potongan Apa yang Pernah Terjadi pada Sony PS Vita? - Gaming.net
Terhubung dengan kami

Berita

Apa yang Pernah Terjadi pada Sony PS Vita?

Updated on

Ketika kita memikirkan Sony konsol genggam, kami secara otomatis menarik perhatian kami ke PSP tercinta yang diluncurkan pada tahun 2005. Dengan jumlah pengikut yang sangat besar lebih dari delapan puluh juta pengguna, perangkat portabel kecil ini kemudian menjadi salah satu produk Sony yang paling disukai. Dan kemudian, tentu saja, ada yang lainnya. Anda tahu, salah satu yang coba dibuang oleh Sony ke kehampaan abadi sejak jatuhnya penjualan. Ya, benar — PS Vita.

Kami tidak sepenuhnya yakin apa yang terjadi pada produk Sony, agar adil. Saya kira kita tidak akan pernah tahu alasan sebenarnya di balik runtuhnya mainan genggam. Apakah itu gagal karena kurangnya eksklusivitas dalam konten, atau hanya pembaruan perangkat keras yang tidak sepadan dengan harganya. Either way, PS Vita tidak pernah benar-benar lepas landas sejak awal. Bahkan setelah beberapa tahun mencoba mendorong materi menarik ke mata konsumen — Sony tidak pernah berhasil meyakinkan lebih dari beberapa juta gamer di seluruh dunia untuk bergabung dengan platformnya. Dan, tahukah Anda, itu cukup mengejutkan, mengingat Sony telah memantapkan dirinya sebagai merek terbesar dalam sejarah game. Tetapi untuk satu perangkat kecil dan kecelakaan mobil pemasaran, PS Vita yang ambisius segera menemui ajalnya sebelum benar-benar dimulai.

Apakah itu masalah perangkat keras dengan PS Vita, atau hanya kurangnya fitur?

PS Vita tidak kekurangan di departemen video game - karena pasti ada banyak hal yang bisa Anda dapatkan. Plus, ada juga trolly eksklusif untuk itu. Tetapi bahkan dengan beberapa pesaing triple-A yang bertujuan untuk mengangkat PS Vita ke cakrawala baru, orang tidak terlalu mempermasalahkannya. Dan, sayangnya, itu membuat Sony memutuskan apakah akan terus menggelindingkan bola atau menghancurkannya sepenuhnya. Dan, sayangnya, yang terakhir itulah yang kemudian membuahkan hasil.

Setelah umur sembilan tahun, Sony memutuskan untuk menghentikan PS Vita, dan karena itu menghentikan produk pada tahun 2019. Setelah penjualan enam belas juta yang agak rendah di seluruh dunia, mainan Sony berjuang bahkan untuk mencapai harapan minimum. Namun, bahkan saat ini penggemar Sony melihat ke belakang dan bertanya-tanya apa yang salah dengan perangkat kerasnya. Apakah Sony mengabaikan produk daripada meningkatkan kehadirannya? Apakah mereka malu karenanya? Apa yang sebenarnya terjadi di balik layar Sony HQ — dan mengapa PS Vita menerima sambutan yang begitu keras?

PS Vita tidak cukup memenuhi harapan pencipta Sony.

Nah, setelah peluncuran yang agak biasa-biasa saja pada tahun 2011, Sony memutuskan untuk bertahan dan terus mengembangkan perangkat keras baru. Dengan deretan judul indie dan game eksklusif, PS Vita akhirnya menemukan ceruknya di komunitas. Ada tempat di mana Vita bisa merasakan lebih banyak bonus daripada layar kedua ke konsol. Dan, untuk sementara — produk tersebut dijual secara teratur. Hanya saja, ceruk terkenal yang dipersempit Sony tidak pernah benar-benar mencapai angka yang diharapkan; sehingga menarik pelatuk pada perangkat yang ambisius.

Sembilan tahun mencoba menghasilkan bola salju dan Sony berakhir dengan sedikit debu. Pasar tidak dapat membayangkan menghabiskan ratusan dolar untuk konsol dengan begitu sedikit pengikut, dan teknis di balik perangkat keras terbukti tidak layak untuk dicoba. Game mulai menjadi membosankan, dan tak lama kemudian, Sony tampak fokus pada game konsol generasi berikutnya. Maka, pada 2019, PS Vita menandatangani surat kematiannya sendiri.

Sudah hampir dua tahun sejak PS Vita berhenti menyentuh rak, dan orang masih penasaran untuk mengetahui apakah Sony akan mencoba lagi atau tidak. Namun setelah upaya terakhir, kemungkinan besar era game genggam akan ditinggalkan di tangan PSP dan tidak ada yang lain. Mungkin, ketika waktunya tepat — Sony mungkin akan membalas kesalahan kecil mereka. Sampai saat itu, kami akan mencari Nintendo untuk membuat game genggam terus berkembang.

Pesona ketiga kalinya, Sony!

Jord bertindak sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam daftar hariannya, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengoceh Game Pass dari semua tidurnya di indie.