potongan 5 Akhir Cerita Yang Membuat Kami Bertanya-tanya, Yah — Semuanya - Gaming.net
Terhubung dengan kami

Best Of

5 Akhir Cerita Yang Membuat Kita Bertanya-tanya, Yah — Semuanya

Updated on

Tidak ada yang lebih antiklimaks daripada merobek selusin jam atau lebih dari sebuah cerita hanya untuk akhirnya mempertanyakan bagian akhirnya. Bahkan pemain paling intelektual yang berkembang dari pemecahan teka-teki yang mendalam dan kesimpulan terbuka untuk interpretasi kadang-kadang menggaruk dagu mereka atas beberapa dari mereka. Dan, meskipun sering kali mereka terbukti sebagai permainan asah otak yang nyata dan menawarkan beberapa tingkat orisinalitas - terkadang kita menemukan frustrasi yang tersirat dari hasilnya. Tentu saja, itu dapat mengarah pada ekspedisi pencarian Google dan melewati batas akhir yang sederhana namun memuaskan.

Tahun demi tahun, pengembang mencari cara baru untuk mengejutkan penonton menjelang tirai terakhir. Pengkhianatan yang tidak terduga, motif yang menarik perhatian, dan segala hal lain yang membuat kami mempertanyakan permainan ini secara keseluruhan. Semuanya ada di sana, dan kami tidak tahu cara mengatasinya ketika akhirnya keluar dari layar kami. Suka atau tidak suka, kami tidak bisa menyalahkan kreativitas yang muncul dari beberapa studio ini. Tapi, serius - kelima ini benar-benar mengambil kue.

 

5. BioShock: Tak Terbatas

Trailer Perdana BioShock Infinite

Sepanjang perjalanan Kolombia kami sebagai Booker DeWitt, konsepnya tampak relatif sederhana. "Bawakan kami gadis itu - dan hapus utangnya." Cukup adil, bagaimana mungkin kita bisa kehilangan tujuan sesederhana itu? Yah, menemukan gadis itu dan menemukan kemampuannya yang membengkokkan pikiran untuk mengubah ruang dan waktu semacam berperan dalam penggelinciran itu, agar adil.

Namun, bahkan dengan kekuatan abnormal yang mendukung sang protagonis, tidak ada yang membuat kami berhenti dan menggaruk-garuk kepala dalam kebingungan lebih dari dua puluh menit terakhir cerita. Itulah intinya, yah — kami kehilangannya dan berbondong-bondong ke Google dalam upaya putus asa untuk mencoba dan mengumpulkan kesimpulan. Elizabeth adalah...apa, tepatnya? Mau menjelaskan, 2K?

 

4. Bebas Oxen

Oxenfree - Trailer Pengumuman

Sekilas, Oxenfree tampak seperti permata kecil yang rapi yang menggunakan pilihan pribadi sebagai dasar untuk petualangan orisinal. Pilihan dialognya banyak, karakternya cukup disukai, dan ceritanya juga relatif mudah diikuti. Selama tiga puluh menit pertama. Setelah itu, tebakan Anda menjadi sebaik tebakan saya tentang apa yang sebenarnya terjadi di pulau yang terinspirasi fiksi ilmiah.

Oxenfree menjejalkan banyak cerita ke dalam permainan yang agak pendek, dan cenderung menyulut beberapa api daripada hanya terpaku pada satu konsep yang solid. Itu hebat dan segalanya — asalkan Anda dapat melacak apa yang sebenarnya terjadi. Meskipun begitu, kami harus mengakui bahwa Oxenfree adalah sebuah game yang setidaknya membutuhkan dua kali playthrough untuk melengkapi gambaran keseluruhannya. Mainkan sekali, dan Anda akan mengetahui bahwa Google dan Reddit akan menjadi satu-satunya harapan Anda untuk melukis kanvas.

 

3. DI DALAM

Di dalam Trailer Peluncuran Resmi

Dengan game seperti INSIDE — segala sesuatu diserahkan kepada imajinasi. Dengan nol dialog dan sedikit panduan sejak awal, kami segera pergi untuk menyekop dengan harapan bahwa segala sesuatunya akan berangsur-angsur menyatu pada saat kami mencapai tujuan akhir. Sayangnya, peregangan terakhir itulah yang mengambil semua interpretasi pribadi kami tentang permainan dan menghapusnya langsung dari meja.

Meskipun INSIDE hanya berdurasi beberapa jam, ini masih menjadi salah satu pengalaman paling menggugah pikiran yang pernah kami mainkan. Ada makna yang tulus di balik hampir setiap teka-teki yang muncul di sepanjang jalan, dan semuanya membentuk kesimpulan yang tidak dapat diprediksi oleh siapa pun. Ini sangat luar biasa dengan caranya sendiri yang unik — dan saya ragu ada pemainnya yang akan melupakannya dalam waktu dekat.

 

2. Kerajaan Hati 3

Kingdom Hearts III - Trailer Perpanjangan Resmi | E3 2018

Berkat Square Enix dan korsel tim yang ditunjuk selamanya, Kingdom Hearts menderita lubang plot demi lubang plot. Karakter hampir tidak masuk akal akhir-akhir ini, dan motif pahlawan dan penjahat menjadi agak tidak berarti sejak Kingdom Hearts 2. Mengganggu, alih-alih menebus sekeranjang cerita bengkok saat ini, Square Enix telah memutuskan untuk menyeberang lebih jauh kabel di atas bundel spin-off-nya. Sekarang, kita lebih bingung dari sebelumnya.

Kingdom Hearts seharusnya menjadi konsep yang relatif sederhana: yang terpilih memiliki kekuatan untuk menghalau kegelapan dengan mengunci dunia Disney dengan kunci raksasa. Hanya itu yang harus dilakukan, namun Square Enix membuat keputusan akhir untuk mulai menumpuk faksi baru dan cerita sampingan yang tidak bertambah dalam jangka panjang. Organisasi XIII? Bukan siapa-siapa? Memori? Kekuatan Bangun? Apa yang terjadi di sini, Persegi? Tolong, beri tahu kami.

 

1. Bukit Sunyi 2

Trailer Silent Hill 2

Setelah berjalan dengan susah payah melalui jalan-jalan berjubah Silent Hill, wajar saja jika kami mengharapkan akhir yang sama suramnya dengan cerita itu sendiri. Padahal, tidak ada yang menduga salah satu ujung rahasia melibatkan seekor anjing dengan headset. Di situlah kami kehilangan pencelupan dan, yah — yang lainnya. Tidak ada yang masuk akal, namun entah bagaimana berhasil menyelesaikan permainan fantastis dengan sentuhan lucu. Tentu, tidak ada dari kami yang mengharapkannya - tetapi itulah mengapa kami menyukainya. Itu memaksa kami untuk melakukan pengambilan kedua dan menelusuri kembali pikiran kami.

Sementara Silent Hill terkenal dengan karakternya yang bengkok dan palet monokrom, ia juga dikenal dengan penceritaannya yang berlebihan. Dan, sejujurnya, Silent Hill 2 menangkap ketidaknormalan dengan cukup indah — terutama di akhir rahasia ini. Luar biasa, aneh — ini adalah kartu liar Konami. Sejujurnya, tidak banyak lagi yang bisa kami katakan tentang yang satu ini. Kami baru saja memikirkannya bahkan setelah dua puluh tahun.

Jord bertindak sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam daftar hariannya, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengoceh Game Pass dari semua tidurnya di indie.