Նորություններ
Արդյո՞ք Assassin's Creed Shadows-ը կհաջողի Mirage-ին կամ Valhalla-ին։

Մինչև այն հսկայական հողատարածքները, որոնք մի ժամանակ հայտնի էին իրենց տարածմամբ անթիվ մղոններ, քաղաքներ և նախապատմական տեսարժան վայրեր, կար շատ, շատ ավելի փոքր մասշտաբ՝ մի դաշտ, որը մինչև վերելքը Ծագումը, բազմաթիվ իտերացիաների և սփին-օֆֆների ընդհանուր նախագիծն էր։ Բավական է ասել, որ ի հայտ գալը Assassin's Creed: Shadows ոչ միայն խեղդում է սերիալի երկրպագուների և ֆեոդալական Ճապոնիայի խորքը խորանալու նրանց անթափանց ցանկության միջև տասնամյակ տևած այդ պայքարը, այլև առաջ է քաշում մի տարրական հարց, որը մեր ուսերին է կանգնած այն պահից, երբ այն առաջին անգամ գլուխը բարձրացրեց ավազից. ինչո՞վ է այն տարբերվելու իր նախնիներից։ Արդյո՞ք… Ստվերները շարունակեք որոնումները՝ վերականգնելու փոքր քարտեզներ ձևավորելու և արհեստներ պատրաստելու սիրված ավանդույթը գծային խաղային փորձառություններ, թե՞ այն կվերադառնա իր բաց աշխարհի RPG սովորություններին, օրինակ՝ Վալհալլա՞
Վերոնշյալ հարցին պատասխանելու համար՝ Assassin's Creed: Shadows-ը կկատարի... ըստ Ubisoft-ի, սագաների մինչ օրս «ամենամեծ» բաց աշխարհի RPG խաղերից մեկն է, ինչը, ըստ էության, նշանակում է, որ կլինի ավելին բացելու որոնումներ, ուսումնասիրելու թաղամասեր և լրացուցիչ զբաղմունքներ, որոնցով կարող ենք զբաղվել այն ամենից, ինչը մենք միայն կարող ենք պատկերացնել, որ դա է հսկայական արշավ։ Պարզ ասած՝ հաջորդ շարքի մի մասը, որը նախատեսված է խաղային համակարգերի համար փետրվարի 14-ին, չի լինել իր նախորդի նման, Միրաժ, կամ որևէ բան, որը նախորդում է ժամադրությանը Ծագումը, այդ հարցում։ Ոչ, Ստվերները եթե որևէ բան լինի, կձգտի բարձրացնել իր ցեղակիցների արմատները, մասնավորապես Ոդիսական, որը կապված է խաղերի ամենատպավորիչ բաց աշխարհի տեղանքներից մի քանիսի հետ։
«Մենք խոսում ենք Ծագումը Մեծ…"
Մինչդեռ հայտնի է, որ Ստվերները չի կիրառի գծային մոտեցում իր ֆեոդալական Ճապոնիայի գլխի հետ, Ubisoft-ի մարդիկ հաստատել են, որ այն նույն մասշտաբի չի լինի, ինչ Վալհալլա; իրականում այն ավելի շատ կտարածվի հետևյալի վրա Ծագում։ Այսպիսով, մեր սեփական հարցին պատասխանելու համար՝ ոչ, Ստվերները կամք Նշում լինել նույն էջում, ինչ Միրաժ։ It կամք, սակայն, աշխատում են ստեղծել մինչ օրս ամենաիսկական պատմական ստեղծագործություններից մեկը, իսկ Ubisoft-ը պնդում է, որ թիմը «ստեղծագործական ընտրություններ» է կատարել՝ իրենց խաղացողների համար «հնարավոր լավագույն փորձը ստեղծելու» համար: Հաջողության դեպքում մենք կկարողանանք տեսնել այս ամենը առաջիկա շաբաթներին, երբ այն վերջապես կհայտնվի խանութներում:













