potongan 5 Game Yang Mengalami Neraka Pengembangan (& Masih Bertahan) - Gaming.net
Terhubung dengan kami

Best Of

5 Game Yang Mengalami Neraka Pembangunan (& Masih Bertahan)

Diterbitkan

 on

“Semuanya lancar dari sini,” kata salah satu pengembang kepada pasukan bawahan mereka, tidak menyadari fakta mendasar bahwa di balik ambisi dan kelaparan ada kota metropolis yang penuh sarang tikus mondok, semuanya mampu mengubur harapan untuk meluncurkan game yang sukses. “Kali ini tahun depan - kami akan menyelesaikannya, siap berangkat emasâ € | â €

Lebih dari satu dekade kemudian game itu akhirnya dirilis ke publik. Dan itu menyebalkan. waktu besar. Tapi apakah kami terus memuji pengembang dan pengabdian mereka? Tentu saja kami melakukannya. Meskipun berada di neraka pembangunan selama empat belas tahun, Duke Nukem Forever (Anda mungkin mengira yang itu) benar-benar muncul. Memang, itu diplester dengan tanah dan abu - tapi setidaknya bisa dimainkan. Dan itu hanyalah salah satu dari sekian banyak game yang berhasil muncul dari kedalaman ruang game yang paling gelap. Menatap lebih dalam ke kaca tampak dan Anda akan menemukan seluruh pasukan mereka. Tapi untuk saat ini, kami hanya akan memukul Anda dengan lima ini.

 

5. Mangsa (2006)

1995 - 2006

Prey (2006) - Cuplikan Game Asli

Jika Anda berpikir Alam 3D menyembelih Duke Nukem Forever selama empat belas tahun berturut-turut adalah kesepakatan satu kali - maka Anda salah besar. Ingat Mangsa (jangan salah dengan game Bethesda 2017), game yang rilis tahun 2006 lalu? Nah, itu adalah korban lain dari strategi pengembangan 3D Realms yang mengerikan.

Mulai bekerja pada tahun 1995, 3D Realms bertujuan untuk membangun Mangsa dengan mesin game in-house mereka yang baru ditemukan, dengan Tom Hall memimpin proyek tersebut. Namun, setelah Hall keluar dari perusahaan untuk mendirikan Ion Storms, 3D Realms berupaya membentuk tim baru untuk mewujudkan proyek tersebut. Maju cepat satu dekade dan Mangsa mengalami beberapa iterasi hingga akhirnya diluncurkan pada tahun 2006. Dan secara umum diterima dengan baik secara keseluruhan, meskipun tidak cukup untuk memberi lampu hijau pada sekuelnya. Jadi, apakah itu sepadan dengan usaha yang dituangkan ke dalamnya? Kamu putuskan.

 

4. Tim Benteng 2

1998 - 2007

Trailer Benteng Tim Lama 2

Apa yang dimulai sebagai mod untuk Gempa akhirnya berputar menjadi proyek mandiri, di mana orang-orang seperti Valve akan membawanya ke platform terakhirnya pada tahun 2007. Sebelum itu terjadi, tentu saja, Team Fortress 2 pertama-tama harus melalui gelombang demi gelombang neraka pengembangan, dengan para pemain sering menyebut game tersebut sebagai vaporware, sejenis perangkat lunak yang tidak dirilis atau dibatalkan secara resmi, oleh karena itu menganggur dalam limbo tanpa batas.

Pertama kali dipamerkan di E3 1999, Team Fortress 2 diletakkan di bawah palu menggunakan in-house Valve EmasSrc mesin. Namun, setelah penundaan yang lama, game tersebut dirender untuk mesin Valve lokal baru, sumber. Setelah itu, studio merahasiakan game tersebut selama enam tahun, bahkan mengerjakan judul lain di antaranya Half-Life 2 dan proyek Steam lainnya. Tapi setelah sepenuhnya beralih ke arah dan bersaing dengan tampilan kartun baru, Team Fortress 2 akhirnya dirilis pada tahun 2007. Fiuh.

 

3. Ibu 3

1994 - 2006

Awalnya disematkan untuk SNES, eksklusif Jepang Ibu 3 ditetapkan untuk menjadi judul tindak lanjut besar yang akan dipuja untuk generasi yang akan datang. Namun, setelah mengalami komplikasi dengan kemampuan Nintendo 64, Ibu 3 dipindahkan ke 64DD, baut yang memperluas semua fitur utama N64. Sayangnya, ini bukan pertanda baik bagi studio setelah penjualan 64DD jatuh, dan karena itu dipindahkan untuk ketiga kalinya.

Tak lama kemudian, pengembang Brownie Brown secara resmi menghentikannya ibu 3, menyatakan bahwa model 3D untuk game tersebut "terlalu rumit", dan bahwa sumber daya perlu dituangkan ke dalam konsol GameCube yang baru dibuat. Namun, meskipun game tersebut dihapus, Ibu basis penggemar terus mencengkeram sedotan selama bertahun-tahun yang akan datang, akhirnya membuat Brownie Brown mempertimbangkan kembali masa depan waralaba. Datanglah tahun 2007, yang membuat kami takjub, Ibu 3 diluncurkan di Game Boy Advance menjadi salah satu pengikut yang sangat berterima kasih. Ker-ching!

 

2. LA Noire

2004 - 2011

LA Noire: Cuplikan Video Gameplay

Rockstar North pasti membidik tinggi dengan LA Noire. Dengan tujuh tahun pengembangan di bawah ikat pinggang mereka, tim yang berdedikasi menuangkan arus kas yang cukup mengesankan ke dalam teknologi perintis penangkapan gerak wajah, secara efektif melacak judul detektif menjadi sorotan. Dan meskipun pada akhirnya membuahkan hasil - itu pasti merupakan pelayaran yang panjang melalui kedalaman neraka pembangunan yang berapi-api sebelum menyajikan hasil kerjanya.

Meskipun LA Noire diluncurkan dengan semua lonceng dan peluit yang diharapkan dari studio triple-A, memang menghadapi kesulitan yang adil di sepanjang jalan - jika hanya secara finansial. Dengan anggaran $50 juta, LA Noire dengan cepat turun bukan hanya sebagai salah satu video game terpanjang yang pernah dikembangkan — tetapi juga salah satu yang termahal. Tapi, seperti semua judul Rockstar, itu terbayar dengan bunga. Dan kemudian beberapa.

 

1.Diablo III

2001 - 2012

Trailer Resmi Diablo III

Duduk tepat di bawah Alam 3D dan peluncurannya yang membawa malapetaka Duke Nukem Forever adalah kekasih Blizzard Diablo III, yang menghabiskan kurang dari sebelas tahun berserakan sebelum akhirnya dirilis pada tahun 2012. Dan sementara penerimaan permainan umumnya diterima dengan baik, orang-orang Blizzard, di sisi lain, menghabiskan waktu terlalu lama untuk hidup sesuai dengan warisan. Karenanya sebelas tahun terjebak dalam pembangunan.

Diablo III pertama kali memasuki tahap awal pengembangan pada tahun 2001, tak lama setelah rilis angsuran kedua. Setelah itu, Blizzard menghabiskan tujuh tahun yang solid untuk merevisi build game, bersiap untuk mengungkapkannya di Blizzard Worldwide Invitational. Empat tahun kemudian dan game akhirnya dirilis, dengan total iterasi sebelas tahun yang berantakan, perubahan daftar, dan mesin game internal. Jadi, bukan peluncuran lunak yang mungkin diharapkan Blizzard pada tahun 2001. Namun — tidak ada apa-apanya dibandingkan dengan 3D Realms, itu sudah pasti. Adipati yang malang.

Jadi, game apa yang kami lewatkan? Sudahkah Anda menuangkan waktu berjam-jam ke salah satu hal di atas? Apa yang akan Anda ubah? Beri tahu kami di media sosial kami di sini.

 

Semua dilakukan di sini? Mencari lebih banyak konten? Anda selalu dapat melihat salah satu dari daftar ini:

5 Game Yang Terkenal Dengan Rage Quitting

5 Game Horor Bertahan Hidup yang Layak Mendapatkan Penghargaan Lebih Banyak

Jord bertindak sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam daftar hariannya, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengoceh Game Pass dari semua tidurnya di indie.