tutto ciò che possiamo fare è imparare da esso e andare avanti. A differenza di questi cinque, tuttavia, che hanno fastidiosamente indugiato fin dalla loro concezione. *Inserisci un commento sarcastico qui*

5. Star Citizen

Ah sì, Star Citizen. Probabilmente ne avete già sentito parlare. Sapete — il progetto Kickstarter da 300 milioni di dollari? Sì. Quello.

Aver accumulato 339 milioni di dollari su un obiettivo Kickstarter di 500.000 dollari dal suo debutto nel 2012, avreste pensato che lo sviluppatore di Star Citizen avrebbe almeno rilasciato alcuni lotti di contenuti, giusto? Tranne che non l’ha fatto — o almeno non abbastanza per soddisfare un così enorme seguito. E con quella quantità di denaro gettato nel progetto — è quasi ovvio che le persone stiano iniziando a innervosirsi.

Certo, i grandi giochi richiedono tempo, e Star Citizen non è di certo un gioco standard con alcuni difetti riutilizzati. Ma detto questo, con oltre 300 milioni di dollari nella cesta, ci si aspetterebbe onestamente un po’ più di dare che di prendere. E fino a quando Star Citizen non inizierà a dare, i sostenitori continueranno purtroppo a sentirsi sfruttati per qualcosa che potrebbe non essere mai realizzato.

 

4. The Sims

“Oh, volevate il pacchetto completo? Sciocchi noi. Quello sarà altri 200 dollari…”

Electronic Arts è praticamente nota per aver inserito una dozzina di microtransazioni con ogni pacchetto incompleto che viene rilasciato nel mercato. E The Sims, purtroppo, è solo una di quelle piattaforme sfortunate che utilizza anche DLC subdoli come mezzo per aumentare i ricavi. Poco sanno i giocatori, tuttavia, che la maggior parte dell’esperienza spesso viene avvolta in uno dei diversi pacchetti di espansione, e non nel gioco di base stesso.

Se si tratta di alcuni abiti aggiuntivi per il vostro cane o di una nuova carriera per la vostra famiglia — i pacchetti di espansione hanno sempre trovato modi per aumentare il gameplay nel corso degli anni. E EA, essendo EA, non ha mai avuto problemi a sfruttare questo rilasciando un pacchetto di contenuti dopo l’altro — a volte con solo piccoli extra all’interno. Quindi, potete capire perché gli utenti etichettano The Sims come una truffa. È semplicemente inutile e in nessun modo giusto per coloro che hanno speso una grande quantità di denaro solo per giocarci.

 

3. Shenmue III

Ci attaccheremo ai capitoli Dreamcast, grazie.

Dopo essersi separata dai suoi anni Dreamcast, Shenmue era davvero destinata a un solo luogo di riposo finale — e quello era nei ricordi di chiunque avesse mai giocato ai suoi famosi tesori. Fino a quando, naturalmente, non fu ripresa nuovamente nel 2015. E ragazzo — che rollercoaster di eventi fu. Uno spettacolo che, incredibilmente, coinvolse 6 milioni di dollari, alcune mosse subdole e una barca di strategie di marketing criptiche.

Essendo una serie con un sostegno globale, non ci volle molto perché i fan di Shenmue si impegnassero a sostenerla e accendessero i fuochi per il terzo capitolo. Tuttavia, anche dopo diversi anni dalla sua annuncio, Shenmue III ha rivelato solo pochi frammenti, nonostante abbia avuto 6 milioni di dollari gettati nel suo sviluppo. Anni dopo, è finalmente stato rilasciato — e fu sorprendentemente brutto, e in nessun modo ciò che lo sviluppatore Ys Net aveva originariamente promesso. Quindi, con questo, fu solo naturale che le persone chiedessero dove fossero finiti i 6 milioni di dollari — perché di certo non sono stati spesi per Shenmue III. Tut tut.

 

2. DreamWorld

Il giorno in cui DreamWorld diventerà realtà sarà ricordato nella storia, come quando Electronic Arts smetterà di inserire microtransazioni in FIFA. Spoiler: né l’uno né l’altro accadrà presto.

Ah sì, DreamWorld: il gioco che doveva essere la combinazione definitiva di ogni genere di gioco sotto il sole. Oh, e secondo il team dietro di esso — il “gioco finale” che avrebbe messo tutto il resto dell’industria alla vergogna per sempre. Quindi, cosa è successo a questa visione quasi perfetta, chiedete? Ebbene, karma. Karma ha colpito forte. Come, proprio tra gli occhi, in realtà.

Dopo aver trascorso molto tempo a vantarsi su Kickstarter del progetto troppo ambizioso, lo sviluppatore DreamWorld è riuscito a raggiungere il suo obiettivo di 10.000 dollari per iniziare a lavorare sull’Alpha. E so cosa state pensando: come può un gioco essere costruito con una miseria di 10.000 dollari? Ebbene, non può. Non è possibile — soprattutto per un gioco di quel calibro. Eppure, secondo il team, i fondi erano già stati forniti da “alcuni degli investitori migliori nella Silicon Valley”. Tuttavia, con una seria mancanza di esperienza, una barca di asset rubati e hackeabili — DreamWorld è riuscita a scavare la propria tomba prima ancora di iniziare il pre-Alpha. E questo rimane lo stesso a oggi. È un’impresa impossibile che neanche lo studio più esperto potrebbe portare a termine — figuriamoci due ragazzi inesperti con sogni irrealistici.

 

1. RAW

Mi dispiace dirlo — ma non giocherete mai a questo gioco.

Se il gioco di simulazione di vita incredibilmente ambizioso RAW non è riuscito a catturare la vostra attenzione, consideratevi fortunati, a differenza delle centinaia di migliaia di altre povere anime che sono state sfortunatamente derubate di una quantità incredibile di denaro a causa di un trailer cinematografico estremamente plausibile. Per fortuna per loro, tuttavia, Kickstarter (la piattaforma che lo sviluppatore Killerwhale Games ha utilizzato per raccogliere i fondi necessari) ha chiuso la campagna dopo che il gioco non è riuscito a presentare abbastanza gameplay o prove della sua esistenza.

Con un mondo aperto a vostra disposizione e un numero infinito di percorsi per il vostro personaggio creato — Killerwhale ha promesso di costruire uno dei giochi più ambiziosi dell’industria, rendendo Grand Theft Auto simile a una copia Android a buon mercato. Tuttavia, nonostante abbia avuto oltre 200.000 dollari in fondi Kickstarter, il team dietro il gioco non ha mai rilasciato alcun materiale per esso, tranne il trailer cinematografico che era stato costruito principalmente con asset Unity. E quindi, prima di scappare via con quasi un quarto di milione di dollari — Kickstarter è riuscito a intervenire e ritirare i fondi, fermando efficacemente un artista truffaldino piuttosto scaltro. Cattivo, cattivo.

 

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Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.