potongan Diablo IV: 5 Fitur Terbaik yang Diumumkan Sejauh Ini - Gaming.net
Terhubung dengan kami

Best Of

Diablo IV: 5 Fitur Terbaik yang Diumumkan Sejauh Ini

Updated on
Akses awal

Sambil menunggu petugas Diablo IV tanggal rilis, kami pikir kami akan menunggu waktu kami dengan memeriksa yang terbaik Diablo IV fitur yang telah diumumkan. Beberapa di antaranya adalah konsep yang sama sekali baru, seperti dunia terbuka, yang belum pernah ditampilkan di waralaba sebelumnya judul. Sementara yang lain adalah fitur yang dirancang ulang, yang mengadaptasi atau memperluas format tipikalnya. Terlepas dari itu, ada banyak fitur baru yang akan datang Diablo IV, dan kami senang untuk mereka semua.

Meskipun kami ingin membahas semuanya, ini adalah lima fitur yang diumumkan yang paling membuat kami antusias. Semua penambahan ini harus mengubah cara Diablo IV dimainkan dan menjadikannya pengalaman yang relatif baru. Itulah mengapa merupakan ide bagus untuk membiasakan diri Anda dengan cara kerjanya, sehingga Anda sudah dapat mulai merencanakan kelas Anda sebelumnya. Cobalah untuk tidak kewalahan karena ada banyak hal yang harus dibongkar di sini, jadi mari kita mulai.

 

5. Kelas

Seperti biasa, Diablo IV akan datang dengan lima kelas awal. Tiga yang pertama terungkap sejak awal adalah Sorceress, Barbarian, dan Druid. Kemudian untuk membangun hype yang biasa, Blizzard kemudian menjatuhkan dua kelas terakhir, yaitu Necromancer dan Rogue. Ini membentuk kelima kelas dalam game, yang semuanya didasarkan pada kelas karakter sebelumnya dari game sebelumnya dalam seri ini. Beberapa orang di pagar tentang hal ini, tapi kami agak ambisius.

Pertama-tama, meskipun kelasnya didaur ulang, semuanya adalah favorit penggemar yang tidak dapat kami keluhkan. Kami juga tahu bahwa kelas-kelas ini didesain ulang sepenuhnya dalam hal gaya bermain dan kemampuan mereka. Misalnya, Necromancer, yang telah menjadi "floater" di game sebelumnya, sedang menjalani pengerjaan ulang secara menyeluruh untuk membuatnya lebih relevan dan aktif dalam pertempuran. Plus, dengan skill tree baru dan kustomisasi karakter, diragukan kelas-kelas ini akan bermain dan merasakan hal yang sama seperti di masa lalu. Memberikan kesempatan untuk membangun gaya bermain yang sesuai dengan Anda, tetapi masih merupakan sesuatu yang benar-benar baru.

 

 

4. Skill-Tree & Kustomisasi Kemampuan

Berikut dari diskusi kelas, Berbeda dengan sebelumnya Diablo pertandingan, Diablo IV tidak akan memiliki desain kelas yang ditentukan sebelumnya berdasarkan item dan peralatan. Sebaliknya, itu akan fokus pada pohon keterampilan literal yang memungkinkan Anda memilih kemampuan karakter Anda, dengan berbagai rute. Ini akan menjadi kombinasi dari kemampuan aktif dan pasif yang dapat ditingkatkan dengan poin keterampilan. Dengan kemampuan keterampilan, Anda dapat mengaktifkan keterampilan baru dan meningkatkannya lebih lanjut. Hal yang sama berlaku untuk keterampilan pasif, namun, mereka lebih fokus pada peningkatan karakter, daripada kemampuan.

Skill dan pasif menampilkan sistem root dinamis dengan banyak opsi, sehingga memungkinkan Anda untuk menyesuaikan gaya bermain, kemampuan, dan statistik karakter Anda. Selain itu, stat build Anda juga berkoordinasi dengan keahlian dan pohon pasif Anda. Jadi, tergantung pada berapa banyak poin yang Anda masukkan ke dalam Kekuatan, Kecerdasan, dan seterusnya, Anda akan menerima peningkatan pada kemampuan dan statistik pasif Anda.

Jadi, terlepas dari apakah kelas digunakan kembali dari game sebelumnya, kecil kemungkinannya mereka akan bermain dengan cara yang sama. Karakter Anda dapat menyamai gaya bermain Anda sambil tetap memberikan pengalaman yang unik. Sejauh Diablo IV fitur baru pergi, yang satu ini membuat kami sangat bersemangat.

 

 

3.PvP

Fitur terbaik Diablo IV

PvP adalah sesuatu yang dirindukan penggemar Diablo III, dan meskipun pengembang berjanji itu akan muncul, itu tidak pernah terjadi. Itu akan berubah dengan Diablo IV, yang akan menambahkan PvP sebagai fitur baru. Namun, alih-alih diimplementasikan sebagai mode permainan, PvP akan terjalin secara organik ke dalam lingkungan dunia terbuka. Ini dilakukan dengan menggunakan "Plains of Hatred", yang merupakan area PvP, didistribusikan ke seluruh dunia terbuka.

PvP adalah sesuatu yang kami lihat Diablo II dan diharapkan para penggemar menyukainya. Itu memungkinkan Anda untuk menguji karakter Anda melawan orang lain dan menawari kami sesuatu untuk dinantikan selain level penggilingan dan pencarian. Ini seharusnya menjadi pengalaman yang lebih dinamis kali ini dengan pohon keterampilan baru. Akibatnya, setiap pemain akan memiliki gaya bertarung yang berbeda, membuat setiap pertandingan menjadi pengalaman baru dan cukup dinamis setiap saat. Jadi, kami agak antusias dengan kedatangan ini Diablo IV karena tidak diragukan lagi akan menjadi salah satu fitur terbaik.

 

 

2. Kustomisasi Karakter

Fitur terbaik Diablo IV

Untuk pertama kalinya dalam sejarah waralaba, Diablo IV akan menampilkan kustomisasi karakter lengkap. Sekarang, Anda dapat mengatakan "Game Diablo sebelumnya menawarkan penyesuaian karakter", tetapi itu suram, umum, dan tidak sepenuhnya disadari. Untuk melawan ini, Diablo IV, seperti kebanyakan game RPG saat ini, akan memiliki kustomisasi karakter dalam jumlah yang sangat besar. Sebagian besar waktu ini adalah tugas yang menakutkan dan membosankan saat diluncurkan, tetapi kami semua mendukungnya.

Saat Anda memainkan karakter yang Anda yakini cocok dengan Anda, permainan peran menjadi lebih imersif, terutama dalam judul RPG yang berorientasi pada penggilingan. Anda dapat menyesuaikan hingga ke warna kulit, warna rambut, dan aksesori untuk menutupi sebagian kecil. Selain itu, ada banyak persona, set baju besi, dan seni baru untuk lima kelas berbeda. Jadi, selain karakter Anda yang bermain berbeda dari karakter orang lain, tidak ada dua karakter yang terlihat sama.

 

 

1. Dunia Terbuka

Fitur terbaik Diablo IV

Salah satu fitur yang kami lihat untuk pertama kalinya di Diablo waralaba adalah lingkungan dunia terbuka. Jika Anda terbiasa dengan tiga judul sebelumnya, Anda akan tahu bahwa mereka adalah perayap penjara bawah tanah yang cukup linier. Tapi itu akan berubah kali ini. Pengembang mencatat ini akan dimulai sebagai jalur sempit, yang pada akhirnya akan pecah menjadi beberapa jalur, memungkinkan Anda untuk bebas berkeliaran dan memilih ke mana Anda ingin pergi. Terlepas dari itu, mereka semua berkumpul bersama menjelang akhir untuk babak terakhir.

Misalnya, setelah pengenalan pembukaan, pemain dapat menjelajah ke tiga wilayah terpisah. Itu adalah, Scosglen, Puncak Retak, dan Stepa Kering, dan Anda bebas melakukannya dalam urutan apa pun yang Anda inginkan. Para developer juga menyebutkan bahwa akan ada pengalihan dan event di dalam wilayah ini, meskipun mereka menahan diri untuk tidak menyebutnya sebagai side quest. Jadi, Anda dapat memilih untuk membantu penduduk desa atau berpartisipasi dalam suatu acara, yang dapat membuka tugas dan tujuan tambahan, seperti bos dunia baru yang muncul di peta Anda.

 

Jadi, apa pendapatmu? Apakah Anda setuju dengan lima besar kami? Apakah ada fitur lain untuk Diablo IV yang harus kita ketahui? Beri tahu kami di komentar di bawah atau di atas di acara sosial kami di sini!

Riley Fonger adalah seorang penulis lepas, pencinta musik, dan gamer sejak remaja. Dia menyukai apa pun yang berhubungan dengan video game dan tumbuh dengan hasrat untuk game cerita seperti Bioshock dan The Last of Us.