Best Of
World of Warcraft: 6 լավագույն մեկնարկային գոտիներ (Horde Edition)

2004 թվականից ի վեր Blizzard-ը ատամներով ու եղունգներով պայքարել է, որպեսզի խաղացողները գրավվեն World of Warcraft-ով և դրա բազմաթիվ գաղտնիքներով, որոնք կապված են Azeroth-ի հետ։ Նոր տարածաշրջանների բացահայտման և ռասաների լույսի ներքո, MMORPG-ն շարունակել է զարմացնել մեզ ժամանակացույցի յուրաքանչյուր նոր ընդլայնմամբ։ Բայց մինչ Shadowlands-ի նման խաղերը բարձրացնում են մեր իմացած աշխարհը, որոշ բաներ երբեք իրականում չեն փոխվում գերիշխող աշխարհի ամենափոքր ճեղքերում։ Օրինակ՝ մեկնարկային գոտիները։
Ճիշտ է, World of Warcraft-ը ավելի է ընդլայնել իր պատմողական բաղադրիչները, քանի որ նոր ռասաներ են ի հայտ եկել։ Քվեստային գծերի միջև կինեմատոգրաֆիան խառնվել է, հնչյունավորող դերասանները սկսել են լիովին նոր աստիճանի նվիրվել իրենց դերերին՝ լինի դա կամեո, թե լիարժեք կերպար, և խաղախաղը զարգացել է անմիտ վարազների մորթից մինչև խորը ընկղմվող նվաճումներ։
Հաշվի առնելով դա՝ մենք պետք է հարգանք ցուցաբերենք այնտեղ, որտեղ այն արժանի է։ World of Warcraft-ը կենդանություն է հաղորդել բազմաթիվ հետաքրքրաշարժ ռասաների իր մեկնարկային գոտիներում և, ի վերջո, կերտել է մեր և մեր կերպարների միջև կապերը՝ առջևում երկար ճանապարհի համար։ Այնուամենայնիվ, մենք կարծում ենք, որ կան ավելի լավ վայրեր, որտեղից կարելի է սկսել, քան մյուսները։ Բայց եկեք սկսենք վերևից։
6. Մուլգորե (Տաուրեն)

Մալգորը անկասկած ամենագեղեցիկ վայրը չէ արմատախիլ անելու համար, դա հաստատ է։
Երբ World of Warcraft-ը դեռ նոր էր սկսում իր գործունեությունը որպես MMORPG, մեկնարկային գոտիները սովորաբար երբեք չէին անցնում կրկնվող որոնումների և մանր վայրի կենդանիների անմիտ սպանդի սահմաններից: Թաուրենների խումբը, չնայած տեսողականորեն ամենատպավորիչ ռասաներից մեկն է ձեր ճանապարհորդությունը սկսելու համար, ընդհանուր առմամբ, հավանաբար ամենավատն է: Եվ չնայած դա կարող է գրգռել Թաուրենի որոշ երկրպագուների, այս ցուցակում տեղ գտնելու իրական պատճառ կա:
Ամփոփումն այն է, որ Մալգորը ձանձրալի է և, ըստ էության, անպտուղ անապատ, որտեղ շատ քիչ բան կա զարմացնելու համար։ Քվեստները մոտավորապես այնքան զվարճալի են, որքան կարելի է ակնկալել MMORPG-ի սկզբնական հաջորդականությունից՝ միայն սյուժետային գծի կեսով և կրկնակի միօրինակությամբ։ Եվ ընդհանուր առմամբ, որքան էլ հիասթափեցնող լինի, առաջին վաթսուն րոպեները ոչինչ չեն տալիս, բացի Ազերոթի ամենաանհուսալի շրջաններից մի քանիսով դատարկ շրջագայությունից։ Եվ, գիտեք, դա հիասթափեցնող է նման տպավորիչ մրցավազքի համար։
5. Փորձությունների հովիտ (տրոլ/օրկ)

Ճիշտ է, աշխարհի ամենաարկածախնդիր գունային պալիտրաը չէ։
Մինչ «Փորձությունների հովիտը» մի ժամանակ նշվում էր որպես Հորդայի հպարտության փարոս և քույր-եղբայրական խմբավորումների միջև ընդհանուր առմամբ կենտրոնական դերակատարում, լքված կիրճը մեր գրքերում անկում է ապրել, քանի որ նոր ռասաներ են հաստատվել Ազերոթում: Իհարկե, դա չի նշանակում, որ օրկերի և տրոլերի ծննդավայրը լավ վայր չէ արմատախիլ անելու և այնտեղից ճյուղավորվելու համար: Այսինքն՝ անշուշտ, որոնումները մի փոքր գրավիչ են և շատ չեն տարբերվում Մալգորի գլխից, բայց թերությունների միջև թաքնված է իսկապես նոստալգիկ զգացողություն, որին մենք միշտ ծարավ ենք կրկին ու կրկին վերադառնալու համար:
Արդարացի է ասել, որ օրկերը գրեթե ամենասիրված ռասան են, երբ խոսքը վերաբերում է Հորդային հավատարմության երդում տալուն։ Նրանք ոչ միայն սարսափելի են, այլև բազմակողմանի տեսակ, որը մեզ ավտոմատ կերպով գրավում է սկզբից։ Եվ, բարեբախտաբար մեզ համար, «Փորձությունների հովիտը» ռասայի իսկական պատիվն է և ուրախության ընդհանուր պատվար, որը մենք միշտ ձգտում ենք ներկայացնել՝ անկախ մակարդակից կամ կարգավիճակից։
4. Տիրիսֆալ Գլեյդս (մեռյալներ)

Լքվածները գրեթե ոսկին են նվաճում միայն սարսափելիության համար։
Որովհետև ո՞վ չի ուզում երկու ժամ թաղվել գերեզմանատանը, այնպես չէ՞։ Blizzard-ի խարազանվածների մասին խաղի շնորհիվ խաղացողները կարողացել են իջնել մեռյալների աշխարհ և շուռ տալ գերեզմանաքարերը արդեն ավելի քան մեկ տասնամյակ։ World of Warcraft-ի ամենաաղավաղված շրջաններից մեկը լինելով՝ Տիրիսֆալ Գլեյդսը ներկայացնում է ամենամռայլ ֆոնը և ոսկորները կոտրող նախապատմությունները, որոնց մեջ երբևէ կարող եք խորասուզվել։ Եվ հենց այդ պատճառով էլ մենք սիրում ենք այն։
Ի տարբերություն Մալգորի կամ «Փորձությունների հովիտ»-ի, Տիրիսֆալ Գլեյդսը իր բացման հատվածով ներկայացնում է շատ ավելի յուրահատուկ մի բան։ Խոռոչային տարածքները գեղատեսիլ են, որոնումների շղթաները՝ սարսափելիորեն հրաշալի, իսկ ընդհանուր գաղափարը իսկապես հետաքրքրաշարժ է, թեև աներևակայելիորեն խելագար։ Չմեռյալները լավագույն ժամանակներում էլ հումորային խումբ են, և, չնայած իրենց կենսունակության պակասին, նրանց տունը դեռևս տպավորիչ կյանք է շնչում նույնիսկ տասնյոթ տարի անց։ Դա տպավորիչ է։
3. Էվերսոնգ Վուդս (Արյան էլֆ)

Մենք կարող ենք մտածել ավելի վատ վայրերի մասին՝ ձեր որոնումը սկսելու համար։
Այո՛, ճիշտ է. երբ Burning Crusade-ը ներխուժեց Ազերոթ, բոլորը անմիջապես օգտվեցին հնարավորությունից՝ դառնալու թագուհու հաջորդ Արյան Էլֆ թագավորը։ Իհարկե, դա հասկանալի է՝ հաշվի առնելով նրանց զարդերով զարդարված տեսքը և խորհրդավոր վարքագիծը։ Այնուամենայնիվ, չնայած ռասան ընդհանուր առմամբ տեսողականորեն գրավիչ է անզեն աչքով, դա դեռևս մեկնարկային գոտին է, որը տեսակը տանում է դեպի հիացմունքի բարձունքներ։ Բարեբախտաբար մեզ համար, սակայն, Էվերսոնգ անտառը կատարյալ վայր է նման մեծություն ձեռք բերելու համար։
Բացի այն, որ ընդհանուր առմամբ հմայիչ վայր է թափառելու համար, Էվերսոնգ անտառը նաև բացահայտում է բավականին կոկիկ սկզբնական սյուժե։ Անշուշտ, այն, ըստ էության, սպանության և գողության բախում է, ինչպես ընդունված է World of Warcraft-ում, բայց Արյան էլֆի սուրբգրային հատվածը անկասկած մի փոքր ավելի մանրամասն և ավելի հետաքրքիր է, քան մյուսները։ Ընդհանուր առմամբ, Արյան էլֆի ծննդավայրը հետաքրքրաշարժ տուն է, որը լի է կախարդանքով և հեքիաթային ֆոնով։
2. Թափառող կղզի (Պանդարեն)

Թվում է, թե World of Warcraft-ը և Shangri-La-ն իրար հետ կապ ունեն։
Երբ մտածում եք World of Warcraft-ում գեր պանդա վանականների մասին, հավանաբար կպատկերացնեք լեռան գագաթին գտնվող վանքեր և ձախ, աջ և կենտրոնում տեղադրված կարմայի անիվներ: Եվ չնայած դա մեծ մասամբ ճիշտ է, Պանդարեն խմբակցությունը նաև ամենագրավիչ աշխարհներից մեկն է գրանցվելու համար: Կինեմատիկական էֆեկտների հոսքով և այն բանի ընտրության հնարավորությամբ, թե որ կողմը ընտրել՝ սիրելի Պանդարենին խաղալը արագորեն դառնում է Ազերոթի նվաճումը սկսելու ամենահետաքրքիր ձևը:
Բացի բազմաթիվ եզակի որոնումներով պարծենալուց, Թափառող կղզին նաև զարդարում է ձեր ճանապարհորդությունը մի քանի իսկապես ուշագրավ տեսարաններով և պատմական հուշարձաններով, որոնք կարող եք վայելել: Քարտեզի յուրաքանչյուր անկյունում պատկերված Պանդարեն մշակույթի հետքերով, ամպամած մետրոպոլիսը մեզ տանում է իր պարուրված առեղծվածների և ավանդույթների մեջ: Համատեղեք այդ հմայքը ձեր յուրաքանչյուր քայլի վրա կախված հրապուրիչ հետևանքների նավակի հետ, և դուք կստանաք իսկապես անհավատալի մեկնարկային խաղ:
1. Քեզան (Գոբլին)

Քեզանն ունի տարօրինակ հատկությունների մի ամբողջ փունջ, որոնք մենք չենք կարող չսիրել։
Ի տարբերություն մյուս Հորդայի խմբավորումների, գոբլինների ռասան ներմուծում է խելագարության մի մակարդակ, որը մեզ անմիջապես տանում է դեպի իր ակունքները։ Այն պահից, երբ մենք փոխարինում ենք մեր չարաճճի փոքրիկ ընկերոջը, Քեզանը բացվում է մի լեփ-լեցուն միջավայրում, որտեղ տեղացիները հրավիրում են ձեզ գտնել ձեր տեղը խենթ քաղաքացիների շրջանում։ Քեզանը, չնայած երբեմն բավականին ծանր է աչքի համար՝ օղակաձև մայրուղիների և սթիմփանկ միջավայրի շնորհիվ, թերևս լավագույն վայրն է ամբողջ Ազերոթում, որը կարելի է տուն անվանել։
Ինչ վերաբերում է որոնումների շղթաներին, Քեզանը անկասկած ներկայացնում է ամենահուզիչ պատմություններից մեկը, որը թաթախվում է անընդհատ փոփոխվող աշխարհում: Անիմաստ սպանությունների և որոնման որոնումները կրճատվել են մինչև փոքր առաջադրանքներ, և ընդհանուր գաղափարն ավելի զվարճալի է, քան ձեր առօրյա աշխատանքը: Ընդհանուր առմամբ, Գոբլինների խմբակցությունը, չնայած լիովին խելագար է, թերևս ամենագրավիչ համայնքն է ներծծելու համար: Իրականում, եթե ընտրություն տրվեր, մենք ավելի քան ուրախ կլինեինք մեր առաջին քսան մակարդակները անցկացնելով մոխրագույն քաղաքում թափառելով: Լավ խաղացինք, Բլիզարդ: Լավ խաղացինք:













