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5 Migliori Cambiamenti in Counter-Strike 2
Valve ha effettivamente rotto la rete quando ha sollevato il sipario su Counter-Strike 2. Sebbene fosse stato rumorato per un po’, non c’era una fonte concreta su cui fare affidamento che fosse reale. Questo perché sembrava troppo bello per essere vero. Tuttavia, Counter-Strike 2, o CS2 per breve, è una cosa reale che dovrebbe essere rilasciata nell’estate del 2023. E già molto è stato rivelato sui nuovi cambiamenti che arriveranno nel sequel di Counter-Strike: Global Offensive. È per questo che ti abbiamo coperto con i più grandi cambiamenti in Counter-Strike 2, proprio qui. Quindi leggi per scoprire cosa sono!
5. Granate Fumogene Reimmaginate
Parliamo di cosa sta scuotendo il mondo di tutti, per primo, le nuove granate fumogene progettate. In Counter-Strike: Global Offensive, le granate fumogene sarebbero penetrate nel terreno. Tuttavia, in CS2, le nuove “fumate volumetriche” riempiranno e reagiranno allo spazio nel loro ambiente invece di penetrare, dandogli un senso molto più realistico. Ciò altererà la meta di come le granate fumogene sono utilizzate in Counter-Strike 2, ma non è il massimo di tutti i cambiamenti apportati loro.
Questo dovrebbe essere il fatto che puoi scavare buchi nel fumo con le tue pallottole. Inoltre, puoi far scomparire completamente il fumo lanciando una granata HE al centro di esso. Tuttavia, ciò dura solo alcuni secondi poiché il fumo si riempirà nuovamente lo spazio fino a quando il timer non scade. Indipendentemente da ciò, ciò sta comunque risultando in uno dei cambiamenti più sostanziali a Counter-Strike 2. Poiché le granate fumogene sono una delle più vitali, se non la più vitale, pezzi di utility. E questi cambiamenti stanno causando un significativo spostamento nella meta di come vengono giocati e verranno utilizzati nelle partite.
4. Motore Source 2

Un altro dei cambiamenti più diffusi in Counter-Strike 2 è il passaggio al motore Source 2. Poiché CS2 non è un gioco completamente nuovo, ma piuttosto una versione riorganizzata e aggiornata del gioco costruito sul motore Source 2 di Valve. Il vecchio Counter-Strike: Global Offensive funzionava con il motore Source originale di Valve. Ciò ha portato non solo a una grafica migliorata per Counter-Strike 2, ma anche in molte altre aree.
Tutte le mappe hanno avuto una notevole migliorazione della luce, comprese le skin delle tue armi e coltelli (i coltelli Doppler stanno aumentando di prezzo a causa di ciò). Il sangue è molto più realistico e cruento. Inoltre, schizza in modo più preciso con la direzione da cui sei stato colpito. Ci sono ora tracce di pallottole da armi più potenti come gli AWPs.
Alcune delle più piacevoli migliorie visive del Source 2 sono quelle per i Molotov e le granate HE. Tuttavia, non possiamo dire lo stesso per le Flash Bang, poiché sono molto più accecanti e assordanti. Tuttavia, il motore Source 2 è responsabile di molti dei cambiamenti in Counter-Strike 2, soprattutto per quanto riguarda le mappe.
3. Cambiamenti nelle Mappe
Come abbiamo detto, grazie al motore Source 2, stiamo ottenendo un prodotto molto più raffinato in Counter-Strike 2. E molto di ciò può essere visto nelle mappe. Dal video rilasciato da Valve, sembra che le mappe stiano venendo riorganizzate in tre fasi. La prima di queste è “mappe di riferimento”. Queste sono mappe classiche che hanno visto miglioramenti nella luce e nella lettura dei personaggi, ma altrimenti non hanno subito molti cambiamenti significativi.
Le “mappe aggiornate” sono identiche nel terreno, ma sono state aggiornate con la luce e il rendering del Source 2. La categoria finale è “mappe rivoluzionate”, che sono alcune delle mappe più vecchie del gioco che sono state ricostruite da zero con lievi cambiamenti ambientali utilizzando il motore Source 2, come Overpass.
Finora, questo è ciò che è noto sui cambiamenti nelle mappe di Counter-Strike 2. Sospettiamo che quando CS2 verrà rilasciato nell’estate del 2023, verrà accompagnato da almeno una coppia di nuove mappe – speriamo. Tuttavia, visivamente i cambiamenti nelle mappe sono bellissimi, ma dovremo solo aspettare e vedere se giocano allo stesso modo.
2. Server a 128 Tick
Questo è qualcosa che i giocatori hanno richiesto, no, supplicato a Valve, ed è di gran lunga il miglior cambiamento in Counter-Strike 2. Vale a dire, CS2 presenterà server molto reattivi a 128 tick.
Counter-Strike Global Offensive, d’altra parte, presentava server a 64 tick. Fondamentalmente, i tick rate danno la risposta in gioco di quando si esegue un’azione, come sparare con la tua arma o saltare. In precedenza, in CS:GO, ciò veniva fatto in “intervalli di tempo” con il tick rate a 64. E, sebbene fosse per lo più fluido e senza problemi, a volte c’erano alcuni millisecondi di latenza, che non rappresentavano accuratamente la tua azione. A volte causando di mancare un colpo o risultare nella tua morte.
Questo è grave in un gioco di e-sport altamente competitivo come CS:GO. È per questo che molti giocatori sono felici di sentire che Counter-Strike 2 verrà dotato di server a 128 tick. Inoltre, con aggiornamenti sub-tick, ora “il server conoscerà l’esatto momento in cui hai sparato il tuo colpo, saltato il tuo salto o sbirciato il tuo sbircio”. Quindi, rappresentando più precisamente le tue azioni e l’esatto momento in cui le esegui.
1. Sistema di Abbinamento Migliorato

Sembra di aver sentito questo prima? Anche noi. È stato notato che Valve sta lavorando a un sistema di abbinamento migliorato. Come per coloro che lo sanno, il sistema di abbinamento di CS:GO non è il migliore. Costantemente raggruppa giocatori di livelli di abilità molto diversi insieme e, più spesso di no, determina erroneamente il tuo rango. Ciò toglie dall’aspetto competitivo del gioco, quando semplicemente non puoi competere.
L’obiettivo di Valve con il nuovo sistema di abbinamento sarà quello di ridurre la necessità di creatori di partite di terze parti, come ESEA e FACEIT. Il che non sarebbe un problema se… Comunque, speriamo di vedere un sistema di abbinamento migliorato in Counter-Strike 2, poiché sarebbe uno dei cambiamenti più graditi del gioco.











