Միացեք մեզ

Best Of

10 տեսախաղերի գաղտնիքներ, որոնք տարիներ են պահանջվել բացահայտելու համար

Անկախ նրանից, թե դա մի Զատկի ձու կամ խաղի չբացահայտված լրացում, մշակողները հայտնի են իրենց տեսախաղերում գաղտնիքներ ներառելու համար։ Երբեմն նրանք այնքան լավ են թաքցնում այդ գաղտնիքները խաղի խորքում, որ խաղացողներին չափազանց երկար ժամանակ է պետք, մինչև դրանք բացահայտվեն։ Եվ հենց դա էլ մենք այսօր դիտարկում ենք. տեսախաղերի գլխավոր գաղտնիքները, որոնք խաղացողներին տարիներ են պահանջվել բացահայտելու համար։ Այսպիսով, եթե հետաքրքրված եք, թե դրանք ինչ են, շարունակեք կարդալ՝ պարզելու համար։

10. Դոնկի Քոնգ – ծրագրավորողի անվան սկզբնատառերը

տեսախաղերի գաղտնիքները

Ինչու՞ չսկսել տեսախաղերի գաղտնիքների այս ցանկը բոլոր ժամանակների ամենանշանավոր խաղերից մեկով։ Donkey KongՍակայն, այս փաստարկի համար մենք հատկապես նկատի ունենք Donkey Kong Atari 800-ի համար կառուցված պորտը։ Ստեղծող Լենդոն Մ. Դայերսը իրականում թաքցրել էր իր անվան սկզբնատառերը վերնագրի էկրանին՝ իր աշխատանքը վերագրելու համար։ Իրականում, դրանք այնքան լավ էին թաքցված, որ մնացին գաղտնիք, մինչև որ նա ինքը չբացահայտի դրանք 26 տարի անց։

Որպեսզի սկզբնատառերը հայտնվեն, խաղացողները պետք է մահանան իրենց միավորի համար նախատեսված թվանշանների որոշակի համադրությամբ, կորցնեն իրենց վերջին կյանքը՝ ընկնելով, ապա խաղի դժվարությունը սահմանեն 4-ի: Դրանից հետո մշակողի սկզբնատառերը կհայտնվեն գլխավոր էկրանին: Հաշվի առնելով, որ սա գաղտնիքը բացելու համար անհրաժեշտ քայլերն են, մենք չենք զարմանում, որ ոչ ոք չկարողացավ գտնել այն:

9. Արկածներ – Առաջին Զատկական ձուն

տեսախաղերի գաղտնիքները

Չնայած անվան սկզբնատառերը թաքցնելը կարող է թվալ տեսախաղերի ամենաանհայտ գաղտնիքներից մեկը, իրականում կա լավ պատճառ, թե ինչու են Landon M. Dyer-ը և մյուս մշակողները դա արել։ Դա պայմանավորված է նրանով, որ Atari-ի սկզբնական ստեղծողները չէին ցանկանում, որ իրենց մշակողները նշված լինեին տիտրերում։ Վախենալով, որ ավելի մեծ խաղային ստուդիաները կգնեն իրենց։

Մշակողները, մյուս կողմից, սա բոլորովին արդարացի չհամարեցին։ Ահա թե ինչու խաղի սկզբնական նախագծողը ավանտյուրա, Atari համակարգի համար, իր անվան սկզբնատառերը թաքցրեց որպես գաղտնիք խաղում։ Դրանք հետագայում բացահայտվեցին, բայց նա մնում է առաջին հայտնի մշակողը, որին վերագրվում է խաղի մեջ գաղտնիք ներառելու հնարավորությունը։ Իրականում հենց դա է պատճառը, որ տեսախաղերում առաջացել է «Զատկական ձվեր» անվանումը, ինչպես մենք այն գիտենք այսօր։

8. Splinter Cell: Կրկնակի գործակալ – Կնիքի գաղտնիք

Սկզբնական մշակողներից մեկը Splinter Cell: Կրկնակի գործակալ Իրականում խաղում ներառված էր գաղտնի առաքելություն, որի շրջանակներում դուք պետք է ազատեիք հինգ խոսող փոկերի գերությունից։ Սակայն, գաղտնի առաքելությունը բացելու համար խաղացողները պետք է անեին անհեթեթ թվով պատահական գործողություններ, օրինակ՝ որոշակի ավտոմատների օգտագործում հերթականությամբ։ Գաղտնի առաքելությունը, հնարավոր է, չափազանց լավ քողարկված էր, հաշվի առնելով, որ խաղը թողարկվել է 2006 թվականին, և չորս տարի անց այն դեռևս չէր գտնվել։ Այսպիսով, 2010 թվականին նա վերջապես ինքն է այն բացահայտել աշխարհին։

7. Մորտալ Կոմբատ – Գաղտնի ցանկ

տեսախաղերի գաղտնիքները

Տեսախաղերի ամենամեծ գաղտնիքներից մեկը, որը խաղացողներին տարիներ է պահանջվել բացահայտելու համար, կարելի է գտնել բնօրինակում։ Mortal Kombat խաղեր, 1-ից մինչև 3: 2015 թվականին հաքերները ապամոնտաժեցին յուրաքանչյուր խաղի կոդը և հայտնաբերեցին, որ որոշակի ձևով ճշգրիտ կոճակներ սեղմելով՝ նրանք կարող էին բացել խաղի գաղտնի EJB մենյուն, որը կոչվել է Mortal Kombat Ստեղծող՝ Էդվարդ Ջեյ Բուն։

EJB գաղտնի ցանկը ներառում էր բարիքների ցանկ՝ գաղտնի կերպարներից մինչև կերպարների վերջաբաններ և նույնիսկ Galaga-ոճի մինի խաղ։ Այնուամենայնիվ, այս տեսախաղի գաղտնիքը բացահայտելու համար պահանջվեց 20 տարի։ Ավելի լավ է, որ այս անգամ մշակողը ստիպված չէր բացահայտել գաղտնիքը։

6. Halo 3 – Ծննդյան ուղերձ

տեսախաղերի գաղտնիքները

  Լուսապսակ Ֆրանշիզը հայտնի է իր մշակողների համար, ներառյալ նրանց գաղտնիքների բավականին մեծ մասը ամբողջ սերիալի ընթացքում: Այնուամենայնիվ, մեկ գաղտնիք Halo 3 մշակող Ադրիան Պերեսի կողմից ստեղծված այս տեղեկությունը յոթ տարի գաղտնի մնաց, մինչև որ նա վերջապես խոստովանեց, որ ինքն է այն տեղադրել խաղում։ Այս հավաքածուն Լուսապսակ սիրահարները որսի վրա էին։ Վերջիվերջո, նրանք պարզեցին, որ Xbox-ի ժամացույցը դեկտեմբերի 25-ին դնելով և խաղի բեռնման ընթացքում երկու մատանիները սեղմած պահելով, կհայտնվի նոր մենյուի էկրան՝ օղակով։ Մատանու ներսի մասում փորագրված է. «Շնորհավոր ծնունդդ, Լորեն», Պերեսի կնոջ համար, հիացմունք…

5. Դում 2 – 100%

Ամենամեծ կողմերից մեկը, որը ստեղծեց Doom II Այնքան հաճելի էր փորձել յուրաքանչյուր վազքի ընթացքում 100% արդյունք ցույց տալ։ Սա հանգեցրեց նրան, որ խաղացողները փորձեցին ամբողջ խաղի ընթացքում 100% արդյունք ցույց տալ։ Սակայն ոչ ոք չկարողացավ 100% արդյունք ցույց տալ 15-րդ մակարդակի արդյունաբերական գոտում, քանի որ կար գաղտնի դուռ, որին ոչ ոք չէր կարող մտնել։ 24 տարուց ավելի կարծում էին, որ դրան մուտք գործելու համար անհրաժեշտ են խաբեություններ և 100% արդյունք ցույց տալ ամբողջ խաղի ընթացքում։

Սակայն մի օր Զրո Մասթեր անունով մի խաղացող հայտնաբերեց, որ եթե թշնամին ձեզ տելեպորտատորի մեջ գցի, այլ ոչ թե մտնի դրա մեջ, գաղտնիքը կակտիվանա։ Այսպիսով, 24 տարի անց, կարծես, դուք կարող եք 100%-ով... Doom II առանց խաբեությունների։

4. Silent Hill 2 – Մինի քարտեզ և պահպանեք ամենուր

տեսախաղերի գաղտնիքները

Տեսախաղերի լավագույն գաղտնիքներից մեկը, որը տարիներ շարունակ թաքցված է մնացել, ծագում է Silent Hill 2Եվ ոչ, մենք չենք խոսում շան վերջաբանի մասին։ Այնուամենայնիվ, դուք պետք է ավարտեք խաղը շան վերջաբանով՝ այն բացելու համար։ Բացի այդ, և պատահական խաղարկիչի հրամանների երկար ցանկից, դուք կարող եք բացել մինի քարտեզը և պահպանել խաղի ցանկացած վայրում տարբերակը, որը սկզբնապես խաղում չէր, բայց անկասկած օգտակար կլիներ։ Ամեն դեպքում, Silent Hill 2 թողարկվել է 2001 թվականին, և այս գաղտնիքը բացահայտվել է միայն 2016 թվականին։

3. Զելդայի լեգենդը. Հղում դեպի անցյալը – Քրիս Հուլիհան

տեսախաղերի գաղտնիքները

1990 թվականին Nintendo Power ամսագիրը կազմակերպեց մի միջոցառում, որի ընթացքում գաղտնի կերպով կներառվեր մեկ ընթերցողի անունը չհայտարարված NES խաղում։ Այդ խաղը պատահաբար... Զելդայի լեգենդը. Անցյալի կապըՍակայն, միայն ութ տարի անց խաղացողները Քրիս Հուլիհանի անունը գտան խաղի գաղտնի սենյակում գտնվող հուշատախտակի վրա։ Վերջապես ճանաչվեցին մրցույթում հաղթելու համար։

2. Ալիքների մրցավազք. Կապույտ փոթորիկ – Սարկաստիկ հաղորդավար

Ալիքների մրցավազք. Կապույտ փոթորիկ թողարկվել է Gamecube-ի համար 2001 թվականին և ներառում էր հաղորդավար, որը պատմում էր մրցավազքի որոշ հատվածներ։ Ոչ ոք դրան մեծ ուշադրություն չէր դարձնում մինչև 2008 թվականը, յոթ տարի անց, երբ մի խաղացող հայտնաբերեց, որ եթե փոխում է աուդիո տարբերակը և մուտքագրում Konami-ի կոդի փոփոխված տարբերակը, խաղի սկզբնական հաղորդավարը փոխարինվում է մեկով, որն իր դիտողություններում մի փոքր ավելի կտրուկ է։

1. Donkey Kong 64 – Թաքնված ծիածանագույն մետաղադրամ

Քանի որ մենք սկսեցինք այս լավագույն տեսախաղերի գաղտնիքների ցանկը Donkey Kong, ինչու՞ չավարտել նաև դրանով։ Donkey Kong 64 թողարկվել է 1999 թվականին և ներառում էր յուրաքանչյուր մակարդակում գաղտնի ծիածանագույն մետաղադրամների ցանկ։ Երկար ժամանակ կարծում էին, որ յուրաքանչյուր մակարդակում կա միայն մեկ ծիածանագույն մետաղադրամ։ Սակայն, 17 տարի անց մի խաղացող պարզեց, որ մեկ մակարդակ՝ «Սնկային անտառը», իրականում ունի երկու։ Սա խաղի ընդհանուր մետաղադրամների քանակը պաշտոնապես փոխում է մինչև 977։

Ուրեմն, ի՞նչ կարծիքի եք։ Համաձա՞յն եք մեր ընտրության հետ։ Կա՞ն արդյոք այլ տեսախաղերի գաղտնիքներ, որոնք մենք պետք է իմանանք։ Տեղեկացրեք մեզ մեկնաբանություններում կամ մեր սոցցանցերում։ այստեղ!

Ռայլի Ֆոնգերը ազատ գրող է, երաժշտության սիրահար և խաղացող դեռ պատանեկությունից ի վեր։ Նա սիրում է տեսախաղերի հետ կապված ամեն ինչ և մեծացել է այնպիսի սյուժետային խաղերի հանդեպ կրքով, ինչպիսիք են Bioshock-ը և The Last of Us-ը։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: