potongan 5 Ide Video Game Ambisius yang Mungkin Belum Pernah Kita Lihat - Gaming.net
Terhubung dengan kami

Best Of

5 Ide Video Game Ambisius yang Mungkin Belum Pernah Kita Lihat

Diterbitkan

 on

Sejujurnya saya ingin memberi tahu Anda bahwa game simulator kehidupan pamungkas baru saja turun detik ini, dengan semua fitur mewah yang Anda harapkan dari keluarga multi-jutawan kehidupan nyata — saya takut untuk mengatakannya bahwa hal seperti itu masih jauh. Lagi pula, game itu seharusnya dipanggil MENTAH, MMO yang terlalu ambisius tanpa batas. Tapi itu kebetulan menjadi salah satu penipuan game terbesar dalam dekade terakhir, menjengkelkan.

Sebenarnya, tidak semua ide dapat beralih dari kertas ke piksel, berapa pun jumlah uang yang ada untuk menggerakkan tim membangunnya. Tidak mungkin menciptakan kembali ide-ide tertentu yang melampaui batasan sebagian besar mesin game — terlepas dari ambisi yang melumasi roda gigi seperti sebatang mentega. Dan jika lima kasus ini, ide-ide yang sering dicoba oleh banyak orang lain untuk dibuat menjadi video game sepertinya tidak akan berhasil. Suatu hari, mungkin. Tapi tidak dalam beberapa tahun ke depan.

5. Hidup

Trailer RAW (Game RPG Dunia Terbuka Baru) 2020

Melihat seperti yang sudah kita bicarakan RAW, simulator kehidupan dunia terbuka yang tidak bagus yang dirancang untuk menjadi "permainan untuk mengakhiri semua permainan", sepertinya tepat untuk kami jelaskan mengapa ide itu tidak akan pernah berhasil dalam kenyataan. Dan itu sederhana, sungguh. Faktanya adalah - dengan jumlah pekerjaan yang ada di dunia, dan belum lagi jumlah hal yang diambil oleh warga negara biasa - benar-benar tidak ada metode yang mungkin untuk mengekstraksi setiap spesifikasi terakhir dan menggabungkannya menjadi satu. mengajukan. Pajak, pembayaran hipotek, asuransi kesehatan, biaya bahan bakar - terlalu banyak untuk diterapkan dalam satu permainan, apalagi menghibur.

Sekarang, tambahkan hal-hal lain yang ingin Anda lihat di mana pun Sims ekspansi. Katakanlah, perjalanan luar angkasa, go karting, dan bahkan mungkin mendaki Kilimanjaro di pagi musim dingin yang cepat. Pada dasarnya apa pun yang terlintas dalam pikiran Anda. Bayangkan seluruh dunia sebagai taman bermain yang dapat dimainkan tanpa batas apa pun. Kedengarannya bagus, bukan? Tentu saja. Tapi apakah itu akan berubah menjadi video game? Tidak sepertinya. Atau, setidaknya tidak dalam hidup kita.

 

4. Perjalanan Luar Angkasa

Trailer Warga Bintang (2023)

Game yang langsung terlintas di benak saya saat memikirkan eksplorasi luar angkasa yang dalam adalah bintang Citizen, mengabaikan fakta bahwa game itu sendiri masih bahkan belum dikembangkan, meskipun pendanaannya empat ratus juta dolar. Dan itu membuat saya berpikir, terutama tentang bagaimana Cloud Imperium Games berada di atas kepala mereka jika mereka berpikir memberikan proyek ambisius seperti itu tidak lebih dari sekadar jalan-jalan kue.

Mari kita tambahkan Tidak ada manusia Sky ke dalam persamaan - klon yang sama ambisiusnya, meskipun dapat dimengerti encer yang mengambil darah dari pembuluh darah yang sama. Awalnya, orang menertawakan Hello Games karena mencoba konsep seperti itu. Maju cepat beberapa tahun dan permainan itu entah bagaimana berhasil menjadi sukses besar. Tetapi bintang Citizen, di sisi lain, bertujuan untuk rata-rata lain sama sekali. Rata-rata yang, sejujurnya, tampaknya berada di galaksi lain sama sekali.

 

3. Perjalanan Tanpa Akhir

Meskipun Anda akan menemukan bahwa sebagian besar game kotak pasir dapat membuat Anda mengaduk-aduk gameplay selama bertahun-tahun, kebanyakan dari mereka cenderung menarik garis pada satu titik atau lainnya. Itu wajar, tentu saja, bagi kita ingin menutup buku catatan dan beralih ke sesuatu yang lain sama sekali. Namun, jauh di lubuk hati, pengembang selalu mencoba membuat game "untuk mengakhiri semua game", di mana perjalanannya tidak pernah benar-benar terhenti, tetapi kurang lebih tanpa tujuan melonjak melalui jurang abadi tanpa batas, berapa pun jumlahnya. mencatat waktu sepanjang jalan.

Sudah menjadi sifat kita untuk terpengaruh mode baru dan mengambil hal-hal baru sesekali. Kami tidak bisa tidak merasa ingin mencoba-coba perairan baru dan meninggalkan sumber lama - dan tidak apa-apa. Intinya adalah, tidak peduli seberapa keras studio mencoba membuat game tanpa batasan - pemain tidak mungkin melakukannya sberdetak cukup lama untuk mencurahkan seumur hidup untuk itu. Ini adalah prestasi yang mustahil yang telah dicoba oleh banyak orang, tetapi akan selalu gagal untuk diselesaikan.

 

2. Seluruh Negara

Ketika saya memikirkan dunia video game yang sangat akurat untuk wilayah kehidupan nyata, saya memikirkan game yang disukai Forza Horizon 4, di mana sebagian Inggris tersebar dan ditangkap dengan sangat baik. Tetapi bahkan game seambisius itu masih gagal merangkum seluruh negara dan semua auranya. Bahkan 2 Kru, yang secara praktis memberi Anda kunci untuk berkendara ratusan mil melintasi Amerika Utara. Bahkan bahwa memiliki bagian-bagian yang hilang.

Kami sangat senang bisa berpatroli di jalan-jalan pinggiran kota dan landmark kota di kehidupan nyata - faktanya adalah, kami tidak akan pernah benar-benar dapat menikmati sebuah negara secara keseluruhan, dengan semua kabupaten dan sungai di sekitarnya yang diharapkan. Bahkan Assassin's Creed: Valhalla, meski memiliki sebagian besar Inggris dalam genggamannya. Bahkan bahwa memiliki keterbatasan. Dan kapan kita akan benar-benar mendapatkan replika lengkap suatu negara adalah pertanyaan lain, meskipun sepertinya tidak akan terjawab dalam waktu dekat. Hard drive kami mungkin tidak dapat menangani jumlah data, agar adil.

 

1. "Apa itu NPC?"

Satu hal yang harus kami kagumi adalah pendekatan brutal Ubisoft Watch Dogs Legion, pada fakta bahwa setiap orang London yang ditampilkan dapat dibuat menjadi semacam karakter yang dapat dimainkan. Dan itu adalah langkah yang cukup besar tidak hanya untuk waralaba – tetapi untuk industri secara keseluruhan. Tidak hanya memiliki segelintir protagonis, tetapi jutaan dari mereka, semuanya ditakdirkan untuk mengenakan celana dan jubah lycra.

Masalah dengan Watch Dogs Legion, bagaimanapun, adalah bahwa setiap orang yang disebut pahlawan itu sebenarnya sangat datar. Tentu saja, idenya berani, tetapi eksekusinya lemah, dan mengubah beberapa nada sejujurnya tidak akan pernah cukup untuk menyuntikkan bentuk kehidupan apa pun ke dalam kepribadian hambar yang tak terhitung jumlahnya yang tersebar di seluruh London. Hanya satu juta atau lebih drone tak berguna yang berkeliaran tanpa tujuan. Jadi, Anda dapat melihat mengapa memiliki konsep seperti itu tidak akan berhasil jika dicoba lagi. Tidak akan ada cukup bakat suara, pendanaan - atau bahkan pengikut yang cukup besar untuk membangun hal seperti itu.

Jadi, apa pendapatmu? Apakah ada ide proyek ambisius yang ingin Anda lihat untuk dikerjakan oleh tim pengembang? Apa yang akan Anda kelaskan sebagai makhluk terlalu ambisius? Beri tahu kami di media sosial kami di sini.

 

Mencari lebih banyak konten? Anda selalu dapat melihat salah satu dari daftar ini:

5 Game Rhythm yang Akan Membuka Jiwa Musisi Anda

5 Game Yang Akan Membuat Anda Tetap Di Sekitar Pasca-Kredit

Jord bertindak sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam daftar hariannya, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengoceh Game Pass dari semua tidurnya di indie.