Best Of
10 պարզ գրաֆիկական խաղեր՝ կախվածություն առաջացնող խաղախաղով

Պարզ գրաֆիկան չի նշանակում ձանձրալի խաղ։ Իրականում, մի քանի պիքսել և հարթ գույներ բավական են գերկախվածություն առաջացնող ինչ-որ բան ստեղծելու համար։ Շատ ինդի խաղեր ապացուցում են, որ զվարճանքը կարիք չունի շքեղ տեսողականի։ Այս խաղերը բերում են քաոս, հանելուկներ, գոյատևում և գործողություն՝ օգտագործելով մաքուր, մինիմալիստական ոճեր։ Նույնիսկ պարզ տեսք ունենալով՝ դրանք կարողանում են մնալ ձեր մտքում խաղալուց հետո երկար ժամանակ։ Ահա թե ինչն է նրանց հմայքը։ Դրանցից շատերը տարածվել են տարբեր հարթակներում միայն այն պատճառով, որ այդքան լավն են։ Այսպիսով, եթե դուք փնտրում եք լավագույն տեսախաղերը պարզ գրաֆիկայով, այս ցանկը ձեզ անհրաժեշտ է։
10 պարզ գրաֆիկական խաղերի ցանկ՝ կախվածություն առաջացնող խաղախաղով
Այստեղ յուրաքանչյուր խաղ ինդի գոհար է։ Բոլորն էլ համատեղում են մաքուր տեսողականը խաղի հետ, որը կգրավի ձեզ։
10. Դաունվել
Downwell ուղղահայաց մարտական խաղ է, որտեղ գլխավոր նպատակն է ընկնել անվերջ ջրհոր՝ միաժամանակ հաղթելով թշնամիներին և հավաքելով արդիականացումներ։ Կերպարը կրում է հրացանային կոշիկներ, որոնք վայրէջքի կամ ցատկի ժամանակ կրակում են ներքև, ինչը օգնում է դանդաղեցնել անկումը և ոչնչացնել թշնամիներին։ Յուրաքանչյուր մակարդակ կազմված է բլոկներից, փոքր եզրերից և բոլոր ուղղություններից հայտնվող թշնամիներից։ Օդում թշնամիներին կրակելը լրացուցիչ միավորներ է տալիս և պահպանում է համադրությունը։ Ճանապարհին կան խանութներ, որտեղ կարելի է առողջություն կամ արդիականացումներ գնել հավաքված թանկարժեք քարերի միջոցով։ Բացի այդ, էկրանը անընդհատ ներքև է գլորվում, ուստի որոշումները պետք է արագ կայացվեն։ Սա լավագույն տեսախաղերից մեկն է՝ պարզ գրաֆիկայով, որտեղ ժամանակի և դիրքի ընտրությունը ավելի կարևոր է, քան տեսքը։
9. Լուփ Հերոս
Օղակի հերոս սկսվում է միայնակ հերոսով, որը շրջանագծով քայլում է օղակաձև արահետով։ Սկզբում արահետը շրջապատված չէ ոչինչով, բայց խաղի ընթացքում ավելի շատ բաներ են ի հայտ գալիս։ Հերոսը պայքարում է թշնամիների դեմ և ինքնուրույն հավաքում է իրեր։ Այն առանձնահատուկ է դարձնում այն, որ դուք ուղղակիորեն չեք վերահսկում հերոսին։ Դրա փոխարեն, դուք սալիկներ եք տեղադրում արահետի շուրջը՝ աշխարհը ձևավորելու համար։ Այս սալիկները որոշում են, թե ինչի հետ կբախվի հերոսը և ինչպես կփոխվի յուրաքանչյուր ցիկլը։ Որոշները պարգևներ են տալիս, մինչդեռ մյուսները դժվարացնում են արահետը։ Ամեն ինչ տեղի է ունենում պարզ վերևից ներքև դիտման մեջ՝ պիքսելային գրաֆիկայով։ Այն լի է ռազմավարությամբ և խելացի ընտրություններով, այդ իսկ պատճառով այն կատարյալ տեղավորվում է լավագույն անկախ տեսախաղերի շարքում՝ պարզ գրաֆիկայով։
8. ֆորմեզ
Գործարանի ավտոմատացում Ձանձրալի է հնչում, մինչև որ մարտահրավերը դառնում է ամեն ինչ աշխատեցնելը՝ առանց մեկ շարժում վատնելու։ Ամեն ինչ սկսվում է պարզ ժապավենների և ձևեր կտրող մեքենաների տեղադրումից։ Այնուհետև այն վերածվում է համակարգերի կառուցման, որոնք պտտվում, բաժանվում, գունավորվում և համակցվում են ձևերի հետ՝ համապատասխանեցնելով որոշակի նախշերին։ Ձևերը թվում են հարթ և գունագեղ, բայց դրանք կառուցելը շատ արագ դժվար է դառնում։ Լավագույն մասն այն է, երբ գործարանը դառնում է հսկայական, և յուրաքանչյուր մեքենա աշխատում է ինքնուրույն։ Ոչինչ կարիք չունի նորոգման, և ամեն ինչ անընդհատ շարժվում է։ Բոլոր մասերի համատեղ աշխատանքը դիտելը՝ առանց ձեր օգնության կարիքի, բավարարվածություն է պատճառում։
7. Պիցցերիա աշտարակ
Հաջորդը վայրի բնությունն է platformer որտեղ Պեպինո անունով պիցցերի խոհարարը վազում է, վազում և ջախջախում մուլտֆիլմային ոճի մակարդակները։ Յուրաքանչյուր փուլ լի է թշնամիներով, թաքնված իրերով և արագընթաց մարտահրավերներով։ Շարժումը գլխավոր ուշադրության կենտրոնում է։ Պեպինոն արագությամբ անցնում է սենյակներով, բարձրանում պատերի վրայով, պայքարում թշնամիների դեմ և թափ է հավաքում ինչպես ավերող գնդակ։ Յուրաքանչյուր մակարդակ սկսվում է լցոնումների ուսումնասիրությամբ և հավաքագրմամբ՝ միաժամանակ ոչնչացնելով տեսադաշտում գտնվող ամեն ինչ։ Այն ազդեցություն է կրում հին դպրոցի արկադային խաղերից, բայց արագությունը բարձրացնում է նոր մակարդակի։ Ընդհանուր առմամբ, սա լավագույն տեսախաղերից մեկն է՝ պարզ գրաֆիկայով, որը ապահովում է մաքուր պլատֆորմային զվարճանք։
6. Սելեստե
Celeste Սա ևս մեկ պլատֆորմեր է, որտեղ հիմնական նպատակն է բարձրանալ լեռ՝ ցատկելով, վազելով և պատերից բռնվելով։ Յուրաքանչյուր մակարդակ կազմված է փոքր հատվածներից, որոնք լցված են ցցերով, շարժվող հարթակներով և այլ խոչընդոտներով։ Էկրանը ցույց է տալիս մեկ տարածք միաժամանակ, իսկ մյուս կողմին հասնելը պահանջում է զգույշ շարժում։ Պարզ վազքը թույլ է տալիս շարժվել ցանկացած ուղղությամբ, իսկ պատից բռնվելը օգնում է ձեզ կարճ ժամանակով մնալ տեղում։ Յուրաքանչյուր մակարդակ սովորեցնում է նոր հմտություն և դժվարացնում է ճանապարհը՝ բարձրանալիս։ Խաղն օգտագործում է պիքսելային ոճի գրաֆիկա և մեղմ գույներ, որոնք կենտրոնացումը պահում են գործողության վրա։
5. Բրոտատո
Պատկերացրեք մի կարտոֆիլ փոքրիկ դաշտի մեջտեղում, որը միաժամանակ վեց զենք է պահում և բոլոր կողմերից հարձակվում է թշնամիների վրա։ Ահա թե ինչ է... Բրոտատո կարծես։ Սա վերևից ներքև գոյատևման խաղ է, որտեղ կարտոֆիլը կռվում է ալիք առ ալիք արարածների դեմ։ Զենքերը կրակում են ինքնուրույն, և միակ բանը, որի վրա պետք է կենտրոնանալ, քարտեզի վրա տեղաշարժվելն է։ Յուրաքանչյուր ալիք տևում է մի քանի վայրկյան, որին հաջորդում է ընդմիջում, որտեղ կարելի է ընտրել պարգևներ և բարելավումներ։ Ամեն ինչ կուտակվում և կառուցվում է հզոր համակարգի մեջ։ Ռաունդներն ավելի դժվար են դառնում ավելի շատ թշնամիների և ավելի արագ գործողության հետ։
4. Բաբան դու ես
այս Փազլ խաղը Աշխատում է՝ թույլ տալով ձեզ փոխել մակարդակի կանոնների գործելակերպը: Յուրաքանչյուր մակարդակ ունի «Բաբա», «Է» և «Հաղթանակ» նման բառեր, որոնք տեղադրված են էկրանին բլոկների նման: Այս բլոկները տեղաշարժելով ձևավորվում են նախադասություններ, ինչպիսիք են՝ «Բաբան դու ես» կամ «Պատը կանգառն է»: Այս նախադասությունները կարգավորում են խաղի վարքագիծը: Եթե կանոնն ասում է «Պատը կանգառն է», ապա պատերը փակում են ձեր ճանապարհը: Եթե դուք հեռացնեք «Կանգառն» բառը, ապա կարող եք անցնել պատի միջով: Յուրաքանչյուր հանելուկ նպատակ ունի պարզել, թե ինչպես վերադասավորել այս բառերը՝ նպատակին հասնելու համար: Այն շատ պարզ է թվում ձեռքով նկարված տեսողականներով, բայց տրամաբանությունը խորն է: Ահա թե ինչն է այն դարձնում լավագույն մինիմալ գրաֆիկական խաղերից մեկը՝ եզակի գաղափարներով, որոնք երբեք չեն կրկնվում:
3. Փուլեր
ՏՈՒՐԵՐ արագընթաց է 1-ը 1-ի դեմ խաղ որտեղ երկու խաղացող կրակում են, ցատկում և փորձում են միմյանց դուրս հանել պարզ ասպարեզից: Յուրաքանչյուր փուլ սկսվում է նրանով, որ երկու խաղացողներն էլ ունեն հիմնական զենքեր և հավասար ուժ: Մեկ փուլի ավարտից հետո հաղթողը առավելություն չի ստանում: Պարտվողը ընտրում է մեկ պատահական ունակություն, որը նոր բան է ավելացնում իր հաջորդ փուլին: Դա կարող է լինել ավելի արագ փամփուշտներ, կրկնակի ցատկեր, ցատկող կրակոցներ կամ ինչ-որ տարօրինակ բան: Որքան շատ փուլեր պարտվեք, այնքան շատ հզորացումներ կստանաք: Գրաֆիկան թվում է պարզ և մաքուր, բայց խաղախաղը արագորեն վայրի է դառնում: Այն արժանի է հիշատակման պարզ գրաֆիկայով կախվածություն առաջացնող տեսախաղերի շարքում, քանի որ քաոսը գալիս է խելացի հզորության կուտակումից:
2. Թղթեր, խնդրում եմ
Այս խաղում դուք աշխատում եք որպես ներգաղթի սպա Սահմանային անցակետում։ Մարդիկ գալիս են ձեր խցիկ՝ անձնագրերով և թույլտվություններով նման փաստաթղթերով։ Դուք ստուգում եք յուրաքանչյուր մանրուք՝ որոշելու համար, թե ով կարող է մուտք գործել, և ով՝ մերժվել։ Ամսաթվերը պետք է համընկնեն, անունները պետք է ճիշտ լինեն, իսկ դրոշմանիշները՝ վավեր։ Կանոնները փոխվում են ամեն օր, ուստի դուք պետք է հետևեք նաև գրասենյակից ստացված թարմացումներին։ Սխալները հանգեցնում են նախազգուշացումների կամ աշխատավարձի կրճատման, և որոշ ընտրություններ ազդում են ձեր ընտանիքի գոյատևման վրա։ Որոշ ճանապարհորդներ կեղծ փաստաթղթեր են բերում կամ փորձում են կաշառել ձեզ։ Մյուսները կարող են ձեզ անձնական պատմություններ պատմել։ Ամեն ինչ տեղի է ունենում պարզ էկրանին՝ պարզ տեսողական նյութերով, բայց լարված։
1. Վամպիրներից փրկվածները
Vampire Survivors Իր էությամբ շատ պարզ գաղափար կա։ Փոքրիկ կերպարը քայլում է հարթ, բաց տարածքում, մինչ զենքերը կրակում են ինքնուրույն՝ առանց որևէ կոճակի։ Թշնամիները սկսում են մոտենալ բոլոր ուղղություններից, սկզբում դանդաղ, ապա մեծ թվով։ Շարժումը միակ բանն է, որ պետք է վերահսկել։ Նպատակն է հնարավորինս երկար գոյատևել՝ հավաքելով թշնամիներից թափվող փայլուն թանկարժեք քարեր։ Այս թանկարժեք քարերը օգնում են բարձրացնել կերպարի մակարդակը վազքի ընթացքում։ Յուրաքանչյուր մակարդակի հետ առաջարկվում են նոր զենքեր կամ արդիականացումներ։ Զենքերը կարող են ներառել պտտվող կացիններ, կախարդական գրքեր և կրակի պայթյուններ։ Էկրանը արագ լցվում է գործողություններով, էֆեկտներով և թշնամու խմբերով։











