potongan Logam: Hellsinger Vs DOOM - Gaming.net
Terhubung dengan kami

Best Of

Logam: Hellsinger Vs DOOM

Diterbitkan

 on

Tidak ada yang lebih metal selain merobek pasukan iblis dengan dua tong berasap dan soundtrack yang menyertai cukup degil untuk membuat orang-orang di Rammstein gemetar di sepatu bot mereka. Ini adalah jenis bahan neraka yang hanya sedikit yang bisa mengatasinya, namun jenis yang, jika dijalankan dengan benar, adalah kekuatan yang tidak menghasilkan anak perusahaan. Beberapa contoh yang langsung terlintas dalam pikiran adalah MALAPETAKA, dan tentu saja, yang baru dirilis Logam: Hellsinger—dua penembak aneh yang meningkatkan permainan mereka melalui seni pertarungan beroktan tinggi dan balada yang diinduksi logam.

Memang, ini bukan satu-satunya dua IP FPS yang menggunakan skor besi dan rangkaian eksekusi yang melelehkan wajah. Untuk apa nilainya, mereka adalah dua yang terbaik di pasar modern, dan keduanya memuji genre, secara keseluruhan. Pertanyaannya adalah, manakah dari keduanya yang merupakan pilihan yang lebih baik di tahun 2023.

Apa itu Metal: Hellsinger?

Pertama dan terpenting, ada gajah di ruangan yang perlu diakui: MALAPETAKA dan Logam: Hellsinger sebenarnya tidak terhubung satu sama lain dengan cara, bentuk, atau bentuk apa pun. Faktanya, yang pertama adalah penembak yang digerakkan oleh cerita, sedangkan yang terakhir adalah a irama penembak, terus menerus, tidak ada yang berbagi dunia, karakter, atau pengetahuan yang sama. Dan meskipun mudah untuk percaya bahwa keduanya terkait, jika bukan dengan darah maka dengan roh, faktanya tetap ada: MALAPETAKA dan Logam: Hellsinger terpisah beberapa samudra.

Dengan itu, mari kita bicarakan Logam: Hellsinger. Apa itu, dan bagaimana hubungannya dengan orang-orang seperti itu DOOM, Badai Peluru, atau penembak fantasi anarkis dalam hal ini? Nah, singkatnya, Logam: Hellsinger adalah penembak orang pertama ritme episodik oleh The Outsiders. Konsepnya, seperti kebanyakan MALAPETAKA bab, melibatkan pemain yang merintis jalan mereka melalui beberapa bioma di dunia bawah yang bermusuhan — perhubungan merah yang menjadi rumah bagi binatang iblis dan makhluk sadis.

Set apa Logam: Hellsinger Selain MALAPETAKA adalah cetak biru ritmisnya — gaya permainan yang, tidak seperti gaya lari-dan-tembak tradisional itu MALAPETAKA mengadopsi, mengundang pemain untuk menembak. Itu tidak wajib, tetapi menawarkan pilihan insentif — skor yang lebih tinggi di akhir setiap putaran, menjadi yang paling jelas. Jika pemain dapat mengikuti waktu dengan penggeser yang menyajikan node berbasis ketukan secara teratur, skor pada akhirnya akan dihitung untuk membuka hadiah dan fasilitas dalam game yang lebih baik. Ini sederhana, namun sangat efektif.

Apa itu DOOM?

MALAPETAKA adalah waralaba yang tidak perlu diperkenalkan, karena ia berhasil mempertahankan pijakan di front FPS selama tiga dekade atau lebih. Dengan entri pertamanya dirilis pada tahun 1993, IP itu sendiri hanya melampaui harapan penggemar dan menjadi salah satu penembak yang paling dicari di pasar. Dan sejujurnya, kami juga ragu itu akan berangkat dalam waktu dekat.

Singkatnya, MALAPETAKA adalah serangkaian penembak orang pertama — kisah di mana pemain mengendalikan Doom Slayer, seorang marinir luar angkasa yang bertugas membasmi spesies iblis yang mendatangkan malapetaka di Bumi. Setiap bab, dengan nada yang mirip dengan yang terakhir, menggambarkan peristiwa serupa, hanya dengan lokasi dan musuh yang sedikit berbeda. Bisa ditebak, tapi tetap membuat ketagihan.

Gameplay, Senjata & Pengaturan

Tak perlu dikatakan lagi, menjadi dua game dengan pikiran untuk pertarungan yang mendebarkan, juga tidak Logam: Hellsinger maupun MALAPETAKA memiliki kekurangan senjata. Sebaliknya, setiap IP tidak hanya membanggakan jangkauan senjata jarak dekat standar, tetapi juga jangkauan dan proyektil. Dan senjata-senjata ini juga tidak terlalu sulit didapat, dengan setiap judul menawarkan seluruh persenjataan di fase awal dari setiap kampanye masing-masing. Jadi, jika itu adalah aksi berani yang Anda kejar, maka nak, Anda dimanja oleh pilihan.

Dari segi gameplay, kedua game menawarkan aksi gaya arcade yang sama, mirip dengan sebagian besar penembak orang pertama klasik. Tak satu pun dari keduanya yang terlalu panjang DOOM Eternal mencatat waktu sekitar sepuluh jam, dan Logam: Hellsinger batuk hanya empat, mungkin lima. Terlepas dari pengaturan kesulitan yang Anda pilih, kedua kampanye memberikan banyak insentif untuk memutar ulang level, jika bukan karena tantangan tambahan, tetapi fasilitas tambahan dan unlockable.

Terakhir, ada perkembangan, yang terdiri dari bab berbasis level yang tersebar di satu cerita. Di dalam Logam: Hellsinger, bab-bab dipecah menjadi zona bertema, yang masing-masing menyediakan beberapa gelombang musuh, dan kemudian bos berulang yang sama bertarung untuk pindah ke area baru. Bisa ditebak, ya, tapi ternyata tetap ceria dan menghibur.

MALAPETAKA sedikit berbeda, dalam kenyataan bahwa ini bertujuan untuk memasok bab yang lebih kecil, begitulah. Dan dengan setiap zona memiliki berbagai area yang dapat dijelajahi dan kantong pengetahuan tambahan, ini mengarah pada pengalaman yang berlarut-larut, yang menjauh dari sistem perkembangan A-to-B standar yang Logam: Hellsinger menganut. Intinya ada, jika itu adalah game yang lebih besar yang Anda kejar, maka MALAPETAKA pasti akan memberi Anda kenyang. Untuk perjalanan yang lebih singkat melalui lanskap neraka yang sama, carilah penyanyi neraka.

Putusan

Sementara upaya The Outsiders untuk menemukan kembali kejar-kejaran yang terinspirasi logam melalui cetak biru tujuh lingkaran Neraka sangat mengagumkan, itu tidak agak cukup untuk mengusir MALAPETAKA, pembangkit tenaga seri FPS yang telah berkuasa selama beberapa dekade, dari podium. Namun demikian, untuk semua yang dibawanya ke meja — skor yang mematikan dan semua aksi adiktif untuk boot — itu melakukannya dengan sangat baik. Jadi, biarlah dikatakan bahwa sementara MALAPETAKA jelas memiliki dunia dan fisika yang lebih baik, Logam: Hellsinger masih merupakan game yang sangat bagus, dan belum lagi kredit untuk komunitas FPS.

Tentu saja, semuanya bermuara pada preferensi pribadi, seperti yang sering terjadi ketika membagi irisan antara dua produk dengan desain serupa. Konon, mengingat warisan itu MALAPETAKA telah dibangun untuk dirinya sendiri, dan belum lagi IP yang tak terhitung jumlahnya yang telah diilhami selama beberapa dekade telah di blok, itu akan menjadi penghinaan mutlak untuk menjatuhkan satu demi, yah, karya seni yang kurang dikenal.

Ini adalah pilihan yang mudah bagi mereka yang setia pada kancah metal, ingatlah. Secara musikal, kedua franchise ini membanggakan musik yang sempurna dan soundboard atmosfer—sampai membuat Hans Zimmer bekerja, bahkan. Dan pada catatan itu, jika itu adalah kejar-kejaran umum melalui Neraka dengan orkestra yang membawa kekuatan solo di belakang Anda yang Anda cari, maka Anda tidak menemukan satu, tetapi dua contoh murni di sana, di garis depan. Untuk yang lainnya, yang mencakup mekanisme dan variasi pertempuran serba lebih baik, mencari perlindungan di cengkeraman MALAPETAKA dan peti harta karunnya.

 

Jadi, apa pendapatmu? Apakah Anda setuju dengan putusan kami? Beri tahu kami pendapat Anda tentang acara sosial kami di sini.

Jord bertindak sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam daftar hariannya, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengoceh Game Pass dari semua tidurnya di indie.