potongan Sistem Moralitas Terbaik dalam Video Game - Gaming.net
Terhubung dengan kami

Best Of

Sistem Moralitas Terbaik dalam Video Game

Diterbitkan

 on

5 Game Terbaik Seperti Death Stranding

Moralitas, atau dikenal sebagai karma atau kehormatan, telah menjadi sistem yang paling baik digunakan dalam video game selama beberapa dekade sekarang. Tujuannya sederhana: memberi pemain pilihan untuk menjadi siapa pun yang mereka inginkan. Itu juga menambahkan lapisan pada apa yang seharusnya menjadi pengalaman satu-dan-selesai juga. Yang kami maksud adalah, sistem moralitas yang dibangun dengan baik dapat memberikan replayability yang baik — sesuatu yang ingin dicapai oleh setiap studio.

Benar saja, kita telah melihat moralitas dan sistem karma yang tak terhitung jumlahnya berkembang selama bertahun-tahun. Penasaran ingin tahu mana yang paling membuat kita ketagihan? Jika demikian, baca terus untuk semua gelar polisi baik dan polisi jahat peringkat tertinggi kami.

5. Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 menggunakan salah satu sistem moralitas terbesar dalam game, sebuah pernyataan yang telah didukung oleh jutaan orang selama empat tahun terakhir. Kehormatan, seperti yang diketahui, adalah sesuatu yang bisa diperoleh atau hilang tergantung pada pilihan yang Anda buat sebagai Arthur Morgan, koboi pemberontak yang duduk di sebelah kanan Dutch's Boys. Dengan kata Honor, tergantung pada sisi skala mana Anda duduk, menentukan akhirnya. Jadi, cukup jelas merupakan bagian instrumental dari keseluruhan narasi.

Seperti banyak hal dalam hidup, aktivitas tertentu menghadiahi Anda dengan Kehormatan; semakin benar secara moral perbuatannya, semakin tinggi keluaran Kehormatan. Karena itu, kampanye lima puluh jam dapat dialami tidak hanya sekali, tetapi dua kali. Dan karena banyaknya hasil yang mengikat setiap misi maka tidak ada dua sesi yang identik. Intinya adalah, untuk game seharga $70, Anda mendapatkan keuntungan yang jauh lebih besar daripada kebanyakan judul triple-A—dan itu sebagian besar berkat sistem moralitasnya yang sangat kuat.

4. Fabel (Seri)

Fabel telah lama menjadi penggemar sistem moralitas dan mendasarkan dunianya pada pilihan yang dibuat pemain sepanjang perjalanannya. Sebagai Pahlawan Albion—prajurit pengguna sihir dengan kekuatan untuk membentuk masa depan benua—Anda dapat memilih untuk mengejar salah satu dari dua jalur: jalur murni, yang secara bertahap memenangkan hati orang-orang, atau jalur jahat , yang melakukan kebalikannya, secara efektif menjadikan Anda orang yang paling dibenci di seluruh negeri.

dongeng 3, sebagai contoh, memberi Anda kesempatan untuk bermain sebagai Raja atau Ratu Albion. Dengan demikian, Anda memiliki kekuatan dan sumber daya untuk membuat atau mengingkari janji; setiap tindakan yang Anda lakukan akan mengubah Albion menjadi sesuatu yang makmur, atau menguranginya menjadi jurang keserakahan dan kemalangan. Adalah peran Anda, sebagai pemimpinnya, untuk mengukir masa depan yang paling sesuai dengan gaya Anda. Pertanyaannya, apakah Anda lebih suka halo, atau tanduk?

3. Terkenal

5 Desain Ulang Karakter yang Merusak Video Game Bagus

Hina terkenal karena dua jalurnya yang berkelok-kelok, keduanya mengubah estetika umum pengaturan dunia terbuka. Dalam kampanye, Anda menemukan diri Anda diberkati dan dikutuk dengan kekuatan super berbasis listrik tak lama setelah dunia menyerah pada ledakan di seluruh kota yang membuat distriknya tanpa listrik dan dibiarkan dalam kekacauan terus-menerus. Ini peran Anda segera setelahnya untuk memulihkan kekuatan dan keseimbangan ke kota metropolitan yang macet. Sekali lagi, bagaimana Anda memutuskan untuk membentuk dunia di sekitar Anda semuanya bermuara pada tindakan yang Anda lakukan dan kekuatan yang Anda kejar.

Saat Anda maju lebih dalam Terkenal jahat' Ceritanya, tindakan Cole McGrath perlahan mulai mengubah kota menjadi surga yang direvitalisasi bagi masyarakat, atau tempat pembuangan sampah bagi orang yang berpikiran sempit dan bangkrut secara moral. Karena seberapa baik dunia berkembang di sekitar tindakan Anda, Sucker Punch benar-benar membangun sesuatu yang berharga. Dan sejujurnya, jika Anda penggemar bermain penjahat super jahat dalam realitas alternatif, Anda pasti akan menikmatinya Terkenal jahat.

2. Mass Effect (Seri)

Jika Anda pernah bertanya-tanya bagaimana rasanya memikul beban dunia di pundak Anda, gosoklah Mass Effect dan Anda akan melihat betapa beratnya dunia tersebut. Ini hanya karena fakta bahwa setiap pilihan yang Anda buat sebagai Komandan Shepard dipenuhi dengan konsekuensi, baik dan buruk. Saat Anda melangkah lebih jauh ke dalam kisah intergalaksinya dan mengungkap poin naratif utamanya, masing-masing tindakan ini akan meletakkan dasar untuk bab berikutnya, dan seterusnya.

Efek massal, secara keseluruhan, bisa dibilang salah satu saga terbesar dalam sejarah game. Namun, yang menjadikannya benteng kebanggaan masyarakat adalah kedinamisannya; kemampuannya untuk beradaptasi. Karena tidak ada dua sesi yang sama, Anda tidak akan pernah bosan dengan cerita atau karakter yang digambarkannya. Singkatnya, ini adalah buku terbuka, dan banyak babnya penuh dengan skrip sehingga Anda tidak akan pernah membaca cerita yang sama dua kali. Apakah sistem moralitasnya adalah salah satu yang terbaik sepanjang masa? Itu pasti di atas sana, pasti.

1. LA Noire

5 Detektif Video Game Terbaik Sepanjang Masa, Peringkat

LA Noire memberikan sistem moralitas yang solid yang, sejujurnya, lebih unggul dari banyak game di pasaran. Ini lebih unggul hanya karena, yah, itu tidak bergantung pada pengulangan belaka untuk mengarahkannya ke kedua arah. Sebaliknya, penggeser moralitas bergantung pada sejumlah faktor, terutama tersangka yang Anda pilih untuk dipenjara dan dialog yang Anda pilih selama interogasi.

Sayangnya, LA Noire tidak akan memberi tahu Anda apakah Anda telah membuat keputusan yang benar atau tidak, tetapi itu akan memeringkatnya di akhir setiap kasus. Ini peran Anda sebagai detektif utama Los Angeles untuk menavigasi kompas moral Anda dan melakukan apa yang benar bagi warga. Bagaimana Anda melakukan itu, tentu saja, bergantung sepenuhnya pada pikiran intuitif dan kemampuan Anda untuk membaca emosi. Pertanyaannya adalah, apakah keduanya cukup kuat untuk membuat perbedaan nyata di kota yang didominasi penjahat?

 

Jadi, apa pendapatmu? Apakah Anda setuju dengan lima sistem moralitas teratas kami? Apakah ada game yang kami lewatkan? Beri tahu kami di media sosial kami di sini atau di komentar di bawah.

Jord bertindak sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam daftar hariannya, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengoceh Game Pass dari semua tidurnya di indie.