potongan Ulasan Redfall (Seri Xbox X|S & PC) - Gaming.net
Terhubung dengan kami

Ulasan Redfall (Seri Xbox X|S & PC)

Updated on

Penembak vampir perut Arkane Studios, setelah beberapa saat menjadi salah satu eksklusif yang paling ditunggu-tunggu di pasar, dirilis di Xbox Series X|S dan PC. Dan anak laki-laki, apa pintu masuk yang berjudul tepat redfall telah dibuat sejak menghiasi perpustakaan Game Pass.

Untuk menempatkan Anda dalam gambar, redfall mengalihkan fokusnya ke kota kuno Redfall, Massachusetts, segera setelah eksperimen ilmiah gagal. Terjerumus ke dalam kegelapan, Anda mengambil peran sebagai salah satu penyintas yang membawa senjata di kota — semacam warga yang ulet, yang tujuannya adalah menjelajahi dunia terbuka dan, yah, mencari jawaban atas lonjakan aktivitas vampir yang tiba-tiba di kota itu. . Dengan Aveum Laboratories, sebuah perusahaan bio yang tercemar sebagai akar dari semua masalah, Anda harus berani maju dan membuat permadani solusi yang masuk akal yang menjelaskan asal-usul wabah tersebut. Cukup sederhana, bukan? Kanan.

Tak perlu dikatakan bahwa, menjadi "penembak berbasis cerita" dengan penekanan tambahan pada sisi cerita, redfall sebenarnya tidak terlalu lama. Sebaliknya, kampanyenya hanya berdurasi delapan jam, memberi atau menerima. Untungnya untuk sebagian besar pemain aktifnya, ini gratis di Xbox Game Pass. Selain itu, karena judul sub-delapan jam dengan label harga $ 70 tidak benar-benar memenangkan banyak bantuan di zaman sekarang ini, agar adil.

Jadi, mengecualikan fakta bahwa itu bukan penembak terpanjang di dunia, apa yang sebenarnya dibawanya? Atau, pertanyaan lain yang patut direnungkan, apakah ini sesuai dengan standar Arkane Studios yang sangat tinggi? Nah, inilah cara saya menemukan kejar-kejaran yang dipenuhi daging melalui pulau Redfall yang berlumuran darah.

Selamat datang di Redfall

redfall dimulai seperti game co-op empat pemain lainnya — dengan layar pemilihan karakter. Pilihan Anda, meskipun agak terbatas, adalah Jacob, seorang yatim piatu yang menjadi penembak jitu dengan gagak sebagai pendamping; Layla, seorang siswa berambut ungu dengan koneksi nyaman ke telekinesis; Devinder, seorang penulis pecinta paranormal dengan bakat untuk segala hal berbasis teknologi; dan Remi, lulusan MIT ikan-out-of-air yang bersumpah untuk melindungi mereka yang sangat membutuhkan bantuan. Ini semua adalah hal pengantar dasar, roti dan mentega sejauh perjalanan game co-op. Ini mengingatkan, bahkan, game seperti kembali 4 Darah, yang membuatnya menjadi rumah yang jauh dari rumah bagi siapa saja yang menginginkan IP koperasi. Itu tidak berarti para pahlawan yang dimaksud sangat berkesan. Menarik, mungkin, tapi tidak ada yang benar-benar mengubah permainan di dunia yang dihuni oleh kepribadian yang boros.

redfall dipecah menjadi empat kesulitan: Daylight, Dawn, Midnight, dan Eclipse, dengan yang terakhir hanya bisa dibuka setelah mengalahkan permainan sekurang-kurangnya sekali. Demi ulasan, saya melanjutkan dan mengeluarkan Jacob dari keranjang, dan menembak untuk permainan Senja tingkat menengah yang sederhana. Apakah ini akhirnya memberi saya cukup tantangan, atau apakah itu membuat saya putus asa untuk beberapa gigitan lagi? Nah, ternyata, menghabiskan hanya kurang dari delapan jam macet di lubang neraka vampir memberi tahu saya hampir semua yang perlu saya ketahui. Itu, tentu saja, setelah Saya memaksakan jalan saya melalui benteng yang tidak perlu yang merupakan layar 'Arknet Connection Lost' yang ditempatkan secara aneh untuk kesekian waktu. Terima kasih untuk itu, Arkan.

Deja vu?

Ingat Left 4 Dead, dan bagaimana ini dimulai dengan empat orang yang selamat dikurung di ruang barikade yang sarat dengan malarkey medis dan berbagai senjata standar? Dengan baik, redfall tidak terlalu berbeda, dan kurang lebih terbuka dengan skenario yang persis sama. Terdampar, sendirian, dan pada dasarnya mencengkeram sedotan saat nasib dianiaya oleh dewa vampir jahat yang dikenal sebagai Matahari Hitam membayangi Anda, pada dasarnya Anda dibiarkan, yah, bujuk jalan keluarmu. 

Basis Anda di Kejatuhan kembali—Stasiun Pemadam Kebakaran yang tidak digunakan — adalah tempat di mana hampir setiap misi dalam game dapat dikumpulkan, yang bervariasi dari mencari perbekalan, menyelamatkan warga lain, hingga membangun rumah persembunyian baru di sekitar wilayah Redfall. Setelah sekitar sepuluh menit memasuki prolog, di sinilah Anda cukup banyak bergantung pada perangkat Anda sendiri, dengan serangkaian tugas, dan seluruh komunitas untuk keluar dan membuat milik Anda sendiri di tengah wabah vampir. Pekerjaan pengintaian yang cukup standar, sungguh.

Anehnya, struktur misi itu redfall asuh sangat mirip Keadaan pembusukan, pada kenyataan bahwa tujuan utama Anda adalah membangun serangkaian komunitas dan pada akhirnya bekerja untuk mengatasi kartu yang telah Anda tangani. Satu-satunya perbedaan nyata di sini adalah, yah, Anda tidak berurusan dengan zombie, tetapi lebih banyak tipe vampir penghisap darah dan pemuja yang bingung yang berkeliaran tanpa tujuan di bawah panji yang disebut Hollow Man — dewa vampir yang melayani bersama Black Sun, namun anggota pendiri lain dari institut Laboratorium Aveum.

Dan Dunia Terbuka?

Untungnya, Arkane Studios memiliki sejarah yang kokoh dalam membangun dunia yang menawan dari ketiadaan; Ditolak adalah contoh ideal untuk ini. Dan pada catatan itu, secara visual, dunia Redfall secara mengejutkan sangat menarik — bahkan elegan. Fakta bahwa ini berjalan pada 30 bingkai per detik juga tidak mengurangi estetika umum, yang tentu saja membantu memperkuat pencelupan bahkan di saat-saat terbaik. Tapi bukan berarti salinan peluncuran game ini bukannya tanpa satu atau dua masalah teknis. Faktanya, ia memiliki beberapa, meskipun tidak ada yang benar-benar merusak permainan dan cukup tinggi untuk merusak selera Anda akan darah, gigi, dan nyali musuh abadi Anda.

Di luar kapal tempat Anda memulai perjalanan, Redfall adalah rumah bagi berbagai atraksi, yang semuanya dapat dijelajahi sesuka Anda saat Anda berlutut dan menginjak serangkaian tujuan A hingga B standar. Namun, sebagian besar, Anda tidak perlu menyimpang terlalu jauh dari jalan untuk masuk lebih dalam ke dalam cerita. Faktanya, semuanya tersebar untuk Anda, dan penanda dapat dengan mudah mengarahkan Anda ke arah yang benar, terlepas dari tujuan yang ada.

Halo, Spons Peluru…

Ini adil untuk mengatakan itu redfall adalah, kurang lebih, penembak penjarah yang dicampur dengan vampir, pemuja, dan pemuatan yang dihasilkan. Itu membawa saya kembali, bahkan, ke permainan seperti Borderlands, bagaimana dengan variasi senjatanya yang tersebar di seluruh dunia terbuka dan kotak jarahan acak disimpan di hampir setiap tebing dan celah. Oh, dan belum lagi musuh spons peluru, yang semuanya menumpahkan angka yang bertentangan dengan darah dan tulang standar rawa.

Tempur di redfall adalah cerita lain; itu bukan yang paling kreatif, yang menyebalkan, karena Arkane Studios tahu persis bagaimana untuk mengembangkan sistem yang sesuai. jatuh merah, di sisi lain, membawa tidak lebih dari NPC generik yang, ketika dihadapkan dengan beban senapan semi-otomatis, lebih suka berdiri diam dan meraih speakerphone daripada senjata untuk membela diri. Dan bahkan pada kesulitan yang lebih berat, ini tidak pernah benar-benar berubah, yang berarti hampir setiap pertemuan akhirnya menjadi sedikit mengecewakan dan berulang—bahkan membosankan.

Vampir, menjadi penjahat sebenarnya dalam game, bahkan tidak bahwa lebih unggul dari rekan pemuja mereka, selain membutuhkan pasak untuk benar-benar mengirim mereka ke jurang maut. Namun, selain itu, pertarungannya sangat mudah dan tanpa rintangan besar yang harus dihindari. Ini adalah pandemonium shoot 'em up generik, dan tidak ada gunanya mencoba menemukan kembali roda, tetapi kurang lebih membuatnya berputar dengan minyak siku yang ada di gudang senjatanya. Dan jujur, saya pikir saya berbicara untuk semua orang ketika saya mengatakan itu agak mengecewakan datang dari pengembang berkaliber tinggi.

Lebih baik mati

Secara visual, redfall tidak setengah buruk. Ini sebenarnya adalah game yang cukup bagus, sejauh rilis generasi berikutnya. Dan meskipun tidak benar-benar merusak dinding keempat dan menghadirkan visual fotorealistik, ia memiliki lapisan yang cukup mencolok. Dan sungguh memalukan, bahwa kesalahan sesekali dalam matriks menyebabkan sinematik berseni seperti itu gagal. Tidak ada yang tidak bisa diperbaiki oleh tambalan sehari-hari, tentu saja, tetapi itu pasti merusak pencelupan ketika sarat dengan gundukan kecepatan grafis langsung dari kelelawar.

Apa benar-benar merusak pencelupan bagi saya di sini adalah para vampir, secara umum. Sebaliknya, fakta bahwa mereka tidak berbeda dari NPC potongan karton standar rawa mana pun di semua Redfall. Singkatnya, mereka tidak memiliki karakter apa pun, dan gagal membangkitkan segala bentuk paranoia atau ketakutan saat bersarang di sekitarnya. Mereka hanya, saya tidak tahu, ada. Dan itu sangat memalukan, mengingat fakta bahwa mereka disebut sebagai anak poster dari keseluruhan permainan.

Sejauh mekanisme pertarungan dan gameplay umum berjalan, redfall bukanlah sesuatu yang istimewa. Nyatanya, agak sulit untuk mendandaninya lebih dari penembak daftar-B generik dengan beberapa vampir di dalamnya. Tapi itu tidak berarti itu tidak layak untuk waktu Anda — terutama menjadi freebie di Xbox Game Pass. Konon, memang ada alternatif yang jauh lebih baik di pasaran yang membanggakan semua bahan yang sama.

Putusan

Memang, ada sejumlah tujuan lapangan tambahan yang bisa dilakukan Arkane Studios jatuh kembali; sistem pertarungan yang menarik dan daftar karakter yang benar-benar disukai, untuk menyebutkan beberapa saja. Namun, untuk apa nilainya, itu bukan terburuk penembak yang pernah saya mainkan. Yang mengatakan, bahkan setelah hanya delapan jam singkat, saya juga tidak bisa mengatakan saya mengingatnya dengan baik. Dia terjadi, dan itu saja.

Tentu saja, jika Anda semua ingin memulai kampanye singkat dan misi yang cukup bersemangat yang disematkan dengan baku tembak vanilla, maka tentu saja, redfall adalah paus waktu. Hanya saja, ketika semua dikatakan dan dilakukan, itu tidak cukup sama dengan setiap game lain di peti mati Arkane Studios.

 

Ulasan Redfall (Seri Xbox X|S & PC)

Tunggu Saja Sampai Pagi

redfall banyak hal, tetapi permainan yang berkesan tentu saja bukan salah satunya. Terlepas dari semua kelemahan teknis dan komponen yang kurang bagus, bagaimanapun, ada sejumlah pengetahuan yang menarik untuk ditemukan di kota Massachusetts. Yaitu, jika Anda mau repot untuk menggalinya di tengah-tengah semua baku tembak vanilla dan NPC tanpa emosi.

Jord bertindak sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam daftar hariannya, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengoceh Game Pass dari semua tidurnya di indie.