potongan 'Indie Pokémon', Temtem menjanjikan persaingan untuk seri klasik - Gaming.net
Terhubung dengan kami

Berita

'Indie Pokémon', Temtem menjanjikan persaingan untuk seri klasik

Updated on

Keberadaan Temtem hanyalah sebuah kemenangan. Dikembangkan oleh studio Spanyol Crema, 'Pokémon indie' mewakili kemenangan semua pencipta mod dan fangame dari seri RPG klasik yang telah mencoba merancang demam monster saku versi mereka sendiri sejak awal tahun 2000-an. Dipromosikan sebagai MMO, Temtem pemalu ketika datang ke online – pengalaman multipemainnya masih sangat terbatas – tetapi sudah menunjukkan kompetensi yang hebat dalam menciptakan kembali perasaan RPG Pokémon meskipun itu lebih dari sekadar salinan, dan meskipun itu adalah hanya tersedia dalam format akses awal.

Permainan berlangsung di wilayah dunia yang disebut Kepulauan Airbone. (Gambar: Krema)

Permainan berlangsung di wilayah dunia yang disebut Airbone Archipelago, yang diambil oleh monster kecil bernama Temtem. Dalam kendali penjinak pemula untuk makhluk kecil, pemain harus memulai petualangan untuk mengalahkan penjahat otoriter Clan Belsoto, yang ingin menguasai Kepulauan dengan paksa.

Siapa pun yang memainkan Pokemon tahu persis apa yang akan terjadi: saat Anda memasuki rerumputan tinggi, Anda bisa diserang oleh Temtem liar. Monster seperti itu dapat ditangkap dan digunakan dalam pertempuran. Saat mereka mengumpulkan poin pengalaman, mereka mempelajari serangan baru dan berevolusi, mengubah bentuknya.

Perbedaan besar adalah bahwa semua pertempuran terjadi antara pasangan Temtem (dalam Pokemon, sebagian besar pertempuran adalah antara monster soliter). Penjinak harus memikirkan kombinasi Temtem yang ideal, menggunakan, misalnya, dua makhluk dengan tipe yang sama untuk membuat serangan mereka lebih kuat; atau menggunakan gerakan tertentu yang menjadi lebih efisien tergantung pada jenis mitra Temtem.

Fokus pada pertarungan tim sangat ideal untuk aspek multipemain Temtem: Anda dapat menangani seluruh kampanye game bersama seorang teman, dengan masing-masing penjinak mengendalikan 3 Temtem per pertempuran.

Humble Bundle Presents: Temtem - Gambaran Gameplay & Pengumuman Akses Awal

Fondasi gim ini luar biasa dalam banyak hal. Presentasi visual kartun sangat karismatik, dan animasi pertarungannya sangat lancar. Antarmuka dan laju pertempuran yang cepat bekerja dengan sangat baik sehingga harus menjadi inspirasi untuk RPG Game Freak berikutnya.

Meski begitu, Temtem masih mengalami banyak masalah eksekusi. Dalam upaya menciptakan identitas mereka sendiri untuk dunia, para pengembang menciptakan NPC yang sangat berbicara. Tapi dialognya membosankan dan anehnya agresif, dan mereka lelah terutama dalam mode multipemain, yang memaksa pemain untuk menunggu sampai pasangan mereka menyelesaikan setiap percakapan.

Dalam hal perbandingan dengan Pokémon, Temtem mengambil yang terburuk dalam kualitas desain monster. Bahkan Pokemon terburuk pun lebih mencolok daripada kebanyakan Temtem, yang merasa sulit untuk menyampaikan aspek seperti kepribadian dan fungsi. Fakta bahwa nama mereka tidak terlalu deskriptif dan mirip satu sama lain tidak membantu.

Namun, untuk permainan awal, Temtem sudah merupakan upaya yang mengesankan. Petualangan berdurasi puluhan jam dan memiliki skenario dengan janji konten yang belum selesai yang tak terhitung jumlahnya yang akan ditambahkan ke dalam game di masa mendatang. Mudah-mudahan, game ini tidak hanya berfungsi untuk memperluas jangkauan opsi bagi para penggemar game Pokémon, tetapi juga membuat Game Freak mengimplementasikan peningkatan pada judul mereka sendiri. Bagaimanapun, meski kecil, mereka sekarang memiliki persaingan.

Temtem sekarang tersedia untuk PC, dan akan memiliki versi untuk PlayStation 4, Xbox One, dan Nintendo Switch pada tahun 2020.

Brasil, 23 tahun, saya mengikuti eSports sejak 2010 dengan pengalaman yang baik di Counter Strike Global Offensive, Fortnite, League of Legends, dan Valorant dengan artikel dan berita yang dipublikasikan di kancah olahraga elektronik.