Նորություններ
Fable-ը կթողարկվի՞ 2025 թվականին։

Այն ժամանակվանից, երբ Playground Games-ը սկսեց իր ճանապարհորդությունը՝ վերակենդանացնելու Lionhead Studios-ի միշտ հայտնի… առակ շարքը արդիականացված պատրույգի համար, նախագիծը չունի իրոք գետնից դուրս եկավ կամ նույնիսկ գլուխը բարձրացրեց՝ որևէ բան բացահայտելու համար հիմնական մանրամասներ կամ զարգացման փուլեր, այդպիսով առաջացնելով որոշակի ենթադրություններ դրա ճակատագրի և որոշ առումներով 2025 թվականի 4-րդ եռամսյակի ազատ մեկնարկի պատուհանի վերաբերյալ, որը, ըստ ոլորտի մի քանի ներկայացուցիչների, դեռևս ամենահավանական սցենարն է: Հարցն այն է, կամքի առասպել վերջապես կազատվի իր կճեպից՝ առաջիկա տոնական շրջանին նախապատրաստվելիս, թե՞ կհրաժարվի իր որոշումից՝ ժամանակին տեղ ազատելով անխուսափելի հետաձգման համար։ Մեր մտքում ծագող հարցը հետևյալն է. առակ թողարկումը 2025 թվականին՞
Fable-ի թողարկման ամսաթիվը (2025)
Ըստ Playground Games-ի՝ առակ կպատրաստվի Xbox Series X|S-ի վրա լիարժեք թողարկման 2025 թվականին։ Ինչ վերաբերում է երբ 2025 թվականին դրա թողարկումը բոլորովին այլ պատմություն է, սակայն անցյալ տարի Xbox Showcase-ի ժամանակ արված վերջին հայտարարությունից (նախադիտում, որը բացահայտեց մի քանի նոր հնարավորություններ, այդ թվում՝ ոչ ոք, բացի Մեթ Քինգից) թվում է, թե շարքի հաջորդ գլուխը կարող է մոտենալ իր մշակման ցիկլի երկրորդ կեսին։ Իհարկե, մենք դեռ չենք տեսել որևէ նորություն։ հիմնական խաղի մանրամասները, բայց դրա հետևում կանգնած թիմի խոսքով՝ այն կներառի «բարձր որակ, արհեստագործություն և մանրուքների նկատմամբ ուշադրություն»: Ափսոս է, որ մենք սրանից շատ բան չենք տեսել գործողության մեջ խաղի 2018 թվականին առաջին հայտարարությունից ի վեր։
Հաշվի առնելով Playground Games-ի բարեկամական նվիրվածությունը մրցանակակիր մտավոր սեփականություն ստեղծելուն, յոթ տարվա մշակման փուլը այս դեպքում այդքան էլ անսովոր չէ: Այնուամենայնիվ, գրեթե տասնամյակ տևած ջանքերի համար բովանդակության զգալի պակասի պայմաններում, արդարացի է մտածել, թե արդյոք այն վերջապես գլուխը ավազից կհանի, թե՞ ոչ: առակ իսկապես առասպել է, այլ ոչ թե այն պատմվածքների վերածնունդը, որին մենք ձգտում էինք 2012 թվականից ի վեր: Այնուամենայնիվ, հուսանք, որ այս տարի ավելի շատ կտեսնենք դա:













