potongan Wo Long: Dinasti Jatuh Vs Nioh - Gaming.net
Terhubung dengan kami

Best Of

Wo Long: Dinasti Jatuh Vs Nioh

foto avatar

Diterbitkan

 on

Apa yang terjadi jika satu developer mengerjakan dua game dengan genre yang sama? Manakah dari dua game yang akan menjadi lebih baik dari yang lain? Nah, dari pengalaman sebelumnya, game yang menyukseskan yang lain sering kali lebih unggul, berkat belajar dari kesalahan masa lalu sambil juga meningkatkan elemen gameplay yang terbukti bekerja dengan baik. Namun, jika game berikutnya adalah entri yang berdiri sendiri, segalanya bisa menjadi sedikit rumit, dan terlebih lagi jika itu adalah yang pertama dari seri yang sama sekali baru. Dalam kasus Wo Long: Dinasti Jatuh, Tim Ninja Koei Tecmo memutuskan untuk berangkat Nioh, nenek moyang spiritual. Jadi, meskipun kedua game tersebut dibuat oleh Team Ninja dan berbagi hal yang sama seperti jiwa DNA, keduanya masih cukup berbeda secara signifikan untuk menciptakan dua pengalaman gameplay yang berbeda. 

Wo Long: Dinasti Jatuh dan Nioh keduanya memiliki gameplay yang mirip, sehingga banyak penggemarnya Nioh merasa betah di Wo Long: Dinasti Jatuh. Namun, mereka memiliki pengaturan yang berbeda, dengan Niohperistiwa yang terjadi selama feodal Jepang dan Wo Long: Dinasti Jatuh berlangsung selama era Tiga Kerajaan China. Ingin tahu dengan cara apa lagi Wo Long: Dinasti Jatuh membedakan dirinya dari Nioh? Bagaimana keduanya menumpuk? Atau, jika salah satu dari kedua game tersebut berdiri sendiri, baik dari segi senjata, perkembangan karakter, atau kesulitan? Nah, pastikan untuk tetap disini sampai akhir hari ini Wo Long: Dinasti Jatuh vs Nioh artikel untuk mencari tahu.

Wo Long: Pertarungan Dinasti Jatuh Lebih Sekiro Daripada Nioh

Wo Long: Dinasti Jatuh Vs Nioh

Wo Long: Dinasti JatuhPertarungannya sedikit berbeda dalam banyak hal dibandingkan dengan Nioh. Pertama, ini lebih dipreteli, yang sangat disambut baik mengingat kebrutalannya yang parah Nioh itu dikenal sebagai. Pergerakan senjata jauh lebih disederhanakan, tidak ada manajemen stamina, dan Anda tidak memiliki pengukur universal yang melacak kemajuan Anda. 

Sebaliknya, Wo Long: Dinasti Jatuh mengadopsi sistem yang lebih mirip Sekiro, di mana pertarungan jauh lebih cepat, lebih agresif, dan sangat bergantung pada Pengukur Roh. Cukup menarik sebenarnya, cara Spirit Gauge tidak hanya berlaku untuk Anda, tetapi juga untuk musuh Anda. Ini memungkinkan Anda untuk fokus pada hal yang paling penting, bukan lebih Jiwa gelap' rute itu Nioh memiliki lebih banyak kemiripan dengan.

Yang mengatakan, pemain veteran mungkin menghargai sistem pertarungan yang lebih mendalam, dari manajemen kuda-kuda hingga stamina (atau ki) hingga pohon keterampilan senjata, dan lebih banyak mekanisme permainan yang ditemukan di Nioh. Cukup banyak seperti yang awalnya ditentukan oleh Dark Souls

Jiwa yang Paling Dapat Didekati

Wo Long: Dinasti Jatuh, sebaliknya, memilih untuk jatuhkan semua itu, cenderung fokus, pertama dan terutama, pada seni bela diri Tiongkok dan mencoba memasukkan lebih banyak kesenangan ke dalam permainan. 

Jadi, pada akhirnya, satu-satunya fokus di Wo Long: Dinasti Jatuh menjadi ritme pertempuran yang lebih cepat, sehingga satu-satunya tujuan Anda adalah untuk membangun Spirit Anda dan menguras Spirit lawan Anda, yang menghasilkan nuansa yang lebih mengalir bebas dan elegan.

Ada lebih banyak teknis yang terlibat, tentu saja, seperti pengaturan waktu, mengelola pengukur Roh Anda, dan mengoptimalkan statistik Anda dengan serangan yang lebih kritis. Dalam jangka panjang, ini menjadi tarik menarik antara Anda dan musuh, dengan pemenangnya adalah siapa pun yang cepat menguasai mekanisme permainan. 

Sistem pertarungan yang disederhanakan inilah yang menginspirasi komunitas untuk bermahkota Wo Long: Dinasti Jatuh “permainan Soulslike yang paling mudah didekati,” sebuah fakta yang sangat saya setujui. 

gameplay

Wo Long: Dinasti Jatuh Vs Nioh

Dengan nada yang sama, Wo Long: Dinasti Jatuh mempermanis kesepakatan "jarahan dan kerajinan" sedikit lebih baik daripada Nioh, berkat variasi opsi pembelian dan peningkatan yang lebih besar di pandai besi. 

Relatif, Nioh tertinggal, kemungkinan sebagai cara mengikuti "kesulitan intens" dari game Soulslike. Meskipun aku harus mengatakan itu Nioh 2 sistem jarahan cukup solid, mungkin hanya beberapa inci darinya Wo Long: Dinasti Jatuhsistem yang disederhanakan.

Ketika datang ke kesulitan Wo Long: Dinasti Jatuh pergi lebih mudah pada Anda daripada Nioh. Ini memungkinkan ruang untuk beberapa kesalahan, yang untuk game Soulslike merupakan kejutan yang disambut baik. Nioh, sebaliknya, hampir selalu menuntut waktu yang tepat. Agak keras, memastikan merek game Soulslike dengan tingkat kesulitan tinggi tetap dipertahankan. 

Akibatnya, Anda akan merasa lebih mudah untuk membelokkan Wo Long: Dinasti Jatuh dari Nioh. Selama Anda memperhatikan urutan serangan musuh, dan mencari sinyal merah kilat dari serangan fatal yang masuk, Anda akan baik-baik saja.

Grafik Nioh seri mengikuti sistem perkembangan berbasis misi yang serupa. Namun, para pengembang mengambil pendekatan yang berbeda Wo Long: Dinasti Jatuh untuk memasukkan struktur misi yang lebih terbuka. Hal ini memungkinkan pemain untuk menjelajahi tahapan mereka dengan bebas, menerima hadiah atas masalah mereka. 

Untuk lebih mendorong eksplorasi, Wo Long: Dinasti Jatuh memungkinkan pemain untuk melompati lingkungan yang lebih berlapis dengan penekanan pada vertikalitas, dan, secara umum, lingkungan yang jauh lebih terbuka. 

Penciptaan karakter

Untuk merajut dengan erat Wo Long: Dinasti Jatuh paket adalah kebebasan untuk membuat karakter yang Anda inginkan sebagai lawan dari William Adams. Padahal, perlu dicatat, ide untuk karakter yang dibuat pemain berasal Nioh 2mode buat-a-karakternya sendiri, yang menampilkan panglima perang dan komandan terkenal dalam sejarah Jepang.

Putusan

Wo Long: Dinasti Jatuh telah lebih dari sekali disebut sebagai Jiwa yang paling mudah didekati hingga saat ini. Ini sebenarnya adalah hasil yang diinginkan dari para pengembang, yang menginginkan game tersebut memiliki daya tarik dan permainan yang lebih besar. Jadi, intinya, Wo Long: Dinasti Jatuh lebih luwes dibandingkan dengan Nioh, menawarkan teknik defleksi yang lebih mudah untuk dikuasai, sistem pertarungan yang lebih disederhanakan, struktur misi yang lebih bebas, dan sistem penjarahan yang lebih ramping. 

Untuk alasan-alasan ini, Wo Long: Dinasti Jatuh mengambil kemenangan di sini. Ini adalah entri yang jauh lebih ramah bagi para gamer yang merasakannya Nioh mungkin sedikit terlalu menghukum. Namun, pemain veteran Soulslike mungkin memiliki pandangan yang berbeda, terutama jika aspek hukuman dari game Soulslike menjadi kekuatan pendorong Anda untuk memilih game Soulslike mana yang akan dimainkan. 

Jadi, apa pendapatmu? Apakah Anda setuju dengan kami Wo Long: Dinasti Jatuh vs Nioh dakwaan? Manakah dari dua game yang Anda sukai? Beri tahu kami di media sosial kami di sini atau di komentar di bawah.

 

Evans I. Karanja adalah seorang penulis lepas yang suka menulis tentang teknologi apapun. Dia selalu mencari topik menarik, dan senang menulis tentang video game, cryptocurrency, blockchain, dan banyak lagi. Saat tidak sedang menulis, ia sering dijumpai bermain video game atau menonton F1.