Միացեք մեզ

Best Of

Valorant vs Overwatch. Ո՞րն է ավելի լավը:

Esport մրցակցային ասպարեզում երկու նշանակալի խաղեր են՝ Քաջարի և անքնությունից ուժասպառ լինելԱվելի հաճախ, քան ոչ, Քաջարի համեմատվել է CS: GOսակայն, այն ունի բազմաթիվ նմանություններ անքնությունից ուժասպառ լինելՍա հիմնականում կախված է յուրաքանչյուր խաղի կերպարներից և նրանց հատուկ կարողություններից։ Բացի դրանից, երկու խաղերի քարտեզները, խաղային ռեժիմները և հիմնական մեխանիկան տարբերվում են միմյանցից։ Այսպիսով, եթե դուք անորոշ եք, թե որն է ձեզ ամենից շատ համապատասխանում, մենք ձեզ կպատասխանենք։ Համեմատելով գործակալների և հերոսների միջև եղած տարբերությունը, նրանց կարողությունների տարբերությունը, քարտեզներն ու խաղային ռեժիմները, կարող եք որոշել, թե որ խաղն է ձեզ համար ճիշտ։

 

Ի՞նչ է Valorant-ը։

Վալորանտ 2022

Քաջարի 5x5 կերպարների վրա հիմնված տակտիկական հրաձգային խաղ է՝ ներառելով եզակի գործակալական ունակություններ: Riot Games-ի կողմից մշակված խաղը հնարավորություն է տալիս խաղացողներին միասին աշխատել՝ տարբեր քարտեզների վրա գտնվող A կամ B ռումբի տեղադրման վայրում ռումբ տեղադրելու կամ վնասազերծելու համար:

Թեև զենքի խաղը թշնամիներին վերացնելու հիմնական նպատակն է, կերպարները կարող են նաև օգտագործել իրենց գործակալական ունակությունները՝ օգնելու համար: Յուրաքանչյուր կերպար ունի երեք հիմնական հատուկ ունակություն և ևս մեկ չորրորդ, որը հանդես է գալիս որպես նրանց վերջնական ուժ: Գործակալի ունակությունները տարբերվում են խաղացողից խաղացող և օգնում են փոխել մարտադաշտը յուրաքանչյուր ռաունդում: Գործակալների մեծ մասի վերջնական ուժերը կարող են օգտագործվել հակառակորդներին սպանելու համար, սակայն ուշադրությունը դեռևս կենտրոնացած է FPS խաղի վրա: Կա մի փոքր առավելություն: Եթե ​​ցանկանում եք օգտագործել զենքեր և ձեր հերոսական ունակությունների լրացուցիչ առավելությունը, դրանք ձեզ կարժենան խաղի ընթացքում: Դուք և ձեր թիմը յուրաքանչյուր ռաունդում ստանում եք որոշակի նպաստ, որը տատանվում է ձեր ռաունդի արդյունքներից կախված:

 

Ի՞նչ է Overwatch-ը։

անքնությունից ուժասպառ լինել 6x6 թիմային մարտական ​​խաղ է, որտեղ դուք խաղում եք տարբեր հերոսների հետ և նրանց դեմ։ Տարբեր խաղային ռեժիմներ խաղալիս յուրաքանչյուր խաղացող պետք է ընտրի մեկ հերոսի։ Ի տարբերություն Քաջարի, ներսում զենքեր չկան անքնությունից ուժասպառ լինել եթե դուք չեք ընտրում հերոսի, օրինակ՝ Մակրիին կամ Զինվոր 76-ին, որը տիրապետում է դրան: Յուրաքանչյուր հերոս տարբեր է իր ունակություններով, որոշները նախատեսված են նշանառուի կրակոցների, մոտիկ մարտերի, ջրից դուրս ցայտող տարածքի վնասման կամ պարզապես հին, լավ ոճի վազքի և զենքի համար: Կերպարի ընտրած զենքից բացի, դրանք գալիս են երեք ունակություններով՝ երկու հիմնական և մեկ վերջնական: Սրանք համապատասխանում են կերպարի դերին՝ տանկ, վնաս կամ աջակցություն, և սովորաբար համապատասխանում են նաև կերպարի դիզայնին:

 

Տարբերությունը գործակալների և հերոսների միջև

Քաջարի և անքնությունից ուժասպառ լինել շատ նմանություններ ունեն միմյանց հետ, հիմնականում իրենց խաղային կերպարներով։ Ներկայումս, Քաջարի Ընդհանուր առմամբ կան տասնութ գործակալներ, որոնք դասակարգվում են չորս կատեգորիայի՝ մենամարտիկ, նախաձեռնող, պահակ և վերահսկիչ: Երբ դուք ընտրեք ձեր գործակալին, դուք դառնում եք խաղի այդ կերպարը:

In անքնությունից ուժասպառ լինել, ընդհանուր առմամբ կան 32 խաղային հերոսներ։ Հերոսի երեք տարբեր դերերն են՝ տանկ, վնաս և աջակցություն։ Թիմի կազմը մեծ դեր է խաղում անքնությունից ուժասպառ լինել, ավելի շատ, քան Քաջարի, ուստի ձեր դերի ընտրությունն ավելի շատ հետևանքներ կունենա խաղի համար։ Այնուամենայնիվ, անքնությունից ուժասպառ լինել Դոու-ները թույլ են տալիս խաղի կեսին փոխել հերոսներին՝ ռազմավարությունն ու կազմը հարմարեցնելու համար։

Հիմնական տարբերությունը Վալորանտներ Գործակալներ և Overwatch- ը հերոսները նրանց ազդեցությունն են խաղում։ անքնությունից ուժասպառ լինել ամբողջությամբ աշխատում է ձեր խաղացած հերոսի և նրա կողմից հագեցած կարողությունների հիման վրա, քանի որ դրանք կազմում են խաղի հիմնական մարտական ​​մեխանիկան։ Այնուամենայնիվ, V-նալորանտի Հիմնական մարտական ​​մեխանիկան FPS խաղն է՝ գործակալի կարողությունների ավելացմամբ՝ իրավիճակը փոխելու համար: Այսպիսով, դրանցից ոչ մեկը լավը կամ վատը չէ, կախված է ձեր նախընտրությունից՝ ցանկանում եք ավելի շատ FPS ներառել, թե ոչ:

 

Տարբերություն ունակություններում

Վարկային կազմակերպություն՝ Sportskeeda

In Քաջարի Յուրաքանչյուր գործակալ ունի տարբեր ունակություններ, որոնք կարող են ազդել ռաունդի իմպուլսի վրա: Օրինակ, որոշ կերպարների ունակությունների մեջ են մտնում ծխային ռումբերը, տեսադաշտը փակող պատերը, ռադարի համար նախատեսված անօդաչու թռչող սարքերը կամ նույնիսկ արագ վազքի ունակությունները: Գործակալի վերջնական հատկանիշները կարող են ավելի զարգացած լինել: Կա վնաս հասցնող վերջնական հատկանիշների մեծ տարածք, որոշները ձեր գործակալին տալիս են հատուկ հարձակողական ուժեր, նույնիսկ քարտեզի ցանկացած վայրում տելեպորտացիայի կամ քարտեզի վրա որևէ մեկին տեսնելու հնարավորություն: Դուք կարող եք ընտրել օգտագործել կամ չօգտագործել այս ունակությունները, քանի որ կարևորը ձեր զենքի օգտագործումն է, բայց դրանք կարող են մեծ դեր խաղալ ռաունդի հաղթողի վրա:

In անքնությունից ուժասպառ լինել, հերոսի դասը սահմանում է նրա կարողությունների հավաքածուն, որն էլ իր հերթին սահմանում է հերոսի խաղալու ձևը: Օրինակ, եթե դուք ընտրում եք տանկ կամ աջակցության հերոս, ձեզ կտրվի հիմնական հարձակողական զենք, սակայն ձեր կարողությունները կաշխատեն մյուս խաղացողների վնասը բուժելու կամ արգելափակելու համար: Սրանք ավելի շատ թիմային հերոսի դերեր են: Սակայն, «Վնաս» դասի հերոսների համար նրանց կարողությունները հերոսին կամ նրա հիմնական զենքին կտան լրացուցիչ ուժեր: Սա ձեզ հնարավորություն կտա կռվելու և վնաս հասցնելու այլընտրանքային եղանակներ ունենալ: Սա վերաբերում է նաև կերպարների միջև «Վերջնականներին»:

Այսպիսով, հիմնականում տարբերությունը Քաջարի և Overwatch- ը Կերպարների կարողությունները նրանց խաղի վրա ազդեցությունն են։ անքնությունից ուժասպառ լինել խաղային մարտերի համար հույսը դնում է իր հերոսների կարողությունների վրա։ Քաջարի հիմնված է զենքով խաղի վրա՝ լրացուցիչ առավելություններով, որոնք ընդլայնում են խաղի ընթացքը։

 

Քարտեզների և խաղի ռեժիմների տարբերությունը

Քաջարի Քարտեզ (ձախ կողմում) անքնությունից ուժասպառ լինել (Աջ)

Քաջարի Ներկայումս ունի յոթ խաղային քարտեզ, որոնք բոլորն էլ աշխատում են ասպարեզային ոճով: Այս քարտեզներն աշխատում են երկու կամ երեք գոտիներով, որոնք խաղացողները պետք է անցնեն՝ ռումբի վայր հասնելու համար: Միջին գոտին սովորաբար առաջարկում է քարտեզի յուրաքանչյուր կողմը շարժվելու այլընտրանքներ՝ ուղիղ երթուղով գնալու փոխարեն: Այս բոլոր քարտեզները խաղային են՝ անկախ խաղի ռեժիմից, որտեղ խաղերն ավարտվում են առաջին թիմի 13 ռաունդ հաղթանակով: «Տնկել և չեզոքացնել»-ը ամենատարածված խաղային ռեժիմն է, որը նաև ստանդարտ մրցակցային ռեժիմն է, սակայն կան այլ ոչ մրցակցային խաղային ռեժիմներ, ինչպիսիք են՝ կրկնօրինակումը, սպայկների հարձակումը, մահացու խաղը և նույնիսկ ձնագնդի մարտերը:

Overwatch-ը ներկայումս ունի 30 խաղային քարտեզ։ Բոլոր քարտեզները տարբեր ոճերի են և չեն հետևում մեկ օրինակի, օրինակ՝ ՔաջարիՅուրաքանչյուր խաղային ռեժիմ ունի իր սեփական խաղացանկը, որը ներառում է քարտեզներ ընդհանուր հավաքածուից, որոնք համապատասխանում են տվյալ խաղային ոճին: Մրցակցային ռեժիմում կան չորս տարբեր խաղային ռեժիմներ՝ Assualt, Control, Escort և Hybrid: Դուք կարող եք խաղալ քարտեզներով ոչ մրցակցային ռեժիմներում՝ Capture the Flag, Deathmatch և Elimination ռեժիմների հետ միասին: Սրանք սովորաբար աշխատում են լավագույն երեք ռեժիմներով, որտեղ խաղացողները փոխում են կողմերը յուրաքանչյուր ռաունդում:

 

Վերջնական դատավճիռ

Ինչ վերաբերում է կերպարներին և կարողություններին, Քաջարի և անքնությունից ուժասպառ լինել ունեն բազմաթիվ քրոսովերներ։ Այնուամենայնիվ, իրենց հիմնական խաղախաղով խաղերը լիովին եզակի են։ Քաջարի բառացիորեն ընդունում է նույն խաղախաղը և ոճը, ինչ CS: GOև էապես նույնն է ամեն ինչով։ Բացառությամբ կերպարի կարողությունների ավելացման, որոնք փոխում են մարտադաշտը, և վերջնականները կարող են առաջարկել հակառակորդներին սպանելու տարբեր եղանակներ՝ զենքերից բացի։ Անկախ կերպարի կարողություններից, Վալորանտներ ուշադրության կենտրոնում է զենքի խաղը, համեմատած անքնությունից ուժասպառ լինել որի ուշադրությունը ամբողջությամբ կենտրոնացած է բնավորության կարողությունների վրա։

Սա նշանակում է, որ Քաջարի այնքան էլ վնասակար չէ իր գործակալներին ընտրելիս, քանի որ ունակությունները երկրորդական են դառնում զենքերի համեմատ։ անքնությունից ուժասպառ լինել Հերոս ընտրելիս չափազանց կարևոր է, քանի որ այն որոշում է կերպարի խաղարկման ձևը և մեծ դեր ունի թիմի կազմում։ Երկու խաղերն էլ հարուստ են ռազմավարությամբ և ունեն հսկայական մրցակցային տեսարաններ, ուստի դրանցից որը որոշելը կախված է նրանից, թե արդյոք նախընտրում եք FPS խաղախաղը, թե՞ տարբեր մարտական ​​ոճերի համադրությունը։ Ոչ մեկը գերազանց չէ, և երկուսն էլ հաջողության են հասնում իրենց ոճով։

 

Ո՞ր խաղն եք համարում լավագույնը այս մենամարտում։ Քաջարի vs անքնությունից ուժասպառ լինելԿիսվեք ձեր ընտրությամբ մեզ հետ մեկնաբանություններում կամ մեր սոցցանցերում։ այստեղ!

 

Ավելի շատ բովանդակություն եք փնտրում։ Մի անհանգստացեք, մենք ձեզ համար ունենք ստորև բերված հոդվածները։

Fortnite-ը ընդդեմ անհայտ խաղացողի մարտադաշտերի. Ո՞րն է ավելի լավը։

Ռայլի Ֆոնգերը ազատ գրող է, երաժշտության սիրահար և խաղացող դեռ պատանեկությունից ի վեր։ Նա սիրում է տեսախաղերի հետ կապված ամեն ինչ և մեծացել է այնպիսի սյուժետային խաղերի հանդեպ կրքով, ինչպիսիք են Bioshock-ը և The Last of Us-ը։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: