Review
Ulasan Clash Terkutuk Jujitsu Kaisen (Nintendo Switch, PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)

Jika Anda seorang penggila anime, penyebutan Jujutsu Kaisen saja mungkin sudah membangkitkan kegembiraan. Seri manga karya Gege Akutami baru-baru ini memulai debutnya sebagai Bentrokan Terkutuk Jujutsu Kaisen pada perangkat game. Meskipun transisi anime-ke-game adalah hal biasa, transisi ini gagal. Sambutan terhadap game ini sangat negatif, meninggalkan rasa asam di mulut para gamer.
Kritikus membanjiri platform seperti Steam dan Reddit dengan ulasan pedas, mengecam konten game yang tidak menarik dan harga yang terlalu tinggi. Saya setuju dengan sentimen mereka. Tampaknya game ini memang terkutuk. Kekecewaan ini menandai kemunduran yang signifikan bagi Byking dan Gemdrops, sang pengembang, dan Bandai Namco, penerbit berpengalaman. Terlepas dari rekam jejak peluncuran mereka yang sukses, peluncuran ini sepenuhnya meleset dari sasaran.
Dari mekanisme gameplay hingga eksekusi alur cerita, setiap aspeknya Bentrokan Terkutuk Jujutsu Kaisen berbau desain amatir. Kurangnya permainan silang di berbagai konsol hanya memperburuk rasa frustrasi. Namun, di tengah lautan kekecewaan tersebut, mungkin masih ada secercah harapan untuk game yang terinspirasi dari anime ini. Tapi saya belum akan membocorkannya dulu. Mari kita mengungkap inti di balik kekecewaan dan mengapa Anda harus menghindari judul ini. Ini milik kita Bentrokan Terkutuk Jujutsu Kaisen ulasan.
Awal yang Salah
Bentrokan Terkutuk Jujutsu Kaisen membawa Anda ke dalam alur cerita yang rumit, seperti menyelami petualangan yang terinspirasi anime lainnya. Game ini mengambil narasinya dari musim pertama animenya dan narasi film Jujutsu Kaisen, yang berarti para penggemar berpengalaman akan menemukan diri mereka menapaki tempat yang sudah familiar. Namun bagi pendatang baru, izinkan saya menjelaskan sedikit:
Pada intinya, kisah ini berpusat pada Yuji Tadori, seorang siswa sekolah menengah yang menyeimbangkan kerasnya dunia akademis dengan gelar Penyihir Jujutsu. Para dukun tersebut ditugaskan untuk mengusir dunia kutukan dan entitas jahat yang muncul dari emosi manusia yang tidak terkendali—sebuah manifestasi nyata dari gejolak emosi. Ini seperti menyaksikan amukan balita, hanya saja alih-alih ratapan yang tak terkendali, gejolak emosi ini melahirkan hal-hal mengerikan yang nyata.
Nasib Yuji berubah suram ketika ia menjadi tuan rumah bagi salah satu kutukan paling ampuh, Sukuna. Dia memulai pencarian berbahaya untuk memutuskan ikatan tidak suci ini dan mengkonsumsi dua puluh jimat Jari Busuk Sukuna.
Alur ceritanya adalah sebuah karya seni yang sebenarnya, tetapi game ini mampu menceritakannya dengan baik kepada para pemula. Anda akan kesulitan menghubungkan bagian-bagiannya kecuali Anda menonton serial animenya. Namun tidak semua harapan hilang. Anda dapat dengan cepat mencari latar belakang online untuk menjembatani kesenjangan tersebut. Ini membantu, mengingat game ini penuh dengan dialog dan salinan-tempel adegan serta potongan gambar dari serial manga. Selain beberapa adegan animasi, alur cerita direduksi menjadi screenshot komik.
Idealnya, di sinilah letak inti permasalahannya. Selain beberapa adegan animasi, alur cerita direduksi menjadi tangkapan layar komik, sehingga kehilangan esensi alur cerita serialnya. Saya mendapat ide untuk mencoba membuat ulang narasi MyHero One, namun presentasinya gagal.
Gameplay yang Hancur
Dengan mekanisme permainannya yang inovatif, Bentrokan Terkutuk Jujutsu Kaisen membedakan dirinya dari kerumunan game anime. Tidak seperti pengaturan 1v1 tradisional, game ini memilih pertarungan 2v2 seru yang memberikan kehidupan baru ke dalam genre ini. Bentrokan ini terjadi di medan pertempuran 3D yang luas, penuh dengan elemen yang dapat dirusak dan cerita berbeda.
Mengambil inspirasi dari yang terkenal J-Stars Victory VS, game ini mengadopsi skema kontrol yang sudah dikenal, memungkinkan gerakan yang lancar, melompat, dan berlari. Namun, yang paling menonjol darinya adalah penerapan serangan kombo. Meskipun serangan ini mungkin tidak menimbulkan kerusakan langsung, serangan ini berfungsi sebagai pendahulu untuk melepaskan fitur khas game ini: energi kekuatan kutukan.
Sesuai dengan cerita manga, menyerang kutukan mengharuskan Anda mengisi meteran terkutuk, yang kemudian memungkinkan Anda melepaskan energi kekuatan terkutuk. Ini adalah satu-satunya cara Anda dapat menimbulkan kerusakan. Pada dasarnya, seperti anggapan umum, Anda hanya bisa melawan api dengan api. Namun tidak semua serangan akan memenuhi meteran ini; hanya ada tiga serangan: kombo dan dua teknik ekstraksi. Namun, jika meteran kutukan Anda penuh dan Anda melancarkan serangan kombo, game akan memaksa Anda untuk menggunakan energi kutukan Anda.
Di atas kertas, tekniknya terdengar keren. Ini adalah strategi yang unik, namun tidak lepas dari kekurangan. Ini bisa sangat membuat frustrasi, terutama setelah memukul lawan beberapa kali, dan meteran Anda terisi dengan lambat. Upaya sia-sia Anda untuk mengumpulkan energi kekuatan kutukan yang cukup mungkin akan segera berakhir setelah lawan Anda melancarkan serangan yang menghabiskan setengah dari kesehatan Anda. Meskipun saya menghargai pemikiran cerdik yang dimasukkan ke dalam mekanik ini, lebih banyak waktu dapat dihabiskan untuk menyempurnakannya, memastikannya berfungsi tanpa menimbulkan frustrasi pada pemain.
Sebuah Ansambel Keunggulan yang Tidak Begitu
Game ini menawarkan daftar 16 karakter yang dapat dimainkan, langsung dari halaman seri manganya. Baik Anda mengeluarkan kekuatan Ryomen Sukuna, menguasai seni mistik bersama Megumi Fushiguro, atau menyalurkan kekuatan Gojo Satoru yang tak terhentikan, setiap karakter membawa bakat uniknya sendiri ke medan perang.
Terlibat dalam pertempuran membutuhkan pembentukan tim yang terdiri dari dua orang dan menguasai teknik kutukan. Dengan banyak kombinasi karakter di ujung jari Anda, Anda dapat bereksperimen dan mengungkap dinamika kekuatan yang sempurna untuk gaya bermain Anda. Meskipun setiap karakter memiliki skema kontrol yang berbeda, kemampuan dan keahlian mereka memastikan pengalaman gameplay yang beragam dan menarik. Selain itu, karakter tertentu memiliki gerakan khusus yang tidak dapat dibuka yang dikenal sebagai Seni Tertinggi, yang menambah kedalaman aksi.
Namun, terlepas dari banyaknya gerakan yang bisa Anda gunakan, pertarungannya bisa terasa lamban dan tidak menginspirasi, membuat pertarungan game ini terlihat standar. Bermain melawan AI lebih banyak merugikan daripada menguntungkan, sering kali berubah menjadi urusan berbasis giliran yang membosankan. Anda lebih baik memainkan pertarungan 2v2.
Area yang luas berarti sesuatu, mengingat game anime lain hadir dengan ruang yang lebih kecil. Namun sayangnya, skala besar ini harus dibayar mahal. Alih-alih meningkatkan gameplay, malah malah membanjirinya dengan cegukan. Pemain dengan mudah menemukan diri mereka berlari melintasi lapangan menuju perbatasan arena. Dalam kebanyakan kasus, Anda akhirnya keluar dari sudut kamera, dan kembali lagi adalah masalah lain. Atau Anda mungkin berada di balik dukungan lingkungan yang transparansinya tidak memadai sehingga Anda bisa melihat apa yang terjadi.
Sekali lagi, ini menyoroti sifat permainan yang setengah matang, di mana konsepnya sangat bagus tetapi eksekusinya perlu ditingkatkan.
Baik
Di tengah kekurangannya, penawaran terbaru Bandai Namco memiliki beberapa hikmah. Saya menyukai gagasan pertarungan yang diatur waktunya, menjauh dari pertarungan tradisional berbasis putaran. Ini memberikan rasa urgensi saat menyampaikan strategi Anda. Seiring berjalannya waktu, perencanaan strategis menjadi hal yang terpenting, memastikan pemain harus berpikir cepat dan beradaptasi dengan cepat untuk mengamankan kemenangan.
Selain itu, setiap tim mendapat sejumlah nyawa tertentu. Pemenang muncul setelah sebuah tim mengisi kembali nyawa tim lain atau berakhir dengan nyawa lebih banyak daripada lawannya.
Di luar gameplay, beragam arena memberikan latar belakang aksi yang menakjubkan secara visual. Anda mendapatkan lingkungan berbeda yang dapat dirusak untuk melepaskan serangan berpasangan dan menyaksikan elemen-elemennya hancur.
Namun, keunggulan utama Jujutsu Kaisen Cursed Clash terletak pada visualnya. Model karakter ditampilkan dengan indah, menghidupkan ikon manga tercinta dengan efek bayangan yang menakjubkan. Dipasangkan dengan pengisi suara autentik dari serial manga, pengalamannya sungguh imersif, memadukan sensasi pertarungan dengan pesona nostalgia saat membalik-balik halaman buku komik.
Cegukan
Selain kekurangan yang disebutkan, salah satu kendala mencolok dalam presentasi game ini adalah soundtracknya yang tidak cocok. Daripada memanfaatkan musik ikonik dari serial tersebut, para pengembang memilih lagu yang terdengar seperti lagu umum “bebas royalti” yang gagal selaras dengan aksi di layar. Alih-alih meningkatkan pengalaman yang mendalam, kesalahan langkah musik ini membuat pemain merasa tidak terlibat dan tidak bersemangat, sehingga mengurangi kenikmatan permainan secara keseluruhan.
Putusan
Meskipun memiliki cita-cita yang tinggi, Bentrokan Terkutuk Jujutsu Kaisen pada akhirnya tersendat dalam pelaksanaannya, gagal menangkap esensi hidup dari serial manga tercinta. Meskipun serial manganya penuh dengan kegembiraan dan kehidupan, game ini tidak mencerminkan semangat aslinya dan hampir tidak menyentuh permukaan. Kendala teknis yang ada pada game ini mengurangi potensi game tersebut, sehingga menunjukkan adanya keterputusan antara ambisi dan penyampaian. Menggarisbawahi hal ini dengan label harga jelas-jelas salah. Game ini tentu saja tidak sebanding dengan banderol harga $59.99. Harga tersebut terasa tidak masuk akal, terutama mengingat kedalaman narasi game yang kurang menarik dan ketergantungan pada konten daur ulang dari serial animenya.
Bagi penggemar beratnya, ada beberapa elemen yang bisa Anda abaikan, terutama jika Anda tidak keberatan dengan narasi yang diulang-ulang. Namun, jika ini adalah pertama kalinya Anda mendalami waralaba ini, lebih baik Anda menghindari yang satu ini. Ini adalah permainan yang menyenangkan untuk dimainkan, tetapi tidak ada harganya. Selain grafisnya yang mengesankan, Bentrokan Terkutuk Jujitsu Kiasen tidak memiliki banyak hal hebat untuk itu.
Ulasan Clash Terkutuk Jujitsu Kaisen (Nintendo Switch, PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)
Kegagalan dalam Manga Magic
Bentrokan Terkutuk Jujutsu Kaisen menyerupai pepatah Icarus yang terbang terlalu dekat dengan matahari dengan bulu yang menempel pada lilin. Meskipun game ini hadir dengan grafis yang mengesankan, Bentrokan Terkutuk Jujutsu Kaisen didasarkan pada keadaan biasa-biasa saja. Game ini pada akhirnya tidak mencapai kehebatan, memerlukan lebih banyak kedalaman dan inovasi agar benar-benar bersinar dalam lanskap game kompetitif.