potongan Will Dean, CEO Immersive Gamebox — Seri Wawancara - Gaming.net
Terhubung dengan kami

wawancara

Will Dean, CEO Immersive Gamebox — Seri Wawancara

Diterbitkan

 on

Will Dean, CEO Gamebox yang Immersive

Jika Anda sedang mencari latihan membangun tim yang akan membantu memperkuat hubungan Anda di tempat kerja, atau bahkan mungkin ide kencan malam yang potensial yang akan memberi Anda dan kekasih Anda sesuatu untuk ditulis di rumah, maka Anda perlu' Tidak ada yang lebih jauh dari kawasan Immersive Gamebox yang terus berkembang—sebuah perusahaan global yang berspesialisasi dalam pengalaman augmented reality dan virtual reality.

Ingin tahu lebih banyak tentang perusahaan ini, serta kolaborasi terbaru mereka dengan Netflix, Paramount Pictures, dan Colombia Pictures, baru-baru ini kami bertemu dengan salah satu pendiri dan CEO, Will Dean, yang memberi tahu kami tentang upaya berkelanjutan tim untuk menghadirkan teknologi AR ke depan pintu kami. Inilah semua yang berhasil kami pelajari dari percakapan yang cukup berwawasan luas, meskipun agak singkat…

Ceritakan sedikit tentang perjalanan Anda sebagai seorang visioner dan kreatif yang luar biasa. Bagaimana awal mula Anda, dan apa yang mendorong Anda terjun ke dunia AR/VR?

Will: Saya ikut mendirikan Tough Mudder pada tahun 2010, dengan acara pertama di Pennsylvania. Dari awal yang sederhana, kami kemudian membangun acara global yang berpusat pada menyatukan orang-orang melalui kerja tim dan persahabatan. Setelah keluar dari bisnis ini, saya tahu saya ingin menemukan tantangan baru yang memiliki cita-cita yang sama. Pada saat itu, media sosial sedang booming dan teknologi baru seperti realitas virtual mulai tersebar luas. Namun pendapat saya adalah – meskipun disebut sebagai alat 'sosial' – teknologi ini mengisolasi secara sosial. Saya ingin menciptakan perusahaan teknologi yang benar-benar mewujudkan misinya untuk bersatu – dan lahirlah Immersive Gamebox.

Bersama dengan salah satu pendiri saya, David Spindler (yang bekerja dengan saya di Tough Mudder), kami melihat peluang untuk membangun pengalaman bermain game baru yang menggunakan augmented reality untuk menciptakan dunia baru yang benar-benar dapat dialami bersama oleh orang-orang. Dirancang untuk membangun koneksi, melawan kesepian, dan menciptakan kenangan abadi di antara teman, keluarga, dan rekan kerja. 

Mari kita bicara tentang Gamebox Immersive. Apa itu dan layanan apa saja yang Anda sediakan?

Will: Immersive Gamebox adalah perusahaan game grup yang imersif. Sejak didirikan pada tahun 2018, kami telah membangun komunitas dengan lebih dari satu juta pecinta game di 30 situs global di berbagai negara termasuk Amerika Serikat, Inggris, Jerman, dan Uni Emirat Arab. Game digital dan augmented reality dibuat oleh studio game internal kami yang bekerja sama dengan pembuat konten di Netflix, Colombia Pictures, dan Paramount untuk menghidupkan acara dan film yang sangat disukai, seperti Ghostbusters, Paw Patrol, dan Squid Games, melalui game augmented reality . Saat ini, lebih dari 300,000 menit Immersive Gamebox dimainkan setiap minggunya. Kelompok yang terdiri dari 2-6 orang memainkan permainan berdurasi 30-60 menit yang menampilkan level dan tantangan yang dirancang untuk menyenangkan, sosial, dan kolaboratif.

Pengalaman AR/VR di Immersive Gamebox

Kredit: Gamebox yang Imersif

Anda telah berkolaborasi dengan beberapa waralaba selama bertahun-tahun — Squid Game, Black Mirror, dan Ghostbusters, dan masih banyak lagi. Beritahu kami, apakah Anda memiliki rencana untuk memperluas portofolio Anda dalam beberapa bulan mendatang?

Will: Kami selalu berdiskusi dengan studio tentang konsep baru yang ingin kami wujudkan di Immersive Gamebox. Kami memiliki beberapa peluncuran game besar yang akan datang tahun ini yang sangat kami sukai, namun kami belum dapat membagikan detailnya pada tahap ini. Pada tahun 2024 kami telah meluncurkan Tetris dan Black Mirror, keduanya sangat populer.

Selain di Inggris, kami juga memperhatikan bahwa Gamebox juga mulai hadir di AS. Apakah ada negara tertentu yang ingin Anda masuki?

Will: Mayoritas lokasi kami sebenarnya berada di AS dan ini adalah pasar kami yang paling cepat berkembang. Kami juga memiliki 2 lokasi di Jerman dan baru saja membuka lokasi pertama kami di Australia, kedua pasar tersebut ingin kami kembangkan di tahun-tahun mendatang. Selain itu, kami sedang menjajaki kemitraan di pasar seperti Kanada atau Timur Tengah untuk memperkuat jejak global kami.

Trailer Gamebox yang Imersif

Jika Anda dapat memasukkan waralaba apa pun ke dalam koleksi Anda, apakah itu? Apakah Anda mempunyai rencana untuk mewujudkan kemitraan seperti itu?

Will: Gamebox Immersive bertujuan untuk meningkatkan pengalaman sosial dan oleh karena itu kami mencoba berinovasi dan mendorong batasan dari apa yang mungkin ada di dalam gamebox. Waralaba adalah sarana untuk mengeksplorasi batasan-batasan tersebut. Jadi tidak ada satu pasangan impian, karena pasangan ideal pasti akan berbeda tergantung pada inovasi apa yang kita jajaki untuk pengalaman kita.

Jika Anda harus merekomendasikan saja satu pengalaman bagi pendatang baru, apa itu, dan mengapa?

Will: Gamebox Immersive populer di tempat kerja, keluarga, dan sekelompok teman. Permainan kami yang dirancang khusus dibuat untuk orang dewasa, remaja, dan anak-anak. Jadi sangat tergantung siapa yang berpartisipasi dan apa kepentingannya. Cara terbaik untuk mendapatkan pengalaman penuh dari Immersive Gamebox adalah melalui pemesanan paket – cara memainkan versi singkat dari beberapa game terpopuler kami dalam satu sesi.

Gamebox Immersive juga menawarkan SDK berbasis Unity untuk calon kolaborator. Beritahu kami, apakah ada kriteria tertentu yang perlu dipenuhi agar game dapat dimasukkan ke dalam portofolio?

Will: Kami secara tradisional menciptakan pengalaman kami sendiri, namun seiring pertumbuhan kami, melibatkan kolaborator eksternal dengan perspektif dan ide segar adalah tujuan strategis utama. Kriteria utamanya adalah mitra kami selaras dengan visi kami untuk menyatukan orang-orang melalui permainan bersama. 

Adakah kata-kata terakhir untuk pembaca kami?

Will: Pada intinya, kami percaya pada kekuatan transformatif dari permainan bersama. Melalui game augmented reality, kami bertujuan untuk menciptakan pengalaman mendalam yang lebih dari sekadar hiburan. Bermain memiliki kemampuan unik untuk mendobrak hambatan, membina hubungan yang tulus antar individu. Ini melampaui usia, latar belakang, dan bahasa, berfungsi sebagai bahasa universal yang menyatukan orang. Di dunia kita, bermain bukan sekadar hiburan, tetapi merupakan katalisator untuk membangun hubungan yang bermakna dan melawan rasa kesepian yang banyak dialami saat ini.

Terima kasih telah meluangkan waktu untuk berbicara dengan kami. Kami mendoakan yang terbaik untuk Anda dan tim di masa depan!

Untuk informasi lebih lanjut tentang pengalaman AR/VR Immersive Gamebox yang sedang berlangsung dan yang akan datang, Anda dapat menghubungi tim di akun sosial resmi mereka. di sini. Untuk memesan dengan Immersive Gamebox, Anda dapat mengunjungi situs webnya di sini.

Jord bertindak sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam daftar hariannya, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengoceh Game Pass dari semua tidurnya di indie.