potongan 5 Lonjakan Kesulitan Video Game yang Tidak Akan Pernah Kami Maafkan - Gaming.net
Terhubung dengan kami

Best Of

5 Lonjakan Kesulitan Video Game yang Tidak Akan Pernah Kami Maafkan

Updated on

"Mengatakan, kamu Sepertinya Anda tahu jalan keluar dari spork, ”adalah kalimat pembuka yang biasanya Anda dengar sebelum mendaftar dalam misi bunuh diri yang berbau lonjakan kesulitan yang tidak adil. “Bagaimana Anda suka menyusup ke bunker rahasia di sana dan melenyapkan beberapa ratus tentara elit? Kamu akan? Besar! Izinkan saya untuk menunjukkan pintu. Jangan lupa kantong amunisimu!”

Bahkan sebelum Anda dapat memahami situasinya - Anda berada di dalamnya, spork utuh dan bilah kesehatan dua puluh kali lebih rendah dan lebih mudah rusak daripada gerutuan TI yang berkubang di ruang server. Tapi sudah terlalu terlambat untuk mundur, dan Anda punya pekerjaan yang harus dilakukan. Pekerjaan yang, sejujurnya, mungkin hanya memiliki hasil yang layak dan gumpalan XP yang sehat menunggu di sisi lain. Tapi Anda tidak berpengalaman - dan itu terlihat. Jadi apa yang kamu lakukan? Mengapa, Anda sayap itu, tentu saja. Sama seperti yang Anda lakukan di lima game ini, Anda gigit jari dan menerima lonjakan. Ya, bahkan dengan spork.

 

5. Gedung Pengadilan (Wolfenstein II: Raksasa Baru)

Wolfenstein 2 Colossus Baru - Pertempuran Gedung Pengadilan (Saya adalah penjelmaan maut & tanpa HUD) 4k/60Fps

BJ Blazkowicz yang berburu Nazi dan antipeluru mungkin adalah salah satu tambahan terbesar dalam daftar game berbahan bakar testosteron sepanjang masa, dengan semua keterampilan dan alat yang tepat untuk menantang bahkan orang-orang seperti MALAPETAKA dan video game gila-gilaan lainnya. Namun, terlepas dari reputasinya yang kuat sebagai salah satu veteran tempur paling lapis baja di dunia — masih ada hambatan yang cukup besar untuk mendorongnya ke titik puncak.

Saat Anda mendorong ke babak kedua, Wolfenstein II: Kolose Baru dengan cepat berubah masam saat Anda tiba-tiba menemukan diri Anda tertanam di gedung pengadilan yang dipenuhi tentara musuh. Tapi tidak seperti sebelumnya, di mana Anda biasanya hanya akan melenyapkan apa pun di jalan Anda, Blazkowicz malah dibatasi sebagian besar kekuatan dan keterampilan, membuatnya menjadi hampir spons peluru mirip manusia. Spoiler: itu tidak menyenangkan - terutama pada kesulitan-kesulitan yang lebih sulit itu.

 

4. Rumah Neraka (Final Fantasy 7 Remake)

Final Fantasy 7 Remake - Pertarungan Bos Rumah Neraka

Square Enix melakukan pekerjaan yang cukup rapi ketika harus menyalakan kembali api bekas penjualan terlaris Fantasy akhir bab. Sedemikian rupa, sehingga Rumah Neraka yang terkenal mampu menampilkan kembali perannya sebagai salah satu pertempuran paling membuat frustrasi di seluruh seri. Hanya saja, pembuatan ulang ini dibangun di atas desain awalnya dan secara menjengkelkan mengubahnya menjadi pertarungan bos yang lengkap. Dan itu sulit. Menyukai, dengan bodohnya keras.

Setelah membajak paruh pertama permainan dengan sedikit atau tanpa tantangan, lonjakan itu akhirnya menampar wajah Anda seperti balon timah. Tapi itu bukan oleh pasukan elit Shinra, atau semacamnya. Itu dari sebuah rumah…di atas panggung….dengan rudal yang terpasang padanya. Dikalahkan dan mengelak dengan membosankan, ia mendatangi Anda dengan semua senjata menyala, siap mencabik-cabik Anda dan satu-satunya sekutu Anda menjadi abu dan logam. Dan, hanya dengan Aerith di sisi Anda, Anda dipaksa untuk terlibat tanpa keterampilan yang diperlukan untuk membuat olok-olok.

 

3. Ornstein & Smough (Jiwa Gelap)

Dark Souls Remastered - Ornstein & Smough Boss Fight (1080p 60fps) PS4 PRO

A jiwa veteran kemungkinan besar akan mengerutkan bibir dan mengangkat alis jika Anda bertanya kepada mereka tentang kesulitan Ornstein dan Smough secara keseluruhan. Namun, seorang pendatang baru dalam seri ini akan menumpahkan seember air mata dan dengan menyakitkan mengingat waktu berjam-jam yang diperlukan untuk membangun keterampilan yang cukup untuk mengalahkan musuh kolosal tersebut.

Dark Souls tidak mudah, terlepas dari apa yang akan dikatakan oleh penggemar berat serial ini kepada Anda. Itu menjadi kurang menggurui dengan semakin banyak waktu yang Anda curahkan ke dalamnya, tentu saja - tetapi itu tetap tidak mudah sedikit pun. Dan Ornstein dan Smough, sejujurnya - adalah tidak pertempuran yang mudah untuk diatasi. Intinya, ini adalah kerja keras sepuluh menit yang diisi dengan sakit hati dan siksaan yang tak tertahankan. Itu juga sebagian alasan mengapa banyak pemain cenderung membuang gerobak di tengah jalan, kejutan, kejutan.

 

2. Nemesis (Dunia Tengah: Bayangan Mordor)

Middle-earth: Shadow of Mordor Nemesis System - Trailer E3 2014

Ditertawakan adalah satu hal setelah gagal dalam misi. Tetapi memiliki permainan yang benar-benar mencabik-cabik Anda dan terus menambah kesulitan, di sisi lain, hanyalah kejahatan murni. Mengganggu, begitulah Middle-earth: Bayangan Mordor Sistem Nemesis bekerja. Itu mengolok-olok Anda karena sekarat, dan alih-alih memberi Anda uluran tangan untuk mendorong Anda ke bagian cerita selanjutnya, itu malah menjejalkan lebih banyak untuk Anda atasi. Gagal terlalu sering, dan Anda harus mengulang permainan dari awal.

Sistem Nemesis bekerja seperti ini: Anda membunuh kapten tertentu dalam nexus musuh tingkat tinggi. Kapten itu kemudian digantikan oleh musuh level rendah. Sebelum Anda menyadarinya, Anda menyaksikan seluruh pasukan naik ke tampuk kekuasaan dan menjadi cara terlalu kuat untuk Anda tangani. Tentu saja, ini dapat dimulai dengan relatif mudah, tetapi jika Anda gagal mempertahankan kekuatan yang berkembang - maka Anda akan segera menemukan diri Anda tenggelam dalam banjir musuh yang sepuluh kali lebih kuat daripada diri Anda yang compang-camping. Sedihnya, itu bisa membuat atau menghancurkan waktu Anda di wilayah yang luar biasa.

 

1. "Demolition Man" (Grand Theft Auto: Vice City)

GTA Vice City - Panduan - Misi #11 - Demolition Man (HD)

"Semua yang harus Anda lakukan adalah — tunggu, tunggu. Oh, ya, salah skrip. Semua yang harus Anda lakukan adalah menerbangkan pesawat RC ke gedung bekas dan menanam serangkaian bom dalam waktu kurang dari tujuh menit, TV!” Tampaknya tidak sekompleks itu, dan sejujurnya, menanam beberapa bom kecil tidak ada apa-apanya dibandingkan dengan setengah dari hal-hal yang harus kami lakukan sebelumnya. Grand Theft Auto bab. Namun, misi "Demolition Man" yang terkenal kebetulan adalah siksaan dengan sayap, buatan tangan oleh penjepit berduri Setan sendiri.

Sebagai permulaan, mengendalikan mobil RC sangat sulit. Seolah-olah Rockstar pikir itu akan lucu untuk membuat penerbangan seperti berseluncur di atas es - dengan awan menjadi bagian lain dari arena. Dan kemudian, ada lorong-lorong sempit, rentetan tembakan tak berujung, dan, tentu saja, penghitung waktu mundur yang terkenal. Itu semua berkontribusi dalam membuat misi terburuk di seluruh seri. Secara keseluruhan, itu adalah lonjakan kesulitan yang tidak ingin dihadapi siapa pun. Jadi, dengan mengatakan itu, inilah harapan Rockstar sedikit reda dan memberi kami pemain yang rusak istirahat untuk edisi definitif yang akan datang. Silahkan.

Sudah cukup dengan lonjakan kesulitan yang keras? Mencari lebih banyak konten? Anda selalu dapat melihat salah satu dari daftar ini:

5 Momen Video Game yang Akan Membuat Anda Berkeringat

5 Kamera Bullet Video Game Terbaik Sepanjang Masa

Jord bertindak sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam daftar hariannya, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengoceh Game Pass dari semua tidurnya di indie.