Ակնարկներ
Wild West Dynasty-ի ակնարկ (GeForce Now և PC)

նախքան Միջնադարյան դինաստիա Այն հսկան դառնալու համար, ինչպիսին հիմա է, այն անցավ մշակման դժվարին գործընթացի միջով։ Սկզբում խաղացողները ստիպված էին բավարարվել մի պարզ արտադրանքով, որն ուներ մի քանի սխալներ և խափանումներ։ Բայց մենք վստահում էինք գործընթացին, և հիմա, Միջնադարյան դինաստիա դարձել է լավագույն համայնքաշինության և քաղաքային կառավարման սիմուլյացիոն խաղերից մեկը, որը կարող եք խաղալ։ Վայրի Արևմուտքի դինաստիա էապես խաղացողներից նույնն է պահանջում՝ վստահել գործընթացին։ Բայց ի՞նչ չափով։ Եկեք նայենք, թե ինչ կարող եք ակնկալել մեր Վայրի Արևմուտքի դինաստիա վերանայում.
Դարձավ ռահվիրա

Դուք հենց նոր եք ժամանել լքված, հսկայական հողակտոր՝ Հին Արևմուտք։ Խաղը ձեզ անվանում է «Առաջամարտիկ», որը կկառուցի ձեր առաջին ագարակը և կհիմնի ծաղկող քաղաք, որը կգրավի ավելի շատ բնակիչների և, ի վերջո, կհանգեցնի ծաղկող Վայրի Արևմուտքի համայնքի։ Խաղը ձեզ հանձնարարում է կառուցել հաջողակ դինաստիա՝ սկսելով տակառի հատակից և բարձրանալով դեպի վերև։ Եվ այո, անկասկած, նախադրյալը... Վայրի Արևմուտքի դինաստիա խոստումնալից է հնչում։ Սակայն կատարումը շատ բան է թողնում ցանկալի լինելու։
«Նոր խաղ» ընտրելուց հետո դուք կանցնեք պատմության ռեժիմ, որտեղ դուք կբացահայտեք սյուժեն, կհանդիպեք ոչ-խաղացող կերպարների և կբացահայտեք երկրի գաղտնիքները։ Պատմությունը մեծ մասամբ անհետաքրքիր է, հիմնականում այն պատճառով, որ այն պարունակում է բազմաթիվ մանրամասներ։ Օրինակ, դուք սկսում եք զրուցել ձեր մոր հետ։ Նա վիրավորվել է, և նրա վերքերը ավելի կյանքին սպառնացող են, քան ձերը։ Այսպիսով, նա նստած է մերկ հողի վրա և ձեզ կուղղորդի ռեսուրսներ հավաքելու և տուն կառուցելու հիմունքներին։
Փոխանակումը տեղի է ունենում տեքստային երկխոսության միջոցով, որը թվում է անտարբեր: Ձեր տեսակետը նույնպես ավելի բարձր է, քան ձեր մորը: Եվ ընդհանուր առմամբ, դուք անհամբեր սպասում եք փոխանակումն ավարտելուն, որպեսզի կարողանաք ձեռքերդ թափել ձեր սեփական ագարակի կառուցման և կառավարման վրա: Այնուամենայնիվ, դուք պետք է ուշադրություն դարձնեք NPC-ների հետ զրույցներին, քանի որ նրանք ձեզ տալիս են հաջորդ առաջադրանքը կատարելու հնարավորություն:
howdy

Խոսելով NPC-ների մասին, դուք կհանդիպեք նրանց բավականին շատերին՝ հողերը ուսումնասիրելիս: Բացի ձեր մորից, դուք կհանդիպեք այլ փրկվածների: Այնուամենայնիվ, նրանց դիզայնը, անիմացիաները և նպատակը թվում են անավարտ: Կերպարները... Վայրի Արևմուտքի դինաստիա թվում են կոշտ։ Միևնույն ժամանակ, անիմացիաները հաճախ կակազում են՝ սխալներով իրականացված։ Ավելին, կերպարները հազիվ են առանձնանում։ Նրանց մոտ բացակայում են անհատականությունը կամ նախապատմությունները, որոնք նրանց տարբերում են միմյանցից, և առավել ևս՝ հիշարժան։ Շուտով ձեր մայրը զոհվում է իր վնասվածքներին՝ թողնելով ձեզ աշխարհ դուրս գալու և ձեր համայնքին միանալու համար ավելի շատ փրկվածներ հավաքագրելու համար։
Կովբոյ վեր

Հետազոտելիս դուք հաճախ կվազեք տեղից տեղ։ Բարեբախտաբար, դուք կբացեք ձի նստելու հնարավորությունը։ Այն ավելի արագ կդարձնի հետազոտությունը՝ թույլ տալով ձեզ ավելի շատ տարածք անցնել։ Այն օգտակար է, հատկապես, երբ հայտնաբերում եք, որ Վայրի Արևմուտքի դինաստիա ունի հսկայական աշխարհ։ Դուք կտեղափոխվեք բիոմից բիոմ՝ հավաքելով ռեսուրսներ և փնտրելով ձեր ագարակը, արհեստանոցը և հետագայում՝ քաղաքը հիմնելու լավագույն վայրը։ Խաղը պահանջում է հարթ տարածքների հետախուզություն, ինչը երբեմն հիասթափեցնող է, երբ գտնում եք կատարյալ տեղը, բայց պարզվում է, որ այնտեղ շինարարություն չեք կարող անել։
Ամեն դեպքում, երբ աստղերը դասավորվեն, և դուք գտնեք ձեզ դուր եկող հարթ տարածք, կարող եք սկսել ծառեր կտրել՝ տարբեր կառույցներ կառուցելու համար փայտ ստանալու համար: Բարեբախտաբար, դուք վայելում եք բավականին մեծ բազմազանություն՝ ազատություն ունենալով տները ձեր անձնական ոճին համապատասխանեցնելու: Այս պահին դուք կարող եք հարմարեցնել նյութը, տան տեսակը և նույնիսկ ներկը, բայց կա հնարավորություն, որ ապագա թարմացումները կավելացնեն ավելի շատ տարբերակներ:
Ձեր արհեստագործական գործիքները բավականին հաճախ կփչանան։ Եվ դրանց դիմացկունությունն ապահովելու միակ միջոցը արդիականացումն է։ Երբեմն դա կարող է հիասթափեցնող լինել, բայց առաջընթացից հետո դուք կարող եք դա վերացնել սկզբնական շրջանում։ Բացի այդ, շուտով դուք կանցնեք փայտե տներ կառուցելուց քարե պատերով կառույցների։ Սա պահանջում է ձեր դարբնի արհեստանոցը կարգավորել՝ ավելի շատ գործառույթներ բացելու համար։ Ինչպես կա, արհեստագործությունը բավականին լավ է աշխատում։ Բազմաթիվ ընտրացանկերով դուք հաճախ ստիպված եք լինում նավարկել, Վայրի Արևմուտքի դինաստիա կարողանում է ինտուիտիվ մնալ։
Արևմուտքի ոգին

Բավականին զվարճալի է նոր կառույցներ կառուցելը և աստիճանաբար ձեր տունը ընդլայնելը: Ձեր գաղափարների իրականացումը տեսնելը բավարարվածության զգացողություն է, քանի որ դուք ընդլայնում եք սահմանները՝ փորձարկելով ավելի շատ նախագծեր: Ցավոք, շինարարության գործընթացն ինքնին նույնն է: Այն արագ կրկնվող է դառնում, քանի որ դուք իրականում նոր մեխանիկա չեք սովորում, այլ ավելի ու ավելի շատ տներ եք կառուցում: Ցիկլը շուտով միաձուլվում է մեկի հետ, երբ դուք ձիու վրա եք նստում՝ ավելի շատ ռեսուրսներ փնտրելու համար, և վերադառնում եք նույն ձևով նոր կառույց կառուցելու համար:
Բացի շինարարությունից, խաղն ունի նաև գոյատևման տարր։ Անապատում գոյատևելու համար դուք պետք է սնունդ և ջուր փնտրեք։ Հնարավոր է՝ ստիպված լինեք տանը մնալ՝ շոգ ամառներից կամ ցուրտ ձմեռներից խուսափելու համար։ Այնուամենայնիվ, իրականացումը շատ բան է թողնում ցանկալիի վրա։ Դուք երբեք իսկապես չեք զգում անապատ դուրս գալու անհրաժեշտությունը՝ գանձեր փնտրելու համար։ Սնունդ ձեռք բերելը բավականին հեշտ է, լինի դա ձեր հանդիպած ծառերի վրա ուտելի մրգերից, թե թակարդներ տեղադրելուց։ Միևնույն ժամանակ, դուք կարող եք ջրհորներ փորել կամ Էդից անվճար ջուր ստանալ։ Խաղի գոյատևման մասը պարզապես անվտանգ է թվում ժամանակի մեծ մասում։
Հիմա, երբեմն դուք կհանդիպեք թշնամիների, որոնցից ստիպված կլինեք պաշտպանվել։ Դրանք կարող են լինել վայրի կենդանիներ, որոնց կարող եք ոչնչացնել կացնով, իսկ ավելի ուշ՝ զենքով, այդ թվում՝ որսորդական հրացանով։ Մարտը դժվար թե դժվար լինի։ Ավելին, այն կարող է անհարմար թվալ։ Այնուամենայնիվ, Հարստություն խաղերը երբեք մարտական հիմք չեն ունեցել. թշնամիներին սպանելու փոխարեն, դրանք կենտրոնանում են համայնքի պահպանման վրա: Այսպիսով, զարմանալի չէ, որ մարտական հիմքերը Վայրի Արևմուտքի դինաստիա նոսր է.
Հմայքի զգացում

Տեսողական, Վայրի Արևմուտքի դինաստիա ունի հմայքի զգացողություն, որը գրավում է Հին Արևմուտքի ոգին: Հավանաբար գունային պալիտրան և դրա երանգներն են, որոնք ընդգծում են անապատի փոշոտ զգացողությունը: Եվ երբ դուք առաջ եք շարժվում դեպի աշխարհ, դուք բացահայտում եք բազմազան բիոմներ, որոնք իրենց հետ բերում են կանաչապատում և տերևներ: Դժբախտաբար, աշխարհը հիասթափվել է գրաֆիկայի իրականացումից: Դրանք ունեն ցածր հյուսվածքներ՝ անփույթ դիզայնով, որոնք նույն տեսքն ունեն գրեթե բոլոր այցելած վայրերում:
Գրեթե ոչ մի միջավայր չի գայթակղում ձեզ իսկապես մի քայլ հետ կանգնել և վայելել ամբողջը։ Հազվադեպ եք հանդիպում հետաքրքիր վայրերի, որոնք ձեզ կստիպեն ավելին իմանալ պատմության մասին։ Բացի այդ ամենից, կա հղկվածության պակաս, որի պատճառով տեսողականները անավարտ են թվում։ Ավելացրեք դրան կերպարների անփույթ դիզայնը և ընդհանուր գնահատականը։ Վայրի Արևմուտքի դինաստիա կտրուկ իջնում է։
Վերջնական Մտքեր

Ընդհանուր առմամբ, զգացվում է, որ խաղում շատ բովանդակություն է պակասում։ Բացի մեխանիկան կատարելագործելուց և կատարելագործելուց, Վայրի Արևմուտքի դինաստիա զգացվում է, որ այն դեռ լիովին չի օգտագործել իր ողջ ներուժը։ Խաղի գաղափարը անկասկած ինտրիգ է առաջացնում։ Հին Արևմուտքում դինաստիա կառուցելը պարզապես անխուսափելիորեն կգրավի շատ խաղացողների, անկախ նրանից, թե նրանք մոդելավորում սիրահարներ լինեն, թե ոչ։ Այնուամենայնիվ, խաղի ընթացքը կտրուկ խաթարել է գաղափարը։ Խաղի մեխանիկայի մեծ մասը թվում է անորոշ, մինչդեռ սյուժեն հուսահատորեն կարիք ունի թարմացման։
Համեմատեք Վայրի Արևմուտքի դինաստիա դեպի Միջնադարյան դինաստիա գուցե անարդար է։ Երկու խաղերը կարող են ունենալ նույն հրատարակիչը՝ Toplitz Productions-ը, բայց ունեն տարբեր մշակողներ։ Գուցե այդ առումով մենք կարող ենք տալ Վայրի Արևմուտքի դինաստիա խաղացողների սպասելիքները չբավարարելու համար ներում։ Խաղն այս պահին պարզապես անավարտ է, և դեռ շատ բովանդակություն կա։
Դատավճիռ

The gameplay է Վայրի Արևմուտքի դինաստիա լավ չի իրականացվել։ Սյուժեին ինտրիգ է պակասում՝ կերպարների միջև անհետաքրքիր տեքստային երկխոսություններով, որոնք նույնիսկ ժամանակ չեն խնայում միմյանց նայելու համար։ Կերպարներն իրենք կոշտ տեսք ունեն՝ անհատականության պակասով, ինչը նրանց հիշարժան է դարձնում։ Անիմացիան նույնպես անկանոն տեսք ունի՝ խաթարելով գործընթացի մեջ ընկղմվելը։
Սակայն խաղի բոլոր տարրերը հիասթափեցնող չեն։ Դուք վայելում եք անխափան գույքագրման և արհեստագործական համակարգը։ Տարբեր կառույցների կառուցումը իսկապես ոգևորություն է առաջացնում, երբ դիտում եք, թե ինչպես են ձեր գաղափարները կյանքի կոչվում։ Աստիճանաբար դուք կառուցում եք ձեր սրտին համապատասխան ծաղկող համայնք և պաշտպանում այն հարձակումներից։ Եվ այդ ժամանակ գովասանքը դադարում է, երբ խաղի թերությունները կրկին ի հայտ են գալիս։ Շինարարական մեխանիկան շուտով դառնում է կրկնվող՝ գրեթե առանց որևէ նոր մեխանիկայով, որը կփոխի տեմպը։
Ավելին, աշխարհը, թեև թվում է անծայրածիր, դատարկ է թվում։ Այն լիովին ուսումնասիրելու համար այն գրավիչ չէ։ Միջավայրերը միապաղաղ են, քիչ հետաքրքիր վայրեր կան, որոնց ուսումնասիրության վրա իսկապես ժամանակ ես ծախսում։ Նույն կերպ, հետաքրքիր է նաև սնունդ և ջուր փնտրելու գոյատևման մեխանիզմը։ Այնուամենայնիվ, իրականացումը շատ բան է թողնում ցանկալիի։ Սնունդ և ջուր գտնելը բավականին հեշտ է, դժվար թե ստեղծի անհետաձգելիության զգացում, որը ձեզ զգոն կպահի։
Այս բոլոր դեպքերում մշակողները ջանասիրաբար են աշխատել խաղացողների կողմից մատնանշված խնդիրները լուծելու հարցում։ Նրանք թողարկել են թարմացումներ, որոնք շտկել են վաղ մուտքի վաղ փուլերում առկա որոշ ակնհայտ սխալներ։ Այսպիսով, մենք հույս ունենք, որ նրանք կշարունակեն թարմացնել խաղը օգտակար բովանդակությամբ՝ միաժամանակ կատարելագործելով անավարտ հատվածները։ Հնարավոր է՝ այդ դեպքում Վայրի Արևմուտքի դինաստիա կարդարացնի իրեն սիմուլյացիայի սիրահարների և յուրաքանչյուր խաղացողի աչքերում։
Wild West Dynasty-ի ակնարկ (GeForce Now և PC)
Յի-Հաու՛։ Կառուցե՛ք դինաստիա Հին Արևմուտքում
Հագեք ձեր կովբոյական կոշիկները և սկսեք հուզիչ սիմուլյացիոն փորձառություն։ Վայրի Արևմուտքի դինաստիա համատեղում է փոշոտ երկրի թափառումը Red Dead մարման բարգավաճող համայնք կառուցելու բավարարվածությամբ Միջնադարյան դինաստիաԸնդհանուր առմամբ, խաղը ստեղծում է սիմուլյացիայի աննախադեպ փորձառություն։ Խաղի միակ թերությունն այն է, որ այն, հնարավոր է, մի փոքր շուտ է թողարկվել, քանի որ դեռ շատ կետեր և T-ներ կան, որոնք կարելի է հատել։ Այնուամենայնիվ, եթե խաղը ձեզ համար գրավիչ է թվում, անպայման ուշադիր հետևեք թարմացումներին, որպեսզի կարողանաք խաղը սկսել, երբ այն պատրաստ լինի։













