Best Of
5 բան, որ մենք ուզում ենք Հոգվարթսի «Ժառանգություն 2»-ում

Մինչ Avalanche Studio-ն դեռևս պաշտոնապես չի հայտարարել քննադատների կողմից բարձր գնահատված շարունակության մասին, Հոգվարթսի ժառանգություն, Կարելի է վստահորեն ասել, որ բոլոր կանխատեսումները ներկայումս ուղղված են ընդհանուր կարծիքին, որ դա տեղի կունենա անկախ ամեն ինչից։ Եվ եթե այն չհրապարակվի առաջիկա մի քանի տարիների ընթացքում, ապա մենք, մեղմ ասած, կզարմանանք։ Նույնիսկ ցնցված ենք, քանի որ Հոգվարթսի կախարդանքի և հրաշագործության դպրոցում դեռևս կան բազմաթիվ առարկաներ, որոնցով կարելի է զբաղվել։ Քվիդիչ, ո՞ւմից։ Այո՛, Ավալանշ, մենք քեզ նայում ենք դեմքի մռայլ արտահայտությամբ։
Քվիդիչը մի կողմ, 2023 թվականներ Հոգվարթսի ժառանգություն իրականում բաց թողեց բազմաթիվ իրեր, և չհաշված այն գաղտնիքները, որոնք նույնիսկ Մարադյորի քարտեզը չէր կարողանում լիովին թաքցնել: Արդյո՞ք Avalanche Studio-ի այս ձևն էր հարթակը բաց պահելու շարունակությունների երկար շարքի համար: Հնարավոր է: Ամեն դեպքում, մենք գիտենք, որ մեկ բան հաստատ է. Հոգվարթսի ժառանգություն չի ունենա զրո DLC։ Օրինակ՝ ոչինչԱյսպիսով, մեծ է հավանականությունը, որ այն ամենը, ինչ մշակողները սառեցրել էին իր դեբյուտային թողարկմամբ, կհեռանա սառցադաշտից՝ այնքան անհրաժեշտ շարունակության տեսքով։ Ամեն դեպքում, հուսանք։
Իհարկե, հաշվի առնելով, որ մենք դեռ մի քանի դաշտային գոլ ենք հեռու մեր ձեռքը դնելուց Հոգվարթսի ժառանգություն 2, Ավելի լավ է ենթադրություններ անենք սերիալի ապագայի վերաբերյալ, ընդհանուր առմամբ։ Մասնավորապես, այն առանձնահատկությունները, որոնք ոչ միայն երկրպագուներն են պահանջել, այլև այն առանձնահատկությունները, որոնք, մեր անկեղծ կարծիքով, օգտակար կլինեն ֆրանշիզայի համար և չեն ծառայի միայն որպես արդեն իսկ հաստատված մտավոր սեփականության աննշան փոփոխություններ։ Ահա թե ինչի մասին է խոսքը։
5. Բազմախաղացող

Այո, MultiplayerԱնշուշտ, դա Հոգվարթսի ժառանգություն 2 Ամենաշատը կշահեր՝ թույլ տալով խաղացողներին կիսվել իրենց արկածներով ինչպես դպրոցի տարածքում, այնպես էլ դրանից դուրս: Եվ չնայած կա մի մոդ, որը թույլ է տալիս անել հենց դա բնօրինակի համակարգչային տարբերակում, այն այնքան էլ կատարելագործված չէ, որքան կցանկանային երկրպագուները: Այսպիսով, եթե Avalanche-ը ձեռք բերեր համագործակցային նախագիծ և, գիտեք, իրականում եթե այն վերածվի ինչ-որ արտասովոր բանի, ապա արդեն կունենանք շարունակություն, որն ինքնին անհամեմատ ավելի լավն է։ Եվ եկեք առերեսվենք դրա հետ՝ դուք էլ եք ուզում դա, ինչպես ես, և գուցե նույնիսկ ամբողջ մագլ-ծնված աշխարհը։
Իհարկե, մենախաղը պետք է լինի «The Daily Prophet»-ի առաջին էջում, ինչը մենք չենք ուզում ամբողջությամբ հեռացնել։ Այնուամենայնիվ, մենք ուզում ենք, որ այլ կախարդներն ու վհուկները կարողանան մտնել խաղի մեջ մեկ կոճակի սեղմումով։ Ամեն ինչ, ըստ էության, որը չի ենթադրում չորս հարյուր ուսանողների կողմից Ավադա Կեդավրան միմյանց վրա զվարճացնելու համար։ Դա լավ կլիներ։
4. Բարոյականություն

Դա պետք է արվեր սկզբից իսկ, բայց այդպես չեղավ։ Այն փաստը, որ դուք կարող էիք բավականին հեշտությամբ աններելի անեծք գուշակել թշնամու վրա և Նշում հետևանքները կրելը ինքնին մեծ հիասթափություն էր։ Հուսանք, որ Հոգվարթսի ժառանգություն 2 փորձում է շտկել դա՝ գուցե ներառելով բարոյականության համակարգ, որը կնվազի կամ կբարձրանա՝ կախված ձեր կատարած կախարդանքներից և Հոգվարթսում անցկացրած ժամանակ կատարած գործողություններից: Դա իսկապես տրամաբանական կլինի:
Այն բանը, որը թույլ տվեց Հոգվարթսի ժառանգություն Հիմնականը այն փաստն էր, որ անկախ նրանից, թե որ Տունն էիր ընտրում, ընտրությունները հազվադեպ էին ազդեցություն թողնում քո համակուրսեցիների վրա։ Կարևոր չէր, եթե դու ընտրեիր հետևել Սալազար Սլիզերինի հետ նույն ճանապարհով, քանի որ, վերջիվերջո, քո հասակակիցների և ուսուցիչների աչքերում դու ոչնչով չէիր տարբերվի քո սովորական Գուդիի երկու կոշիկներից։ Այսպիսով, եթե մենք ստիպված լինեինք ընտրել որևէ բան Հոգվարթսի ժառանգություն 2, դա կլիներ պատասխանատվության զգացում։ Եկեք չար լինենք, և անել մենք վատ ենք զգում դրանից։
3. Բազմաթիվ հերոսներ

Բաց աշխարհի խաղում կերպարների միջև հերթափոխով խաղալու հնարավորությունը նորություն չէ։ Այնուամենայնիվ, շատ հազվադեպ է պատահել, որ նման գործառույթ ունեցող խաղը իրականում ավելի շատ դիտման արժանի բովանդակություն ապահովի։ Հոգվարթսի ժառանգություն 2 կարող է տարբեր լինել, քանի որ կան չորս տարբեր տներ, որոնցից կարելի է ընտրել և ընդհանուր սենյակներում փակված կերպարների ու գաղտնիքների մի ամբողջ ցանց, որոնք կարելի է բացահայտել։ Եվ չնայած դուք կարող եք բավականին հեշտությամբ խաղալ նույն արշավը չորս անգամ, անշուշտ իմաստ կունենար դրա փոխարեն ունենալ մի քանի խաղային (և միշտ ակտիվ) կերպարներ։
Ենթադրենք, որ դուք որոշել եք սկսել ձեր ուսումնական տարին որպես Գրիֆինդոր, բայց միշտ էլ ցանկացել եք բացահայտել Ռեյվենքլոուի ընդհանուր սենյակի քարե պատերի հետևում թաքնված գաղտնիքները: Քանի որ կան բազմաթիվ կախարդներ կամ մոգեր, որոնց միջև պետք է անցնել, այդ ցանկությունը, անշուշտ, կարող է բավարարվել, և գուցե նույնիսկ բացել դուռը կրկնակի թվով որոնումների և արտադասարանական գործունեության համար՝ առանց անցանկալի «Նոր խաղ+» նստաշրջանում խառնվելու: Պարզապես միտք:
2. Իրական ուսումնական ծրագիր

Եթե կարողանաք հիշել Բուլլի, ապա անկասկած կհիշեք, որ այն նաև ուներ ուսումնական պլան, որին պետք է հետևեիք կիսամյակի ընթացքում։ Եվ ոչ միայն ուսումնական պլան, այլև դասերից բացակայելու կամ դպրոցից բացակայելու իրական հետևանքները՝ տեղական կառնավալին վազվզելու համար։ Սա այնտեղ տեղին չէր։ Հոգվարթսի ժառանգություն, պարզապես այն պատճառով, որ դասընթացները գրեթե գոյություն չունեին և հաճախ նպատակազուրկ էին։
Արդարացի է ասել, որ Հոգվարթսում կախարդ կամ կախարդ լինելով՝ ձեր դասերը Պետք առաջնայինը լինելը և ամեն օր ամեն արթուն ժամին ձեր «Պահանջների սենյակում» Ֆվուպերին չշոյելը։ Դժբախտաբար, Avalanche Studio-ն բաց թողեց իսկական ակադեմիական փորձառություն ստեղծելու հնարավորությունը։ Հոգվարթսի ժառանգություն, քանի որ այն ոչ մի փորձ չարեց դասերի կամ ձեր OWL-ներին որակավորվելու շուրջ որևէ կառուցվածք կառուցելու։ Եթե դա փոխվեր շարունակության մեջ, ապա մենք ուրախ կլինեինք լավ գնահատականներ ստանալ, նույնիսկ եթե դա նշանակեր որոնումների հետաձգում։
1. Կյանք տուր դրան

Եթե այս պատերը, կամ նույնիսկ կենդանի դիմանկարները կարողանային խոսել, ապա բոլորը կասեին նույն բանը. Հոգվարթսը, նույնիսկ իր վեհաշուք վեհությամբ, նույնքան անկենդան է, որքան Սև լիճը։ Արվեստի գործերն ու կախարդանքով լի զարդերը, անշուշտ, շատ են, բայց դպրոցի լայնությունը անպտուղ է և զարմանալիորեն զուրկ որևէ իրական բնույթից։ Եվ դա այն չէ, ինչ մենք սպասում էինք Մեծ դահլիճ առաջին անգամ մտնելիս։
Հաշվի առնելով այն փաստը, որ Հոգվարթսում կան հազարավոր ուսանողներ և դասախոսներ, զարմանալի է տեսնել, որ «Ավելանչ» ստուդիան իր դահլիճները կահավորելիս ընտրել է ավելի հանգիստ համալսարանական տարածք՝ ավելի քիչ մարդաշատությամբ։ Հուսով ենք, որ Հոգվարթսի ժառանգություն 2 մի քանի աստիճան բարձրանում է և բնակչությանը ավելացնում մի քանի լրացուցիչ շերտեր, և չի խուսափում դրան որևէ կյանք հաղորդելուց։ Թող Հոգվարթսը շնչի, իսկ բարձրաձայն աղաղակելու համար՝ զգացնել այն ապրել է։
Ուրեմն, ի՞նչ կարծիքի եք։ Կա՞ արդյոք որևէ բան, որը կցանկանայիք տեսնել լույս աշխարհ։ Հոգվարթսի ժառանգություն 2? Տեղեկացրեք մեզ ձեր մտքերը մեր սոցցանցերում այստեղ.













