Best Of
2000-ականների 10 թերագնահատված սարսափ խաղեր, որոնք պետք է վերանայեք այս Հելոուինին

Ուզու՞մ եք փորձել սա տարբերվող բան ՀելոուինԴիտեք 2000-ականների այս թերագնահատված սարսափ խաղերը: Այս գոհարները ներկայացնում են իրական վախեր, ինտենսիվ գոյատևման մարտահրավերներ և սարսուռ աշխարհներ՝ ուսումնասիրելու համար: Սարսափելի ավագ դպրոցներից մինչև ուրվականներով լի ամրոցներ՝ այս 10 մոռացված խաղերը լի են սարսափով և հուզմունքով: Այսպիսով, այս սարսափելի եթերաշրջանում խորասուզվեք դասական սարսափ խաղերի մեջ, որոնք արժանի են երկրորդ անգամ նայելու:
10. Քթուլհուի կանչը. Երկրի մութ անկյունները
In Քթուլհուի կոչը։ Երկրի մութ անկյունները, խաղացողը ստանձնում է Ջեք Ուոլթերսի դերը, որը դետեկտիվ է, որը հետաքննում է Ինսմութ անունով մի սարսափելի քաղաքում տեղի ունեցող խորհրդավոր իրադարձությունները: Սա առաջին դեմքից ընթացող խաղ է, այսինքն՝ խաղացողը տեսնում է Ջեքի աչքերով, ինչը լրացնում է ընկղմվող փորձը: Ի տարբերություն մյուս խաղերի, այն չունի առողջության վահանակ կամ սովորական HUD, ուստի խաղացողները պետք է հույսը դնեն ձայնային և տեսողական ազդանշանների վրա՝ Ջեքի վիճակի մասին պատկերացում կազմելու համար: Վնասվածքները թվում են իրատեսական, և կան դեպքեր, երբ խաղացողները ստիպված կլինեն հոգ տանել որոշ հատուկ վերքերի, ինչպիսիք են կոտրված ոսկորները կամ արյունահոսող կտրվածքները, մասին՝ կենդանի մնալու համար:
9. Անհայտ
Անորոշ Խաղացողներին տանում է Լիֆմոր ավագ դպրոցի մութ միջանցքներ, որը լի է տարօրինակ իրադարձություններով և չար արարածներով։ Խաղացողները կառավարում են ավագ դպրոցի աշակերտների մի խումբ, որոնք փնտրում են իրենց անհետ կորած ընկերներին և բացահայտում իրենց դպրոցի գաղտնիքները։ Խաղի եզակի առանձնահատկությունը համագործակցային խաղախաղն է։ Երկու խաղացող կարող են թիմ կազմել, որոնցից յուրաքանչյուրը կառավարում է տարբեր կերպարների, որոնք ունեն յուրահատուկ հմտություններ և ուժեղ կողմեր՝ դպրոցում թաքնված սարսափներից գոյատևելու համար։
8. Պենումբրա. Նախերգանք
In Penumbra: Overture, խաղացողը Ֆիլիպ անունով կերպար ունի լքված հանքում, որը գտնվում է ստորգետնյա տարածքում։ Առաջին դեմքից դիտումը խաղացողին ներքաշում է միջավայրի հետ փոխազդեցության մեջ։ Բացի այդ, խաղի մեկ այլ յուրահատուկ կողմերից մեկը ֆիզիկայի վրա հիմնված փոխազդեցություններն են. խաղացողը պետք է սեղմի և քաշի առարկաները՝ դրանք տեղաշարժելու համար։ Այս մեխանիզմը որոշակի շոշափելիություն է հաղորդում հանելուկների լուծմանը, հատկապես այն պատճառով, որ առարկաները արձագանքում են շարժմանը նույն կերպ, ինչպես իրականում։
7. Նոսֆերատու. Մալաքիի զայրույթը
Նոսֆերատու։ Մալաքիի զայրույթը Խաղացողը հայտնվում է գոթական մղձավանջի մեջ՝ լի վամպիրներով, ուրվականներով և այլ գերբնական սարսափներով։ Դղյակում տեղակայված խաղացողները 1912 թվականին ստանձնում են Ջեյմս Փաթերսոնի դերը՝ իր ընտանիքը վամպիրների հին տիրակալից փրկելու հուսահատ որոնման մեջ։ Այս ամրոցը մեծ է և լի գաղտնի խցիկներով և սարսափելի թշնամիներով, որոնք սպասում են բացահայտվելուն։ Խաղը գեներացվում է ընթացակարգային եղանակով, ինչը նշանակում է, որ դասավորությունը ամեն անգամ տարբեր է, ուստի ամեն անգամ նոր փորձառություն է։
6. Քլայվ Բարքերի անմահությունը
Քլայվ Բարքերի անմահությունը Ամբողջությամբ խորասուզում է խաղացողներին գերբնական արկածախնդրության մեջ, որը լի է մութ առեղծվածներով և վտանգավոր հանդիպումներով: Խաղացողները մտնում են Պատրիկ Գալոուեյի՝ հմուտ հետաքննողի կյանքի մեջ, ով օժտված է օկուլտիստական ուժերով, և որը շրջում է ուրվականներով լի առանձնատանը և դրա խորհրդավոր շրջակայքում: Խաղը հիմնված է առաջին դեմքի ստանդարտ կառավարման վրա և ավելացնում է կախարդական ունակություններ՝ մարտահրավեր նետելով խաղացողներին հաղթահարել բազմազան սպառնալիքներ: Խաղացողները կարող են անցնել սովորական զենքերի, ինչպիսիք են ատրճանակները, և եզակի կախարդանքների միջև՝ օգտագործելով երկուսն էլ՝ թշնամիներից հարձակվելու և պաշտպանվելու համար:
5. ՎԱԽ
FEAR Առաջին դեմքի հրաձիգ խաղ է, որը համատեղում է մարտական գործողությունները սարսափի տարրերի հետ։ Խաղացողը խաղում է որպես հատուկ գործակալ, որին հանձնարարվել է հետաքննել պարանորմալ սպառնալիքները։ Այն հայտնի է իր ռազմավարական, լարված խաղախաղով։ Առավելություն ստանալու համար խաղացողները կարող են օգտագործել եզակի գնդակի ժամանակի գործառույթը՝ ժամանակը դանդաղեցնելու և արագընթաց պահերին ճշգրիտ քայլեր կատարելու համար։ Հետևաբար, սա նրան տալիս է ռազմավարության շերտ և, հետևաբար, ավելի մեծ վերահսկողություն յուրաքանչյուր հանդիպման նկատմամբ՝ մնալով հուզիչ։
4. Սայլենթ Հիլ 4։ Սենյակը
Սարսափ խաղի մեջ Սայլենթ Հիլ 4։ Սենյակը, Խաղացողները վերահսկում են Հենրի Թաունշենդին՝ մի մարդու, որը գերբնական ուժի կողմից հայտնվել է իր բնակարանում և չի կարողանում փախչել։ Առաջ շարժվելու համար խաղացողները ուսումնասիրում են բնակարանը և, ի վերջո, մտնում խորհրդավոր դարպասներ, որոնք տանում են դեպի սարսափելի, խճճված վայրեր։ Ճանապարհին նրանք որոնում են այդ վայրերը՝ գտնելով հուշումներ և ռեսուրսներ, որոնք անհրաժեշտ են անդադար արարածների հարձակումներից գոյատևելու համար։ Ավելին, պատմության զարգացմանը զուգընթաց խաղը անընդհատ փոխվում է այս սարսափելի միջավայրերի և բնակարանի միջև՝ խաղացողներին տանելով այնտեղ, որտեղ սկսվել է Հենրիի մղձավանջը։
3. Սառը վախ
-ի գլխավոր հերոսը Սառը վախ Թոմ Հանսենն է՝ ափային պահպանության սպա, որին ռուսական կետորսական նավի վրա բռնկված ուժեղ փոթորկի կատաղությունը թողել է հետևում։ Այս խաղը երրորդ դեմքից կրակոցների և գոյատևման սարսափի մեխանիզմների խառնուրդ է, որը պահանջում է, որ խաղացողը նավի ներսում իրեր փնտրի, թշնամու հարձակումներից ողջ մնա և հանելուկներ լուծի՝ խաղում առաջ շարժվելու համար։ Մարտական գործողությունները ներառում են տարբեր զենքերի օգտագործում, սակայն զինամթերքը հազվադեպ է հանդիպում և պետք է զգուշորեն օգտագործվի։ Խնդիրը կայանում է դրա միջավայրի մեջ՝ սայթաքուն տախտակամածներում և շարժվող խոչընդոտներում։
2. Մարդաորս
In Manhunt, խաղացողը ստանձնում է Ջեյմս Էրլ Քեշ անունով կերպարի դերը, որը ստիպված է մասնակցել դաժան գոյատևման խաղին: Նպատակն է գաղտագողի շարժվել մութ քաղաքային լանդշաֆտներով՝ առանց թշնամիների կողմից նկատվելու, և սպանել նրանց անհրաժեշտության դեպքում: Այսպիսով, խաղացողները թաքնվում և հետապնդում են իրենց թշնամիներին ստվերների միջոցով: Նրանք հույսը դնում են գաղտագողիության վրա, այլ ոչ թե թշնամիների հետ անմիջական մարտի վրա: Բացի այդ, խաղը խրախուսում է լուռ ջախջախումները, ուստի խաղացողները պետք է ուշադիր պլանավորեն և իրականացնեն հարձակումները:
1. Դատապարտված. Քրեական ծագում
Փաթաթելով, Դատապարտվի Քրեական Origins առաջին դեմքից նկարահանված սարսափ խաղ է, որտեղ հիմնական թեմաներն են մոտիկ մարտերը և հետաքննությունը։ Այստեղ խաղացողը դառնում է ՀԴԲ գործակալ՝ Իթան Թոմաս անունով, որը փնտրում է վտանգավոր սերիական մարդասպանի։ Խնդիրը միայն թշնամիներին կրակելը չէ, այլ նաև թշնամիների վրա խողովակների, տախտակների և լծակների նման իրերի միջոցով մոտիկից մարտեր վարելը։ Հրազենը քիչ է, իսկ զինամթերքի քանակը՝ նվազագույն, հետևաբար, խաղացողները ապավինում են իմպրովիզացված զենքերի օգտագործմանը։
Ուրեմն, ո՞րն է ձեր սիրելի թերագնահատված սարսափ խաղը 2000-ականներից։ Տեղեկացրեք մեզ մեր սոցցանցերում։ այստեղ!

